<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><?xml-stylesheet href="https://feeds.captivate.fm/style.xsl" type="text/xsl"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0" xmlns:googleplay="http://www.google.com/schemas/play-podcasts/1.0" xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd" xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/" xmlns:podcast="https://podcastindex.org/namespace/1.0"><channel><atom:link href="https://feeds.captivate.fm/level-up-videojuegos/" rel="self" type="application/rss+xml"/><title><![CDATA[Level Up! - Podcast de videojuegos]]></title><podcast:guid>4da1ea09-ee50-5ef1-b88c-92d05cf33931</podcast:guid><lastBuildDate>Sun, 12 Apr 2026 22:00:28 +0000</lastBuildDate><generator>Captivate.fm</generator><language><![CDATA[es]]></language><copyright><![CDATA[© 2025 Level Up! - Podcast de videojuegos]]></copyright><managingEditor>Level Up!</managingEditor><itunes:summary><![CDATA[<p>Level Up! es un podcast de videojuegos en español. Cada semana hablamos de videojuegos, hacemos análisis, damos opinión y debatimos sobre la industria del videojuego. Y nos olvidamos de leer y comentar los comentarios de nuestros mecenas . https://www.podcastlevelup.es</p>]]></itunes:summary><image><url>https://artwork.captivate.fm/9b2f136e-f42f-4a73-9471-7f88cf383368/hj3npxec95ysyk5zwjt31b068dgy.jpg</url><title>Level Up! - Podcast de videojuegos</title><link><![CDATA[https://podcastlevelup.es]]></link></image><itunes:image href="https://artwork.captivate.fm/9b2f136e-f42f-4a73-9471-7f88cf383368/hj3npxec95ysyk5zwjt31b068dgy.jpg"/><itunes:owner><itunes:name>Level Up!</itunes:name></itunes:owner><itunes:author>Level Up!</itunes:author><description>Level Up! es un podcast de videojuegos en español. Cada semana hablamos de videojuegos, hacemos análisis, damos opinión y debatimos sobre la industria del videojuego. 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Apóyanos en <a href="https://dub.sh/nmJydNE" rel="noopener noreferrer" target="_blank">podcastlevelup.es</a> para acceder a contenidos exclusivos, recibir el episodio antes y ayudarnos a sostener este proyecto independiente. Ya somos 30 mecenas🔥</p><p>Llevamos casi un mes con Crimson Desert. Hemos jugado decenas de horas, hemos sufrido un lanzamiento accidentado, hemos vivido el antes y el después de un parche que transformó la experiencia y hemos intentado articular qué narices es este juego. No lo hemos conseguido del todo. Y precisamente por eso estamos aquí.</p><p>En este episodio, Alfonso y Marc se sientan a hablar de Crimson Desert con la calma que exige una obra así. No es una review al uso: es una conversación extensa, sin guión, sobre un título que se resiste a las herramientas críticas habituales —las notas, los pros y contras, los géneros— y que les ha obligado a replantearse cómo hablar de videojuegos.</p><p><strong>Contexto del lanzamiento y la campaña de comunicación de Pearl Abyss</strong></p><p>El código recibido el mismo día que se abrieron los servidores, la gestión de accesos a prensa, las versiones de consola sin enseñar y la estrategia de los parches. ¿Ha sido premeditado? ¿Ha sido torpe? Alfonso defiende que Pearl Abyss fue transparente con los diarios de desarrollo; Marc apunta que el choque de expectativas fue brutal.</p><p><strong>Las primeras horas y el parche que lo cambió todo</strong></p><p>Marc lo explica sin rodeos: su primer fin de semana con el juego fue un infierno. El sistema de targeting era una tortura, el movimiento del personaje generaba fricción constante y cualquier acción básica —lootear, hablar con un NPC, montar a caballo— era un suplicio. Llegó el parche un lunes y, en cinco minutos andando, supo que el juego iba a funcionar. Alfonso vivió algo parecido, aunque defiende el peso del personaje como parte de la filosofía del título.</p><p><strong>El sandbox más puro que han jugado</strong></p><p>Crimson Desert construye un mundo que no gira alrededor del jugador. Las ciudades tienen vida propia, las sociedades funcionan, los edificios se construyen en tiempo real, una estatua progresa en su construcción si te quedas observando. Todo está interconectado: la granja produce recursos que alimentan las misiones de los compañeros, el cobre financia la expansión del campamento, el campamento desbloquea el taller de vagones, los vagones permiten comerciar entre ciudades con precios que fluctúan según un sistema económico interno. Y nada de eso está impuesto: puedes ignorarlo todo y el juego sigue funcionando.</p><p><strong>El cuerpo como mecánica y el conocimiento como progresión</strong></p><p>El juego trata el cuerpo del personaje como un arma completa. Se pueden aprender habilidades observando a enemigos y NPCs, el glosario se rellena con la interacción directa, las recetas de cocina se descubren improvisando con ingredientes. Hay una filosofía heredada de Black Desert que aquí da un salto enorme hacia la experiencia para un solo jugador.</p><p><strong>La exploración como acto de atención</strong></p><p>Sin marcadores, sin constelaciones de iconos, sin rutas impuestas. El mapa arranca cubierto de niebla y se desvela caminando. El destello de la espada señala algo en el horizonte, pero no te dice qué es ni cómo llegar. Los campanarios complementan sin sustituir tu propia curiosidad. Alfonso defiende que es la mejor implementación de exploración que ha visto en un videojuego.</p><p><strong>Puzzles que abarcan el mapa entero</strong></p><p>Marc describe un tablero de Go gigante construido con piedras en un bosque y una cueva con tres ruedas cuyos dibujos hay que encontrar repartidos por todo el mundo. Puzzles que conectan exploración con descubrimiento de una forma que va más allá de lo que hacían Breath of the Wild o Tears of the Kingdom.</p><p><strong>La polémica de Michael Douse (Larian)</strong></p><p>El jefe de publicación de Larian llamó a Crimson Desert "amalgama cínico de mecánicas prestadas" y "recopilatorio de gasolinera". Alfonso desmonta el argumento: se pueden listar influencias (Red Dead Redemption 2, Breath of the Wild, Elden Ring, Black Desert), pero la palabra clave es "cínico", y Crimson Desert es exactamente lo contrario del cinismo. Es un juego caótico, desmesurado, irregular, pero nunca calculado.</p><p><strong>La historia es una basura (y por qué eso importa)</strong></p><p>Ambos coinciden sin paliativos. La narrativa guiada, las cinemáticas, los personajes y las motivaciones de Cliff son lo peor del juego. Marc pide directamente que le dejen quitar las cinemáticas. Alfonso señala la paradoja: la misma gente que ha creado uno de los mundos más brillantes del medio ha escrito una de las historias más catastróficas.</p><p><strong>Conclusiones</strong></p><p>Crimson Desert no es el juego más pulido, ni el más coherente, ni el que recomendarían sin matices a cualquier persona. Pero es el juego que más les importa de los últimos tiempos. Un título que pone sobre la mesa cosas para las que la crítica todavía no tiene palabras. Alfonso le pone un 9 tentativo; Marc, un 8. Ambos saben que volverán a hablar de él.</p><p><strong>Sección de preguntas de mecenas</strong></p><p>Hermit pregunta qué le falta al juego para ser un 10 y qué le pedirían a un DLC; Mikkel pregunta si los parches que mejoraron tanto el juego fueron una estrategia premeditada de Pea</p>]]></description><content:encoded><![CDATA[<p>¿Te gusta Level Up!? Apóyanos en <a href="https://dub.sh/nmJydNE" rel="noopener noreferrer" target="_blank">podcastlevelup.es</a> para acceder a contenidos exclusivos, recibir el episodio antes y ayudarnos a sostener este proyecto independiente. Ya somos 30 mecenas🔥</p><p>Llevamos casi un mes con Crimson Desert. Hemos jugado decenas de horas, hemos sufrido un lanzamiento accidentado, hemos vivido el antes y el después de un parche que transformó la experiencia y hemos intentado articular qué narices es este juego. No lo hemos conseguido del todo. Y precisamente por eso estamos aquí.</p><p>En este episodio, Alfonso y Marc se sientan a hablar de Crimson Desert con la calma que exige una obra así. No es una review al uso: es una conversación extensa, sin guión, sobre un título que se resiste a las herramientas críticas habituales —las notas, los pros y contras, los géneros— y que les ha obligado a replantearse cómo hablar de videojuegos.</p><p><strong>Contexto del lanzamiento y la campaña de comunicación de Pearl Abyss</strong></p><p>El código recibido el mismo día que se abrieron los servidores, la gestión de accesos a prensa, las versiones de consola sin enseñar y la estrategia de los parches. ¿Ha sido premeditado? ¿Ha sido torpe? Alfonso defiende que Pearl Abyss fue transparente con los diarios de desarrollo; Marc apunta que el choque de expectativas fue brutal.</p><p><strong>Las primeras horas y el parche que lo cambió todo</strong></p><p>Marc lo explica sin rodeos: su primer fin de semana con el juego fue un infierno. El sistema de targeting era una tortura, el movimiento del personaje generaba fricción constante y cualquier acción básica —lootear, hablar con un NPC, montar a caballo— era un suplicio. Llegó el parche un lunes y, en cinco minutos andando, supo que el juego iba a funcionar. Alfonso vivió algo parecido, aunque defiende el peso del personaje como parte de la filosofía del título.</p><p><strong>El sandbox más puro que han jugado</strong></p><p>Crimson Desert construye un mundo que no gira alrededor del jugador. Las ciudades tienen vida propia, las sociedades funcionan, los edificios se construyen en tiempo real, una estatua progresa en su construcción si te quedas observando. Todo está interconectado: la granja produce recursos que alimentan las misiones de los compañeros, el cobre financia la expansión del campamento, el campamento desbloquea el taller de vagones, los vagones permiten comerciar entre ciudades con precios que fluctúan según un sistema económico interno. Y nada de eso está impuesto: puedes ignorarlo todo y el juego sigue funcionando.</p><p><strong>El cuerpo como mecánica y el conocimiento como progresión</strong></p><p>El juego trata el cuerpo del personaje como un arma completa. Se pueden aprender habilidades observando a enemigos y NPCs, el glosario se rellena con la interacción directa, las recetas de cocina se descubren improvisando con ingredientes. Hay una filosofía heredada de Black Desert que aquí da un salto enorme hacia la experiencia para un solo jugador.</p><p><strong>La exploración como acto de atención</strong></p><p>Sin marcadores, sin constelaciones de iconos, sin rutas impuestas. El mapa arranca cubierto de niebla y se desvela caminando. El destello de la espada señala algo en el horizonte, pero no te dice qué es ni cómo llegar. Los campanarios complementan sin sustituir tu propia curiosidad. Alfonso defiende que es la mejor implementación de exploración que ha visto en un videojuego.</p><p><strong>Puzzles que abarcan el mapa entero</strong></p><p>Marc describe un tablero de Go gigante construido con piedras en un bosque y una cueva con tres ruedas cuyos dibujos hay que encontrar repartidos por todo el mundo. Puzzles que conectan exploración con descubrimiento de una forma que va más allá de lo que hacían Breath of the Wild o Tears of the Kingdom.</p><p><strong>La polémica de Michael Douse (Larian)</strong></p><p>El jefe de publicación de Larian llamó a Crimson Desert "amalgama cínico de mecánicas prestadas" y "recopilatorio de gasolinera". Alfonso desmonta el argumento: se pueden listar influencias (Red Dead Redemption 2, Breath of the Wild, Elden Ring, Black Desert), pero la palabra clave es "cínico", y Crimson Desert es exactamente lo contrario del cinismo. Es un juego caótico, desmesurado, irregular, pero nunca calculado.</p><p><strong>La historia es una basura (y por qué eso importa)</strong></p><p>Ambos coinciden sin paliativos. La narrativa guiada, las cinemáticas, los personajes y las motivaciones de Cliff son lo peor del juego. Marc pide directamente que le dejen quitar las cinemáticas. Alfonso señala la paradoja: la misma gente que ha creado uno de los mundos más brillantes del medio ha escrito una de las historias más catastróficas.</p><p><strong>Conclusiones</strong></p><p>Crimson Desert no es el juego más pulido, ni el más coherente, ni el que recomendarían sin matices a cualquier persona. Pero es el juego que más les importa de los últimos tiempos. Un título que pone sobre la mesa cosas para las que la crítica todavía no tiene palabras. Alfonso le pone un 9 tentativo; Marc, un 8. Ambos saben que volverán a hablar de él.</p><p><strong>Sección de preguntas de mecenas</strong></p><p>Hermit pregunta qué le falta al juego para ser un 10 y qué le pedirían a un DLC; Mikkel pregunta si los parches que mejoraron tanto el juego fueron una estrategia premeditada de Pea</p>]]></content:encoded><link><![CDATA[https://podcastlevelup.es]]></link><guid isPermaLink="false">5f9aeaa3-220d-4d99-b635-b4b7c9652294</guid><itunes:image href="https://artwork.captivate.fm/96af2de8-75fb-42e7-9d0a-700ae6ee1c57/crimson.jpg"/><pubDate>Mon, 13 Apr 2026 00:00:00 +0200</pubDate><enclosure url="https://episodes.captivate.fm/episode/5f9aeaa3-220d-4d99-b635-b4b7c9652294.mp3" length="285550549" type="audio/mpeg"/><itunes:duration>02:28:43</itunes:duration><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>A FONDO — Grand Theft Auto y la mirada del forastero: quién tiene derecho a satirizar América</title><itunes:title>A FONDO — Grand Theft Auto y la mirada del forastero: quién tiene derecho a satirizar América</itunes:title><description><![CDATA[<p>¿Te gusta Level Up!? Apóyanos en <a href="https://dub.sh/nmJydNE" rel="noopener noreferrer" target="_blank">podcastlevelup.es</a> para acceder a contenidos exclusivos, recibir el episodio antes y ayudarnos a sostener este proyecto independiente. Ya somos 30 mecenas🔥</p><p>Jugué a Grand Theft Auto V por primera vez en septiembre de 2013. No recuerdo gran cosa de esa primera partida, pero sí recuerdo un momento muy concreto: iba conduciendo por la autopista, escuchando la radio del juego, y había una tertulia. Dos tipos discutiendo sobre armas o inmigración o el gobierno. Y uno de ellos dijo algo tan absurdo, tan claramente satírico, que me reí en voz alta.</p><p>Y entonces me pregunté: <strong>¿Cómo sé que esto es una sátira?</strong></p><p>Nunca había escuchado la radio americana real. Todo lo que sabía sobre cómo suena Norteamérica venía de películas, series y juegos como GTA. ¿Cómo sabía que lo que escuchaba era una exageración y no simplemente cómo son las cosas allí?</p><p>Esa pregunta se quedó conmigo durante años. Y me llevó a otra más interesante: <strong>¿Quién escribió ese diálogo?</strong></p><p><strong>La respuesta empieza en Escocia y termina en Nueva York</strong></p><p>Grand Theft Auto no lo escriben norteamericanos. Lo escriben <strong>Sam y Dan Hauser</strong>, dos hermanos británicos que crecieron en Londres y se mudaron a Manhattan en los años 90. La franquicia ha vendido más de 400 millones de copias. Es probablemente la sátira de América más consumida de la historia. Y la escribieron dos forasteros.</p><p>En este A Fondo exploro qué significa eso.</p><p><strong>---</strong></p><p><strong>La tradición de europeos mirando América</strong></p><p>Hay una tradición muy larga de europeos escribiendo sobre Norteamérica:</p><p>- <strong>Alexis de Tocqueville</strong> (1831): "La democracia en América"</p><p>- <strong>Charles Dickens</strong> (1842): "Notas Americanas"</p><p>- <strong>Jean Baudrillard</strong> (1986): "América</p><p>Tres europeos, dos siglos diferentes, todos haciendo lo mismo: ir a América, mirar y escribir sobre lo que ven. A veces con admiración, a veces con horror, casi siempre con esa mezcla incómoda de ambas.</p><p>Los Hauser son herederos de esa tradición. Y la preguntas que me hago son: ¿Es esa mirada más clara por la distancia cultural? ¿O está distorsionada por ella?</p><p><strong>---</strong></p><p><strong>La cámara como mirada del forastero</strong></p><p>GTA es un juego en tercera persona. Ves a tu personaje desde fuera, como un títere, como un espécimen. La cámara crea distancia. Y esa distancia es exactamente la misma que tienen los Hauser con la cultura que satirizan.</p><p>La cámara es la mirada del forastero.</p><p><strong>---</strong></p><p><strong>Dan Hauser ya no está</strong></p><p>En marzo de 2020, Dan Hauser dejó Rockstar. Era el escritor principal desde GTA III. Cada línea de diálogo, cada anuncio de radio, cada personaje pasaba por él. Y ahora GTA 6 lo están escribiendo otras personas.</p><p>En septiembre de 2025 lo confirmó: "El mundo probablemente ha tenido suficientes GTAs míos."</p><p>¿Quién va a heredar la mirada?</p><p><strong>---</strong></p><p><strong>La pregunta que me queda</strong></p><p>No tengo una respuesta clara. Lo que tengo es otra pregunta: <strong>¿Importa quién satiriza?</strong></p><p>La sátira de GTA es brillante y cruel. Es perceptiva y superficial. Es honesta sobre Norteamérica y profundamente selectiva. Es todo eso a la vez.</p><p>Y supongo que eso es lo que pasa cuando miras como un forastero: ves algunas cosas más claras, y otras no las ves jamás.</p><p>Gracias por vuestro apoyo.</p>]]></description><content:encoded><![CDATA[<p>¿Te gusta Level Up!? Apóyanos en <a href="https://dub.sh/nmJydNE" rel="noopener noreferrer" target="_blank">podcastlevelup.es</a> para acceder a contenidos exclusivos, recibir el episodio antes y ayudarnos a sostener este proyecto independiente. Ya somos 30 mecenas🔥</p><p>Jugué a Grand Theft Auto V por primera vez en septiembre de 2013. No recuerdo gran cosa de esa primera partida, pero sí recuerdo un momento muy concreto: iba conduciendo por la autopista, escuchando la radio del juego, y había una tertulia. Dos tipos discutiendo sobre armas o inmigración o el gobierno. Y uno de ellos dijo algo tan absurdo, tan claramente satírico, que me reí en voz alta.</p><p>Y entonces me pregunté: <strong>¿Cómo sé que esto es una sátira?</strong></p><p>Nunca había escuchado la radio americana real. Todo lo que sabía sobre cómo suena Norteamérica venía de películas, series y juegos como GTA. ¿Cómo sabía que lo que escuchaba era una exageración y no simplemente cómo son las cosas allí?</p><p>Esa pregunta se quedó conmigo durante años. Y me llevó a otra más interesante: <strong>¿Quién escribió ese diálogo?</strong></p><p><strong>La respuesta empieza en Escocia y termina en Nueva York</strong></p><p>Grand Theft Auto no lo escriben norteamericanos. Lo escriben <strong>Sam y Dan Hauser</strong>, dos hermanos británicos que crecieron en Londres y se mudaron a Manhattan en los años 90. La franquicia ha vendido más de 400 millones de copias. Es probablemente la sátira de América más consumida de la historia. Y la escribieron dos forasteros.</p><p>En este A Fondo exploro qué significa eso.</p><p><strong>---</strong></p><p><strong>La tradición de europeos mirando América</strong></p><p>Hay una tradición muy larga de europeos escribiendo sobre Norteamérica:</p><p>- <strong>Alexis de Tocqueville</strong> (1831): "La democracia en América"</p><p>- <strong>Charles Dickens</strong> (1842): "Notas Americanas"</p><p>- <strong>Jean Baudrillard</strong> (1986): "América</p><p>Tres europeos, dos siglos diferentes, todos haciendo lo mismo: ir a América, mirar y escribir sobre lo que ven. A veces con admiración, a veces con horror, casi siempre con esa mezcla incómoda de ambas.</p><p>Los Hauser son herederos de esa tradición. Y la preguntas que me hago son: ¿Es esa mirada más clara por la distancia cultural? ¿O está distorsionada por ella?</p><p><strong>---</strong></p><p><strong>La cámara como mirada del forastero</strong></p><p>GTA es un juego en tercera persona. Ves a tu personaje desde fuera, como un títere, como un espécimen. La cámara crea distancia. Y esa distancia es exactamente la misma que tienen los Hauser con la cultura que satirizan.</p><p>La cámara es la mirada del forastero.</p><p><strong>---</strong></p><p><strong>Dan Hauser ya no está</strong></p><p>En marzo de 2020, Dan Hauser dejó Rockstar. Era el escritor principal desde GTA III. Cada línea de diálogo, cada anuncio de radio, cada personaje pasaba por él. Y ahora GTA 6 lo están escribiendo otras personas.</p><p>En septiembre de 2025 lo confirmó: "El mundo probablemente ha tenido suficientes GTAs míos."</p><p>¿Quién va a heredar la mirada?</p><p><strong>---</strong></p><p><strong>La pregunta que me queda</strong></p><p>No tengo una respuesta clara. Lo que tengo es otra pregunta: <strong>¿Importa quién satiriza?</strong></p><p>La sátira de GTA es brillante y cruel. Es perceptiva y superficial. Es honesta sobre Norteamérica y profundamente selectiva. Es todo eso a la vez.</p><p>Y supongo que eso es lo que pasa cuando miras como un forastero: ves algunas cosas más claras, y otras no las ves jamás.</p><p>Gracias por vuestro apoyo.</p>]]></content:encoded><link><![CDATA[https://podcastlevelup.es]]></link><guid isPermaLink="false">8e4e850b-7787-449e-abbc-1e3da5674083</guid><itunes:image href="https://artwork.captivate.fm/2c02b21e-1b80-485d-80f5-64e250c510bc/gta.jpg"/><pubDate>Mon, 06 Apr 2026 00:00:00 +0200</pubDate><enclosure url="https://episodes.captivate.fm/episode/8e4e850b-7787-449e-abbc-1e3da5674083.mp3" length="83136260" type="audio/mpeg"/><itunes:duration>43:18</itunes:duration><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>PS5 sube 100 € (otra vez), Xbox Partner Preview al completo y John Carpenter’s Toxic Commando</title><itunes:title>PS5 sube 100 € (otra vez), Xbox Partner Preview al completo y John Carpenter’s Toxic Commando</itunes:title><description><![CDATA[<p>¿Te gusta Level Up!? Apóyanos en <a href="https://dub.sh/nmJydNE" rel="noopener noreferrer" target="_blank">podcastlevelup.es</a> para acceder a contenidos exclusivos, recibir el episodio antes y ayudarnos a sostener este proyecto independiente. Ya somos 30 mecenas🔥</p><p>Sony ha anunciado este viernes una nueva subida de precio de todas las PlayStation 5 a partir del 2 de abril —la segunda en menos de un año— y en Level Up! no nos limitamos a dar la cifra: analizamos las contradicciones con lo que dijo su propia directora financiera hace un mes, la crisis de la memoria RAM provocada por la inteligencia artificial, la estrategia de "monetizar la base instalada" y lo que significa que GTA 6 sea el escudo perfecto para una decisión así. Además, repasamos al completo el Xbox Partner Preview, Marc nos trae sus impresiones de John Carpenter's Toxic Commando y compartimos nuestras primeras horas con Crimson Desert.</p><p><strong>Xbox Partner Preview (marzo 2026).</strong> Repasamos uno a uno todos los anuncios del evento de Microsoft: The Expanse, que apunta a ser el sucesor espiritual de Mass Effect; Stranger Than Heaven, lo nuevo de Ryū ga Gotoku Studio (los creadores de Yakuza) ambientado en distintas eras de Japón en el siglo XX; The Eternal Life of Goldman, un plataformero 2D con animaciones de fantasía al estilo Cuphead; Forever Ago de Annapurna Interactive; Grave Seasons, la mezcla de farming sim y terror con el sello de Blumhouse; Artificial Detective; la llegada de Hades 2 a consolas el 14 de abril; Alien Deathstorm de Rebellion; el DLC de S.T.A.L.K.E.R. 2; Hunter The Reckoning: Death Wish y más. Valoramos el formato del show: juegos a un año vista como mucho, gameplay real y una selección curada que nos deja un sabor de boca estupendo.</p><p><strong>PlayStation 5 sube de precio (otra vez).</strong> A partir del 2 de abril la consola estándar costará 649 €, la digital 599 € y la Pro 899 €. Tiramos del hilo: en febrero la directora financiera de Sony aseguró a los inversores que tenían suministros asegurados para mantener precios. Mes y medio después, suben 100 €. ¿Qué ha cambiado? Analizamos la crisis real de los componentes (la IA consume ya más del 70 % de la producción mundial de memoria), pero también cuánto de esta subida es para absorber costes y cuánto para proteger márgenes. Hablamos de la estrategia de "monetizar la base instalada", de por qué GTA 6 convierte la demanda en inelástica, de qué puede pasar con Nintendo Switch 2 y de la pregunta que nadie quiere hacerse: ¿cuánto va a costar PlayStation 6?</p><p><strong>John Carpenter's Toxic Commando.</strong> Marc nos cuenta sus impresiones de este shooter cooperativo de Saber Entertainment (los de World War Z) que intenta diferenciarse de los clones de Left 4 Dead introduciendo un mundo abierto, un vehículo como personaje más y la estética de serie B ochentero del maestro del terror. Cuatro personajes con roles, un árbol de habilidades, hordas de enemigos y una pregunta de fondo: ¿sobrevivirá como juego como servicio o morirá en un mes?</p><p><strong>Crimson Desert: del odio al amor.</strong> Compartimos nuestras primeras horas con el juego de Pearl Abyss. Marc pasó de querer tirarse por el balcón a estar completamente enamorado tras los parches. No es el MMO que esperábamos, ni un Skyrim, ni un Witcher: es un sandbox puro, más cercano a Mount &amp; Blade, con un sistema de control que dinamita convenciones. Prometemos un episodio largo dedicado cuando llevemos más horas, pero no podíamos callarnos.</p><p>Sección de preguntas de mecenas: Ayarhuasca pregunta sobre el DLSS5 de Nvidia y la escasez de CPU en el sector; Shalashaska nos pide nuestro primer recuerdo relacionado con los videojuegos; Nicks lanza una pregunta brillante sobre si Ubisoft podría vender sus IPs canceladas (y por qué la realidad es más complicada de lo que parece, con Tencent de por medio).</p>]]></description><content:encoded><![CDATA[<p>¿Te gusta Level Up!? Apóyanos en <a href="https://dub.sh/nmJydNE" rel="noopener noreferrer" target="_blank">podcastlevelup.es</a> para acceder a contenidos exclusivos, recibir el episodio antes y ayudarnos a sostener este proyecto independiente. Ya somos 30 mecenas🔥</p><p>Sony ha anunciado este viernes una nueva subida de precio de todas las PlayStation 5 a partir del 2 de abril —la segunda en menos de un año— y en Level Up! no nos limitamos a dar la cifra: analizamos las contradicciones con lo que dijo su propia directora financiera hace un mes, la crisis de la memoria RAM provocada por la inteligencia artificial, la estrategia de "monetizar la base instalada" y lo que significa que GTA 6 sea el escudo perfecto para una decisión así. Además, repasamos al completo el Xbox Partner Preview, Marc nos trae sus impresiones de John Carpenter's Toxic Commando y compartimos nuestras primeras horas con Crimson Desert.</p><p><strong>Xbox Partner Preview (marzo 2026).</strong> Repasamos uno a uno todos los anuncios del evento de Microsoft: The Expanse, que apunta a ser el sucesor espiritual de Mass Effect; Stranger Than Heaven, lo nuevo de Ryū ga Gotoku Studio (los creadores de Yakuza) ambientado en distintas eras de Japón en el siglo XX; The Eternal Life of Goldman, un plataformero 2D con animaciones de fantasía al estilo Cuphead; Forever Ago de Annapurna Interactive; Grave Seasons, la mezcla de farming sim y terror con el sello de Blumhouse; Artificial Detective; la llegada de Hades 2 a consolas el 14 de abril; Alien Deathstorm de Rebellion; el DLC de S.T.A.L.K.E.R. 2; Hunter The Reckoning: Death Wish y más. Valoramos el formato del show: juegos a un año vista como mucho, gameplay real y una selección curada que nos deja un sabor de boca estupendo.</p><p><strong>PlayStation 5 sube de precio (otra vez).</strong> A partir del 2 de abril la consola estándar costará 649 €, la digital 599 € y la Pro 899 €. Tiramos del hilo: en febrero la directora financiera de Sony aseguró a los inversores que tenían suministros asegurados para mantener precios. Mes y medio después, suben 100 €. ¿Qué ha cambiado? Analizamos la crisis real de los componentes (la IA consume ya más del 70 % de la producción mundial de memoria), pero también cuánto de esta subida es para absorber costes y cuánto para proteger márgenes. Hablamos de la estrategia de "monetizar la base instalada", de por qué GTA 6 convierte la demanda en inelástica, de qué puede pasar con Nintendo Switch 2 y de la pregunta que nadie quiere hacerse: ¿cuánto va a costar PlayStation 6?</p><p><strong>John Carpenter's Toxic Commando.</strong> Marc nos cuenta sus impresiones de este shooter cooperativo de Saber Entertainment (los de World War Z) que intenta diferenciarse de los clones de Left 4 Dead introduciendo un mundo abierto, un vehículo como personaje más y la estética de serie B ochentero del maestro del terror. Cuatro personajes con roles, un árbol de habilidades, hordas de enemigos y una pregunta de fondo: ¿sobrevivirá como juego como servicio o morirá en un mes?</p><p><strong>Crimson Desert: del odio al amor.</strong> Compartimos nuestras primeras horas con el juego de Pearl Abyss. Marc pasó de querer tirarse por el balcón a estar completamente enamorado tras los parches. No es el MMO que esperábamos, ni un Skyrim, ni un Witcher: es un sandbox puro, más cercano a Mount &amp; Blade, con un sistema de control que dinamita convenciones. Prometemos un episodio largo dedicado cuando llevemos más horas, pero no podíamos callarnos.</p><p>Sección de preguntas de mecenas: Ayarhuasca pregunta sobre el DLSS5 de Nvidia y la escasez de CPU en el sector; Shalashaska nos pide nuestro primer recuerdo relacionado con los videojuegos; Nicks lanza una pregunta brillante sobre si Ubisoft podría vender sus IPs canceladas (y por qué la realidad es más complicada de lo que parece, con Tencent de por medio).</p>]]></content:encoded><link><![CDATA[https://podcastlevelup.es]]></link><guid isPermaLink="false">7cbf5599-ecb9-4771-b887-ccdc3aafb8ff</guid><itunes:image href="https://artwork.captivate.fm/26a28506-dcb5-480a-bba2-f9a0b99c832f/stranger.jpg"/><pubDate>Mon, 30 Mar 2026 00:00:00 +0200</pubDate><enclosure url="https://episodes.captivate.fm/episode/7cbf5599-ecb9-4771-b887-ccdc3aafb8ff.mp3" length="267061706" type="audio/mpeg"/><itunes:duration>02:19:06</itunes:duration><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>DLSS 5 de Nvidia, la cronología del derrumbe de Ubisoft y Monster Hunter Stories 3</title><itunes:title>DLSS 5 de Nvidia, la cronología del derrumbe de Ubisoft y Monster Hunter Stories 3</itunes:title><description><![CDATA[<p>¿Te gusta Level Up!? Apóyanos en <a href="https://dub.sh/nmJydNE" rel="noopener noreferrer" target="_blank">podcastlevelup.es</a> para acceder a contenidos exclusivos, recibir el episodio antes y ayudarnos a sostener este proyecto independiente. Ya somos 30 mecenas🔥</p><p>Nvidia ha presentado el DLSS 5 y la reacción ha sido una montaña rusa: memes, preocupación y desarrolladores plantándole cara. En este episodio de Level Up!, Alfonso y Marc desgranan qué hace exactamente esta tecnología de renderizado neural, por qué no es una mejora técnica sino una imposición estética y qué hay detrás de la "Scarlett Johanssonificación de los videojuegos", el término que resume la polémica. También repasamos la reacción de la industria, el vídeo de Digital Foundry que acumuló 60.000 dislikes y las declaraciones de Jensen Huang diciendo que jugadores y desarrolladores están equivocados.</p><p>Después nos metemos de lleno en una cronología completa de Ubisoft desde septiembre de 2024 hasta esta misma semana: el batacazo de Star Wars Outlaws, la vuelta a Steam, las huelgas en Francia, la inversión de Tencent, la cancelación de seis juegos (incluido el remake de Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo), la creación de las cinco casas creativas, los despidos en Red Storm Entertainment y una cotización bursátil que ha caído un 93 % en siete años. Alfonso reconstruye la secuencia de decisiones, fracasos y maniobras financieras que explican cómo una de las grandes editoras de la industria lucha hoy por no desaparecer.</p><p>Y cerramos con Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, el nuevo JRPG de Capcom. Marc comparte sus impresiones sobre un título denso, con un sistema de combate por turnos basado en piedra-papel-tijera que esconde más profundidad de la que parece, y una narrativa que da un salto considerable respecto a las entregas anteriores. Alfonso coincide: Capcom sigue en un estado de forma impresionante.</p><p>Sección de preguntas de mecenas: cómo tener paciencia con Monster Hunter, el proceso creativo detrás de los A Fondo, alternativas narrativas a los documentos/diarios en los videojuegos, qué es realmente un RPG hoy y juegos con mecánicas verdaderamente diferentes.</p>]]></description><content:encoded><![CDATA[<p>¿Te gusta Level Up!? Apóyanos en <a href="https://dub.sh/nmJydNE" rel="noopener noreferrer" target="_blank">podcastlevelup.es</a> para acceder a contenidos exclusivos, recibir el episodio antes y ayudarnos a sostener este proyecto independiente. Ya somos 30 mecenas🔥</p><p>Nvidia ha presentado el DLSS 5 y la reacción ha sido una montaña rusa: memes, preocupación y desarrolladores plantándole cara. En este episodio de Level Up!, Alfonso y Marc desgranan qué hace exactamente esta tecnología de renderizado neural, por qué no es una mejora técnica sino una imposición estética y qué hay detrás de la "Scarlett Johanssonificación de los videojuegos", el término que resume la polémica. También repasamos la reacción de la industria, el vídeo de Digital Foundry que acumuló 60.000 dislikes y las declaraciones de Jensen Huang diciendo que jugadores y desarrolladores están equivocados.</p><p>Después nos metemos de lleno en una cronología completa de Ubisoft desde septiembre de 2024 hasta esta misma semana: el batacazo de Star Wars Outlaws, la vuelta a Steam, las huelgas en Francia, la inversión de Tencent, la cancelación de seis juegos (incluido el remake de Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo), la creación de las cinco casas creativas, los despidos en Red Storm Entertainment y una cotización bursátil que ha caído un 93 % en siete años. Alfonso reconstruye la secuencia de decisiones, fracasos y maniobras financieras que explican cómo una de las grandes editoras de la industria lucha hoy por no desaparecer.</p><p>Y cerramos con Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, el nuevo JRPG de Capcom. Marc comparte sus impresiones sobre un título denso, con un sistema de combate por turnos basado en piedra-papel-tijera que esconde más profundidad de la que parece, y una narrativa que da un salto considerable respecto a las entregas anteriores. Alfonso coincide: Capcom sigue en un estado de forma impresionante.</p><p>Sección de preguntas de mecenas: cómo tener paciencia con Monster Hunter, el proceso creativo detrás de los A Fondo, alternativas narrativas a los documentos/diarios en los videojuegos, qué es realmente un RPG hoy y juegos con mecánicas verdaderamente diferentes.</p>]]></content:encoded><link><![CDATA[https://podcastlevelup.es]]></link><guid isPermaLink="false">7daff7fe-5c58-45c4-b24a-ffaec6441afd</guid><itunes:image href="https://artwork.captivate.fm/ea0b7d42-9804-4d88-a87b-4f4bb274c263/mhstories3.jpg"/><pubDate>Mon, 23 Mar 2026 00:00:00 +0200</pubDate><enclosure url="https://episodes.captivate.fm/episode/7daff7fe-5c58-45c4-b24a-ffaec6441afd.mp3" length="301095287" type="audio/mpeg"/><itunes:duration>02:36:49</itunes:duration><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Xbox desvela Project Helix + Análisis de Pokémon Pokopia y Marathon</title><itunes:title>Xbox desvela Project Helix + Análisis de Pokémon Pokopia y Marathon</itunes:title><description><![CDATA[<p>Volvemos después de una semana de parón forzoso (culpas de una afonía inoportuna) con un episodio cargado: Xbox ha dado un giro de timón, Alfonso ha jugado a su primer Pokémon con 42 años y Marc se ha metido de lleno en Marathon rodeado de cajas de mudanza. Hay mucho de lo que hablar.</p><p><strong>Xbox: Project Hlix, el fin de "This Is an Xbox" y un cambio de rumbo</strong></p><p>En el marco de la GDC y el Xbox Developer Summit, Microsoft ha desvelado Project Helix, el nombre en clave de su próxima generación de consola. Un dispositivo que promete reproducir juegos de Xbox y de PC en un solo aparato, con arquitectura AMD, retrocompatibilidad con cuatro generaciones y mejora automática de juegos Legacy mediante inteligencia artificial. Los kits de desarrollo llegarán a los estudios a partir de 2027, lo que sitúa la ventana de lanzamiento más probable en 2028. Las estimaciones de precio apuntan a un rango de entre 1.000 y 1.200 dólares, prácticamente el doble de lo que costó Xbox Series X en su día.</p><p>Pero la noticia no es solo Helix. Entre el 1 y el 11 de marzo, Microsoft ha borrado de manera silenciosa toda la campaña "This Is an Xbox" de sus canales oficiales: el post original en Xbox Wire da error 404, la etiqueta ha sido purgada y lo que queda es un nuevo mensaje centrado en el hardware y la próxima generación. Alfonso y Marc analizan qué significa este cambio de dirección bajo el mandato de Asa Sharma, las dudas sobre un precio que compite con el segmento PC, la sombra de la Steam Machine y si Xbox llega tarde a su propia fiesta.</p><p><strong>Pokémon Pokopia: el primer Pokémon de Alfonso (y un fenómeno de ventas en Switch 2)</strong></p><p>Alfonso está jugando a Pokémon Pokopia en Switch 2 y, contra todo pronóstico, está enganchado. Sin haber tocado nunca un Pokémon, describe un juego que va de reconstruir un Kanto marchito y abandonado con ayuda de los Pokémon, usando a Ditto —el protagonista— como mecánica central que unifica exploración, transformación y cuidado del entorno. Sin combates, sin gimnasios, sin Liga Pokémon: un simulador de vida donde cada Pokémon te enseña un movimiento que transforma el mundo y abre nuevas posibilidades.</p><p>El juego ha vendido dos millones de copias en cinco días, se ha convertido en un vendeconsolas para Switch 2 y tiene un 89 en Metacritic. Alfonso desgrana por qué funciona el loop, qué le falta en profundidad de personajes y por qué la historia de fondo —un mundo donde los humanos han desaparecido— tiene una melancolía que no esperaba encontrar en un título de Pokémon. Marc aporta contexto sobre la franquicia y sobre la decisión de encargárselo a los creadores de Dragon Quest Builders.</p><p><strong>Marathon: las impresiones de Marc sobre el nuevo Bungie</strong></p><p>Marc ha estado jugando al nuevo Marathon, el extraction shooter de Bungie, y tiene sentimientos encontrados. Por un lado, un sistema de movimiento y combate muy dinámico, rápido y vertical que premia la ofensividad. Por otro, un sistema de loot que frena en seco ese ritmo, unos menús poco intuitivos con letras diminutas, y una curva de aprendizaje que exige tiempo para entender qué es cada objeto y cómo funciona cada facción. Marc reconoce que no es su género natural y que no ha conseguido engancharse al loop, aunque entiende el afán de Bungie por construir un lenguaje propio dentro del género. El juego ha arrancado con buena actividad de jugadores pero también con polémica por los micropagos y review bombing en Metacritic.</p><p><strong>¡Vuelven las preguntas de los mecenas!</strong></p><p>Bienvenidos a nuestros nuevos mecenas Diego y Mikel. Os dedicamos el episodio.</p>]]></description><content:encoded><![CDATA[<p>Volvemos después de una semana de parón forzoso (culpas de una afonía inoportuna) con un episodio cargado: Xbox ha dado un giro de timón, Alfonso ha jugado a su primer Pokémon con 42 años y Marc se ha metido de lleno en Marathon rodeado de cajas de mudanza. Hay mucho de lo que hablar.</p><p><strong>Xbox: Project Hlix, el fin de "This Is an Xbox" y un cambio de rumbo</strong></p><p>En el marco de la GDC y el Xbox Developer Summit, Microsoft ha desvelado Project Helix, el nombre en clave de su próxima generación de consola. Un dispositivo que promete reproducir juegos de Xbox y de PC en un solo aparato, con arquitectura AMD, retrocompatibilidad con cuatro generaciones y mejora automática de juegos Legacy mediante inteligencia artificial. Los kits de desarrollo llegarán a los estudios a partir de 2027, lo que sitúa la ventana de lanzamiento más probable en 2028. Las estimaciones de precio apuntan a un rango de entre 1.000 y 1.200 dólares, prácticamente el doble de lo que costó Xbox Series X en su día.</p><p>Pero la noticia no es solo Helix. Entre el 1 y el 11 de marzo, Microsoft ha borrado de manera silenciosa toda la campaña "This Is an Xbox" de sus canales oficiales: el post original en Xbox Wire da error 404, la etiqueta ha sido purgada y lo que queda es un nuevo mensaje centrado en el hardware y la próxima generación. Alfonso y Marc analizan qué significa este cambio de dirección bajo el mandato de Asa Sharma, las dudas sobre un precio que compite con el segmento PC, la sombra de la Steam Machine y si Xbox llega tarde a su propia fiesta.</p><p><strong>Pokémon Pokopia: el primer Pokémon de Alfonso (y un fenómeno de ventas en Switch 2)</strong></p><p>Alfonso está jugando a Pokémon Pokopia en Switch 2 y, contra todo pronóstico, está enganchado. Sin haber tocado nunca un Pokémon, describe un juego que va de reconstruir un Kanto marchito y abandonado con ayuda de los Pokémon, usando a Ditto —el protagonista— como mecánica central que unifica exploración, transformación y cuidado del entorno. Sin combates, sin gimnasios, sin Liga Pokémon: un simulador de vida donde cada Pokémon te enseña un movimiento que transforma el mundo y abre nuevas posibilidades.</p><p>El juego ha vendido dos millones de copias en cinco días, se ha convertido en un vendeconsolas para Switch 2 y tiene un 89 en Metacritic. Alfonso desgrana por qué funciona el loop, qué le falta en profundidad de personajes y por qué la historia de fondo —un mundo donde los humanos han desaparecido— tiene una melancolía que no esperaba encontrar en un título de Pokémon. Marc aporta contexto sobre la franquicia y sobre la decisión de encargárselo a los creadores de Dragon Quest Builders.</p><p><strong>Marathon: las impresiones de Marc sobre el nuevo Bungie</strong></p><p>Marc ha estado jugando al nuevo Marathon, el extraction shooter de Bungie, y tiene sentimientos encontrados. Por un lado, un sistema de movimiento y combate muy dinámico, rápido y vertical que premia la ofensividad. Por otro, un sistema de loot que frena en seco ese ritmo, unos menús poco intuitivos con letras diminutas, y una curva de aprendizaje que exige tiempo para entender qué es cada objeto y cómo funciona cada facción. Marc reconoce que no es su género natural y que no ha conseguido engancharse al loop, aunque entiende el afán de Bungie por construir un lenguaje propio dentro del género. El juego ha arrancado con buena actividad de jugadores pero también con polémica por los micropagos y review bombing en Metacritic.</p><p><strong>¡Vuelven las preguntas de los mecenas!</strong></p><p>Bienvenidos a nuestros nuevos mecenas Diego y Mikel. Os dedicamos el episodio.</p>]]></content:encoded><link><![CDATA[https://podcastlevelup.es]]></link><guid isPermaLink="false">5cbd6ec9-492a-48d9-92d5-2d7793677b7a</guid><itunes:image href="https://artwork.captivate.fm/370c7aba-cc2f-404b-824c-092097fd5db8/pokopia.jpg"/><pubDate>Mon, 16 Mar 2026 00:00:00 +0200</pubDate><enclosure url="https://episodes.captivate.fm/episode/5cbd6ec9-492a-48d9-92d5-2d7793677b7a.mp3" length="323761213" type="audio/mpeg"/><itunes:duration>02:48:38</itunes:duration><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Comienza una nueva era en Xbox + Análisis Resident Evil: Requiem que nos ha dejado sin palabras</title><itunes:title>Comienza una nueva era en Xbox + Análisis Resident Evil: Requiem que nos ha dejado sin palabras</itunes:title><description><![CDATA[<p>¿Te gusta Level Up!? Apóyanos en <a href="https://dub.sh/nmJydNE" rel="noopener noreferrer" target="_blank">podcastlevelup.es</a> para acceder a contenidos exclusivos, recibir el episodio antes y ayudarnos a sostener este proyecto independiente. Ya somos 30 mecenas🔥</p><p>Phil Spencer se ha jubilado después de 38 años en Microsoft y 12 al frente de Xbox. Sarah Bond ha dimitido tras no ser nombrada su sucesora. Asha Sharma, procedente del departamento de inteligencia artificial de Microsoft, es la nueva CEO de la división. Y nosotros nos hemos sentado a intentar entender qué significa todo esto y hacia dónde va Xbox.</p><p>Alfonso hace una retrospectiva exhaustiva de la era Spencer: la Xbox One que heredó en 2014 (con el desastre de Kinect, Don Mattrick y las políticas de conexión permanente), los 86.000 millones de dólares en adquisiciones (Mojang, Zenimax, Activision Blizzard), los ingresos triplicados hasta los 23.460 millones, la creación de Game Pass con sus 37 millones de suscriptores. Pero también la otra cara: 35 millones de Xbox Series vendidas frente a 86 millones de PlayStation 5, cero propiedades intelectuales convertidas en fenómenos culturales en 12 años, miles de despidos y una identidad de marca disuelta. La paradoja Spencer: cada decisión fue individualmente lógica, pero el resultado acumulado fue vaciar a Xbox de lo que la hacía especial.</p><p>De ahí pasamos a la doctrina Nadella. Alfonso traza el patrón del CEO de Microsoft: Azure, Microsoft 365, Copilot, la muerte de Windows Phone, Cortana, Mixer, Groove Music. Cada marca de consumo que no generaba los márgenes operativos que buscaban ha terminado cancelada. Xbox ha sido la única superviviente, pero sobrevivió porque Phil Spencer luchó políticamente por ella durante 12 años. Y ahora Phil Spencer ya no está. La predicción: Game Pass terminará llegando a PlayStation, tarde o temprano. Y la reflexión: ¿es el destino de Xbox convertirse en una SEGA post-Dreamcast? ¿Es eso una tragedia o una liberación?</p><p>También hablamos de Sarah Bond. Su marcha no fue mencionada en ninguno de los memorandos oficiales de Microsoft. Ni por Spencer, ni por Nadella, ni por Sharma. Alfonso argumenta que se ha utilizado como chivo expiatorio: ejecutó la estrategia que Phil Spencer respaldaba, pero el CEO se va como estadista y ella como culpable. La estrategia multiplataforma que lideró, sin embargo, sigue vigente bajo Sharma.</p><p>Y luego está Resident Evil Requiem. Marc lleva 16 horas jugadas el día de su lanzamiento y tiene mucho que contar. El juego se construye sobre una dualidad: Grace Ashcroft (hija de Alissa, de Resident Evil Outbreak) representa el survival horror clásico, la indefensión ante la estructura de biopoder; Leon Kennedy es el arcade, el empoderamiento individualista, el anacronismo consciente de una franquicia que sabe que necesita evolucionar. Dos géneros en un mismo juego: primera persona con Grace (exploración, puzzles, recursos limitados, zombies con identidad propia que no se regeneran) y tercera persona con Leon (acción, créditos por matar, compra de armas). Marc defiende que Capcom ha invertido la nostalgia: donde Resident Evil 5 ofrecía el confort del fanservice con Wesker y Jill Valentine, aquí la nostalgia duele. Lo que reconoces del pasado tiene consecuencias, y esas consecuencias son duras. Las partes de Grace le han recordado más a Silent Hill 2 Remake que a un Resident Evil.</p><p>Tiempo Extra (mecenas): alcohol, socialización y la cultura del bebercio. Una conversación entre Marc y Alfonso sobre dejar de beber, la presión social de la barra de bar como único espacio de socialización y las dificultades de mantener vínculos cuando desaparece el nexo del alcohol.</p>]]></description><content:encoded><![CDATA[<p>¿Te gusta Level Up!? Apóyanos en <a href="https://dub.sh/nmJydNE" rel="noopener noreferrer" target="_blank">podcastlevelup.es</a> para acceder a contenidos exclusivos, recibir el episodio antes y ayudarnos a sostener este proyecto independiente. Ya somos 30 mecenas🔥</p><p>Phil Spencer se ha jubilado después de 38 años en Microsoft y 12 al frente de Xbox. Sarah Bond ha dimitido tras no ser nombrada su sucesora. Asha Sharma, procedente del departamento de inteligencia artificial de Microsoft, es la nueva CEO de la división. Y nosotros nos hemos sentado a intentar entender qué significa todo esto y hacia dónde va Xbox.</p><p>Alfonso hace una retrospectiva exhaustiva de la era Spencer: la Xbox One que heredó en 2014 (con el desastre de Kinect, Don Mattrick y las políticas de conexión permanente), los 86.000 millones de dólares en adquisiciones (Mojang, Zenimax, Activision Blizzard), los ingresos triplicados hasta los 23.460 millones, la creación de Game Pass con sus 37 millones de suscriptores. Pero también la otra cara: 35 millones de Xbox Series vendidas frente a 86 millones de PlayStation 5, cero propiedades intelectuales convertidas en fenómenos culturales en 12 años, miles de despidos y una identidad de marca disuelta. La paradoja Spencer: cada decisión fue individualmente lógica, pero el resultado acumulado fue vaciar a Xbox de lo que la hacía especial.</p><p>De ahí pasamos a la doctrina Nadella. Alfonso traza el patrón del CEO de Microsoft: Azure, Microsoft 365, Copilot, la muerte de Windows Phone, Cortana, Mixer, Groove Music. Cada marca de consumo que no generaba los márgenes operativos que buscaban ha terminado cancelada. Xbox ha sido la única superviviente, pero sobrevivió porque Phil Spencer luchó políticamente por ella durante 12 años. Y ahora Phil Spencer ya no está. La predicción: Game Pass terminará llegando a PlayStation, tarde o temprano. Y la reflexión: ¿es el destino de Xbox convertirse en una SEGA post-Dreamcast? ¿Es eso una tragedia o una liberación?</p><p>También hablamos de Sarah Bond. Su marcha no fue mencionada en ninguno de los memorandos oficiales de Microsoft. Ni por Spencer, ni por Nadella, ni por Sharma. Alfonso argumenta que se ha utilizado como chivo expiatorio: ejecutó la estrategia que Phil Spencer respaldaba, pero el CEO se va como estadista y ella como culpable. La estrategia multiplataforma que lideró, sin embargo, sigue vigente bajo Sharma.</p><p>Y luego está Resident Evil Requiem. Marc lleva 16 horas jugadas el día de su lanzamiento y tiene mucho que contar. El juego se construye sobre una dualidad: Grace Ashcroft (hija de Alissa, de Resident Evil Outbreak) representa el survival horror clásico, la indefensión ante la estructura de biopoder; Leon Kennedy es el arcade, el empoderamiento individualista, el anacronismo consciente de una franquicia que sabe que necesita evolucionar. Dos géneros en un mismo juego: primera persona con Grace (exploración, puzzles, recursos limitados, zombies con identidad propia que no se regeneran) y tercera persona con Leon (acción, créditos por matar, compra de armas). Marc defiende que Capcom ha invertido la nostalgia: donde Resident Evil 5 ofrecía el confort del fanservice con Wesker y Jill Valentine, aquí la nostalgia duele. Lo que reconoces del pasado tiene consecuencias, y esas consecuencias son duras. Las partes de Grace le han recordado más a Silent Hill 2 Remake que a un Resident Evil.</p><p>Tiempo Extra (mecenas): alcohol, socialización y la cultura del bebercio. Una conversación entre Marc y Alfonso sobre dejar de beber, la presión social de la barra de bar como único espacio de socialización y las dificultades de mantener vínculos cuando desaparece el nexo del alcohol.</p>]]></content:encoded><link><![CDATA[https://podcastlevelup.es]]></link><guid isPermaLink="false">727dc638-5008-488f-b45f-28686a35e60b</guid><itunes:image href="https://artwork.captivate.fm/43937c5c-4bd2-4bf3-982c-e55a149f8fc3/requiem.jpg"/><pubDate>Mon, 02 Mar 2026 00:00:00 +0200</pubDate><enclosure url="https://episodes.captivate.fm/episode/727dc638-5008-488f-b45f-28686a35e60b.mp3" length="281348387" type="audio/mpeg"/><itunes:duration>02:26:32</itunes:duration><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>La crisis de la RAM amenaza a PlayStation 6 y Switch 2 mientras Crisol nos vuela la cabeza</title><itunes:title>La crisis de la RAM amenaza a PlayStation 6 y Switch 2 mientras Crisol nos vuela la cabeza</itunes:title><description><![CDATA[<p>¿Te gusta Level Up!? Apóyanos en <a href="https://dub.sh/nmJydNE" rel="noopener noreferrer" target="_blank">podcastlevelup.es</a> para acceder a contenidos exclusivos, recibir el episodio antes y ayudarnos a sostener este proyecto independiente. Ya somos 30 mecenas🔥</p><p>Esta semana en Level Up! arrancamos con lo que Alfonso ha bautizado como el RAMpocalipsis: los precios de la memoria RAM han subido un 75% entre diciembre y enero porque los centros de datos de inteligencia artificial se están comiendo toda la producción de chips. Las consecuencias para la industria del videojuego son directas: posible retraso de PlayStation 6, riesgo de subida de precio de Switch 2 y Nvidia anunciando que va a reducir la producción de GPUs dedicadas al videojuego entre un 30 y un 40%. El primer año sin GPUs nuevas para jugadores en tres décadas.</p><p>De la crisis del hardware pasamos a la crisis del capital humano. Bluepoint Studios, el estudio texano especializado en remakes que nos dio el Shadow of the Colossus de PS4 y el Demon's Souls de PS5, ha sido cerrado por Sony. Adquiridos en 2021, les pusieron a trabajar en un live service de God of War que terminó cancelado tras el desastre de Concord, y ninguna de sus propuestas posteriores pasó la aprobación de PlayStation. También hablamos de Highguard, el hero shooter respaldado por Tencent que duró 15 días antes de morir, y de los despidos masivos en 2XKO, el juego de lucha de Riot Games que ha perdido la mitad de su equipo apenas 20 días después de su lanzamiento.</p><p>Y luego está Crisol: Theatre of Idols, la ópera prima de Vermila Studios (Madrid), y el corazón del episodio. Alfonso ha escrito un artículo extenso titulado "Calderón tenía razón" y en este episodio desarrolla la tesis: Crisol es mucho más que un shooter en primera persona con ecos de Rapture. Tormentosa, la isla donde transcurre el juego, es una pesadilla de sumisión ciega construida sobre la iconografía católica española. Tu sangre es tu munición: te autoinflijes daño para recargar como un cilicio, bebes la sangre de los muertos como en la Eucaristía. Los pasos de Semana Santa cobran vida para matarte y siguen caminando aunque les vueles la cabeza. Y todo esto conecta con Calderón de la Barca y El gran teatro del mundo: personajes que interpretan papeles sin ser conscientes de la obra. Un juego de 18 euros, hecho por 25 personas en cinco años, con algunas de las ideas más inteligentes que hemos visto en mucho tiempo. Barroco español convertido en videojuego.</p><p>Y vuelve, por supuesto, la sección de preguntas de los mecenas.</p><p>00:00 Introducción 05:46 Qué vamos a tratar esta semana 11:02 RAMpocalipsis: ¿se está comiendo la IA el hardware del videojuego? 17:55 PS6 retrasada, Switch 2 más cara, Nvidia sin GPUs 25:46 Debate: ¿el videojuego se convierte en un producto de lujo? 40:21 Despidos y cierres de estudios 40:50 Bluepoint Studios: cierre y gestión del talento en PlayStation 48:40 Highguard: el hero shooter que duró 15 días 01:03:16 2XKO (Riot Games): 50% del equipo despedido 01:12:28 ¿Están rotos los juegos como servicio? 01:14:34 Crisol: Theatre of Idols (Vermila Studios, Madrid) 01:21:45 Crisol no es el Bioshock español: la subversión 01:28:37 Tu sangre es tu munición: la mecánica central 01:45:04 Calderón de la Barca y El gran teatro del mundo 01:56:30 El barroco español como gran influencia de Crisol 02:00:51 Preguntas de mecenas 02:01:02 Protagonistas incómodos al manejarlos 02:07:10 Mecánicas de JRPG que no nos gustan 02:09:42 ¿Estamos perdiendo la capacidad de asombro? 02:17:27 Patente de Sony: podcasts con inteligencia artificial 02:26:17 Convenciones de la industria que sobran 02:30:36 Cierre y despedida</p>]]></description><content:encoded><![CDATA[<p>¿Te gusta Level Up!? Apóyanos en <a href="https://dub.sh/nmJydNE" rel="noopener noreferrer" target="_blank">podcastlevelup.es</a> para acceder a contenidos exclusivos, recibir el episodio antes y ayudarnos a sostener este proyecto independiente. Ya somos 30 mecenas🔥</p><p>Esta semana en Level Up! arrancamos con lo que Alfonso ha bautizado como el RAMpocalipsis: los precios de la memoria RAM han subido un 75% entre diciembre y enero porque los centros de datos de inteligencia artificial se están comiendo toda la producción de chips. Las consecuencias para la industria del videojuego son directas: posible retraso de PlayStation 6, riesgo de subida de precio de Switch 2 y Nvidia anunciando que va a reducir la producción de GPUs dedicadas al videojuego entre un 30 y un 40%. El primer año sin GPUs nuevas para jugadores en tres décadas.</p><p>De la crisis del hardware pasamos a la crisis del capital humano. Bluepoint Studios, el estudio texano especializado en remakes que nos dio el Shadow of the Colossus de PS4 y el Demon's Souls de PS5, ha sido cerrado por Sony. Adquiridos en 2021, les pusieron a trabajar en un live service de God of War que terminó cancelado tras el desastre de Concord, y ninguna de sus propuestas posteriores pasó la aprobación de PlayStation. También hablamos de Highguard, el hero shooter respaldado por Tencent que duró 15 días antes de morir, y de los despidos masivos en 2XKO, el juego de lucha de Riot Games que ha perdido la mitad de su equipo apenas 20 días después de su lanzamiento.</p><p>Y luego está Crisol: Theatre of Idols, la ópera prima de Vermila Studios (Madrid), y el corazón del episodio. Alfonso ha escrito un artículo extenso titulado "Calderón tenía razón" y en este episodio desarrolla la tesis: Crisol es mucho más que un shooter en primera persona con ecos de Rapture. Tormentosa, la isla donde transcurre el juego, es una pesadilla de sumisión ciega construida sobre la iconografía católica española. Tu sangre es tu munición: te autoinflijes daño para recargar como un cilicio, bebes la sangre de los muertos como en la Eucaristía. Los pasos de Semana Santa cobran vida para matarte y siguen caminando aunque les vueles la cabeza. Y todo esto conecta con Calderón de la Barca y El gran teatro del mundo: personajes que interpretan papeles sin ser conscientes de la obra. Un juego de 18 euros, hecho por 25 personas en cinco años, con algunas de las ideas más inteligentes que hemos visto en mucho tiempo. Barroco español convertido en videojuego.</p><p>Y vuelve, por supuesto, la sección de preguntas de los mecenas.</p><p>00:00 Introducción 05:46 Qué vamos a tratar esta semana 11:02 RAMpocalipsis: ¿se está comiendo la IA el hardware del videojuego? 17:55 PS6 retrasada, Switch 2 más cara, Nvidia sin GPUs 25:46 Debate: ¿el videojuego se convierte en un producto de lujo? 40:21 Despidos y cierres de estudios 40:50 Bluepoint Studios: cierre y gestión del talento en PlayStation 48:40 Highguard: el hero shooter que duró 15 días 01:03:16 2XKO (Riot Games): 50% del equipo despedido 01:12:28 ¿Están rotos los juegos como servicio? 01:14:34 Crisol: Theatre of Idols (Vermila Studios, Madrid) 01:21:45 Crisol no es el Bioshock español: la subversión 01:28:37 Tu sangre es tu munición: la mecánica central 01:45:04 Calderón de la Barca y El gran teatro del mundo 01:56:30 El barroco español como gran influencia de Crisol 02:00:51 Preguntas de mecenas 02:01:02 Protagonistas incómodos al manejarlos 02:07:10 Mecánicas de JRPG que no nos gustan 02:09:42 ¿Estamos perdiendo la capacidad de asombro? 02:17:27 Patente de Sony: podcasts con inteligencia artificial 02:26:17 Convenciones de la industria que sobran 02:30:36 Cierre y despedida</p>]]></content:encoded><link><![CDATA[https://podcastlevelup.es]]></link><guid isPermaLink="false">442b7559-6893-4533-80bf-cc3e1ae0c17a</guid><itunes:image href="https://artwork.captivate.fm/9e55a892-c576-4db3-a043-5003867a7a8f/crisol.jpg"/><pubDate>Mon, 23 Feb 2026 00:00:00 +0200</pubDate><enclosure url="https://episodes.captivate.fm/episode/442b7559-6893-4533-80bf-cc3e1ae0c17a.mp3" length="294701347" type="audio/mpeg"/><itunes:duration>02:33:29</itunes:duration><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Konami ha vuelto, Dragon Quest VII Reimagined y el dolor de recordar: State of Play y lo mejor de la semana</title><itunes:title>Konami ha vuelto, Dragon Quest VII Reimagined y el dolor de recordar: State of Play y lo mejor de la semana</itunes:title><description><![CDATA[<p>¿Te gusta Level Up!? Apóyanos en <a href="https://dub.sh/nmJydNE" rel="noopener noreferrer" target="_blank">podcastlevelup.es</a> para acceder a contenidos exclusivos, recibir el episodio antes y ayudarnos a sostener este proyecto independiente. Ya somos 30 mecenas🔥</p><p>Hola 👋</p><p>Esta semana ha sido de las densas. La DANA nos dejó sin vídeo la semana pasada (Marc con la instalación eléctrica bajo mínimos, un Death Stranding doméstico), pero hemos vuelto con ganas y con material de sobra.</p><p><strong>---</strong></p><p><strong>De qué va</strong></p><p>- <strong>State of Play completo</strong>: analizamos los 60 minutos del evento de PlayStation, separando el ruido del contenido real</p><p>- <strong>Konami, de vuelt</strong>: Silent Hill Townfall (primera persona, Screen Burn + Annapurna, Escocia), MGS4 liberado, Castlevania con Evil Empire/Motion Twin</p><p>- <strong>God of War doble bomba</strong>: anuncio del remake de la trilogía + shadow drop de Sons of Sparta</p><p>- <strong>Control Resonant</strong>: Remedy nos ha volado la cabeza. Y nos preocupa su futuro.</p><p>- <strong>Dragon Quest VII Reimagined</strong>: análisis en profundidad. La arqueología como mecánica narrativa, la estética de diorama como confesión, la contradicción del puntito amarillo</p><p>- <strong>El pollo</strong>: sí, hay un pollo mazado. Project Wildness. No preguntéis.</p><p><strong>---</strong></p><p><strong>Por qué este episodio</strong></p><p>Es una de esas semanas en las que la actualidad viene cargada y, además, teníamos ganas de hablar de Dragon Quest VII Reimagined con calma. Marc aporta una lectura muy interesante sobre cómo el juego conecta con la tradición arqueológica del JRPG clásico, y creo que la conversación sobre las ayudas al jugador vs. la filosofía de la obra es de las más jugosas que hemos tenido en meses.</p><p><strong>---</strong></p><p><strong>Referencias si queréis profundizar</strong></p><p>- <a href="https://podcastlevelup.es/destacados/el-peso-de-un-atardecer/" rel="noopener noreferrer" target="_blank">Cartografías: El peso de un atardecer</a> — primer ensayo de nuestra nueva sección, sobre Rockstar</p><p>- Artículo de Alfonso sobre <a href="https://podcastlevelup.es/articulos/olvidate-de-mi-dragon-quest-vii-reimagined-y-el-terror-de-la-isla-que-nunca-existio/" rel="noopener noreferrer" target="_blank">Dragon Quest VII Reimagined y la arqueología</a></p><p><strong>---</strong></p><p>Gracias por hacer posible que podamos dedicar tiempo a preparar estos análisis. Sin vuestro apoyo, no habría guiones, ni investigación, ni Cartografías. Esta semana no nos ha dado tiempo a las preguntas de mecenas (Marc tenía que salir corriendo), pero la semana que viene volvemos con tiempo extra doble. Prometido.</p><p>¿Qué os ha parecido el State of Play? ¿Os ha sorprendido tanto como a nosotros lo de Konami?</p>]]></description><content:encoded><![CDATA[<p>¿Te gusta Level Up!? Apóyanos en <a href="https://dub.sh/nmJydNE" rel="noopener noreferrer" target="_blank">podcastlevelup.es</a> para acceder a contenidos exclusivos, recibir el episodio antes y ayudarnos a sostener este proyecto independiente. Ya somos 30 mecenas🔥</p><p>Hola 👋</p><p>Esta semana ha sido de las densas. La DANA nos dejó sin vídeo la semana pasada (Marc con la instalación eléctrica bajo mínimos, un Death Stranding doméstico), pero hemos vuelto con ganas y con material de sobra.</p><p><strong>---</strong></p><p><strong>De qué va</strong></p><p>- <strong>State of Play completo</strong>: analizamos los 60 minutos del evento de PlayStation, separando el ruido del contenido real</p><p>- <strong>Konami, de vuelt</strong>: Silent Hill Townfall (primera persona, Screen Burn + Annapurna, Escocia), MGS4 liberado, Castlevania con Evil Empire/Motion Twin</p><p>- <strong>God of War doble bomba</strong>: anuncio del remake de la trilogía + shadow drop de Sons of Sparta</p><p>- <strong>Control Resonant</strong>: Remedy nos ha volado la cabeza. Y nos preocupa su futuro.</p><p>- <strong>Dragon Quest VII Reimagined</strong>: análisis en profundidad. La arqueología como mecánica narrativa, la estética de diorama como confesión, la contradicción del puntito amarillo</p><p>- <strong>El pollo</strong>: sí, hay un pollo mazado. Project Wildness. No preguntéis.</p><p><strong>---</strong></p><p><strong>Por qué este episodio</strong></p><p>Es una de esas semanas en las que la actualidad viene cargada y, además, teníamos ganas de hablar de Dragon Quest VII Reimagined con calma. Marc aporta una lectura muy interesante sobre cómo el juego conecta con la tradición arqueológica del JRPG clásico, y creo que la conversación sobre las ayudas al jugador vs. la filosofía de la obra es de las más jugosas que hemos tenido en meses.</p><p><strong>---</strong></p><p><strong>Referencias si queréis profundizar</strong></p><p>- <a href="https://podcastlevelup.es/destacados/el-peso-de-un-atardecer/" rel="noopener noreferrer" target="_blank">Cartografías: El peso de un atardecer</a> — primer ensayo de nuestra nueva sección, sobre Rockstar</p><p>- Artículo de Alfonso sobre <a href="https://podcastlevelup.es/articulos/olvidate-de-mi-dragon-quest-vii-reimagined-y-el-terror-de-la-isla-que-nunca-existio/" rel="noopener noreferrer" target="_blank">Dragon Quest VII Reimagined y la arqueología</a></p><p><strong>---</strong></p><p>Gracias por hacer posible que podamos dedicar tiempo a preparar estos análisis. Sin vuestro apoyo, no habría guiones, ni investigación, ni Cartografías. Esta semana no nos ha dado tiempo a las preguntas de mecenas (Marc tenía que salir corriendo), pero la semana que viene volvemos con tiempo extra doble. Prometido.</p><p>¿Qué os ha parecido el State of Play? ¿Os ha sorprendido tanto como a nosotros lo de Konami?</p>]]></content:encoded><link><![CDATA[https://podcastlevelup.es]]></link><guid isPermaLink="false">f4a9060c-66b8-48e1-9215-4574357f5f42</guid><itunes:image href="https://artwork.captivate.fm/31876861-d2fb-4eb7-8368-8f5a43f0cd30/dq.jpg"/><pubDate>Mon, 16 Feb 2026 00:00:00 +0200</pubDate><enclosure url="https://episodes.captivate.fm/episode/f4a9060c-66b8-48e1-9215-4574357f5f42.mp3" length="233802186" type="audio/mpeg"/><itunes:duration>02:01:46</itunes:duration><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><podcast:alternateEnclosure type="video/youtube" title="KONAMI HA VUELTO 🔥 State of Play, Silent Hill Townfall, God of War Remake y Dragon Quest VII"><podcast:source uri="https://youtu.be/bH8SMNFX1ps"/></podcast:alternateEnclosure></item><item><title>Nintendo Direct Partner Showcase, ventas de Switch 2 y análisis de Cairn</title><itunes:title>Nintendo Direct Partner Showcase, ventas de Switch 2 y análisis de Cairn</itunes:title><description><![CDATA[<p>Grabar este episodio ha sido, literalmente, una escalada contra los elementos. Con media península azotada por el temporal y Marc sobreviviendo con tecnología "del tercer mundo" entre cortes de luz, hemos sacado adelante un programa que, curiosamente, va de eso: de resistir, de agarrarse a la pared y de no mirar abajo.</p><p><strong>Esta semana venimos cargados con la resaca del Nintendo Direct Partner Showcase y una obsesión llamada Cairn.</strong></p><p><strong>---</strong></p><p><strong>Nintendo Direct Partner Showcase</strong></p><p>Nintendo ha vuelto a hacerlo. Sin grandes artificios, con un Direct de 30 minutos ágil y directo, ha dejado claro que Switch 2 no es una promesa: es una realidad que ya está devorando el mercado. Analizamos los datos (15 millones de consolas en 7 meses) y esa estrategia de "catálogo de juguetes de Navidad" que, nos guste o no, funciona como un reloj suizo. ¿Resident Evil Requiem en portátil? Sí, por favor.</p><p><strong>Cairn: Negociar con la gravedad</strong></p><p>Es el protagonista indiscutible del episodio. Alfonso ha caído rendido ante la propuesta de The Game Bakers. <strong>Cairn</strong> no es un juego de escalada; es un simulador de fricción, tensión y supervivencia. Hablamos de Avaa, una protagonista antipática y obsesiva, y de cómo el juego convierte cada saliente en una pequeña victoria (o una tragedia). Si te gustó <em>Death Stranding</em> o <em>Baby Steps</em>, aquí hay algo que te va a emocionar.</p><p><strong>Las preguntas de los mecenas</strong></p><p>Cerramos con las preguntas de los mecenas. Nuevamente nos sorprenden con interesantes cuestiones: ¿qué pasa con el mercado chino? ¿Las game key cards son el síntoma o la enfermedad? ¿Qué juegos nos han devuelto la mirada? ¿Qué tiene que tener un videojuego para hacernos clic?</p>]]></description><content:encoded><![CDATA[<p>Grabar este episodio ha sido, literalmente, una escalada contra los elementos. Con media península azotada por el temporal y Marc sobreviviendo con tecnología "del tercer mundo" entre cortes de luz, hemos sacado adelante un programa que, curiosamente, va de eso: de resistir, de agarrarse a la pared y de no mirar abajo.</p><p><strong>Esta semana venimos cargados con la resaca del Nintendo Direct Partner Showcase y una obsesión llamada Cairn.</strong></p><p><strong>---</strong></p><p><strong>Nintendo Direct Partner Showcase</strong></p><p>Nintendo ha vuelto a hacerlo. Sin grandes artificios, con un Direct de 30 minutos ágil y directo, ha dejado claro que Switch 2 no es una promesa: es una realidad que ya está devorando el mercado. Analizamos los datos (15 millones de consolas en 7 meses) y esa estrategia de "catálogo de juguetes de Navidad" que, nos guste o no, funciona como un reloj suizo. ¿Resident Evil Requiem en portátil? Sí, por favor.</p><p><strong>Cairn: Negociar con la gravedad</strong></p><p>Es el protagonista indiscutible del episodio. Alfonso ha caído rendido ante la propuesta de The Game Bakers. <strong>Cairn</strong> no es un juego de escalada; es un simulador de fricción, tensión y supervivencia. Hablamos de Avaa, una protagonista antipática y obsesiva, y de cómo el juego convierte cada saliente en una pequeña victoria (o una tragedia). Si te gustó <em>Death Stranding</em> o <em>Baby Steps</em>, aquí hay algo que te va a emocionar.</p><p><strong>Las preguntas de los mecenas</strong></p><p>Cerramos con las preguntas de los mecenas. Nuevamente nos sorprenden con interesantes cuestiones: ¿qué pasa con el mercado chino? ¿Las game key cards son el síntoma o la enfermedad? ¿Qué juegos nos han devuelto la mirada? ¿Qué tiene que tener un videojuego para hacernos clic?</p>]]></content:encoded><link><![CDATA[https://podcastlevelup.es]]></link><guid isPermaLink="false">3bd8b518-9ff5-4369-a914-b780c8758651</guid><itunes:image href="https://artwork.captivate.fm/a30b6040-0598-4229-be55-6c04785fe526/cairn.jpg"/><pubDate>Mon, 09 Feb 2026 00:00:00 +0200</pubDate><enclosure url="https://episodes.captivate.fm/episode/3bd8b518-9ff5-4369-a914-b780c8758651.mp3" length="314671437" type="audio/mpeg"/><itunes:duration>02:43:53</itunes:duration><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Resident Evil Requiem y la contradicción de Capcom: ¿Cuánto terror cabe en un juego de acción? + Análisis Code Vein 2</title><itunes:title>Resident Evil Requiem y la contradicción de Capcom: ¿Cuánto terror cabe en un juego de acción? + Análisis Code Vein 2</itunes:title><description><![CDATA[<p>¿Te gusta Level Up!? Apóyanos en <a href="https://dub.sh/nmJydNE" rel="noopener noreferrer" target="_blank">podcastlevelup.es</a> para acceder a contenidos exclusivos, recibir el episodio antes y ayudarnos a sostener este proyecto independiente. Ya somos 30 mecenas (¡gracias Nadia!) 🔥</p><p>Hay algo curioso que comenta Marc al principio de este episodio: la diferencia psicológica entre grabar un jueves con la ansiedad de la semana laboral aún encima y grabar un viernes sabiendo que el fin de semana ya es tuyo. Esa misma sensación de "cambio de ritmo" es la que parece definir el mes de febrero que tenemos por delante. Enero ha sido el calentamiento, pero ahora entramos en velocidad de crucero.</p><p>Dragon Quest VII, Yakuza Kiwami 3... y por supuesto, el primer gigante de 2026: <strong>Resident Evil Requiem</strong>.</p><p><strong>¿Puede un juego ser a la vez la experiencia más terrorífica del año y una comedia de acción bombástica?</strong></p><p><strong>La doble cara de Resident Evil Requiem</strong></p><p>Capcom quiere contentar a todos. Por un lado, tenemos a Grace y el terror en primera persona, heredero de <em>Resident Evil 7</em>, con mecánicas de indefensión y... ¿zombies que recuerdan sus rutinas laborales? (Sí, el cocinero zombi sigue cocinando, que es tan espeluznante como irónico).</p><p>Por otro lado, vuelve Leon S. Kennedy. Y con él, la acción en tercera persona, las patadas giratorias y ese tono de "serie B" glorificado que tanto polariza. En el episodio de hoy desgranamos todo lo que sabemos tras las primeras impresiones de la prensa: ¿funcionará este Frankenstein tonal o se romperá el juego por la mitad?</p><p><strong>Code Vein 2: Cuando el mundo abierto resta</strong></p><p>Marc nos trae el análisis de la semana. <em>Code Vein 2</em> prometía ser la evolución del "anime souls", pero parece haber caído en la trampa del mundo abierto genérico. Un mapa inmenso lleno de lucecitas, tareas de recadero y un rendimiento técnico que (a día de hoy) deja que desear.</p><p>¿Ha perdido su identidad por intentar ser <em>Elden Ring</em>?</p><p><strong>El tabú de la intimidad y el precio de los juegos</strong></p><p>En la sección de preguntas de los mecenas (¡brillantes esta semana!) abordamos dos temas espinosos:</p><p>1. <strong>El dinero:</strong> Desglosamos a dónde van realmente tus 80€ cuando compras un juego. ¿Cuánto gana la tienda? ¿Y el desarrollador? (Spoiler: menos de lo que crees).</p><p>2. <strong>El sexo:</strong> A raíz de la censura en <em>Dispatch</em>, nos preguntamos por qué la violencia extrema está normalizada en el medio mientras que la intimidad sigue siendo perseguida y recortada. ¿Es puritanismo o simplemente miedo empresarial?</p><p>→ Hazte mecenas y participa en el sorteo de Resident Evil Requiem: <a href="https://dub.sh/nmJydNE" rel="noopener noreferrer" target="_blank">https://dub.sh/nmJydNE</a></p>]]></description><content:encoded><![CDATA[<p>¿Te gusta Level Up!? Apóyanos en <a href="https://dub.sh/nmJydNE" rel="noopener noreferrer" target="_blank">podcastlevelup.es</a> para acceder a contenidos exclusivos, recibir el episodio antes y ayudarnos a sostener este proyecto independiente. Ya somos 30 mecenas (¡gracias Nadia!) 🔥</p><p>Hay algo curioso que comenta Marc al principio de este episodio: la diferencia psicológica entre grabar un jueves con la ansiedad de la semana laboral aún encima y grabar un viernes sabiendo que el fin de semana ya es tuyo. Esa misma sensación de "cambio de ritmo" es la que parece definir el mes de febrero que tenemos por delante. Enero ha sido el calentamiento, pero ahora entramos en velocidad de crucero.</p><p>Dragon Quest VII, Yakuza Kiwami 3... y por supuesto, el primer gigante de 2026: <strong>Resident Evil Requiem</strong>.</p><p><strong>¿Puede un juego ser a la vez la experiencia más terrorífica del año y una comedia de acción bombástica?</strong></p><p><strong>La doble cara de Resident Evil Requiem</strong></p><p>Capcom quiere contentar a todos. Por un lado, tenemos a Grace y el terror en primera persona, heredero de <em>Resident Evil 7</em>, con mecánicas de indefensión y... ¿zombies que recuerdan sus rutinas laborales? (Sí, el cocinero zombi sigue cocinando, que es tan espeluznante como irónico).</p><p>Por otro lado, vuelve Leon S. Kennedy. Y con él, la acción en tercera persona, las patadas giratorias y ese tono de "serie B" glorificado que tanto polariza. En el episodio de hoy desgranamos todo lo que sabemos tras las primeras impresiones de la prensa: ¿funcionará este Frankenstein tonal o se romperá el juego por la mitad?</p><p><strong>Code Vein 2: Cuando el mundo abierto resta</strong></p><p>Marc nos trae el análisis de la semana. <em>Code Vein 2</em> prometía ser la evolución del "anime souls", pero parece haber caído en la trampa del mundo abierto genérico. Un mapa inmenso lleno de lucecitas, tareas de recadero y un rendimiento técnico que (a día de hoy) deja que desear.</p><p>¿Ha perdido su identidad por intentar ser <em>Elden Ring</em>?</p><p><strong>El tabú de la intimidad y el precio de los juegos</strong></p><p>En la sección de preguntas de los mecenas (¡brillantes esta semana!) abordamos dos temas espinosos:</p><p>1. <strong>El dinero:</strong> Desglosamos a dónde van realmente tus 80€ cuando compras un juego. ¿Cuánto gana la tienda? ¿Y el desarrollador? (Spoiler: menos de lo que crees).</p><p>2. <strong>El sexo:</strong> A raíz de la censura en <em>Dispatch</em>, nos preguntamos por qué la violencia extrema está normalizada en el medio mientras que la intimidad sigue siendo perseguida y recortada. ¿Es puritanismo o simplemente miedo empresarial?</p><p>→ Hazte mecenas y participa en el sorteo de Resident Evil Requiem: <a href="https://dub.sh/nmJydNE" rel="noopener noreferrer" target="_blank">https://dub.sh/nmJydNE</a></p>]]></content:encoded><link><![CDATA[https://podcastlevelup.es]]></link><guid isPermaLink="false">a610054b-11a6-42bb-a81b-324b93efe81e</guid><itunes:image href="https://artwork.captivate.fm/3002d5d8-1a4c-47f8-ba97-93e2c410fe3c/codevein2.jpg"/><pubDate>Mon, 02 Feb 2026 00:00:00 +0200</pubDate><enclosure url="https://episodes.captivate.fm/episode/a610054b-11a6-42bb-a81b-324b93efe81e.mp3" length="263797445" type="audio/mpeg"/><itunes:duration>02:17:24</itunes:duration><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>[A FONDO] — La cámara no es un ojo: Cómo el encuadre reescribe la historia de tus juegos favoritos</title><itunes:title>[A FONDO] — La cámara no es un ojo: Cómo el encuadre reescribe la historia de tus juegos favoritos</itunes:title><description><![CDATA[<p>¿Te gusta Level Up!? Apóyanos en <a href="https://dub.sh/nmJydNE" rel="noopener noreferrer" target="_blank">podcastlevelup.es</a> para acceder a contenidos exclusivos, recibir el episodio antes y ayudarnos a sostener este proyecto independiente 🔥→ <a href="https://dub.sh/nmJydNE" rel="noopener noreferrer" target="_blank">https://dub.sh/nmJydNE</a></p><p>¿Es la cámara una simple herramienta técnica o el verdadero narrador de la historia? Marc se sumerge en un ensayo profundo sobre cómo el encuadre define nuestra relación con títulos como Silent Hill, God of War o NieR Automata. Prepárate para dejar de mirar <em>el</em> juego y empezar a mirar <em>cómo te mira</em> el juego.</p><p><strong>El ojo que todo lo ve (y todo lo cambia)</strong></p><p>Partiendo del cine de Wong Kar-wai y su <em>In the Mood for Love</em>, analizamos cómo la restricción de información visual crea deseo y voyeurismo. ¿Por qué aceptamos esto en el cine pero en los videojuegos lo vemos a menudo como un fallo técnico o una decisión puramente funcional?</p><p><strong>Silent Hill: Sujeto vs objeto</strong></p><p>Comparamos la cámara subjetiva de James en <em>Silent Hill 2 Remake</em> con la perspectiva opresiva de <em>Silent Hill 3</em>. Mientras James es el filtro que distorsiona la realidad (sujeto), Heather es perseguida y observada por el propio pueblo (objeto). Un cambio de ángulo que cambia, literalmente, quién cuenta la historia.</p><p><strong>Resident Evil y la identidad</strong></p><p>Del heroísmo de tercera persona de Leon Kennedy, centro absoluto de la acción, al terror en primera persona de <em>Resident Evil 7</em>. Analizamos cómo Capcom entendió que para que volviéramos a sentir miedo, tenían que quitarnos al "súper soldado" y ponernos directamente en la piel de una víctima cualquiera.</p><p><strong>La desfamiliarización de NieR: Automata</strong></p><p>Yoko Taro usa la cámara como un arma para romper la "automatización" del jugador. Cambios bruscos de género (bullet hell, hack and slash, plataformas) que nos obligan a estar despiertos y, finalmente, a replantearnos nuestra empatía hacia las máquinas.</p><p><strong>Secciones del episodio:</strong></p><p>- Cine vs videojuegos: La lección de Wong Kar-wai.</p><p>- Silent Hill 2 Remake vs Original vs Silent Hill 3.</p><p>- Resident Evil: Acción vs terror a través del encuadre.</p><p>- El rol vacío en los RPGs de Bethesda y la centralidad del enemigo en Miyazaki.</p><p>- God of War (2018): La cámara cercana como herramienta de intimidad y tensión paterna.</p><p>- NieR Automata: La cámara como dispositivo de desfamiliarización y humanización.</p>]]></description><content:encoded><![CDATA[<p>¿Te gusta Level Up!? Apóyanos en <a href="https://dub.sh/nmJydNE" rel="noopener noreferrer" target="_blank">podcastlevelup.es</a> para acceder a contenidos exclusivos, recibir el episodio antes y ayudarnos a sostener este proyecto independiente 🔥→ <a href="https://dub.sh/nmJydNE" rel="noopener noreferrer" target="_blank">https://dub.sh/nmJydNE</a></p><p>¿Es la cámara una simple herramienta técnica o el verdadero narrador de la historia? Marc se sumerge en un ensayo profundo sobre cómo el encuadre define nuestra relación con títulos como Silent Hill, God of War o NieR Automata. Prepárate para dejar de mirar <em>el</em> juego y empezar a mirar <em>cómo te mira</em> el juego.</p><p><strong>El ojo que todo lo ve (y todo lo cambia)</strong></p><p>Partiendo del cine de Wong Kar-wai y su <em>In the Mood for Love</em>, analizamos cómo la restricción de información visual crea deseo y voyeurismo. ¿Por qué aceptamos esto en el cine pero en los videojuegos lo vemos a menudo como un fallo técnico o una decisión puramente funcional?</p><p><strong>Silent Hill: Sujeto vs objeto</strong></p><p>Comparamos la cámara subjetiva de James en <em>Silent Hill 2 Remake</em> con la perspectiva opresiva de <em>Silent Hill 3</em>. Mientras James es el filtro que distorsiona la realidad (sujeto), Heather es perseguida y observada por el propio pueblo (objeto). Un cambio de ángulo que cambia, literalmente, quién cuenta la historia.</p><p><strong>Resident Evil y la identidad</strong></p><p>Del heroísmo de tercera persona de Leon Kennedy, centro absoluto de la acción, al terror en primera persona de <em>Resident Evil 7</em>. Analizamos cómo Capcom entendió que para que volviéramos a sentir miedo, tenían que quitarnos al "súper soldado" y ponernos directamente en la piel de una víctima cualquiera.</p><p><strong>La desfamiliarización de NieR: Automata</strong></p><p>Yoko Taro usa la cámara como un arma para romper la "automatización" del jugador. Cambios bruscos de género (bullet hell, hack and slash, plataformas) que nos obligan a estar despiertos y, finalmente, a replantearnos nuestra empatía hacia las máquinas.</p><p><strong>Secciones del episodio:</strong></p><p>- Cine vs videojuegos: La lección de Wong Kar-wai.</p><p>- Silent Hill 2 Remake vs Original vs Silent Hill 3.</p><p>- Resident Evil: Acción vs terror a través del encuadre.</p><p>- El rol vacío en los RPGs de Bethesda y la centralidad del enemigo en Miyazaki.</p><p>- God of War (2018): La cámara cercana como herramienta de intimidad y tensión paterna.</p><p>- NieR Automata: La cámara como dispositivo de desfamiliarización y humanización.</p>]]></content:encoded><link><![CDATA[https://podcastlevelup.es]]></link><guid isPermaLink="false">761280d5-fd63-4736-bf61-6ddaabd75669</guid><itunes:image href="https://artwork.captivate.fm/6d8d4290-dbee-471a-a174-f1e806fa4e90/nier.jpg"/><pubDate>Fri, 30 Jan 2026 00:00:00 +0200</pubDate><enclosure url="https://episodes.captivate.fm/episode/761280d5-fd63-4736-bf61-6ddaabd75669.mp3" length="66422072" type="audio/mpeg"/><itunes:duration>34:36</itunes:duration><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Xbox Developer Direct 2026: Fable, Beast of Reincarnation y el colapso total de Ubisoft</title><itunes:title>Xbox Developer Direct 2026: Fable, Beast of Reincarnation y el colapso total de Ubisoft</itunes:title><description><![CDATA[<p>¿Te gusta Level Up!? Apóyanos en podcastlevelup.es para acceder a contenidos exclusivos, recibir el episodio antes y ayudarnos a sostener este proyecto independiente. Ya somos 29 mecenas y el objetivo inmediato es cerrar enero en 30 🔥 <a href="https://dub.sh/nmJydNE" rel="noopener noreferrer" target="_blank">https://dub.sh/nmJydNE</a></p><p>Xbox arranca 2026 con el primer Developer Direct del año y en este episodio de Level Up! desgranamos todo lo que vimos: <strong>Beast of Reincarnation</strong>, la apuesta más arriesgada de Game Freak fuera de Pokémon; <strong>Fable</strong>, el esperado regreso a Albion 16 años después de la mano de Playground Games; <strong>Forza Horizon 6</strong> llevando el festival a Japón (y a PlayStation 5); y <strong>Kiln</strong>, la sorpresa de Double Fine que no dejó indiferente a nadie.</p><p>Pero el episodio no acaba ahí. Analizamos en profundidad <strong>la debacle de Ubisoft</strong>: la cancelación de Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo tras 7 años de desarrollo, el cierre de estudios, la reestructuración en "Creative Houses" y una pérdida del 95% de su valor bursátil desde 2018. ¿Estamos asistiendo al final de una era?</p><p>Cerramos con las impresiones de Marc sobre <strong>2XKO</strong>, el juego de lucha de Riot Games que quiere aplicar la filosofía del "game as a service" a un género históricamente nicho.</p><p><strong>En este episodio</strong></p><p>- <strong>Xbox Developer Direct 2026</strong>: formato, anuncios y valoración del evento</p><p>- <strong>Beast of Reincarnation</strong>: Game Freak sale de Pokémon con un RPG de acción en un Japón postapocalíptico</p><p>- <strong>Fable</strong>: el regreso a Albion con Playground Games, el tono británico y por qué la ausencia de Peter Molyneux puede ser una bendición</p><p>- <strong>Forza Horizon 6</strong>: Japón como escenario, lanzamiento en PS5 y el mapa más denso de la franquicia</p><p>- <strong>Kiln</strong>: Double Fine presenta un party brawler 4v4 que divide opiniones</p><p>- <strong>Ubisoft en crisis</strong>: cancelaciones, cierres, reestructuración y la pregunta incómoda de si les queda futuro</p><p>- <strong>2XKO</strong>: Riot Games lleva el modelo de Fortnite a los juegos de lucha</p><p><strong>Sección de preguntas de mecenas</strong></p><p>- Preservación del videojuego en la era digital</p><p>- ¿Es posible un periodismo de videojuegos desligado de la actualidad?</p><p>- ¿Quién debería comprar Ubisoft?</p><p>- ¿Por qué Nintendo no tiene trofeos?</p><p><strong>Sorteos activos (mecenas)</strong></p><p><strong>SORTEO</strong>: Hasta el 15/02. Sorteamos el 16/02 una copia de <strong>Resident Evil Requiem</strong> en la plataforma que elijas.</p><p><strong>SORTEO</strong>: Hasta el 31/01. Sorteamos 2 copias de <strong>"Los Secretos de Hyrule, más allá de The Legend of Zelda"</strong> de Adrián Suárez (@nuevebits).</p><p><strong>Tiempo Extra (mecenas)</strong></p><p>iPads, lectura digital vs. libro físico, apps para tablets y recomendación literaria de "Mañana, mañana, mañana".</p><p>→ Hazte mecenas: <a href="https://dub.sh/nmJydNE" rel="noopener noreferrer" target="_blank">https://dub.sh/nmJydNE</a></p>]]></description><content:encoded><![CDATA[<p>¿Te gusta Level Up!? Apóyanos en podcastlevelup.es para acceder a contenidos exclusivos, recibir el episodio antes y ayudarnos a sostener este proyecto independiente. Ya somos 29 mecenas y el objetivo inmediato es cerrar enero en 30 🔥 <a href="https://dub.sh/nmJydNE" rel="noopener noreferrer" target="_blank">https://dub.sh/nmJydNE</a></p><p>Xbox arranca 2026 con el primer Developer Direct del año y en este episodio de Level Up! desgranamos todo lo que vimos: <strong>Beast of Reincarnation</strong>, la apuesta más arriesgada de Game Freak fuera de Pokémon; <strong>Fable</strong>, el esperado regreso a Albion 16 años después de la mano de Playground Games; <strong>Forza Horizon 6</strong> llevando el festival a Japón (y a PlayStation 5); y <strong>Kiln</strong>, la sorpresa de Double Fine que no dejó indiferente a nadie.</p><p>Pero el episodio no acaba ahí. Analizamos en profundidad <strong>la debacle de Ubisoft</strong>: la cancelación de Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo tras 7 años de desarrollo, el cierre de estudios, la reestructuración en "Creative Houses" y una pérdida del 95% de su valor bursátil desde 2018. ¿Estamos asistiendo al final de una era?</p><p>Cerramos con las impresiones de Marc sobre <strong>2XKO</strong>, el juego de lucha de Riot Games que quiere aplicar la filosofía del "game as a service" a un género históricamente nicho.</p><p><strong>En este episodio</strong></p><p>- <strong>Xbox Developer Direct 2026</strong>: formato, anuncios y valoración del evento</p><p>- <strong>Beast of Reincarnation</strong>: Game Freak sale de Pokémon con un RPG de acción en un Japón postapocalíptico</p><p>- <strong>Fable</strong>: el regreso a Albion con Playground Games, el tono británico y por qué la ausencia de Peter Molyneux puede ser una bendición</p><p>- <strong>Forza Horizon 6</strong>: Japón como escenario, lanzamiento en PS5 y el mapa más denso de la franquicia</p><p>- <strong>Kiln</strong>: Double Fine presenta un party brawler 4v4 que divide opiniones</p><p>- <strong>Ubisoft en crisis</strong>: cancelaciones, cierres, reestructuración y la pregunta incómoda de si les queda futuro</p><p>- <strong>2XKO</strong>: Riot Games lleva el modelo de Fortnite a los juegos de lucha</p><p><strong>Sección de preguntas de mecenas</strong></p><p>- Preservación del videojuego en la era digital</p><p>- ¿Es posible un periodismo de videojuegos desligado de la actualidad?</p><p>- ¿Quién debería comprar Ubisoft?</p><p>- ¿Por qué Nintendo no tiene trofeos?</p><p><strong>Sorteos activos (mecenas)</strong></p><p><strong>SORTEO</strong>: Hasta el 15/02. Sorteamos el 16/02 una copia de <strong>Resident Evil Requiem</strong> en la plataforma que elijas.</p><p><strong>SORTEO</strong>: Hasta el 31/01. Sorteamos 2 copias de <strong>"Los Secretos de Hyrule, más allá de The Legend of Zelda"</strong> de Adrián Suárez (@nuevebits).</p><p><strong>Tiempo Extra (mecenas)</strong></p><p>iPads, lectura digital vs. libro físico, apps para tablets y recomendación literaria de "Mañana, mañana, mañana".</p><p>→ Hazte mecenas: <a href="https://dub.sh/nmJydNE" rel="noopener noreferrer" target="_blank">https://dub.sh/nmJydNE</a></p>]]></content:encoded><link><![CDATA[https://podcastlevelup.es]]></link><guid isPermaLink="false">47d3ef3a-b146-4b49-b8b1-b404edd72390</guid><itunes:image href="https://artwork.captivate.fm/56b2c06f-e3ed-494c-bcb7-20c5f3353580/fable.jpg"/><pubDate>Mon, 26 Jan 2026 00:00:00 +0200</pubDate><enclosure url="https://episodes.captivate.fm/episode/47d3ef3a-b146-4b49-b8b1-b404edd72390.mp3" length="320160913" type="audio/mpeg"/><itunes:duration>02:46:45</itunes:duration><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>[A FONDO] — Por qué Breath of the Wild es el videojuego más tolkieniano que existe</title><itunes:title>[A FONDO] — Por qué Breath of the Wild es el videojuego más tolkieniano que existe</itunes:title><description><![CDATA[<p>¿Te gusta Level Up!? Apóyanos en <a href="https://dub.sh/nmJydNE" rel="noopener noreferrer" target="_blank">podcastlevelup.es</a> para acceder a contenidos exclusivos, recibir el episodio antes y ayudarnos a sostener este proyecto independiente. Ya somos 26 mecenas y el objetivo inmediato es cerrar enero en 30 🔥</p><p>He vuelto a <em>Breath of the Wild</em> otra vez. Sí, ya sé. Y esta vez me ha pasado algo raro, especial: me paré ante un árbol creciendo entre ruinas y tuve una sensación de belleza y tristeza tan precisa que solo pude pensar en una cosa: <strong>Tolkien</strong>.</p><p>Este A FONDO va de esa conexión: de cómo BOTW y Tolkien están intentando provocarnos la misma emoción… con medios distintos. En Tolkien, las ruinas hablan con palabras. En BOTW, las ruinas hablan con <strong>silencio</strong> y con <strong>espacio</strong>: tú caminas por el vacío y el vacío te devuelve la historia.</p><p>A lo largo del episodio, tiro de varios conceptos que son la columna vertebral de la fantasía tolkieniana (y, sin querer, también de Hyrule):</p><p><strong>- La larga derrota</strong></p><p><strong>- La máquina que se vuelve contra ti</strong></p><p><strong>- La eucatástrofe</strong> (el giro hacia el bien que no borra el dolor)</p><p><strong>- La nostalgia por lo que nunca existió</strong></p><p><strong>- El heroísmo pequeño</strong> (Sam, Ciudad Tarry, plantar árboles en ruinas)</p><p>No es un episodio para demostrar que “Nintendo leyó a Tolkien”. No va de influencias directas. Va de confluencias emocionales: de por qué nos conmueve caminar por un mundo que ya ha caído… y aun así sigue adelante.</p>]]></description><content:encoded><![CDATA[<p>¿Te gusta Level Up!? Apóyanos en <a href="https://dub.sh/nmJydNE" rel="noopener noreferrer" target="_blank">podcastlevelup.es</a> para acceder a contenidos exclusivos, recibir el episodio antes y ayudarnos a sostener este proyecto independiente. Ya somos 26 mecenas y el objetivo inmediato es cerrar enero en 30 🔥</p><p>He vuelto a <em>Breath of the Wild</em> otra vez. Sí, ya sé. Y esta vez me ha pasado algo raro, especial: me paré ante un árbol creciendo entre ruinas y tuve una sensación de belleza y tristeza tan precisa que solo pude pensar en una cosa: <strong>Tolkien</strong>.</p><p>Este A FONDO va de esa conexión: de cómo BOTW y Tolkien están intentando provocarnos la misma emoción… con medios distintos. En Tolkien, las ruinas hablan con palabras. En BOTW, las ruinas hablan con <strong>silencio</strong> y con <strong>espacio</strong>: tú caminas por el vacío y el vacío te devuelve la historia.</p><p>A lo largo del episodio, tiro de varios conceptos que son la columna vertebral de la fantasía tolkieniana (y, sin querer, también de Hyrule):</p><p><strong>- La larga derrota</strong></p><p><strong>- La máquina que se vuelve contra ti</strong></p><p><strong>- La eucatástrofe</strong> (el giro hacia el bien que no borra el dolor)</p><p><strong>- La nostalgia por lo que nunca existió</strong></p><p><strong>- El heroísmo pequeño</strong> (Sam, Ciudad Tarry, plantar árboles en ruinas)</p><p>No es un episodio para demostrar que “Nintendo leyó a Tolkien”. No va de influencias directas. Va de confluencias emocionales: de por qué nos conmueve caminar por un mundo que ya ha caído… y aun así sigue adelante.</p>]]></content:encoded><link><![CDATA[https://podcastlevelup.es]]></link><guid isPermaLink="false">be5dcd85-baf8-44cf-b9fe-7e52304c29e0</guid><itunes:image href="https://artwork.captivate.fm/3f3d46a5-10fe-4b44-9eef-947646f37fdb/botw.jpg"/><pubDate>Tue, 20 Jan 2026 00:00:00 +0200</pubDate><enclosure url="https://episodes.captivate.fm/episode/be5dcd85-baf8-44cf-b9fe-7e52304c29e0.mp3" length="128326843" type="audio/mpeg"/><itunes:duration>01:06:50</itunes:duration><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Yakuza Kiwami no va de yakuzas: Kamurocho, Kiryu y la masculinidad imposible</title><itunes:title>Yakuza Kiwami no va de yakuzas: Kamurocho, Kiryu y la masculinidad imposible</itunes:title><description><![CDATA[<p>¿Te gusta Level Up!? Apóyanos en <a href="https://dub.sh/nmJydNE" rel="noopener noreferrer" target="_blank">podcastlevelup.es</a> para acceder a contenidos exclusivos, recibir el episodio antes y ayudarnos a sostener este proyecto independiente. Ya somos 26 mecenas y el objetivo inmediato es cerrar enero en 30 🔥</p><p>Arrancamos con actualidad e industria: cierres, despidos y esa sensación de “algo se está recolocando” antes de que vuelvan los anuncios. Comentamos el Capcom Showcase que se celebra unas horas después de la grabación de nuestro episodio y el ruido alrededor de Resident Evil Requiem (incluida la idea del mundo abierto y por qué puede ser un arma de doble filo).</p><p>Luego hablamos de eventos y formato: New Game Plus nos sirve para poner sobre la mesa un problema que se está cronificando. El show no falla por falta de juegos; falla por ritmo, estructura y por la necesidad de inflar el evento cuando lo que debería mandar es el videojuego.</p><p>Y cerramos con el tema central del episodio: Yakuza. Alfonso ha terminado Yakuza 0 y Yakuza Kiwami (y ya está con Kiwami 2) para hablar de Kamurocho como personaje, el costumbrismo, el tono que mezcla drama y comedia, y Kiryu como ideal masculino imposible dentro de una lectura más amplia sobre Japón y sus tensiones sociales.</p><p><strong>SORTEO (mecenas):</strong> hasta el 15/02. Sorteamos el 16/02 una copia de Resident Evil Requiem.</p><p><strong>Tiempo Extra (mecenas):</strong> cultura laboral, límites emocionales y cotidianidad en el trabajo.</p>]]></description><content:encoded><![CDATA[<p>¿Te gusta Level Up!? Apóyanos en <a href="https://dub.sh/nmJydNE" rel="noopener noreferrer" target="_blank">podcastlevelup.es</a> para acceder a contenidos exclusivos, recibir el episodio antes y ayudarnos a sostener este proyecto independiente. Ya somos 26 mecenas y el objetivo inmediato es cerrar enero en 30 🔥</p><p>Arrancamos con actualidad e industria: cierres, despidos y esa sensación de “algo se está recolocando” antes de que vuelvan los anuncios. Comentamos el Capcom Showcase que se celebra unas horas después de la grabación de nuestro episodio y el ruido alrededor de Resident Evil Requiem (incluida la idea del mundo abierto y por qué puede ser un arma de doble filo).</p><p>Luego hablamos de eventos y formato: New Game Plus nos sirve para poner sobre la mesa un problema que se está cronificando. El show no falla por falta de juegos; falla por ritmo, estructura y por la necesidad de inflar el evento cuando lo que debería mandar es el videojuego.</p><p>Y cerramos con el tema central del episodio: Yakuza. Alfonso ha terminado Yakuza 0 y Yakuza Kiwami (y ya está con Kiwami 2) para hablar de Kamurocho como personaje, el costumbrismo, el tono que mezcla drama y comedia, y Kiryu como ideal masculino imposible dentro de una lectura más amplia sobre Japón y sus tensiones sociales.</p><p><strong>SORTEO (mecenas):</strong> hasta el 15/02. Sorteamos el 16/02 una copia de Resident Evil Requiem.</p><p><strong>Tiempo Extra (mecenas):</strong> cultura laboral, límites emocionales y cotidianidad en el trabajo.</p>]]></content:encoded><link><![CDATA[https://podcastlevelup.es]]></link><guid isPermaLink="false">1143d9e5-c8f5-4582-a73a-bb1c0f8ae0ab</guid><itunes:image href="https://artwork.captivate.fm/d9ee1405-ab67-4688-b931-a7ee1d1be456/yakuza.jpg"/><pubDate>Fri, 16 Jan 2026 00:00:00 +0200</pubDate><enclosure url="https://episodes.captivate.fm/episode/1143d9e5-c8f5-4582-a73a-bb1c0f8ae0ab.mp3" length="195886601" type="audio/mpeg"/><itunes:duration>01:42:01</itunes:duration><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>A Fondo: Project Zero 2: la tradición que devora a sus hijas</title><itunes:title>A Fondo: Project Zero 2: la tradición que devora a sus hijas</itunes:title><description><![CDATA[<p>¿Te gusta Level Up!? Apóyanos en <a href="https://dub.sh/nmJydNE" rel="noopener noreferrer" target="_blank">podcastlevelup.es </a>para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios 24 horas antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥</p><p>En este nuevo A Fondo, Marc se adentra en uno de los juegos de terror más densos y culturalmente cargados de su generación: Project Zero 2 / Fatal Frame 2: Crimson Butterfly.</p><p>Antes de hablar del juego, hay que hablar de Japón. De cómo el pensamiento oriental transmite conceptos complejos a través de la mitología popular. De cómo el budismo y el sintoísmo llevan siglos conviviendo en un sincretismo que no separa lo espiritual de lo cotidiano. Y de cómo esa dualidad —entre tradición y modernidad, entre comunidad e individuo, entre lo sagrado y lo monstruoso— atraviesa toda la obra de Tecmo.</p><p>Project Zero 2 nace del New J-Horror de finales de los 90: Ringu, Juon, Kairo. Ese cine que abandonó el susto inmediato para centrarse en lo inquietante, en los horrores que persisten. En fantasmas que no pueden ser derrotados porque no son enemigos: son traumas no resueltos, heridas colectivas que exigen repetición.</p><p>La aldea Minakami funciona como alegoría del Japón rural tradicional: aislado, ritualizado, donde la comunidad pesa más que el individuo y el sacrificio se entiende como deber. El ritual carmesí —ese ciclo de violencia que atraviesa generaciones— representa una sociedad que repite el mismo error porque es incapaz de cuestionarlo. Es el eterno retorno del trauma: lo que debe ocurrir, ocurrirá.</p><p>En el centro de todo, dos gemelas abandonadas que solo se tienen la una a la otra. Mio y Mayu son víctimas del ritual, pero también del rol históricamente subordinado de la mujer en la tradición japonesa: cuerpos femeninos instrumentalizados para contener el abismo, para preservar una armonía que las destruye.</p><p>Y frente a todo eso, la cámara oscura. El santo y seña de la saga. Una herramienta tecnológica que revela lo oculto, que enfrenta la ciencia a lo sobrenatural. Project Zero 2 nos dice algo incómodo: que la mejor arma contra los dioses antiguos de comunidades ancladas en el pasado es el conocimiento. Un comentario cultural sobre un Japón que, aun siendo potencia tecnológica, sigue conviviendo con supersticiones y un respeto casi religioso por los muertos.</p><p>Este episodio es una píldora antes del remake que está por venir. Un recorrido por el sincretismo budista-sintoísta, los conceptos de kegare (impureza), aragami (fantasmas resentidos) y Jigoku (el infierno cíclico), y una invitación a pensar el terror como lo que siempre ha sido: un manto narrativo bajo el que contar historias sobre aquello que nos es más arraigado y familiar.</p><p>Si te gusta este formato, Alfonso ha escrito el libro "<strong>A FONDO: Tres ensayos sobre videojuegos</strong>" tiene 149 páginas de análisis expandido sobre tres de los A FONDO que más le gustan Alan Wake 2, The Last of Us Part II y Breath of the Wild. Puedes comprarlo por 7€ → <a href="https://dub.sh/LTunJb3" rel="noopener noreferrer" target="_blank">https://dub.sh/LTunJb3</a></p>]]></description><content:encoded><![CDATA[<p>¿Te gusta Level Up!? Apóyanos en <a href="https://dub.sh/nmJydNE" rel="noopener noreferrer" target="_blank">podcastlevelup.es </a>para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios 24 horas antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥</p><p>En este nuevo A Fondo, Marc se adentra en uno de los juegos de terror más densos y culturalmente cargados de su generación: Project Zero 2 / Fatal Frame 2: Crimson Butterfly.</p><p>Antes de hablar del juego, hay que hablar de Japón. De cómo el pensamiento oriental transmite conceptos complejos a través de la mitología popular. De cómo el budismo y el sintoísmo llevan siglos conviviendo en un sincretismo que no separa lo espiritual de lo cotidiano. Y de cómo esa dualidad —entre tradición y modernidad, entre comunidad e individuo, entre lo sagrado y lo monstruoso— atraviesa toda la obra de Tecmo.</p><p>Project Zero 2 nace del New J-Horror de finales de los 90: Ringu, Juon, Kairo. Ese cine que abandonó el susto inmediato para centrarse en lo inquietante, en los horrores que persisten. En fantasmas que no pueden ser derrotados porque no son enemigos: son traumas no resueltos, heridas colectivas que exigen repetición.</p><p>La aldea Minakami funciona como alegoría del Japón rural tradicional: aislado, ritualizado, donde la comunidad pesa más que el individuo y el sacrificio se entiende como deber. El ritual carmesí —ese ciclo de violencia que atraviesa generaciones— representa una sociedad que repite el mismo error porque es incapaz de cuestionarlo. Es el eterno retorno del trauma: lo que debe ocurrir, ocurrirá.</p><p>En el centro de todo, dos gemelas abandonadas que solo se tienen la una a la otra. Mio y Mayu son víctimas del ritual, pero también del rol históricamente subordinado de la mujer en la tradición japonesa: cuerpos femeninos instrumentalizados para contener el abismo, para preservar una armonía que las destruye.</p><p>Y frente a todo eso, la cámara oscura. El santo y seña de la saga. Una herramienta tecnológica que revela lo oculto, que enfrenta la ciencia a lo sobrenatural. Project Zero 2 nos dice algo incómodo: que la mejor arma contra los dioses antiguos de comunidades ancladas en el pasado es el conocimiento. Un comentario cultural sobre un Japón que, aun siendo potencia tecnológica, sigue conviviendo con supersticiones y un respeto casi religioso por los muertos.</p><p>Este episodio es una píldora antes del remake que está por venir. Un recorrido por el sincretismo budista-sintoísta, los conceptos de kegare (impureza), aragami (fantasmas resentidos) y Jigoku (el infierno cíclico), y una invitación a pensar el terror como lo que siempre ha sido: un manto narrativo bajo el que contar historias sobre aquello que nos es más arraigado y familiar.</p><p>Si te gusta este formato, Alfonso ha escrito el libro "<strong>A FONDO: Tres ensayos sobre videojuegos</strong>" tiene 149 páginas de análisis expandido sobre tres de los A FONDO que más le gustan Alan Wake 2, The Last of Us Part II y Breath of the Wild. Puedes comprarlo por 7€ → <a href="https://dub.sh/LTunJb3" rel="noopener noreferrer" target="_blank">https://dub.sh/LTunJb3</a></p>]]></content:encoded><link><![CDATA[https://podcastlevelup.es]]></link><guid isPermaLink="false">b16b97cf-f3fd-4dba-86ae-92da9b82188c</guid><itunes:image href="https://artwork.captivate.fm/23b1be8e-1c0e-4e31-8cf1-ceceb2701cc7/project-zero-2.jpg"/><pubDate>Tue, 13 Jan 2026 00:00:00 +0200</pubDate><enclosure url="https://episodes.captivate.fm/episode/b16b97cf-f3fd-4dba-86ae-92da9b82188c.mp3" length="35333432" type="audio/mpeg"/><itunes:duration>18:24</itunes:duration><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>La demo de Dragon Quest VII Reimagined nos ha dejado con ganas de más + por qué volvemos a Breath of the Wild cada Navidad</title><itunes:title>La demo de Dragon Quest VII Reimagined nos ha dejado con ganas de más + por qué volvemos a Breath of the Wild cada Navidad</itunes:title><description><![CDATA[<p>¿Te gusta Level Up!? Apóyanos en <a href="https://dub.sh/nmJydNE" rel="noopener noreferrer" target="_blank">podcastlevelup.es </a>para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios 24 horas antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥</p><p>Hemos jugado casi 4 horas de la demo de Dragon Quest VII Reimagined y os contamos todo: lo que nos ha encantado (la dirección artística, la banda sonora, la traducción al castellano con acento gallego) y lo que nos chirría (demasiados marcadores, demasiada guía). También hablamos del concepto "reimaginación" vs "remake" y dónde está la línea.</p><p>Marc nos cuenta que esta Navidad ha jugado a Metroid Zero Mission por recomendación de Rulo, y Alfonso explica por qué vuelve a Breath of the Wild cada Navidad y qué conexión ha encontrado entre Hyrule y la Tierra Media de Tolkien.</p><p>Alfonso ha escrito el libro "<strong>A FONDO: Tres ensayos sobre videojuegos</strong>" tiene 149 páginas de análisis expandido sobre tres de los A FONDO que más le gustan: Alan Wake 2, The Last of Us Part II y Breath of the Wild. Puedes comprarlo por 7€ → <a href="https://dub.sh/LTunJb3" rel="noopener noreferrer" target="_blank">https://dub.sh/LTunJb3</a></p>]]></description><content:encoded><![CDATA[<p>¿Te gusta Level Up!? Apóyanos en <a href="https://dub.sh/nmJydNE" rel="noopener noreferrer" target="_blank">podcastlevelup.es </a>para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios 24 horas antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥</p><p>Hemos jugado casi 4 horas de la demo de Dragon Quest VII Reimagined y os contamos todo: lo que nos ha encantado (la dirección artística, la banda sonora, la traducción al castellano con acento gallego) y lo que nos chirría (demasiados marcadores, demasiada guía). También hablamos del concepto "reimaginación" vs "remake" y dónde está la línea.</p><p>Marc nos cuenta que esta Navidad ha jugado a Metroid Zero Mission por recomendación de Rulo, y Alfonso explica por qué vuelve a Breath of the Wild cada Navidad y qué conexión ha encontrado entre Hyrule y la Tierra Media de Tolkien.</p><p>Alfonso ha escrito el libro "<strong>A FONDO: Tres ensayos sobre videojuegos</strong>" tiene 149 páginas de análisis expandido sobre tres de los A FONDO que más le gustan: Alan Wake 2, The Last of Us Part II y Breath of the Wild. Puedes comprarlo por 7€ → <a href="https://dub.sh/LTunJb3" rel="noopener noreferrer" target="_blank">https://dub.sh/LTunJb3</a></p>]]></content:encoded><link><![CDATA[https://podcastlevelup.es]]></link><guid isPermaLink="false">a8a31abd-7c16-4c81-8f22-16ef75d49311</guid><itunes:image href="https://artwork.captivate.fm/503a51d9-cbc2-4187-a724-5bd23f0f628b/dq7.jpg"/><pubDate>Fri, 09 Jan 2026 00:00:00 +0200</pubDate><enclosure url="https://episodes.captivate.fm/episode/a8a31abd-7c16-4c81-8f22-16ef75d49311.mp3" length="174149380" type="audio/mpeg"/><itunes:duration>01:30:42</itunes:duration><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Órbita Respawn - Alien: creación, rebelión y castigo en el espacio profundo [Episodio completo]</title><itunes:title>Órbita Respawn - Alien: creación, rebelión y castigo en el espacio profundo [Episodio completo]</itunes:title><description><![CDATA[<p><strong>Este episodio normalmente es exclusivo para mecenas, pero hoy lo compartimos en abierto para que puedas descubrir el valor real de nuestros contenidos exclusivos. Si te gusta lo que escuchas, tienes muchos más episodios como este apoyando Level Up! en <a href="https://dub.sh/nmJydNE" rel="noopener noreferrer" target="_blank">podcastlevelup.es</a></strong></p><p>Marc y Raúl se sumergen esta semana en una de las sagas más fascinantes y complejas de la ciencia ficción: <em>Alien</em>.</p><p>Pero este viaje no va solo de xenomorfos, sino de <strong>mitos, dioses y creaciones que se rebelan contra sus creadores.</strong></p><p>En este episodio hablamos de Ridley Scott, de los ingenieros, del Black Goo, de David, de <em>Prometheus</em> y de cómo <em>Alien</em> pasó de ser una pesadilla sobre la violación y el cuerpo a una alegoría sobre el castigo divino y la biotecnología como religión.</p><p>Analizamos su conexión con los mitos sumerios, los Anunnaki, la Torre de Babel y la figura del creador que teme a su creación.</p><p>Desde el horror ginecológico de la película original hasta la locura filosófica de <em>Covenant</em>, exploramos cómo la franquicia terminó devorando a su propio autor —igual que el xenomorfo devora a quien le da vida.</p><p>Y también hablamos de <em>Alien Isolation</em>, <em>Colonial Marines</em>, <em>Dead Space</em> y <em>Predator</em>, porque en el fondo <strong>todo el universo Alien late con la misma pregunta:</strong></p><p>¿Qué ocurre cuando el ser humano juega a ser dios?</p>]]></description><content:encoded><![CDATA[<p><strong>Este episodio normalmente es exclusivo para mecenas, pero hoy lo compartimos en abierto para que puedas descubrir el valor real de nuestros contenidos exclusivos. Si te gusta lo que escuchas, tienes muchos más episodios como este apoyando Level Up! en <a href="https://dub.sh/nmJydNE" rel="noopener noreferrer" target="_blank">podcastlevelup.es</a></strong></p><p>Marc y Raúl se sumergen esta semana en una de las sagas más fascinantes y complejas de la ciencia ficción: <em>Alien</em>.</p><p>Pero este viaje no va solo de xenomorfos, sino de <strong>mitos, dioses y creaciones que se rebelan contra sus creadores.</strong></p><p>En este episodio hablamos de Ridley Scott, de los ingenieros, del Black Goo, de David, de <em>Prometheus</em> y de cómo <em>Alien</em> pasó de ser una pesadilla sobre la violación y el cuerpo a una alegoría sobre el castigo divino y la biotecnología como religión.</p><p>Analizamos su conexión con los mitos sumerios, los Anunnaki, la Torre de Babel y la figura del creador que teme a su creación.</p><p>Desde el horror ginecológico de la película original hasta la locura filosófica de <em>Covenant</em>, exploramos cómo la franquicia terminó devorando a su propio autor —igual que el xenomorfo devora a quien le da vida.</p><p>Y también hablamos de <em>Alien Isolation</em>, <em>Colonial Marines</em>, <em>Dead Space</em> y <em>Predator</em>, porque en el fondo <strong>todo el universo Alien late con la misma pregunta:</strong></p><p>¿Qué ocurre cuando el ser humano juega a ser dios?</p>]]></content:encoded><link><![CDATA[https://podcastlevelup.es]]></link><guid isPermaLink="false">18ce3648-d89d-4239-9ca4-e0b239ac2c0d</guid><itunes:image href="https://artwork.captivate.fm/edb9d89e-2810-45e7-8df9-0e3b451ff6c0/alien.jpg"/><pubDate>Thu, 08 Jan 2026 00:00:00 +0200</pubDate><enclosure url="https://episodes.captivate.fm/episode/18ce3648-d89d-4239-9ca4-e0b239ac2c0d.mp3" length="144187558" type="audio/mpeg"/><itunes:duration>01:15:06</itunes:duration><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>¿Será 2026 el mejor año de la historia de los videojuegos?: De GTA 6 a Resident Evil Requiem</title><itunes:title>¿Será 2026 el mejor año de la historia de los videojuegos?: De GTA 6 a Resident Evil Requiem</itunes:title><description><![CDATA[<p>¿Te gusta Level Up!? Apóyanos en <a href="https://dub.sh/nmJydNE" rel="noopener noreferrer" target="_blank">podcastlevelup.es </a>para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios 24 horas antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥</p><p>Primer episodio del año. Toca lo que toca: sentarnos, abrir el calendario y asumir que 2026 viene cargadísimo.</p><p>GTA 6 sale el 19 de noviembre y todo lo demás se está recolocando a su alrededor. Pero más allá del elefante en la habitación, hay un patrón que nos llama la atención: esto va a ser el año de Capcom (Resident Evil Requiem, Monster Hunter Stories 3, Pragmata, Onimusha: Way of th Sworf), el año de Asia tomando el trono de la acción (Phantom Blade Zero desde China, Crimson Desert desde Corea, Nioh 3 desde Japón) y, para bien o para mal, el año del soulslike.</p><p>También hablamos de los títulos que parecen de fantasía hasta que los juegas, de los eternos retrasados, de qué necesita Nintendo para encender la mecha de Switch 2, y de por qué nos sorprendería mucho que 2026 pasase sin noticias de Mario.</p><p>Marc tuvo que dejarnos a mitad de grabación, así que la segunda parte me quedo yo repasando el resto del año.</p>]]></description><content:encoded><![CDATA[<p>¿Te gusta Level Up!? 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Pero más allá del elefante en la habitación, hay un patrón que nos llama la atención: esto va a ser el año de Capcom (Resident Evil Requiem, Monster Hunter Stories 3, Pragmata, Onimusha: Way of th Sworf), el año de Asia tomando el trono de la acción (Phantom Blade Zero desde China, Crimson Desert desde Corea, Nioh 3 desde Japón) y, para bien o para mal, el año del soulslike.</p><p>También hablamos de los títulos que parecen de fantasía hasta que los juegas, de los eternos retrasados, de qué necesita Nintendo para encender la mecha de Switch 2, y de por qué nos sorprendería mucho que 2026 pasase sin noticias de Mario.</p><p>Marc tuvo que dejarnos a mitad de grabación, así que la segunda parte me quedo yo repasando el resto del año.</p>]]></content:encoded><link><![CDATA[https://podcastlevelup.es]]></link><guid isPermaLink="false">4519628c-f580-4f87-8b32-b73984012ea6</guid><itunes:image href="https://artwork.captivate.fm/7128bb32-1f1a-40e4-b2ce-e2beb4b31f34/2026.jpg"/><pubDate>Sat, 03 Jan 2026 00:00:00 +0200</pubDate><enclosure url="https://episodes.captivate.fm/episode/4519628c-f580-4f87-8b32-b73984012ea6.mp3" length="246549942" type="audio/mpeg"/><itunes:duration>02:08:25</itunes:duration><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Nuestros GOTY 2025: Los mejores juegos del año + AMA navideño con TODO el equipo</title><itunes:title>Nuestros GOTY 2025: Los mejores juegos del año + AMA navideño con TODO el equipo</itunes:title><description><![CDATA[<p>¿Te gusta Level Up!? 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Rulo, experto en la saga y fan de toda la vida, desgrana el juego al detalle: lo bueno, lo malo y lo que se ha exagerado.</p><p>Antes, repasamos <strong>todos los anuncios de los Game Awards 2025</strong>: el arrollador triunfo de <strong>Clair Obscur: Expedition 33</strong>, el regreso de Casey Hudson con <strong>Fate of the Old Republic</strong> (KOTOR 3), el sorprendente <strong>Control 2</strong> de Remedy que parece un Nier, el oscurísimo nuevo <strong>Divinity</strong> de Larian, <strong>Exodus</strong> (el sucesor espiritual de Mass Effect), <strong>Pragmata</strong>, los dos nuevos <strong>Tomb Raider</strong>, <strong>Ontos</strong> de Frictional Games y mucho más.</p><p>También hablamos de la <strong>Steam Machine</strong>: precio, especificaciones y si tiene sentido frente a la competencia. Rulo nos da su análisis técnico como siempre.</p><p><strong>En este episodio:</strong></p><ol><li data-list="bullet"><span class="ql-ui" contenteditable="false"></span>Game Awards 2025: todos los anuncios importantes</li><li data-list="bullet"><span class="ql-ui" contenteditable="false"></span>Control 2, Divinity, FOTOR, Exodus, Pragmata...</li><li data-list="bullet"><span class="ql-ui" contenteditable="false"></span>Steam Machine: análisis y opinión de Rulo</li><li data-list="bullet"><span class="ql-ui" contenteditable="false"></span>Metroid Prime 4 Beyond: análisis completo</li><li data-list="bullet"><span class="ql-ui" contenteditable="false"></span>El desierto, McKenzie y las críticas al juego</li><li data-list="bullet"><span class="ql-ui" contenteditable="false"></span>¿Está Metroid en peligro como franquicia?</li><li data-list="bullet"><span class="ql-ui" contenteditable="false"></span>Preguntas de la comunidad</li></ol><br/><p>🎮 <strong>Próximamente en Órbita Respawn</strong>: episodio especial sobre el lore de Metroid</p><p>00:00 - Intro y bienvenida a Rulo</p><p>07:00 - Adelanto Órbita Respawn: lore de Metroid</p><p>09:30 - Game Awards 2024: comentarios generales</p><p>10:30 - Steam Machine: análisis de Rulo</p><p>18:00 - Subida de precio de la RAM y sus efectos</p><p>27:00 - Clair Obscur arrasa en los premios</p><p>32:00 - Fate of the Old Republic (KOTOR 3)</p><p>36:00 - Star Wars Racer y Exodus</p><p>42:00 - Control 2 de Remedy</p><p>51:00 - Divinity de Larian Studios</p><p>55:00 - Pragmata de Capcom</p><p>1:00:00 - Resident Evil 9 y Capcom</p><p>1:06:00 - Ontos, No Low, Tomb Raider</p><p>1:17:00 - METROID PRIME 4: BEYOND - Análisis completo</p><p>1:29:00 - El problema del desierto y la moto</p><p>1:31:00 - McKenzie: ¿tan malo es?</p><p>1:39:00 - Lo que hace bien Metroid Prime 4</p><p>1:45:00 - Técnicamente impecable: 4K/60fps</p><p>1:47:00 - ¿Está Metroid en peligro?</p><p>1:54:00 - Preguntas de los mecenas</p><p>1:58:00 - Debate sobre IA en videojuegos</p><p>2:06:00 - Regalos de Navidad</p><p>2:14:00 - Despedida</p><p><strong>Apoya Level Up</strong> en <strong><a href="podcastlevelup.es" rel="noopener noreferrer" target="_blank">podcastlevelup.es</a></strong> — Somos 24 mecenas, ¡queremos llegar a 50 en 2026!</p>]]></description><content:encoded><![CDATA[<p>¿Te gusta Level Up!? 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Rulo, experto en la saga y fan de toda la vida, desgrana el juego al detalle: lo bueno, lo malo y lo que se ha exagerado.</p><p>Antes, repasamos <strong>todos los anuncios de los Game Awards 2025</strong>: el arrollador triunfo de <strong>Clair Obscur: Expedition 33</strong>, el regreso de Casey Hudson con <strong>Fate of the Old Republic</strong> (KOTOR 3), el sorprendente <strong>Control 2</strong> de Remedy que parece un Nier, el oscurísimo nuevo <strong>Divinity</strong> de Larian, <strong>Exodus</strong> (el sucesor espiritual de Mass Effect), <strong>Pragmata</strong>, los dos nuevos <strong>Tomb Raider</strong>, <strong>Ontos</strong> de Frictional Games y mucho más.</p><p>También hablamos de la <strong>Steam Machine</strong>: precio, especificaciones y si tiene sentido frente a la competencia. Rulo nos da su análisis técnico como siempre.</p><p><strong>En este episodio:</strong></p><ol><li data-list="bullet"><span class="ql-ui" contenteditable="false"></span>Game Awards 2025: todos los anuncios importantes</li><li data-list="bullet"><span class="ql-ui" contenteditable="false"></span>Control 2, Divinity, FOTOR, Exodus, Pragmata...</li><li data-list="bullet"><span class="ql-ui" contenteditable="false"></span>Steam Machine: análisis y opinión de Rulo</li><li data-list="bullet"><span class="ql-ui" contenteditable="false"></span>Metroid Prime 4 Beyond: análisis completo</li><li data-list="bullet"><span class="ql-ui" contenteditable="false"></span>El desierto, McKenzie y las críticas al juego</li><li data-list="bullet"><span class="ql-ui" contenteditable="false"></span>¿Está Metroid en peligro como franquicia?</li><li data-list="bullet"><span class="ql-ui" contenteditable="false"></span>Preguntas de la comunidad</li></ol><br/><p>🎮 <strong>Próximamente en Órbita Respawn</strong>: episodio especial sobre el lore de Metroid</p><p>00:00 - Intro y bienvenida a Rulo</p><p>07:00 - Adelanto Órbita Respawn: lore de Metroid</p><p>09:30 - Game Awards 2024: comentarios generales</p><p>10:30 - Steam Machine: análisis de Rulo</p><p>18:00 - Subida de precio de la RAM y sus efectos</p><p>27:00 - Clair Obscur arrasa en los premios</p><p>32:00 - Fate of the Old Republic (KOTOR 3)</p><p>36:00 - Star Wars Racer y Exodus</p><p>42:00 - Control 2 de Remedy</p><p>51:00 - Divinity de Larian Studios</p><p>55:00 - Pragmata de Capcom</p><p>1:00:00 - Resident Evil 9 y Capcom</p><p>1:06:00 - Ontos, No Low, Tomb Raider</p><p>1:17:00 - METROID PRIME 4: BEYOND - Análisis completo</p><p>1:29:00 - El problema del desierto y la moto</p><p>1:31:00 - McKenzie: ¿tan malo es?</p><p>1:39:00 - Lo que hace bien Metroid Prime 4</p><p>1:45:00 - Técnicamente impecable: 4K/60fps</p><p>1:47:00 - ¿Está Metroid en peligro?</p><p>1:54:00 - Preguntas de los mecenas</p><p>1:58:00 - Debate sobre IA en videojuegos</p><p>2:06:00 - Regalos de Navidad</p><p>2:14:00 - Despedida</p><p><strong>Apoya Level Up</strong> en <strong><a href="podcastlevelup.es" rel="noopener noreferrer" target="_blank">podcastlevelup.es</a></strong> — Somos 24 mecenas, ¡queremos llegar a 50 en 2026!</p>]]></content:encoded><link><![CDATA[https://podcastlevelup.es]]></link><guid isPermaLink="false">007c2f64-86f2-4274-b810-491ef1d6e899</guid><itunes:image href="https://artwork.captivate.fm/f7538604-2ad7-4baa-92df-cb498309194c/metroid.jpg"/><pubDate>Fri, 19 Dec 2025 00:00:00 +0200</pubDate><enclosure url="https://episodes.captivate.fm/episode/007c2f64-86f2-4274-b810-491ef1d6e899.mp3" length="272090591" type="audio/mpeg"/><itunes:duration>02:21:43</itunes:duration><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>A Fondo — Silent Hill F: la identidad partida</title><itunes:title>A Fondo — Silent Hill F: la identidad partida</itunes:title><description><![CDATA[<p>Si te gusta este formato, Alfonso ha escrito el libro "<strong>A FONDO: Tres ensayos sobre videojuegos</strong>" tiene 149 páginas de análisis expandido sobre tres de los A FONDO que más le gustan Alan Wake 2, The Last of Us Part II y Breath of the Wild. Puedes comprarlo por 7€ → <a href="https://dub.sh/LTunJb3" rel="noopener noreferrer" target="_blank">https://dub.sh/LTunJb3</a></p><p>En este episodio, Marc y Daniela abren las puertas de uno de los textos más sugerentes de la saga: <em>Silent Hill F</em>. Una entrega que abandona el Occidente industrializado para sumergirse en un Japón de los años 60 marcado por la tensión entre tradición, liberación y trauma.</p><p>Partiendo del análisis cultural y filosófico, exploran la inspiración del juego en el feminismo radical japonés de finales de la década, el papel de la familia tradicional y el peso silencioso de las estructuras patriarcales que moldean la vida de Hinako Shimizu. Un personaje dividido —literal y simbólicamente— entre lo que la sociedad espera de ella y lo que realmente es.</p><p>El episodio profundiza también en el concepto budista del yo vacío, esencial para entender cómo Silent Hill F construye su terror: no desde el monstruo, sino desde la disolución de la identidad. Cada personaje, cada relación y cada gesto forma parte de una cadena de causalidad inevitable que empuja a Hinako hacia su fractura.</p><p>Marc y Daniela analizan la simbología del rojo, la máscara del lobo acosador (Okuri Ōkami), la doble Hinako —la terrenal y la espiritual— y cómo ambas representan caminos opuestos: someterse a la tradición o abrazar un nuevo mundo que permita existir sin culpa. La niebla ya no es solo paisaje: es el espacio donde las viejas narrativas intentan devorar a la protagonista.</p><p>Un episodio íntimo, espiritual y profundamente humano que conecta filosofía oriental, folclore japonés y evolución personal en una lectura que trasciende al propio juego.</p><p>Gracias por apoyar Level Up y hacer posible este tipo de contenidos.</p>]]></description><content:encoded><![CDATA[<p>Si te gusta este formato, Alfonso ha escrito el libro "<strong>A FONDO: Tres ensayos sobre videojuegos</strong>" tiene 149 páginas de análisis expandido sobre tres de los A FONDO que más le gustan Alan Wake 2, The Last of Us Part II y Breath of the Wild. Puedes comprarlo por 7€ → <a href="https://dub.sh/LTunJb3" rel="noopener noreferrer" target="_blank">https://dub.sh/LTunJb3</a></p><p>En este episodio, Marc y Daniela abren las puertas de uno de los textos más sugerentes de la saga: <em>Silent Hill F</em>. Una entrega que abandona el Occidente industrializado para sumergirse en un Japón de los años 60 marcado por la tensión entre tradición, liberación y trauma.</p><p>Partiendo del análisis cultural y filosófico, exploran la inspiración del juego en el feminismo radical japonés de finales de la década, el papel de la familia tradicional y el peso silencioso de las estructuras patriarcales que moldean la vida de Hinako Shimizu. Un personaje dividido —literal y simbólicamente— entre lo que la sociedad espera de ella y lo que realmente es.</p><p>El episodio profundiza también en el concepto budista del yo vacío, esencial para entender cómo Silent Hill F construye su terror: no desde el monstruo, sino desde la disolución de la identidad. Cada personaje, cada relación y cada gesto forma parte de una cadena de causalidad inevitable que empuja a Hinako hacia su fractura.</p><p>Marc y Daniela analizan la simbología del rojo, la máscara del lobo acosador (Okuri Ōkami), la doble Hinako —la terrenal y la espiritual— y cómo ambas representan caminos opuestos: someterse a la tradición o abrazar un nuevo mundo que permita existir sin culpa. La niebla ya no es solo paisaje: es el espacio donde las viejas narrativas intentan devorar a la protagonista.</p><p>Un episodio íntimo, espiritual y profundamente humano que conecta filosofía oriental, folclore japonés y evolución personal en una lectura que trasciende al propio juego.</p><p>Gracias por apoyar Level Up y hacer posible este tipo de contenidos.</p>]]></content:encoded><link><![CDATA[https://podcastlevelup.es]]></link><guid isPermaLink="false">4a14cfe1-0692-4059-a05f-7019b3f54edc</guid><itunes:image href="https://artwork.captivate.fm/50d76bd3-23ca-4aab-b7c3-469f3f85473e/silenthillf.jpg"/><pubDate>Mon, 08 Dec 2025 00:00:00 +0200</pubDate><enclosure url="https://episodes.captivate.fm/episode/4a14cfe1-0692-4059-a05f-7019b3f54edc.mp3" length="22930075" type="audio/mpeg"/><itunes:duration>11:57</itunes:duration><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Control 2, Silent Hill 1 Remake, Half-Life 3... ¿Qué esperar de los Game Awards? + por qué Black Ops 7 decepciona</title><itunes:title>Control 2, Silent Hill 1 Remake, Half-Life 3... ¿Qué esperar de los Game Awards? + por qué Black Ops 7 decepciona</itunes:title><description><![CDATA[<p>¿Te gusta Level Up!? Apóyanos en <a href="https://podcastlevelup.es/" rel="noopener noreferrer" target="_blank">podcastlevelup.es </a>para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios 24 horas antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥</p><p>A pocos días de los Game Awards 2025, repasamos todos los rumores, filtraciones y expectativas de la gala de premios más importante del año en videojuegos. ¿Qué es esa misteriosa estatua en el desierto de Mojave? ¿Veremos por fin algo de Half-Life 3? ¿Estará Control 2? ¿Y el remake de Silent Hill 1?</p><p>Analizamos qué sabemos que estará (Resident Evil Requiem, Death Stranding 2 en PC, Exodus), qué sabemos que NO estará (GTA 6, The Witcher 4, Intergalactic) y qué nos gustaría ver a nosotros. Además, reflexionamos sobre el estado de Bethesda tras Starfield y el legado imposible de Half-Life.</p><p>En la segunda parte del programa, Marc analiza Call of Duty Black Ops 7: por qué el consenso dice que es uno de los más flojos de la franquicia, qué ha fallado respecto a Black Ops 6 y cómo Activision sigue exprimiendo su gallina de los huevos de oro.</p><p>En este episodio:</p><ul><li>Todos los rumores de los Game Awards 2024</li><li>Half-Life 3: ¿mito, realidad o trampa de Geoff Keighley?</li><li>Control 2, Silent Hill 1 Remake, Resident Evil Requiem y más</li><li>La estatua del desierto: ¿God of War? ¿Elder Scrolls VI?</li><li>Análisis de Call of Duty Black Ops 7</li><li>Historia y contexto de la saga Black Ops</li><li>TIEMPO EXTRA PARA MECENAS</li></ul><br/><p>Votaciones abiertas para los Premios Level Up al mejor juego del año: <a href="https://www.polltab.com/bracket-poll/pnqnnC-SyfzAy" rel="noopener noreferrer" target="_blank">https://www.polltab.com/bracket-poll/pnqnnC-SyfzAy</a></p><p><strong>Apoya Level Up</strong> desde 3€/mes en <strong>podcastlevelup.es</strong></p>]]></description><content:encoded><![CDATA[<p>¿Te gusta Level Up!? Apóyanos en <a href="https://podcastlevelup.es/" rel="noopener noreferrer" target="_blank">podcastlevelup.es </a>para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios 24 horas antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥</p><p>A pocos días de los Game Awards 2025, repasamos todos los rumores, filtraciones y expectativas de la gala de premios más importante del año en videojuegos. ¿Qué es esa misteriosa estatua en el desierto de Mojave? ¿Veremos por fin algo de Half-Life 3? ¿Estará Control 2? ¿Y el remake de Silent Hill 1?</p><p>Analizamos qué sabemos que estará (Resident Evil Requiem, Death Stranding 2 en PC, Exodus), qué sabemos que NO estará (GTA 6, The Witcher 4, Intergalactic) y qué nos gustaría ver a nosotros. Además, reflexionamos sobre el estado de Bethesda tras Starfield y el legado imposible de Half-Life.</p><p>En la segunda parte del programa, Marc analiza Call of Duty Black Ops 7: por qué el consenso dice que es uno de los más flojos de la franquicia, qué ha fallado respecto a Black Ops 6 y cómo Activision sigue exprimiendo su gallina de los huevos de oro.</p><p>En este episodio:</p><ul><li>Todos los rumores de los Game Awards 2024</li><li>Half-Life 3: ¿mito, realidad o trampa de Geoff Keighley?</li><li>Control 2, Silent Hill 1 Remake, Resident Evil Requiem y más</li><li>La estatua del desierto: ¿God of War? ¿Elder Scrolls VI?</li><li>Análisis de Call of Duty Black Ops 7</li><li>Historia y contexto de la saga Black Ops</li><li>TIEMPO EXTRA PARA MECENAS</li></ul><br/><p>Votaciones abiertas para los Premios Level Up al mejor juego del año: <a href="https://www.polltab.com/bracket-poll/pnqnnC-SyfzAy" rel="noopener noreferrer" target="_blank">https://www.polltab.com/bracket-poll/pnqnnC-SyfzAy</a></p><p><strong>Apoya Level Up</strong> desde 3€/mes en <strong>podcastlevelup.es</strong></p>]]></content:encoded><link><![CDATA[https://podcastlevelup.es]]></link><guid isPermaLink="false">221eed3f-86b4-4185-8293-0849b1916e21</guid><itunes:image href="https://artwork.captivate.fm/c31ca0ee-b4d9-4be3-9e79-78315114ac65/hl3.jpg"/><pubDate>Fri, 05 Dec 2025 00:00:00 +0200</pubDate><enclosure url="https://episodes.captivate.fm/episode/221eed3f-86b4-4185-8293-0849b1916e21.mp3" length="208254013" type="audio/mpeg"/><itunes:duration>01:48:28</itunes:duration><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>[A FONDO] — Sam Lake no existe</title><itunes:title>[A FONDO] — Sam Lake no existe</itunes:title><description><![CDATA[<p>Si te gusta este formato, Alfonso ha escrito el libro "<strong>A FONDO: Tres ensayos sobre videojuegos</strong>" tiene 149 páginas de análisis expandido sobre tres de los A FONDO que más le gustan Alan Wake 2, The Last of Us Part II y Breath of the Wild. Puedes comprarlo por 7€ → <a href="https://dub.sh/LTunJb3" rel="noopener noreferrer" target="_blank">https://dub.sh/LTunJb3</a></p><p>¿Te gusta Level Up!? Apóyanos en <a href="https://podcastlevelup.es/" rel="noopener noreferrer" target="_blank">podcastlevelup.es </a>para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios 24 horas antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥</p><p>En este episodio me meto hasta el fondo en la metaficción de Alan Wake 2 y en su pregunta más incómoda: ¿quién escribe a quién cuando el autor entra en su propia obra?</p><p>Parto de un detalle que no me suelta desde 2023: Sam Lake interpreta a Alex Casey, un personaje que, dentro del juego, fue creado por Alan Wake… que a su vez fue creado por Sam Lake. A partir de ahí, tiro del hilo: Max Payne con la cara de Lake, el Remedy Connected Universe, la metalepsis, el pseudónimo Sami Järvi → “Sam Lake”, y el mantra final del juego: <em>“No es un bucle. Es una espiral.”</em></p><p>Analizo cómo Remedy convierte su propio desarrollo (trece años) en texto jugable; cómo Control y Quantum Break difuminan los bordes entre imagen real y videojuego; por qué Lake admite que consulta wikis de fans (igual que Alan consulta sus páginas) y qué implica eso para la autoría, la identidad y el papel del jugador como coescritor.</p><p>Hablamos de Borges, Pirandello, Unamuno, Calvino y de la “muerte del autor” de Barthes aplicada a un medio interactivo. ¿Puede “Sam Lake” —marca pública y traducción de Järvi— existir fuera de sus ficciones? ¿Dónde termina la persona y empieza el personaje cuando el creador actúa dentro del juego?</p><p>Si te interesan los videojuegos que piensan sobre sí mismos, el diseño narrativo, la identidad performativa y esa línea borrosa entre realidad y ficción, este episodio es para ti.</p><p>Gracias por apoyar <em>Level Up!</em> y hacer posible estos ensayos largos. <em>No es un bucle: es una espiral.</em></p>]]></description><content:encoded><![CDATA[<p>Si te gusta este formato, Alfonso ha escrito el libro "<strong>A FONDO: Tres ensayos sobre videojuegos</strong>" tiene 149 páginas de análisis expandido sobre tres de los A FONDO que más le gustan Alan Wake 2, The Last of Us Part II y Breath of the Wild. Puedes comprarlo por 7€ → <a href="https://dub.sh/LTunJb3" rel="noopener noreferrer" target="_blank">https://dub.sh/LTunJb3</a></p><p>¿Te gusta Level Up!? Apóyanos en <a href="https://podcastlevelup.es/" rel="noopener noreferrer" target="_blank">podcastlevelup.es </a>para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios 24 horas antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥</p><p>En este episodio me meto hasta el fondo en la metaficción de Alan Wake 2 y en su pregunta más incómoda: ¿quién escribe a quién cuando el autor entra en su propia obra?</p><p>Parto de un detalle que no me suelta desde 2023: Sam Lake interpreta a Alex Casey, un personaje que, dentro del juego, fue creado por Alan Wake… que a su vez fue creado por Sam Lake. A partir de ahí, tiro del hilo: Max Payne con la cara de Lake, el Remedy Connected Universe, la metalepsis, el pseudónimo Sami Järvi → “Sam Lake”, y el mantra final del juego: <em>“No es un bucle. Es una espiral.”</em></p><p>Analizo cómo Remedy convierte su propio desarrollo (trece años) en texto jugable; cómo Control y Quantum Break difuminan los bordes entre imagen real y videojuego; por qué Lake admite que consulta wikis de fans (igual que Alan consulta sus páginas) y qué implica eso para la autoría, la identidad y el papel del jugador como coescritor.</p><p>Hablamos de Borges, Pirandello, Unamuno, Calvino y de la “muerte del autor” de Barthes aplicada a un medio interactivo. ¿Puede “Sam Lake” —marca pública y traducción de Järvi— existir fuera de sus ficciones? ¿Dónde termina la persona y empieza el personaje cuando el creador actúa dentro del juego?</p><p>Si te interesan los videojuegos que piensan sobre sí mismos, el diseño narrativo, la identidad performativa y esa línea borrosa entre realidad y ficción, este episodio es para ti.</p><p>Gracias por apoyar <em>Level Up!</em> y hacer posible estos ensayos largos. <em>No es un bucle: es una espiral.</em></p>]]></content:encoded><link><![CDATA[https://podcastlevelup.es]]></link><guid isPermaLink="false">cca343a0-ad44-46c1-af19-5c8d1fb0bcd7</guid><itunes:image href="https://artwork.captivate.fm/5677a31a-37e3-47f2-a349-1f88aaa60d67/sam-lake.jpg"/><pubDate>Tue, 02 Dec 2025 00:00:00 +0200</pubDate><enclosure url="https://episodes.captivate.fm/episode/cca343a0-ad44-46c1-af19-5c8d1fb0bcd7.mp3" length="77502170" type="audio/mpeg"/><itunes:duration>40:22</itunes:duration><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>The Outer Worlds 2: Un buen RPG que no se atreve a decir nada</title><itunes:title>The Outer Worlds 2: Un buen RPG que no se atreve a decir nada</itunes:title><description><![CDATA[<p>¿Te gusta Level Up!? Apóyanos en <a href="https://podcastlevelup.es/" rel="noopener noreferrer" target="_blank">podcastlevelup.es </a>para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios 24 horas antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥</p><p>Llevábamos semanas esperando para hablar de The Outer Worlds 2, el nuevo RPG de Obsidian Entertainment, y por fin ha llegado el momento. ¿El veredicto? Es complicado.</p><p>En este episodio analizamos a fondo la última entrega de la saga: desde su sistema de defectos (de lo mejor que hemos visto en un RPG) hasta sus problemas de diseño de niveles y un mundo que se siente demasiado vacío. Hablamos de por qué los compañeros son lo mejor del juego, por qué la trama principal no nos importa una mierda y por qué creemos que Avowed, lanzado este mismo año por el mismo estudio, es un juego superior.</p><p>También respondemos a las preguntas de nuestros mecenas: ¿quién decide las nominaciones de los Game Awards? ¿Tiene sentido seguir usando la etiqueta "Soulslike"? Y compartimos anécdotas sobre esos momentos incómodos en los que ser jugador todavía se mira raro.</p><p>En este episodio:</p><ul><li>Análisis completo de The Outer Worlds 2</li><li>El sistema de defectos que te hace consciente de tus hábitos como jugador</li><li>Capitalismo vs. socialismo: una crítica que se queda en cartón piedra</li><li>Comparativa con Avowed y otros RPGs de Obsidian</li><li>Debate: ¿Tienen sentido los géneros en los videojuegos?</li><li>Preguntas de mecenas sobre Game Awards y la vida como jugador</li></ul><br/><p><strong>Apoya Level Up</strong> y accede a contenido exclusivo desde 3€/mes (oferta Black Friday hasta el 2 de diciembre): <strong>podcastlevelup.es</strong></p>]]></description><content:encoded><![CDATA[<p>¿Te gusta Level Up!? Apóyanos en <a href="https://podcastlevelup.es/" rel="noopener noreferrer" target="_blank">podcastlevelup.es </a>para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios 24 horas antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥</p><p>Llevábamos semanas esperando para hablar de The Outer Worlds 2, el nuevo RPG de Obsidian Entertainment, y por fin ha llegado el momento. ¿El veredicto? Es complicado.</p><p>En este episodio analizamos a fondo la última entrega de la saga: desde su sistema de defectos (de lo mejor que hemos visto en un RPG) hasta sus problemas de diseño de niveles y un mundo que se siente demasiado vacío. Hablamos de por qué los compañeros son lo mejor del juego, por qué la trama principal no nos importa una mierda y por qué creemos que Avowed, lanzado este mismo año por el mismo estudio, es un juego superior.</p><p>También respondemos a las preguntas de nuestros mecenas: ¿quién decide las nominaciones de los Game Awards? ¿Tiene sentido seguir usando la etiqueta "Soulslike"? Y compartimos anécdotas sobre esos momentos incómodos en los que ser jugador todavía se mira raro.</p><p>En este episodio:</p><ul><li>Análisis completo de The Outer Worlds 2</li><li>El sistema de defectos que te hace consciente de tus hábitos como jugador</li><li>Capitalismo vs. socialismo: una crítica que se queda en cartón piedra</li><li>Comparativa con Avowed y otros RPGs de Obsidian</li><li>Debate: ¿Tienen sentido los géneros en los videojuegos?</li><li>Preguntas de mecenas sobre Game Awards y la vida como jugador</li></ul><br/><p><strong>Apoya Level Up</strong> y accede a contenido exclusivo desde 3€/mes (oferta Black Friday hasta el 2 de diciembre): <strong>podcastlevelup.es</strong></p>]]></content:encoded><link><![CDATA[https://podcastlevelup.es]]></link><guid isPermaLink="false">5227990f-ae0f-4e90-a74f-4e291638b7de</guid><itunes:image href="https://artwork.captivate.fm/937218a2-5c22-4e80-b196-c9b4fde9fd61/ow2.jpg"/><pubDate>Fri, 28 Nov 2025 00:00:00 +0200</pubDate><enclosure url="https://episodes.captivate.fm/episode/5227990f-ae0f-4e90-a74f-4e291638b7de.mp3" length="211793292" type="audio/mpeg"/><itunes:duration>01:50:19</itunes:duration><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>¿Quién ganará el GOTY 2025? Análisis completo de los nominados a los Game Awards. + Valve Steam Machine 2</title><itunes:title>¿Quién ganará el GOTY 2025? Análisis completo de los nominados a los Game Awards. + Valve Steam Machine 2</itunes:title><description><![CDATA[<p>¿Te gusta Level Up!? Apóyanos en <a href="https://podcastlevelup.es/" rel="noopener noreferrer" target="_blank">podcastlevelup.es </a>para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios 24 horas antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥</p><p><strong>Los Game Awards 2025 ya tienen nominados… y traen más chicha de la que parece.</strong></p><p>Repasamos uno a uno los juegos candidatos a <strong>GOTY</strong>, la explosión de <strong>Clair Obscur: Expedition 33</strong> (12 nominaciones, récord absoluto), las ausencias más dolorosas —como <em>Ghost of Yōtei</em> o <em>Hell Is Us</em>— y las categorías donde la gala sigue sin entender qué significa “narrativa” o “interpretación” en videojuegos.</p><p>Comentamos también la política interna de los premios, los sesgos de calendario, las “amistades públicas” de la industria y qué significa que 2025 esté compitiendo ya con años históricos como 2023 o incluso 2013.</p><p>Además, hablamos de lo poco que sabemos aún sobre <strong>Steam Machine 2</strong> y qué podría estar tramando Valve con su siguiente movimiento en hardware.</p><p><strong>Apóyanos</strong></p><p>Si quieres que sigamos haciendo esto sin anuncios, pásate por <strong>podcastlevelup.es</strong> y únete a la comunidad (tiers 3/6/10 €).</p>]]></description><content:encoded><![CDATA[<p>¿Te gusta Level Up!? 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Puedes comprarlo por 7€ → <a href="https://dub.sh/LTunJb3" rel="noopener noreferrer" target="_blank">https://dub.sh/LTunJb3</a></p><p>Llevo escribiendo este episodio unos tres meses; hasta que no hemos dado una vuelta al formato <em>A Fondo,</em> no he sido capaz de terminarlo.</p><p>No es una crítica, ni una review, ni una reflexión ligera sobre historia del videojuego. Es un viaje a lo más oscuro y silencioso de nuestra herencia cultural: la desaparición sistemática del conocimiento.</p><p><em>Pentiment</em>, el juego de Obsidian dirigido por Josh Sawyer, me ha servido como punto de partida. Pero lo que he encontrado al prepararlo ha sido otra cosa.</p><p>En este <em>A Fondo</em> me sumerjo en el concepto de genocidio cultural: en cómo civilizaciones enteras pueden borrar su propio conocimiento, no solo por violencia física, sino por indiferencia, modernización o desinterés.</p><p>Cuento tres historias reales.</p><p>Inglaterra, 1536: la disolución de los monasterios de Enrique VIII y el fin de los scriptoriums medievales. Cientos de miles de manuscritos iluminados usados como papel higiénico o vendidos al peso.</p><p>Bagdad, 1258: la Casa de la Sabiduría, el centro del conocimiento científico islámico, destruida por los mongoles hasta teñir el Tigris de negro con la tinta de sus libros.</p><p>Yucatán, 1562: el auto de fe de fray Diego de Landa, en el que ardieron los códices mayas —ocho siglos de astronomía, historia y mitología— para “salvar almas”.</p><p>Tres momentos distintos, el mismo patrón: cuando el poder cambia, el conocimiento anterior se vuelve peligroso.</p><p>A partir de ahí, <em>Pentiment</em> deja de ser un juego de misterio histórico y se convierte en algo mucho más grande: un testimonio sobre cómo desaparecen los mundos.</p><p>Sobre cómo un monje anciano copiando un manuscrito en una abadía bávara en 1518 es, en realidad, el último guardián de una civilización que no sabe que está muriendo.</p><p>Y sobre cómo, siglos después, nosotros seguimos repitiendo la misma historia.</p><p>Porque los libros no se queman solo en hogueras. También se queman por abandono. Por obsolescencia. Por no considerarlos lo bastante valiosos como para preservarlos.</p><p>Lenguas que desaparecen cada dos semanas. Oficios artesanales que ya nadie aprende. Juegos digitales que se pierden cuando se apagan los servidores.</p><p><em>Los libros que se queman solos</em> no es un episodio sobre el pasado, sino sobre el presente. Sobre lo que estamos dejando morir sin darnos cuenta.</p><p>Y sobre lo único que podemos hacer ante ello: documentar, preservar, testificar.</p><p><em>Pentiment</em> no intenta salvar la historia. Intenta recordarnos que estamos repitiéndola.</p><p>Gracias por apoyar <em>Level Up!</em> y hacer posible estos episodios en profundidad, que exigen tiempo, documentación y cuidado.</p><p><em>Nos escuchamos en el próximo A Fondo.</em></p>]]></description><content:encoded><![CDATA[<p>Si te gusta este formato, Alfonso ha escrito el libro "<strong>A FONDO: Tres ensayos sobre videojuegos</strong>" tiene 149 páginas de análisis expandido sobre tres de los A FONDO que más le gustan Alan Wake 2, The Last of Us Part II y Breath of the Wild. Puedes comprarlo por 7€ → <a href="https://dub.sh/LTunJb3" rel="noopener noreferrer" target="_blank">https://dub.sh/LTunJb3</a></p><p>Llevo escribiendo este episodio unos tres meses; hasta que no hemos dado una vuelta al formato <em>A Fondo,</em> no he sido capaz de terminarlo.</p><p>No es una crítica, ni una review, ni una reflexión ligera sobre historia del videojuego. Es un viaje a lo más oscuro y silencioso de nuestra herencia cultural: la desaparición sistemática del conocimiento.</p><p><em>Pentiment</em>, el juego de Obsidian dirigido por Josh Sawyer, me ha servido como punto de partida. Pero lo que he encontrado al prepararlo ha sido otra cosa.</p><p>En este <em>A Fondo</em> me sumerjo en el concepto de genocidio cultural: en cómo civilizaciones enteras pueden borrar su propio conocimiento, no solo por violencia física, sino por indiferencia, modernización o desinterés.</p><p>Cuento tres historias reales.</p><p>Inglaterra, 1536: la disolución de los monasterios de Enrique VIII y el fin de los scriptoriums medievales. Cientos de miles de manuscritos iluminados usados como papel higiénico o vendidos al peso.</p><p>Bagdad, 1258: la Casa de la Sabiduría, el centro del conocimiento científico islámico, destruida por los mongoles hasta teñir el Tigris de negro con la tinta de sus libros.</p><p>Yucatán, 1562: el auto de fe de fray Diego de Landa, en el que ardieron los códices mayas —ocho siglos de astronomía, historia y mitología— para “salvar almas”.</p><p>Tres momentos distintos, el mismo patrón: cuando el poder cambia, el conocimiento anterior se vuelve peligroso.</p><p>A partir de ahí, <em>Pentiment</em> deja de ser un juego de misterio histórico y se convierte en algo mucho más grande: un testimonio sobre cómo desaparecen los mundos.</p><p>Sobre cómo un monje anciano copiando un manuscrito en una abadía bávara en 1518 es, en realidad, el último guardián de una civilización que no sabe que está muriendo.</p><p>Y sobre cómo, siglos después, nosotros seguimos repitiendo la misma historia.</p><p>Porque los libros no se queman solo en hogueras. También se queman por abandono. Por obsolescencia. Por no considerarlos lo bastante valiosos como para preservarlos.</p><p>Lenguas que desaparecen cada dos semanas. Oficios artesanales que ya nadie aprende. Juegos digitales que se pierden cuando se apagan los servidores.</p><p><em>Los libros que se queman solos</em> no es un episodio sobre el pasado, sino sobre el presente. Sobre lo que estamos dejando morir sin darnos cuenta.</p><p>Y sobre lo único que podemos hacer ante ello: documentar, preservar, testificar.</p><p><em>Pentiment</em> no intenta salvar la historia. Intenta recordarnos que estamos repitiéndola.</p><p>Gracias por apoyar <em>Level Up!</em> y hacer posible estos episodios en profundidad, que exigen tiempo, documentación y cuidado.</p><p><em>Nos escuchamos en el próximo A Fondo.</em></p>]]></content:encoded><link><![CDATA[https://podcastlevelup.es]]></link><guid isPermaLink="false">34584bae-d14b-4089-95f6-7567096af63c</guid><itunes:image href="https://artwork.captivate.fm/8bbbeba3-bf4c-456a-8aee-8adebfb7590e/pentiment1.jpg"/><pubDate>Tue, 18 Nov 2025 00:00:00 +0200</pubDate><enclosure url="https://episodes.captivate.fm/episode/34584bae-d14b-4089-95f6-7567096af63c.mp3" length="117388851" type="audio/mpeg"/><itunes:duration>01:01:08</itunes:duration><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>GTA VI se retrasa… y reordena toda la industria | State of Play Japón + Análisis de Dispatch</title><itunes:title>GTA VI se retrasa… y reordena toda la industria | State of Play Japón + Análisis de Dispatch</itunes:title><description><![CDATA[<p>¿Te gusta Level Up!? Apóyanos en <a href="https://podcastlevelup.es/" rel="noopener noreferrer" target="_blank">podcastlevelup.es </a>para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios 24 horas antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥</p><p><strong>GTA VI se retrasa. Y cuando GTA VI se mueve… se recoloca la industria entera.</strong></p><p>Analizamos la nueva fecha (<strong>19 de noviembre de 2026</strong>), las causas reales del retraso y el efecto dominó que provoca en catálogos, presupuestos y calendarios de Sony, Xbox y medio planeta.</p><p>Luego pasamos por el <strong>State of Play Japón</strong>, un evento modesto pero interesante que desvela cómo piensa Sony su mercado asiático: terror, rarezas, hardware, juegos que igual no necesitaban escaparate… y alguna pista sobre el papel de Japón en el futuro de PlayStation.</p><p>Y cerramos con <strong><em>Dispatch</em></strong>, ahora ya con el juego completo: un drama de superhéroes sin glamour, lleno de cubículos, estrés multitarea y una idea brillante en el centro: la <strong>violencia burocrática</strong> como mecánica narrativa. Qué clava, qué no, y por qué funciona mejor cuando se olvida de las capas.</p><p><strong>Apoyo y comunidad</strong></p><p>Si te gusta lo que hacemos, pásate por <strong>podcastlevelup.es</strong> (tiers <strong>3/6/10 €</strong>) para unirte al Discord privado y desbloquear contenido extra.</p>]]></description><content:encoded><![CDATA[<p>¿Te gusta Level Up!? Apóyanos en <a href="https://podcastlevelup.es/" rel="noopener noreferrer" target="_blank">podcastlevelup.es </a>para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios 24 horas antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥</p><p><strong>GTA VI se retrasa. Y cuando GTA VI se mueve… se recoloca la industria entera.</strong></p><p>Analizamos la nueva fecha (<strong>19 de noviembre de 2026</strong>), las causas reales del retraso y el efecto dominó que provoca en catálogos, presupuestos y calendarios de Sony, Xbox y medio planeta.</p><p>Luego pasamos por el <strong>State of Play Japón</strong>, un evento modesto pero interesante que desvela cómo piensa Sony su mercado asiático: terror, rarezas, hardware, juegos que igual no necesitaban escaparate… y alguna pista sobre el papel de Japón en el futuro de PlayStation.</p><p>Y cerramos con <strong><em>Dispatch</em></strong>, ahora ya con el juego completo: un drama de superhéroes sin glamour, lleno de cubículos, estrés multitarea y una idea brillante en el centro: la <strong>violencia burocrática</strong> como mecánica narrativa. Qué clava, qué no, y por qué funciona mejor cuando se olvida de las capas.</p><p><strong>Apoyo y comunidad</strong></p><p>Si te gusta lo que hacemos, pásate por <strong>podcastlevelup.es</strong> (tiers <strong>3/6/10 €</strong>) para unirte al Discord privado y desbloquear contenido extra.</p>]]></content:encoded><link><![CDATA[https://podcastlevelup.es]]></link><guid isPermaLink="false">255871d2-deeb-4570-a299-d35aa859fa4e</guid><itunes:image href="https://artwork.captivate.fm/08c02d18-c593-4776-903e-1cd5033a53fd/dispatch.jpg"/><pubDate>Sat, 15 Nov 2025 00:00:00 +0200</pubDate><enclosure url="https://episodes.captivate.fm/episode/255871d2-deeb-4570-a299-d35aa859fa4e.mp3" length="250029034" type="audio/mpeg"/><itunes:duration>02:10:13</itunes:duration><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Análisis Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2: historia brillante, RPG flojo + Dispatch</title><itunes:title>Análisis Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2: historia brillante, RPG flojo + Dispatch</itunes:title><description><![CDATA[<p>¿Te gusta Level Up!? Apóyanos en <a href="https://podcastlevelup.es/" rel="noopener noreferrer" target="_blank">podcastlevelup.es </a>para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios 24 horas antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥</p><p>Esta semana volvemos a Seattle con una linterna y cero nostalgia. <em>Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2</em> es, a ratos, una aventura narrativa potente —diálogos, personajes, una pareja protagonista que funciona— y, a ratos, un RPG de mundo abierto sin pulso. Hablamos sin miedo del combate tosco, de la Mascarada que apenas pesa, de clanes con poco impacto y de ese Seattle bonito pero vacío que pide otra vida. Lo bueno: cuando el juego te sienta a hablar, brilla; cuando te suelta a pelear, rasca.</p><p>Cerramos con <em>Dispatch</em>, primeras impresiones de un videojuego que aterriza en el subgénero del superhéroe “humano”: menos capa, más heridas. Referencias claras y preguntas mejores que respuestas: ¿qué nos queda cuando quitamos el espectáculo y miramos al héroe de cerca?</p><p>Además de las preguntas de los mecenas y el TIEMPO EXTRA solo para mecenas.</p><p>Si te gusta lo que hacemos, pásate por podcastlevelup.es: tiers 3/6/10 €, Discord privado y contenidos exclusivos.</p>]]></description><content:encoded><![CDATA[<p>¿Te gusta Level Up!? Apóyanos en <a href="https://podcastlevelup.es/" rel="noopener noreferrer" target="_blank">podcastlevelup.es </a>para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios 24 horas antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥</p><p>Esta semana volvemos a Seattle con una linterna y cero nostalgia. <em>Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2</em> es, a ratos, una aventura narrativa potente —diálogos, personajes, una pareja protagonista que funciona— y, a ratos, un RPG de mundo abierto sin pulso. Hablamos sin miedo del combate tosco, de la Mascarada que apenas pesa, de clanes con poco impacto y de ese Seattle bonito pero vacío que pide otra vida. Lo bueno: cuando el juego te sienta a hablar, brilla; cuando te suelta a pelear, rasca.</p><p>Cerramos con <em>Dispatch</em>, primeras impresiones de un videojuego que aterriza en el subgénero del superhéroe “humano”: menos capa, más heridas. Referencias claras y preguntas mejores que respuestas: ¿qué nos queda cuando quitamos el espectáculo y miramos al héroe de cerca?</p><p>Además de las preguntas de los mecenas y el TIEMPO EXTRA solo para mecenas.</p><p>Si te gusta lo que hacemos, pásate por podcastlevelup.es: tiers 3/6/10 €, Discord privado y contenidos exclusivos.</p>]]></content:encoded><link><![CDATA[https://podcastlevelup.es]]></link><guid isPermaLink="false">1d5c76a7-b6fd-4d58-a96a-277e72399c27</guid><itunes:image href="https://artwork.captivate.fm/f77c63a4-268a-4ec5-b70b-248aad47a6f2/bloodlines.jpg"/><pubDate>Fri, 07 Nov 2025 00:00:00 +0200</pubDate><enclosure url="https://episodes.captivate.fm/episode/1d5c76a7-b6fd-4d58-a96a-277e72399c27.mp3" length="220888919" type="audio/mpeg"/><itunes:duration>01:55:03</itunes:duration><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>[A FONDO] La peligrosa política del “ambos bandos” en The Last of Us Parte II</title><itunes:title>[A FONDO] La peligrosa política del “ambos bandos” en The Last of Us Parte II</itunes:title><description><![CDATA[<p>Si te gusta este formato, Alfonso ha escrito el libro "<strong>A FONDO: Tres ensayos sobre videojuegos</strong>" tiene 149 páginas de análisis expandido sobre tres de los A FONDO que más le gustan Alan Wake 2, The Last of Us Part II y Breath of the Wild. Puedes comprarlo por 7€ → <a href="https://dub.sh/LTunJb3" rel="noopener noreferrer" target="_blank">https://dub.sh/LTunJb3</a></p><p>En este nuevo <em>A Fondo</em> me sumerjo en un tema que llevaba mucho tiempo queriendo abordar: <strong>el conflicto político que The Last of Us Part II lleva grabado en su mapa</strong>.</p><p>Lo jugué por primera vez en junio de 2020 y, desde el primer día en Seattle, tuve la sensación de que ya había estado allí. No por los escenarios, sino por la estructura.</p><p>Los puntos de control, los muros, las facciones, la isla aislada de los serafitas… todo me resultaba familiar.</p><p>En este episodio intento responder por qué: porque <em>The Last of Us Part II</em> no es solo una historia sobre venganza. Es una ficción inspirada directamente en el conflicto israelí-palestino, diseñada —según ha dicho el propio Neil Druckmann— por alguien que creció en un asentamiento de Cisjordania y quiso hablar de los “ciclos de violencia” que vivió de niño.</p><p>El problema es cómo lo hace.</p><p>A lo largo del episodio analizo el mapa político del juego: los <strong>Lobos</strong> como fuerza militar ocupante, los <strong>Serafitas</strong> confinados en su isla con recursos limitados y la idea de un “ciclo de violencia” que en realidad enmascara una asimetría de poder. Hablo de cómo el juego <strong>humaniza a un bando</strong> y <strong>deshumaniza al otro</strong>, y de por qué esa falsa equivalencia no es inocente.</p><p>También exploro algo más incómodo: cómo <em>The Last of Us Part II</em>, con toda su brillantez técnica y emocional, <strong>normaliza las estructuras de poder colonial</strong> mientras nos convence de que estamos jugando un drama universal sobre la venganza.</p><p>Y lo hago desde el presente —2025—, con Gaza arrasada y más de 70.000 palestinos asesinados, en un mundo donde ese mismo discurso de “ambos lados” se usa para justificar lo injustificable.</p><p>No es un episodio contra el juego.</p><p>Es un intento de entender cómo la ficción puede reproducir, sin querer, el lenguaje del poder.</p><p>Porque cuando un juego tan premiado, jugado por millones de personas, te enseña a decir “todos sufren”, está moldeando algo más que tu empatía: está moldeando tu forma de mirar el mundo.</p><p>Gracias por apoyar <em>Level Up!</em> y hacer posible estos ensayos en profundidad.</p><p><em>Nos escuchamos en el próximo A Fondo.</em></p>]]></description><content:encoded><![CDATA[<p>Si te gusta este formato, Alfonso ha escrito el libro "<strong>A FONDO: Tres ensayos sobre videojuegos</strong>" tiene 149 páginas de análisis expandido sobre tres de los A FONDO que más le gustan Alan Wake 2, The Last of Us Part II y Breath of the Wild. Puedes comprarlo por 7€ → <a href="https://dub.sh/LTunJb3" rel="noopener noreferrer" target="_blank">https://dub.sh/LTunJb3</a></p><p>En este nuevo <em>A Fondo</em> me sumerjo en un tema que llevaba mucho tiempo queriendo abordar: <strong>el conflicto político que The Last of Us Part II lleva grabado en su mapa</strong>.</p><p>Lo jugué por primera vez en junio de 2020 y, desde el primer día en Seattle, tuve la sensación de que ya había estado allí. No por los escenarios, sino por la estructura.</p><p>Los puntos de control, los muros, las facciones, la isla aislada de los serafitas… todo me resultaba familiar.</p><p>En este episodio intento responder por qué: porque <em>The Last of Us Part II</em> no es solo una historia sobre venganza. Es una ficción inspirada directamente en el conflicto israelí-palestino, diseñada —según ha dicho el propio Neil Druckmann— por alguien que creció en un asentamiento de Cisjordania y quiso hablar de los “ciclos de violencia” que vivió de niño.</p><p>El problema es cómo lo hace.</p><p>A lo largo del episodio analizo el mapa político del juego: los <strong>Lobos</strong> como fuerza militar ocupante, los <strong>Serafitas</strong> confinados en su isla con recursos limitados y la idea de un “ciclo de violencia” que en realidad enmascara una asimetría de poder. Hablo de cómo el juego <strong>humaniza a un bando</strong> y <strong>deshumaniza al otro</strong>, y de por qué esa falsa equivalencia no es inocente.</p><p>También exploro algo más incómodo: cómo <em>The Last of Us Part II</em>, con toda su brillantez técnica y emocional, <strong>normaliza las estructuras de poder colonial</strong> mientras nos convence de que estamos jugando un drama universal sobre la venganza.</p><p>Y lo hago desde el presente —2025—, con Gaza arrasada y más de 70.000 palestinos asesinados, en un mundo donde ese mismo discurso de “ambos lados” se usa para justificar lo injustificable.</p><p>No es un episodio contra el juego.</p><p>Es un intento de entender cómo la ficción puede reproducir, sin querer, el lenguaje del poder.</p><p>Porque cuando un juego tan premiado, jugado por millones de personas, te enseña a decir “todos sufren”, está moldeando algo más que tu empatía: está moldeando tu forma de mirar el mundo.</p><p>Gracias por apoyar <em>Level Up!</em> y hacer posible estos ensayos en profundidad.</p><p><em>Nos escuchamos en el próximo A Fondo.</em></p>]]></content:encoded><link><![CDATA[https://podcastlevelup.es]]></link><guid isPermaLink="false">ee5dc030-dac7-4425-8db9-4a53aff78bf0</guid><itunes:image href="https://artwork.captivate.fm/56598102-d363-49b2-bef5-19d65287b42d/tlou2.jpg"/><pubDate>Mon, 03 Nov 2025 00:00:00 +0200</pubDate><enclosure url="https://episodes.captivate.fm/episode/ee5dc030-dac7-4425-8db9-4a53aff78bf0.mp3" length="89079639" type="audio/mpeg"/><itunes:duration>46:24</itunes:duration><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Halo llega a PS5: qué significa para Xbox + análisis de Leyendas Pokémon: Z-A</title><itunes:title>Halo llega a PS5: qué significa para Xbox + análisis de Leyendas Pokémon: Z-A</itunes:title><description><![CDATA[<p>¿Te gusta Level Up!? Apóyanos en <a href="https://podcastlevelup.es/" rel="noopener noreferrer" target="_blank">podcastlevelup.es </a>para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios 24 horas antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥</p><p>Esta semana el titular no es un tráiler: es un cambio de paradigma. Halo aterriza en PS5 y nos preguntamos qué significa —de verdad— para Xbox, para los jugadores y para el futuro de los “exclusivos”. Hablamos de estrategia, de negocio y de cultura: ¿competir por consolas o estar en todas las estanterías? ¿Qué gana y qué se deja por el camino la saga del Jefe Maestro?</p><p>Luego nos vamos a Kalos con <em>Leyendas Pokémon: Z-A</em>. Desgranamos su arranque pesado (sí, el tutorial), cómo ajusta el bucle de exploración/capturas/combate y qué tal funciona el nuevo tempo de batalla. Con y sin nostalgia: qué enamora, qué frena y a quién se lo recomendamos tras <em>Arceus</em>.</p><p>Un episodio para entender hacia dónde va Xbox y para decidir si Z-A es tu Pokémon de esta temporada.</p><p>Si te gusta lo que hacemos, pásate por podcastlevelup.es: tiers 3/6/10 €, Discord privado y contenidos exclusivos.</p>]]></description><content:encoded><![CDATA[<p>¿Te gusta Level Up!? Apóyanos en <a href="https://podcastlevelup.es/" rel="noopener noreferrer" target="_blank">podcastlevelup.es </a>para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios 24 horas antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥</p><p>Esta semana el titular no es un tráiler: es un cambio de paradigma. Halo aterriza en PS5 y nos preguntamos qué significa —de verdad— para Xbox, para los jugadores y para el futuro de los “exclusivos”. Hablamos de estrategia, de negocio y de cultura: ¿competir por consolas o estar en todas las estanterías? ¿Qué gana y qué se deja por el camino la saga del Jefe Maestro?</p><p>Luego nos vamos a Kalos con <em>Leyendas Pokémon: Z-A</em>. Desgranamos su arranque pesado (sí, el tutorial), cómo ajusta el bucle de exploración/capturas/combate y qué tal funciona el nuevo tempo de batalla. Con y sin nostalgia: qué enamora, qué frena y a quién se lo recomendamos tras <em>Arceus</em>.</p><p>Un episodio para entender hacia dónde va Xbox y para decidir si Z-A es tu Pokémon de esta temporada.</p><p>Si te gusta lo que hacemos, pásate por podcastlevelup.es: tiers 3/6/10 €, Discord privado y contenidos exclusivos.</p>]]></content:encoded><link><![CDATA[https://podcastlevelup.es]]></link><guid isPermaLink="false">0eb1b47a-eafe-44c8-a6bf-ed2cd887e194</guid><itunes:image href="https://artwork.captivate.fm/f38e6f9e-8022-4fbf-9969-763919143001/pokemon.jpg"/><pubDate>Fri, 31 Oct 2025 00:00:00 +0200</pubDate><enclosure url="https://episodes.captivate.fm/episode/0eb1b47a-eafe-44c8-a6bf-ed2cd887e194.mp3" length="221622020" type="audio/mpeg"/><itunes:duration>01:55:26</itunes:duration><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>[A Fondo] — Silent Hill 3: el horror de nacer mujer</title><itunes:title>[A Fondo] — Silent Hill 3: el horror de nacer mujer</itunes:title><description><![CDATA[<p>Si te gusta este formato, Alfonso ha escrito el libro "<strong>A FONDO: Tres ensayos sobre videojuegos</strong>" tiene 149 páginas de análisis expandido sobre tres de los A FONDO que más le gustan Alan Wake 2, The Last of Us Part II y Breath of the Wild. Puedes comprarlo por 7€ → <a href="https://dub.sh/LTunJb3" rel="noopener noreferrer" target="_blank">https://dub.sh/LTunJb3</a></p><p>¿Te gusta Level Up!? Apóyanos en <a href="https://podcastlevelup.es/" rel="noopener noreferrer" target="_blank">podcastlevelup.es </a>para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios 24 horas antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥</p><p>En este nuevo <em>A Fondo</em> me adentro en uno de los juegos más incómodos y fascinantes del terror contemporáneo: <em>Silent Hill 3</em>.</p><p>Siempre he pensado que es el capítulo más subestimado de la saga, quizá porque su horror no es solo psicológico, ni espiritual, ni sobrenatural… sino cultural. Aquí el enemigo no es un monstruo de carne, sino algo mucho más antiguo y reconocible: la apropiación del cuerpo femenino, la culpa religiosa y el miedo a decidir sobre uno mismo.</p><p>En este episodio analizo cómo el juego transforma el arquetipo de la <em>Final Girl</em> del cine de terror y lo subvierte en la figura de Heather Mason: una adolescente que no lucha solo por sobrevivir, sino por recuperar su identidad frente a un destino impuesto antes incluso de nacer.</p><p>A través del fanatismo del culto, la imaginería corporal y los símbolos de la maternidad forzada, <em>Silent Hill 3</em> convierte el cuerpo de su protagonista en el campo de batalla de un horror que no necesita fantasmas para resultar real.</p><p>Me interesa especialmente cómo el juego articula, a su manera, el malestar en la cultura freudiana: esa tensión entre el deseo y la norma, entre lo que somos y lo que el mundo espera de nosotros. <em>Silent Hill 3</em> levanta la alfombra del inconsciente colectivo y nos arrastra al sótano, sin linterna.</p><p>Cada escenario —el centro comercial, el parque de atracciones, el hospital— funciona como un espejo roto de lo cotidiano. El terror no viene de lo desconocido, sino de lo familiar podrido. Y cada criatura, cada monstruo, es una metáfora de cómo la sociedad deforma y castiga los cuerpos y las mentes que no encajan en su dogma.</p><p>Heather no quiere ser elegida. No quiere ser diosa, ni víctima, ni símbolo. Solo quiere ser ella misma. Su viaje es una declaración política y humana: la libertad consiste en romper el legado del dolor, aunque haya que destruirlo todo para conseguirlo.</p><p>Este <em>A Fondo</em> es un homenaje a una obra que no teme hablar de lo indecible: la maternidad forzada, el trauma, la religión, la identidad. Y a un videojuego que, veinte años después, sigue siendo más valiente que muchos de hoy.</p><p><em>Nos escuchamos en el próximo A Fondo.</em></p>]]></description><content:encoded><![CDATA[<p>Si te gusta este formato, Alfonso ha escrito el libro "<strong>A FONDO: Tres ensayos sobre videojuegos</strong>" tiene 149 páginas de análisis expandido sobre tres de los A FONDO que más le gustan Alan Wake 2, The Last of Us Part II y Breath of the Wild. Puedes comprarlo por 7€ → <a href="https://dub.sh/LTunJb3" rel="noopener noreferrer" target="_blank">https://dub.sh/LTunJb3</a></p><p>¿Te gusta Level Up!? 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Aquí el enemigo no es un monstruo de carne, sino algo mucho más antiguo y reconocible: la apropiación del cuerpo femenino, la culpa religiosa y el miedo a decidir sobre uno mismo.</p><p>En este episodio analizo cómo el juego transforma el arquetipo de la <em>Final Girl</em> del cine de terror y lo subvierte en la figura de Heather Mason: una adolescente que no lucha solo por sobrevivir, sino por recuperar su identidad frente a un destino impuesto antes incluso de nacer.</p><p>A través del fanatismo del culto, la imaginería corporal y los símbolos de la maternidad forzada, <em>Silent Hill 3</em> convierte el cuerpo de su protagonista en el campo de batalla de un horror que no necesita fantasmas para resultar real.</p><p>Me interesa especialmente cómo el juego articula, a su manera, el malestar en la cultura freudiana: esa tensión entre el deseo y la norma, entre lo que somos y lo que el mundo espera de nosotros. <em>Silent Hill 3</em> levanta la alfombra del inconsciente colectivo y nos arrastra al sótano, sin linterna.</p><p>Cada escenario —el centro comercial, el parque de atracciones, el hospital— funciona como un espejo roto de lo cotidiano. El terror no viene de lo desconocido, sino de lo familiar podrido. Y cada criatura, cada monstruo, es una metáfora de cómo la sociedad deforma y castiga los cuerpos y las mentes que no encajan en su dogma.</p><p>Heather no quiere ser elegida. No quiere ser diosa, ni víctima, ni símbolo. Solo quiere ser ella misma. Su viaje es una declaración política y humana: la libertad consiste en romper el legado del dolor, aunque haya que destruirlo todo para conseguirlo.</p><p>Este <em>A Fondo</em> es un homenaje a una obra que no teme hablar de lo indecible: la maternidad forzada, el trauma, la religión, la identidad. Y a un videojuego que, veinte años después, sigue siendo más valiente que muchos de hoy.</p><p><em>Nos escuchamos en el próximo A Fondo.</em></p>]]></content:encoded><link><![CDATA[https://podcastlevelup.es]]></link><guid isPermaLink="false">7054cb87-e4e0-4f5b-9858-68727bbef8e6</guid><itunes:image href="https://artwork.captivate.fm/09ce3ae3-1750-4917-bcc7-5c8a004a254c/sh3.jpg"/><pubDate>Wed, 29 Oct 2025 00:00:00 +0200</pubDate><enclosure url="https://episodes.captivate.fm/episode/7054cb87-e4e0-4f5b-9858-68727bbef8e6.mp3" length="23932342" type="audio/mpeg"/><itunes:duration>12:28</itunes:duration><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Análisis de Ninja Gaiden 4 a degüello + Keeper, el cuento sin palabras de Double Fine</title><itunes:title>Análisis de Ninja Gaiden 4 a degüello + Keeper, el cuento sin palabras de Double Fine</itunes:title><description><![CDATA[<p>¿Te gusta Level Up!? Apóyanos en <a href="https://podcastlevelup.es/" rel="noopener noreferrer" target="_blank">podcastlevelup.es </a>para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios 24 horas antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥</p><p><strong>Ninja Gaiden 4</strong> no pide perdón. Pega primero, castiga después y te obliga a aprender a base de <strong>parrys, lectura de hitboxes</strong> y esa sensación de “una más” que sólo dan los buenos hack &amp; slash. Hablamos de <strong>identidad arcade 3D</strong> (escuela PS2/PS3), de la <strong>dificultad con propósito</strong> y de por qué su diseño funciona cuando el enemigo <strong>no te deja respirar</strong>. También ponemos el foco en los “herencias” incómodas (tópicos sexuales, tono “rockstar”) y en cómo NG4 se planta frente al AAA moderno sin complejos.</p><p>Luego cambiamos de tono con <strong>Keeper (Double Fine)</strong>: <strong>4–5 horas</strong> sin diálogos, <strong>cámara fija</strong> que compone cuadros, <strong>mecánicas que rotan</strong> cada tramo y un gesto precioso: el <strong>lore escondido en los logros</strong>. Más <strong>experiencia sensible</strong> que juego de dominar; breve, irregular por momentos, pero con un <strong>final que golpea suave</strong> y se queda.</p><p>Un episodio para entender dos maneras opuestas de diseñar: el <strong>metal</strong> que te exige (Ninja Gaiden 4) y el <strong>susurro</strong> que te acompaña (Keeper). </p><p><strong>Apóyanos y únete al Discord</strong></p><p>Si te gusta lo que hacemos, pásate por <strong>podcastlevelup.es</strong> (tiers <strong>3/6/10 €</strong>) para apoyar, entrar al <strong>Discord</strong> y acceder a contenido exclusivo (Órbita Respawn, El Mecanismo, A Fondo).</p>]]></description><content:encoded><![CDATA[<p>¿Te gusta Level Up!? Apóyanos en <a href="https://podcastlevelup.es/" rel="noopener noreferrer" target="_blank">podcastlevelup.es </a>para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios 24 horas antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥</p><p><strong>Ninja Gaiden 4</strong> no pide perdón. Pega primero, castiga después y te obliga a aprender a base de <strong>parrys, lectura de hitboxes</strong> y esa sensación de “una más” que sólo dan los buenos hack &amp; slash. Hablamos de <strong>identidad arcade 3D</strong> (escuela PS2/PS3), de la <strong>dificultad con propósito</strong> y de por qué su diseño funciona cuando el enemigo <strong>no te deja respirar</strong>. También ponemos el foco en los “herencias” incómodas (tópicos sexuales, tono “rockstar”) y en cómo NG4 se planta frente al AAA moderno sin complejos.</p><p>Luego cambiamos de tono con <strong>Keeper (Double Fine)</strong>: <strong>4–5 horas</strong> sin diálogos, <strong>cámara fija</strong> que compone cuadros, <strong>mecánicas que rotan</strong> cada tramo y un gesto precioso: el <strong>lore escondido en los logros</strong>. Más <strong>experiencia sensible</strong> que juego de dominar; breve, irregular por momentos, pero con un <strong>final que golpea suave</strong> y se queda.</p><p>Un episodio para entender dos maneras opuestas de diseñar: el <strong>metal</strong> que te exige (Ninja Gaiden 4) y el <strong>susurro</strong> que te acompaña (Keeper). </p><p><strong>Apóyanos y únete al Discord</strong></p><p>Si te gusta lo que hacemos, pásate por <strong>podcastlevelup.es</strong> (tiers <strong>3/6/10 €</strong>) para apoyar, entrar al <strong>Discord</strong> y acceder a contenido exclusivo (Órbita Respawn, El Mecanismo, A Fondo).</p>]]></content:encoded><link><![CDATA[https://podcastlevelup.es]]></link><guid isPermaLink="false">516de4a4-8343-47d5-b709-b867ceeef1e9</guid><itunes:image href="https://artwork.captivate.fm/7f1e4cff-9a88-49d7-9313-486a48a68884/ninjagaiden4.jpg"/><pubDate>Sat, 25 Oct 2025 00:00:00 +0200</pubDate><enclosure url="https://episodes.captivate.fm/episode/516de4a4-8343-47d5-b709-b867ceeef1e9.mp3" length="234883865" type="audio/mpeg"/><itunes:duration>02:02:20</itunes:duration><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>[A Fondo] — Los papás barbudos: paternidad, violencia y redención en el videojuego moderno</title><itunes:title>[A Fondo] — Los papás barbudos: paternidad, violencia y redención en el videojuego moderno</itunes:title><description><![CDATA[<p>Si te gusta este formato, Alfonso ha escrito el libro "<strong>A FONDO: Tres ensayos sobre videojuegos</strong>" tiene 149 páginas de análisis expandido sobre tres de los A FONDO que más le gustan Alan Wake 2, The Last of Us Part II y Breath of the Wild. Puedes comprarlo por 7€ → <a href="https://dub.sh/LTunJb3" rel="noopener noreferrer" target="_blank">https://dub.sh/LTunJb3</a></p><p>¿Te gusta Level Up!? Apóyanos en <a href="https://podcastlevelup.es/" rel="noopener noreferrer" target="_blank">podcastlevelup.es </a>para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios 24 horas antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥</p><p>En este nuevo <em>A Fondo</em> me meto en uno de los temas que más tiempo llevo queriendo explorar: por qué el videojuego contemporáneo —y especialmente el triple A— se ha quedado atrapado en la misma historia una y otra vez.</p><p>Un hombre roto.</p><p>Una niña que lo redime.</p><p>Un viaje hacia algún lugar que, en realidad, no importa tanto como el viaje interior.</p><p>Lo hemos jugado en <em>The Last of Us</em>, <em>God of War</em>, <em>Bioshock Infinite</em>, <em>The Walking Dead</em>, <em>A Plague Tale</em> o <em>Death Stranding</em>. Incluso en <em>Resident Evil Village</em> o lo hemos visto en <em>Logan</em>. Siempre el mismo arquetipo: el “papá barbudo”. Ese héroe que no sabe llorar, que solo puede amar a través de la violencia, y que encuentra sentido en proteger a una niña que no es su hija.</p><p>En el episodio intento entender por qué esta historia nos conmueve tanto —a mí el primero— y qué dice sobre nosotros, sobre nuestra cultura y sobre la idea de masculinidad que los videojuegos han elegido representar.</p><p>Analizo el contexto histórico que lo hizo posible: una industria dominada por hombres de entre 30 y 40 años que se convirtieron en padres al mismo tiempo que el medio se volvió adulto. Y cómo, sin darse cuenta, convirtieron la paternidad en el último refugio de la identidad masculina.</p><p>Pero también hablo de lo que este tropo oculta: la ausencia de madres protagonistas, de otras formas de cuidado, de relaciones no violentas, de hombres que sean vulnerables sin necesitar una hija que los “salve”.</p><p><em>Los papás barbudos</em> es un viaje por la historia reciente del videojuego, pero también una reflexión sobre nosotros mismos: por qué seguimos necesitando estas historias, por qué funcionan emocionalmente, y qué perdemos al repetirlas sin parar.</p><p>Porque quizá el problema no es que existan.</p><p>El problema es que solo existan estas.</p><p><em>Nos escuchamos en el próximo episodio.</em></p>]]></description><content:encoded><![CDATA[<p>Si te gusta este formato, Alfonso ha escrito el libro "<strong>A FONDO: Tres ensayos sobre videojuegos</strong>" tiene 149 páginas de análisis expandido sobre tres de los A FONDO que más le gustan Alan Wake 2, The Last of Us Part II y Breath of the Wild. Puedes comprarlo por 7€ → <a href="https://dub.sh/LTunJb3" rel="noopener noreferrer" target="_blank">https://dub.sh/LTunJb3</a></p><p>¿Te gusta Level Up!? Apóyanos en <a href="https://podcastlevelup.es/" rel="noopener noreferrer" target="_blank">podcastlevelup.es </a>para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios 24 horas antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥</p><p>En este nuevo <em>A Fondo</em> me meto en uno de los temas que más tiempo llevo queriendo explorar: por qué el videojuego contemporáneo —y especialmente el triple A— se ha quedado atrapado en la misma historia una y otra vez.</p><p>Un hombre roto.</p><p>Una niña que lo redime.</p><p>Un viaje hacia algún lugar que, en realidad, no importa tanto como el viaje interior.</p><p>Lo hemos jugado en <em>The Last of Us</em>, <em>God of War</em>, <em>Bioshock Infinite</em>, <em>The Walking Dead</em>, <em>A Plague Tale</em> o <em>Death Stranding</em>. Incluso en <em>Resident Evil Village</em> o lo hemos visto en <em>Logan</em>. Siempre el mismo arquetipo: el “papá barbudo”. Ese héroe que no sabe llorar, que solo puede amar a través de la violencia, y que encuentra sentido en proteger a una niña que no es su hija.</p><p>En el episodio intento entender por qué esta historia nos conmueve tanto —a mí el primero— y qué dice sobre nosotros, sobre nuestra cultura y sobre la idea de masculinidad que los videojuegos han elegido representar.</p><p>Analizo el contexto histórico que lo hizo posible: una industria dominada por hombres de entre 30 y 40 años que se convirtieron en padres al mismo tiempo que el medio se volvió adulto. Y cómo, sin darse cuenta, convirtieron la paternidad en el último refugio de la identidad masculina.</p><p>Pero también hablo de lo que este tropo oculta: la ausencia de madres protagonistas, de otras formas de cuidado, de relaciones no violentas, de hombres que sean vulnerables sin necesitar una hija que los “salve”.</p><p><em>Los papás barbudos</em> es un viaje por la historia reciente del videojuego, pero también una reflexión sobre nosotros mismos: por qué seguimos necesitando estas historias, por qué funcionan emocionalmente, y qué perdemos al repetirlas sin parar.</p><p>Porque quizá el problema no es que existan.</p><p>El problema es que solo existan estas.</p><p><em>Nos escuchamos en el próximo episodio.</em></p>]]></content:encoded><link><![CDATA[https://podcastlevelup.es]]></link><guid isPermaLink="false">0e3ce3aa-02ec-4d0b-bd8d-64c1167982e8</guid><itunes:image href="https://artwork.captivate.fm/f1ffa3a5-e81d-42c8-a463-a9f7307b5ef4/barbudo.jpg"/><pubDate>Wed, 22 Oct 2025 00:00:00 +0200</pubDate><enclosure url="https://episodes.captivate.fm/episode/0e3ce3aa-02ec-4d0b-bd8d-64c1167982e8.mp3" length="60125935" type="audio/mpeg"/><itunes:duration>31:19</itunes:duration><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Análisis de Ghost of Yotei para PS5 SIN SPOILERS</title><itunes:title>Análisis de Ghost of Yotei para PS5 SIN SPOILERS</itunes:title><description><![CDATA[<p>¿Te gusta Level Up!? Apóyanos en <a href="https://podcastlevelup.es/" rel="noopener noreferrer" target="_blank">podcastlevelup.es </a>para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios 24 horas antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥</p><p>Ghost of Yotei no es “Tsushima 2”. Es el western samurái que Sony llevaba tiempo buscando: una historia de venganza clara, una protagonista Atsu que no se anda con sutilezas y un mundo que empuja a explorar sin convertir el mapa en una feria de iconos. Aquí todo orbita alrededor de la misión principal y, aun así, apetece hacerlo todo. </p><p>Hablamos del combate (ágil, contundente, con cambios de arma que incentivan el “piedra-papel-tijera”), de cómo el juego provoca miedo en los enemigos cuando dominas el parry, y de esos momentos de paseo a caballo que te cierran el encuadre para que respires la escena. También de los seis de Yotei —con un Saito menos maniqueo de lo habitual— y de un tono que mezcla Kurosawa con Leone y algún guiño de Miike en el “modo” más crudo. </p><p>No todo es gloria: el sigilo rara vez compensa, las plataformas frustran cuando el auto-salto no decide cooperar y los menús/árboles de habilidades son más farragosos de lo que deberían. Aun así, entre contratos de caza, leyendas, duelos y pequeñas historias, el viaje engancha.</p><p>Cerramos con recomendaciones de build, trucos de calidad de vida y una reflexión sobre por qué funciona mejor una venganza que un “código de honor” cuando quieres que el jugador empatice de verdad. Casi dos horas de análisis honesto, sin postureo.</p><p>Si te gusta lo que hacemos, en <strong>podcastlevelup.es</strong> puedes apoyarnos (tiers <strong>3/6/10 €</strong>), entrar al <strong>Discord</strong> y acceder a formatos exclusivos como Órbita Respawn, El Mecanismo y A Fondo. (Ah: estamos <strong>sorteando un Ghost of Yotei de PS5</strong> entre mecenas).</p>]]></description><content:encoded><![CDATA[<p>¿Te gusta Level Up!? Apóyanos en <a href="https://podcastlevelup.es/" rel="noopener noreferrer" target="_blank">podcastlevelup.es </a>para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios 24 horas antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥</p><p>Ghost of Yotei no es “Tsushima 2”. Es el western samurái que Sony llevaba tiempo buscando: una historia de venganza clara, una protagonista Atsu que no se anda con sutilezas y un mundo que empuja a explorar sin convertir el mapa en una feria de iconos. Aquí todo orbita alrededor de la misión principal y, aun así, apetece hacerlo todo. </p><p>Hablamos del combate (ágil, contundente, con cambios de arma que incentivan el “piedra-papel-tijera”), de cómo el juego provoca miedo en los enemigos cuando dominas el parry, y de esos momentos de paseo a caballo que te cierran el encuadre para que respires la escena. También de los seis de Yotei —con un Saito menos maniqueo de lo habitual— y de un tono que mezcla Kurosawa con Leone y algún guiño de Miike en el “modo” más crudo. </p><p>No todo es gloria: el sigilo rara vez compensa, las plataformas frustran cuando el auto-salto no decide cooperar y los menús/árboles de habilidades son más farragosos de lo que deberían. Aun así, entre contratos de caza, leyendas, duelos y pequeñas historias, el viaje engancha.</p><p>Cerramos con recomendaciones de build, trucos de calidad de vida y una reflexión sobre por qué funciona mejor una venganza que un “código de honor” cuando quieres que el jugador empatice de verdad. Casi dos horas de análisis honesto, sin postureo.</p><p>Si te gusta lo que hacemos, en <strong>podcastlevelup.es</strong> puedes apoyarnos (tiers <strong>3/6/10 €</strong>), entrar al <strong>Discord</strong> y acceder a formatos exclusivos como Órbita Respawn, El Mecanismo y A Fondo. (Ah: estamos <strong>sorteando un Ghost of Yotei de PS5</strong> entre mecenas).</p>]]></content:encoded><link><![CDATA[https://podcastlevelup.es]]></link><guid isPermaLink="false">35634284-b81e-4a2a-9a39-6204c02017bf</guid><itunes:image href="https://artwork.captivate.fm/389f3e5e-1a2e-438c-bdfb-3fd3a32c012d/gy.jpg"/><pubDate>Fri, 17 Oct 2025 00:00:00 +0200</pubDate><enclosure url="https://episodes.captivate.fm/episode/35634284-b81e-4a2a-9a39-6204c02017bf.mp3" length="216677563" type="audio/mpeg"/><itunes:duration>01:52:51</itunes:duration><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>[A Fondo] — El capitalismo en modo Dios</title><itunes:title>[A Fondo] — El capitalismo en modo Dios</itunes:title><description><![CDATA[<p>Este es un contenido que generalmente es exclusivo para suscriptores en podcastlevelup.es Lo damos en abierto, para que descubras algunas de las cosas que están al otro lado de la suscripción. Si te gusta, te animamos a que nos apoyes para que podamos seguir haciendo este y otro contenidos.</p><p>En este nuevo episodio de <em>A Fondo</em> me sumerjo en una de las verdades más incómodas y perturbadoras del videojuego moderno: cómo la industria ha aprendido a explotar nuestra psicología mejor que cualquier casino. No hablo desde la moralina de “los videojuegos son malos”, sino desde la fascinación (y el horror) de ver cómo las mecánicas que antes nos divertían ahora se han convertido en instrumentos de extracción masiva de dinero y atención.</p><p>A lo largo del episodio analizo con detalle cómo funcionan las <strong>tres trampas psicológicas fundamentales</strong> que sostienen el modelo <em>free-to-play</em>: el refuerzo de intervalo variable (la dopamina del azar), la falacia del coste hundido (la sensación de no poder dejarlo porque ya has invertido demasiado) y el FOMO manufacturado (el miedo constante a quedarse fuera). Son mecanismos documentados por la psicología del comportamiento desde hace décadas, y hoy forman parte de los cimientos del diseño de muchos videojuegos.</p><p>No es casualidad. Lo que antes era <em>diseño de experiencias</em>, hoy es <em>ingeniería conductual aplicada al consumo</em>. En este <em>A Fondo</em> explico cómo compañías como EA, Activision, miHoYo o Epic Games utilizan los mismos principios que las tragaperras de Las Vegas, pero sin las regulaciones que protegen a los jugadores en un casino. El resultado: un sistema que convierte a millones de personas —incluidos menores de edad— en clientes recurrentes dentro de un casino digital que nunca cierra.</p><p>También hablo de la llamada <strong>“economía de ballenas”</strong>, un concepto central para entender cómo se sostiene el modelo <em>gacha</em>. El 1% de los jugadores financia al resto: personas con impulsos adictivos, trastornos de control o, directamente, menores con acceso a tarjetas de crédito. Los demás —la mayoría— no somos clientes, sino <em>contenido</em>. Jugamos gratis para que ese 1% tenga con quién competir y contra quién sentirse poderoso. Es una economía extractiva que no solo normaliza la adicción, sino que la convierte en el pilar de toda la estructura económica del videojuego contemporáneo.</p><p>A través de ejemplos concretos —<em>FIFA Ultimate Team</em>, <em>Genshin Impact</em>, <em>Fortnite</em>, <em>Roblox</em>— expongo cómo esta lógica del beneficio perpetuo está rediseñando la industria. Y cómo cada vez que compramos un pase de temporada, una skin o un sobre, estamos votando a favor de ese modelo. No con intención, sino con el gesto cotidiano de consumir sin cuestionar.</p><p>En el episodio también abordo la cuestión que más me preocupa: <strong>los niños y adolescentes que crecen sin conocer otra forma de jugar.</strong> Ellos no comparan con una época en la que los videojuegos eran productos cerrados. Para ellos, las microtransacciones, las recompensas diarias y los temporizadores son parte natural del ecosistema. Están siendo entrenados, sin saberlo, en la lógica del refuerzo adictivo. Y las empresas lo saben. Saben qué edades son más vulnerables, cuánto tardan en convertir un impulso en compra, y qué sonidos, colores y contadores generan más ansiedad.</p><p>No hay una solución individual fácil. El problema no es “falta de autocontrol”. Es un diseño estructural, una economía basada en manipular debilidades cognitivas. En este episodio explico por qué <strong>el sistema no va a cambiar</strong> —ni puede— mientras siga siendo más rentable explotar que crear. Porque el capitalismo en su modo más puro no destruye el juego: lo absorbe. Lo optimiza. Lo convierte en un algoritmo de extracción.</p><p><em>A Fondo — El capitalismo en modo Dios</em> no es una diatriba contra los videojuegos. Es un intento de entender qué ocurre cuando un medio nacido del arte y la curiosidad se convierte en la herramienta de un capitalismo que ha dejado de vender productos para vender compulsión.</p><p>Gracias por apoyar <em>Level Up!</em> y hacer posible este tipo de contenidos. Si este episodio te hace mirar tus juegos de otra manera, ya habrá cumplido su propósito.</p><p><em>Nos escuchamos en el próximo A Fondo.</em></p>]]></description><content:encoded><![CDATA[<p>Este es un contenido que generalmente es exclusivo para suscriptores en podcastlevelup.es Lo damos en abierto, para que descubras algunas de las cosas que están al otro lado de la suscripción. Si te gusta, te animamos a que nos apoyes para que podamos seguir haciendo este y otro contenidos.</p><p>En este nuevo episodio de <em>A Fondo</em> me sumerjo en una de las verdades más incómodas y perturbadoras del videojuego moderno: cómo la industria ha aprendido a explotar nuestra psicología mejor que cualquier casino. No hablo desde la moralina de “los videojuegos son malos”, sino desde la fascinación (y el horror) de ver cómo las mecánicas que antes nos divertían ahora se han convertido en instrumentos de extracción masiva de dinero y atención.</p><p>A lo largo del episodio analizo con detalle cómo funcionan las <strong>tres trampas psicológicas fundamentales</strong> que sostienen el modelo <em>free-to-play</em>: el refuerzo de intervalo variable (la dopamina del azar), la falacia del coste hundido (la sensación de no poder dejarlo porque ya has invertido demasiado) y el FOMO manufacturado (el miedo constante a quedarse fuera). Son mecanismos documentados por la psicología del comportamiento desde hace décadas, y hoy forman parte de los cimientos del diseño de muchos videojuegos.</p><p>No es casualidad. Lo que antes era <em>diseño de experiencias</em>, hoy es <em>ingeniería conductual aplicada al consumo</em>. En este <em>A Fondo</em> explico cómo compañías como EA, Activision, miHoYo o Epic Games utilizan los mismos principios que las tragaperras de Las Vegas, pero sin las regulaciones que protegen a los jugadores en un casino. El resultado: un sistema que convierte a millones de personas —incluidos menores de edad— en clientes recurrentes dentro de un casino digital que nunca cierra.</p><p>También hablo de la llamada <strong>“economía de ballenas”</strong>, un concepto central para entender cómo se sostiene el modelo <em>gacha</em>. El 1% de los jugadores financia al resto: personas con impulsos adictivos, trastornos de control o, directamente, menores con acceso a tarjetas de crédito. Los demás —la mayoría— no somos clientes, sino <em>contenido</em>. Jugamos gratis para que ese 1% tenga con quién competir y contra quién sentirse poderoso. Es una economía extractiva que no solo normaliza la adicción, sino que la convierte en el pilar de toda la estructura económica del videojuego contemporáneo.</p><p>A través de ejemplos concretos —<em>FIFA Ultimate Team</em>, <em>Genshin Impact</em>, <em>Fortnite</em>, <em>Roblox</em>— expongo cómo esta lógica del beneficio perpetuo está rediseñando la industria. Y cómo cada vez que compramos un pase de temporada, una skin o un sobre, estamos votando a favor de ese modelo. No con intención, sino con el gesto cotidiano de consumir sin cuestionar.</p><p>En el episodio también abordo la cuestión que más me preocupa: <strong>los niños y adolescentes que crecen sin conocer otra forma de jugar.</strong> Ellos no comparan con una época en la que los videojuegos eran productos cerrados. Para ellos, las microtransacciones, las recompensas diarias y los temporizadores son parte natural del ecosistema. Están siendo entrenados, sin saberlo, en la lógica del refuerzo adictivo. Y las empresas lo saben. Saben qué edades son más vulnerables, cuánto tardan en convertir un impulso en compra, y qué sonidos, colores y contadores generan más ansiedad.</p><p>No hay una solución individual fácil. El problema no es “falta de autocontrol”. Es un diseño estructural, una economía basada en manipular debilidades cognitivas. En este episodio explico por qué <strong>el sistema no va a cambiar</strong> —ni puede— mientras siga siendo más rentable explotar que crear. Porque el capitalismo en su modo más puro no destruye el juego: lo absorbe. Lo optimiza. Lo convierte en un algoritmo de extracción.</p><p><em>A Fondo — El capitalismo en modo Dios</em> no es una diatriba contra los videojuegos. Es un intento de entender qué ocurre cuando un medio nacido del arte y la curiosidad se convierte en la herramienta de un capitalismo que ha dejado de vender productos para vender compulsión.</p><p>Gracias por apoyar <em>Level Up!</em> y hacer posible este tipo de contenidos. Si este episodio te hace mirar tus juegos de otra manera, ya habrá cumplido su propósito.</p><p><em>Nos escuchamos en el próximo A Fondo.</em></p>]]></content:encoded><link><![CDATA[https://podcastlevelup.es]]></link><guid isPermaLink="false">1b30d28c-6977-42d3-9870-932f04393580</guid><itunes:image href="https://artwork.captivate.fm/8d7ecd06-bce8-4b2d-88e4-b0438d45f907/capitalismo.jpg"/><pubDate>Thu, 16 Oct 2025 00:00:00 +0200</pubDate><enclosure url="https://episodes.captivate.fm/episode/1b30d28c-6977-42d3-9870-932f04393580.mp3" length="107159718" type="audio/mpeg"/><itunes:duration>55:49</itunes:duration><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Análisis de Final Fantasy Tactics + ¿Merecen la pena los videojuegos en físico?</title><itunes:title>Análisis de Final Fantasy Tactics + ¿Merecen la pena los videojuegos en físico?</itunes:title><description><![CDATA[<p>¿Te gusta Level Up!? Apóyanos en <a href="https://podcastlevelup.es/" rel="noopener noreferrer" target="_blank">podcastlevelup.es </a>para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios 24 horas antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥</p><p>Esta semana hemos dejado a Alfonso enfermo, por lo que Marc y Julen asumen las riendas del episodio. Arrancamos con el <strong>caso Ghost of Yotei</strong> para aterrizar el eterno debate <strong>físico vs digital</strong>: precios, ediciones, disponibilidad y esa sensación de “quiero tenerlo” frente al “lo descargo y ya”. No es solo formato: es la <strong>experiencia, el valor y el futuro</strong>.</p><p>Después abrimos las puertas de <strong>Ivalice</strong>. <strong><em>Final Fantasy Tactics</em></strong> es la excusa para hablar de <strong>Yasumi Matsuno</strong> como autor y de <strong>cómo representa la guerra</strong>: ambición, traiciones, grises morales y un tablero que no solo mide distancias, sino <strong>consecuencias</strong>. Charlamos de diseño táctico, de la escritura que resiste el tiempo y de por qué <strong>conservar</strong> estos juegos es casi un deber.</p><p>Cerramos con <strong>vuestras preguntas</strong> (sí, vuelve nuestra sección favorita)</p><p>Si te gusta lo que hacemos, pásate por <a href="https://podcastlevelup.es" rel="noopener noreferrer" target="_blank"><strong>podcastlevelup.es</strong></a> para apoyar el proyecto (tiers <strong>3/6/10 €</strong>), entrar al <strong>Discord</strong> y acceder al contenido exclusivo.</p>]]></description><content:encoded><![CDATA[<p>¿Te gusta Level Up!? Apóyanos en <a href="https://podcastlevelup.es/" rel="noopener noreferrer" target="_blank">podcastlevelup.es </a>para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios 24 horas antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥</p><p>Esta semana hemos dejado a Alfonso enfermo, por lo que Marc y Julen asumen las riendas del episodio. Arrancamos con el <strong>caso Ghost of Yotei</strong> para aterrizar el eterno debate <strong>físico vs digital</strong>: precios, ediciones, disponibilidad y esa sensación de “quiero tenerlo” frente al “lo descargo y ya”. No es solo formato: es la <strong>experiencia, el valor y el futuro</strong>.</p><p>Después abrimos las puertas de <strong>Ivalice</strong>. <strong><em>Final Fantasy Tactics</em></strong> es la excusa para hablar de <strong>Yasumi Matsuno</strong> como autor y de <strong>cómo representa la guerra</strong>: ambición, traiciones, grises morales y un tablero que no solo mide distancias, sino <strong>consecuencias</strong>. Charlamos de diseño táctico, de la escritura que resiste el tiempo y de por qué <strong>conservar</strong> estos juegos es casi un deber.</p><p>Cerramos con <strong>vuestras preguntas</strong> (sí, vuelve nuestra sección favorita)</p><p>Si te gusta lo que hacemos, pásate por <a href="https://podcastlevelup.es" rel="noopener noreferrer" target="_blank"><strong>podcastlevelup.es</strong></a> para apoyar el proyecto (tiers <strong>3/6/10 €</strong>), entrar al <strong>Discord</strong> y acceder al contenido exclusivo.</p>]]></content:encoded><link><![CDATA[https://podcastlevelup.es]]></link><guid isPermaLink="false">b0b80efc-5ac3-493c-9346-6cf1880c46eb</guid><itunes:image href="https://artwork.captivate.fm/06543748-7d68-4d0c-99b0-364a91794e23/fftacticts.jpg"/><pubDate>Fri, 10 Oct 2025 00:00:00 +0200</pubDate><enclosure url="https://episodes.captivate.fm/episode/b0b80efc-5ac3-493c-9346-6cf1880c46eb.mp3" length="221892022" type="audio/mpeg"/><itunes:duration>01:55:34</itunes:duration><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Compran EA por 55.000 millones + Game Pass sube un 50% sus precios + análisis de Baby Steps</title><itunes:title>Compran EA por 55.000 millones + Game Pass sube un 50% sus precios + análisis de Baby Steps</itunes:title><description><![CDATA[<p>¿Te gusta Level Up!? Apóyanos en <a href="https://podcastlevelup.es/" rel="noopener noreferrer" target="_blank">podcastlevelup.es </a>para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios 24 horas antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥</p><p>Esta semana intentamos explicar <strong>la compra de Electronic Arts</strong> sin tecnicismos y sin humo. Qué significa una operación apalancada de verdad, cómo puede afectar a estudios como <strong>BioWare, Respawn o Motive</strong>, y qué pasa con el negocio deportivo.</p><p>También nos metemos en el charco de <strong>Game Pass</strong> y su <strong>subida de precio</strong>. ¿Sigue compensando? ¿Qué cambia en los tiers y en el “day one”? </p><p>Y el protagonista emocional del episodio es <strong><em>Baby Steps</em></strong>: un juego que convierte <strong>caminar</strong> en comedia física, diseño puro y una pequeña tragedia personal. Aquí cada paso pesa, cada caída enseña, y el mundo no te empuja: te observa. Hablamos de agencia, fricción y esa risa nerviosa que aparece justo antes de aprender algo.</p>]]></description><content:encoded><![CDATA[<p>¿Te gusta Level Up!? Apóyanos en <a href="https://podcastlevelup.es/" rel="noopener noreferrer" target="_blank">podcastlevelup.es </a>para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios 24 horas antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥</p><p>Esta semana intentamos explicar <strong>la compra de Electronic Arts</strong> sin tecnicismos y sin humo. Qué significa una operación apalancada de verdad, cómo puede afectar a estudios como <strong>BioWare, Respawn o Motive</strong>, y qué pasa con el negocio deportivo.</p><p>También nos metemos en el charco de <strong>Game Pass</strong> y su <strong>subida de precio</strong>. ¿Sigue compensando? ¿Qué cambia en los tiers y en el “day one”? </p><p>Y el protagonista emocional del episodio es <strong><em>Baby Steps</em></strong>: un juego que convierte <strong>caminar</strong> en comedia física, diseño puro y una pequeña tragedia personal. Aquí cada paso pesa, cada caída enseña, y el mundo no te empuja: te observa. Hablamos de agencia, fricción y esa risa nerviosa que aparece justo antes de aprender algo.</p>]]></content:encoded><link><![CDATA[https://podcastlevelup.es]]></link><guid isPermaLink="false">c04a926a-5497-4a53-a86d-56a41a0a3626</guid><itunes:image href="https://artwork.captivate.fm/de566ffd-2bd9-4fcd-a7b5-f70d93d5befd/babysteps.jpg"/><pubDate>Fri, 03 Oct 2025 00:00:00 +0200</pubDate><enclosure url="https://episodes.captivate.fm/episode/c04a926a-5497-4a53-a86d-56a41a0a3626.mp3" length="206205177" type="audio/mpeg"/><itunes:duration>01:47:24</itunes:duration><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>El mejor State of Play en años: Wolverine, Saros y más + Análisis de Silent Hill f</title><itunes:title>El mejor State of Play en años: Wolverine, Saros y más + Análisis de Silent Hill f</itunes:title><description><![CDATA[<p>¿Te gusta Level Up!? Apóyanos en <a href="https://podcastlevelup.es" rel="noopener noreferrer" target="_blank">podcastlevelup.es </a>para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios 24 horas antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥</p><p>Si el State of Play tenía que darnos una alegría, la ha dado con garras. Marvel’s Wolverine ha sido el golpe sobre la mesa que necesitaba PS5… y Silent Hill f nos ha dejado debate del bueno.</p><p>Repasamos todo el State of Play con ritmo y mala leche bien entendida (Wolverine, Saros, Crimson Desert, Deus Ex Remaster, Flight Simulator 2024 en PS5, PS Plus de octubre…), y cerramos con análisis sin spoilers de Silent Hill f: ambientación, diseño, rendimiento en PC y por qué su terror funciona (o no) según qué jugador.</p><p>¿Te gusta lo que hacemos? 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Marvel’s Wolverine ha sido el golpe sobre la mesa que necesitaba PS5… y Silent Hill f nos ha dejado debate del bueno.</p><p>Repasamos todo el State of Play con ritmo y mala leche bien entendida (Wolverine, Saros, Crimson Desert, Deus Ex Remaster, Flight Simulator 2024 en PS5, PS Plus de octubre…), y cerramos con análisis sin spoilers de Silent Hill f: ambientación, diseño, rendimiento en PC y por qué su terror funciona (o no) según qué jugador.</p><p>¿Te gusta lo que hacemos? 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Apóyanos en Patreon (<a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup'>https://www.patreon.com/podcastlevelup</a>) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios 24 horas antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥</p><p>Venimos con un episodio cargado en Level Up!</p><p>Vamos tarde, pero nos vamos a meter de lleno con un análisis completo del último Nintendo Direct, repasando todos los juegos anunciados y lo que significan para el futuro de Nintendo: 40 aniversario de Mario, la fecha de Metroid Prime 4, el nuevo Fire Emblem...</p><p>Después miramos atrás para hacer una retrospectiva de 2025: ¿cuáles han sido los mejores juegos del año hasta ahora? ¿Quién apunta ya como candidato a GOTY?</p><p>Y, por supuesto, pasamos por la sección de preguntas de mecenas, la crème de la crème del podcast. Lo que le da calidad.</p><p>Y cerramos con un tiempo extra muy especial, donde reflexionamos sobre el futuro de Level Up! Ahí lo dejamos, si quieres saber más tendrás que escucharlo.</p><p><b>ÍNDICE</b><br/><br/>00:00 Introducción</p><p>12:00 Comentando el Nintendo Direct</p><p>01:19:39 Mirando al pasado. Lo mejor de 2025 hasta septiembre</p><p>02:02:30 Las preguntas de los mecenas</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Apóyanos en Patreon (<a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup'>https://www.patreon.com/podcastlevelup</a>) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios 24 horas antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥</p><p>Venimos con un episodio cargado en Level Up!</p><p>Vamos tarde, pero nos vamos a meter de lleno con un análisis completo del último Nintendo Direct, repasando todos los juegos anunciados y lo que significan para el futuro de Nintendo: 40 aniversario de Mario, la fecha de Metroid Prime 4, el nuevo Fire Emblem...</p><p>Después miramos atrás para hacer una retrospectiva de 2025: ¿cuáles han sido los mejores juegos del año hasta ahora? ¿Quién apunta ya como candidato a GOTY?</p><p>Y, por supuesto, pasamos por la sección de preguntas de mecenas, la crème de la crème del podcast. Lo que le da calidad.</p><p>Y cerramos con un tiempo extra muy especial, donde reflexionamos sobre el futuro de Level Up! Ahí lo dejamos, si quieres saber más tendrás que escucharlo.</p><p><b>ÍNDICE</b><br/><br/>00:00 Introducción</p><p>12:00 Comentando el Nintendo Direct</p><p>01:19:39 Mirando al pasado. Lo mejor de 2025 hasta septiembre</p><p>02:02:30 Las preguntas de los mecenas</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/podcastlevelup) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios 24 horas antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 Venimos con un episodio cargado en Level Up! Vamos tarde, pero nos vamos a meter de lleno con un análisis completo del último Nintendo Direct, repasando todos los juegos anunciados y lo que significan para el futuro de Nintendo: 40 aniversario de Mario, la fecha de Metroid Prime 4, el nuevo Fire Embl...</itunes:summary></item><item><title>Silksong nos ha conquistado: 30 horas de análisis profundo + Cronos: The New Dawn + Indiana Jones: La orden de los gigantes</title><itunes:title>Silksong nos ha conquistado: 30 horas de análisis profundo + Cronos: The New Dawn + Indiana Jones: La orden de los gigantes</itunes:title><description><![CDATA[<p>¿Te gusta Level Up!? Apóyanos en Patreon (<a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup'>https://www.patreon.com/podcastlevelup</a>) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios 24 horas antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥</p><p>Llega Hollow Knight: Silksong y, con él, uno de esos fenómenos que cada vez vemos menos: un lanzamiento que para las tiendas digitales, desplaza a Counter-Strike en Steam y hace que todo el mundo hable del mismo juego a la vez. Marc, que apenas había tocado el original, explica por qué se ha convertido en su segundo juego favorito del año tras 30+ horas de exploración sin mapa.</p><p>Analizamos a fondo las mecánicas renovadas de Hornet, el sistema de emblemas, la controvertida decisión de Team Cherry de venderlo a 20€ y por qué la prensa especializada se lanzó contra este precio. También destripamos si los nerfs anunciados son necesarios y qué hace diferente a Silksong de otros metroidvanias.</p><p>Después, Marc completa su análisis de Cronos: The New Dawn, el body horror soviético de Bloober Team, y Alfonso comparte sus sensaciones agridulces con Indiana Jones: La Orden de los Gigantes, un DLC que promete Roma pero te lleva a las alcantarillas.</p><p>ÍNDICE<br/>00:00:00 - Introducción y el fenómeno Silksong<br/>00:12:00 - Hollow Knight: Silksong - análisis completo<br/>01:07:00 - Cronos: The New Dawn review<br/>01:32:00 - Indiana Jones DLC impresiones<br/>01:47:00 - Preguntas de mecenas</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! Bonus</a>, <b>nuestra newsletter semanal</b> con todo el contenido que se queda fuera del podcast.</p> <p>✅ <b>Spotify, Apple Podcasts, iVoox</b> – Suscríbete y deja tu reseña, nos ayuda a crecer.<br/>📷 <b>Instagram</b> – Contenido detrás de las cámaras: <a href='https://www.instagram.com/podcastlevelup/'>https://www.instagram.com/podcastlevelup/</a><br/>🌀 <b>Bluesky</b> – <a href='https://bsky.app/profile/leveluppod.bsky.social'>https://bsky.app/profile/leveluppod.bsky.social</a></p> <p>¡Dale a seguir y no te pierdas los próximos episodios!</p>]]></description><content:encoded><![CDATA[<p>¿Te gusta Level Up!? 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También destripamos si los nerfs anunciados son necesarios y qué hace diferente a Silksong de otros metroidvanias.</p><p>Después, Marc completa su análisis de Cronos: The New Dawn, el body horror soviético de Bloober Team, y Alfonso comparte sus sensaciones agridulces con Indiana Jones: La Orden de los Gigantes, un DLC que promete Roma pero te lleva a las alcantarillas.</p><p>ÍNDICE<br/>00:00:00 - Introducción y el fenómeno Silksong<br/>00:12:00 - Hollow Knight: Silksong - análisis completo<br/>01:07:00 - Cronos: The New Dawn review<br/>01:32:00 - Indiana Jones DLC impresiones<br/>01:47:00 - Preguntas de mecenas</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/podcastlevelup) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios 24 horas antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 Llega Hollow Knight: Silksong y, con él, uno de esos fenómenos que cada vez vemos menos: un lanzamiento que para las tiendas digitales, desplaza a Counter-Strike en Steam y hace que todo el mundo hable del mismo juego a la vez. Marc, que apenas había tocado el original, explica por qué se ha converti...</itunes:summary></item><item><title>Hell is Us: El tapado del año que nadie esperaba | James Bond regresa a lo grande con 007 First Light</title><itunes:title>Hell is Us: El tapado del año que nadie esperaba | James Bond regresa a lo grande con 007 First Light</itunes:title><description><![CDATA[<p>¿Te gusta Level Up!? Apóyanos en Patreon (<a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup'>https://www.patreon.com/podcastlevelup</a>) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios 24 horas antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥</p><p>Esta semana analizamos el impresionante State of Play de 007: First Light de IO Interactive, pero el verdadero protagonista es Hell is Us, un título que ha sorprendido completamente a Alfonso y Marc. ¿Es realmente un souls-like o algo completamente diferente? Exploramos por qué este juego canadiense podría convertirse en la obra de culto de 2025.</p><p>También repasamos Lost Soul Aside tras años de desarrollo, las primeras impresiones de Cronos The New Dawn de Bloober Team, y analizamos el fenómeno Silksong que ha colapsado las tiendas digitales.</p><p>Además, respondemos vuestras preguntas sobre GTA 6, adaptaciones a videojuego de obras culturales y nuestras predicciones sobre Hollow Knight: Silksong.</p><p>Un episodio cargado de análisis profundos, hot takes y la independencia editorial que nos caracteriza. 2h 20min de videojuego puro sin algoritmos ni SEO.</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Apóyanos en Patreon (<a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup'>https://www.patreon.com/podcastlevelup</a>) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios 24 horas antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥</p><p>Esta semana analizamos el impresionante State of Play de 007: First Light de IO Interactive, pero el verdadero protagonista es Hell is Us, un título que ha sorprendido completamente a Alfonso y Marc. ¿Es realmente un souls-like o algo completamente diferente? Exploramos por qué este juego canadiense podría convertirse en la obra de culto de 2025.</p><p>También repasamos Lost Soul Aside tras años de desarrollo, las primeras impresiones de Cronos The New Dawn de Bloober Team, y analizamos el fenómeno Silksong que ha colapsado las tiendas digitales.</p><p>Además, respondemos vuestras preguntas sobre GTA 6, adaptaciones a videojuego de obras culturales y nuestras predicciones sobre Hollow Knight: Silksong.</p><p>Un episodio cargado de análisis profundos, hot takes y la independencia editorial que nos caracteriza. 2h 20min de videojuego puro sin algoritmos ni SEO.</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/podcastlevelup) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios 24 horas antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 Esta semana analizamos el impresionante State of Play de 007: First Light de IO Interactive, pero el verdadero protagonista es Hell is Us, un título que ha sorprendido completamente a Alfonso y Marc. ¿Es realmente un souls-like o algo completamente diferente? Exploramos por qué este juego canadiense ...</itunes:summary></item><item><title>Metal Gear Solid Delta: Snake Eater y Gears of War Reloaded: ¿para qué sirven los remakes?</title><itunes:title>Metal Gear Solid Delta: Snake Eater y Gears of War Reloaded: ¿para qué sirven los remakes?</itunes:title><description><![CDATA[<p>¿Te gusta Level Up!? Apóyanos en Patreon (<a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup'>https://www.patreon.com/podcastlevelup</a>) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios 24 horas antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥<br/><br/>En este episodio de Level Up! nos ponemos intensos con una pregunta clave: ¿para qué sirven realmente los remakes y remasters?</p><p>Partimos de dos regresos ilustres: Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, un remake que actualiza la obra maestra de Kojima, y Gears of War Reloaded, el remaster del remaster que devuelve la franquicia a la primera línea. ¿Son homenajes necesarios? ¿Puentes para nuevas audiencias? ¿O simples productos que corren el riesgo de borrar la identidad del original?</p><p>Además, repasamos el calendario de lanzamientos de septiembre 2025, con el hype absoluto por <em>Hollow Knight: Silksong</em>, y respondemos a las preguntas de nuestros mecenas.</p><p>Súmate a la conversación, sube el volumen y acompáñanos en este viaje entre la nostalgia, la crítica y la preservación del videojuego.</p><p>Recuerda que puedes apoyar este proyecto independiente en <a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup'>patreon.com/podcastlevelup</a> desde solo 3€. Accederás a contenido exclusivo, nuestros spin-offs (<em>Órbita Respawn</em> y <em>El Mecanismo</em>), columnas de opinión y la comunidad privada en Discord.</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! Bonus</a>, <b>nuestra newsletter semanal</b> con todo el contenido que se queda fuera del podcast.</p> <p>✅ <b>Spotify, Apple Podcasts, iVoox</b> – Suscríbete y deja tu reseña, nos ayuda a crecer.<br/>📷 <b>Instagram</b> – Contenido detrás de las cámaras: <a href='https://www.instagram.com/podcastlevelup/'>https://www.instagram.com/podcastlevelup/</a><br/>🌀 <b>Bluesky</b> – <a href='https://bsky.app/profile/leveluppod.bsky.social'>https://bsky.app/profile/leveluppod.bsky.social</a></p> <p>¡Dale a seguir y no te pierdas los próximos episodios!</p>]]></description><content:encoded><![CDATA[<p>¿Te gusta Level Up!? 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Accederás a contenido exclusivo, nuestros spin-offs (<em>Órbita Respawn</em> y <em>El Mecanismo</em>), columnas de opinión y la comunidad privada en Discord.</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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En este episodio abrimos una serie especial dedicada a <em>Snake Eater. </em>Arracamos leyendo su prólogo como lo que es: un <b>manifiesto jugable</b>.</p><p>No hablamos de botones: hablamos de cómo el juego te educa <b>humillándote</b>. Del cuerpo como política (comer, curarte, camuflarte), de Ocelot como espejo de aprendizaje, del “teatro” de la Unidad Cobra, del Davy Crockett como <b>editorial histórico</b> (“Remember the Alamo”) y del <b>coro del códec</b> (Zero, Para-Medic, Sigint) como tres marcos morales en conflicto. Defendemos por qué esto <b>no</b> es “solo un tutorial”, sino <b>media saga comprimida</b>: ética sin discursos, política en lo sensible y una curva emocional calculada para que sigas jugando no por recompensa, sino por <b>restituir tu dignidad</b> tras el golpe.<br/><br/>Al final, dejamos preparada la puerta del <b>Episodio 2</b>: el campo de flores y la estética de una ejecución. ¿Qué significa que nazca un héroe asesinando a su maestra? Lo veremos la próxima semana.<br/> <br/>Si te ha gustado, suscríbete, comparte y cuéntanos tu opinión, porque aquí no tenemos la última palabra, la tienes tú.</p><p>Y si te gusta lo que hacemos, puedes apoyarnos en <a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup'>patreon.com/podcastlevelup</a> para que sigamos haciendo estos y otros contenidos.</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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En este episodio abrimos una serie especial dedicada a <em>Snake Eater. </em>Arracamos leyendo su prólogo como lo que es: un <b>manifiesto jugable</b>.</p><p>No hablamos de botones: hablamos de cómo el juego te educa <b>humillándote</b>. Del cuerpo como política (comer, curarte, camuflarte), de Ocelot como espejo de aprendizaje, del “teatro” de la Unidad Cobra, del Davy Crockett como <b>editorial histórico</b> (“Remember the Alamo”) y del <b>coro del códec</b> (Zero, Para-Medic, Sigint) como tres marcos morales en conflicto. Defendemos por qué esto <b>no</b> es “solo un tutorial”, sino <b>media saga comprimida</b>: ética sin discursos, política en lo sensible y una curva emocional calculada para que sigas jugando no por recompensa, sino por <b>restituir tu dignidad</b> tras el golpe.<br/><br/>Al final, dejamos preparada la puerta del <b>Episodio 2</b>: el campo de flores y la estética de una ejecución. ¿Qué significa que nazca un héroe asesinando a su maestra? Lo veremos la próxima semana.<br/> <br/>Si te ha gustado, suscríbete, comparte y cuéntanos tu opinión, porque aquí no tenemos la última palabra, la tienes tú.</p><p>Y si te gusta lo que hacemos, puedes apoyarnos en <a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup'>patreon.com/podcastlevelup</a> para que sigamos haciendo estos y otros contenidos.</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Selva, hambre, barro… y un puente que, a la vuelta, deja de ser pasarela para convertirse en patíbulo. En este episodio abrimos una serie especial dedicada a Snake Eater. Arracamos leyendo su prólogo como lo que es: un manifiesto jugable. No hablamos de botones: hablamos de cómo el juego te educa humillándote. Del cuerpo como política (comer, curarte, camuflarte), de Ocelot como espejo de aprendizaje, del “teatro” de la Unidad...</itunes:summary></item><item><title>Lo que más y lo que menos nos ha gustado del Opening Night Live + Análisis de Mafia: The Old Country</title><itunes:title>Lo que más y lo que menos nos ha gustado del Opening Night Live + Análisis de Mafia: The Old Country</itunes:title><description><![CDATA[<p>¿Te gusta Level Up!? Apóyanos en Patreon (<a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup'>https://www.patreon.com/podcastlevelup</a>) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios 24 horas antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥<br/><br/>Esta semana en Level Up! filtramos la Gamescom <b>Opening Night Live</b> para quedarnos con los anuncios y tráilers que de verdad importan: qué es puro marketing y qué apunta a juegazo. Que en el show del Geoff siempre hay bastante paja, para qué engañarnos.<br/><br/>Después, ponemos bajo la lupa <b><em>Mafia: The Old Country</em></b>: ambientación, tono de la saga, cómo pinta el combate, el sigilo y qué nos ha parecido su estructura narrativa.<br/><br/>Cerramos con preguntas de nuestros mecenas.</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/podcastlevelup) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios 24 horas antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥  Esta semana en Level Up! filtramos la Gamescom Opening Night Live para quedarnos con los anuncios y tráilers que de verdad importan: qué es puro marketing y qué apunta a juegazo. Que en el show del Geoff siempre hay bastante paja, para qué engañarnos.  Después, ponemos bajo la lupa Mafia: The Old Co...</itunes:summary></item><item><title>Análisis Ninja Gaiden Ragebound, veranos de juego y preguntas sin filtro</title><itunes:title>Análisis Ninja Gaiden Ragebound, veranos de juego y preguntas sin filtro</itunes:title><description><![CDATA[<p>¿Te gusta Level Up!? Apóyanos en Patreon (<a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup'>https://www.patreon.com/podcastlevelup</a>) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios 24 horas antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥</p><p>¡Verano caliente en Level Up!</p><p>Empezamos el episodio con un análisis a fondo de <b>Ninja Gaiden Ragebound</b>: primeras impresiones, dificultad, jugabilidad arcade y sensaciones tras ponerlo a prueba. </p><p>Después, compartimos <b>qué estamos jugando y qué nos apetece jugar en agosto</b>: recomendaciones, confesiones y algún deseo pendiente para aprovechar el verano con el mando en la mano. </p><p>Y cerramos con la sección más desatada: <b>las preguntas del infierno</b>. Nos ponemos contra las cuerdas con cuestiones difíciles, divertidas y polémicas… ¡Sin censura! </p><p>Un episodio fresquito, personal y lleno de complicidad. ¿Qué juegos tienes en tu lista para este mes? </p><p>Recuerda que puedes apoyarnos en patreon.com/podcastlevelup para contenido exclusivo y formar parte de nuestra comunidad.</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Nos ponemos contra las cuerdas con cuestiones difíciles, divertidas y polémicas… ¡Sin censura! </p><p>Un episodio fresquito, personal y lleno de complicidad. ¿Qué juegos tienes en tu lista para este mes? </p><p>Recuerda que puedes apoyarnos en patreon.com/podcastlevelup para contenido exclusivo y formar parte de nuestra comunidad.</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Hablamos de sus mecánicas, puzzles orgánicos y cómo aborda temas tan profundos como el duelo, la pérdida y el trauma psicológico. </p><p>Seguimos con nuestras primeras impresiones sobre <b>Tales of the Shire</b>, un juego inspirado en el universo de Tolkien que prometía ser el próximo Animal Crossing pero que nos ha dejado bastante fríos. ¿Qué ha fallado exactamente? </p><p>Y terminamos con un divertido y polémico debate sobre <b>&quot;las cinco cosas que más odiamos en los videojuegos&quot;</b>, con comentarios y aportaciones directas de nuestros mecenas. ¿Estás de acuerdo con nuestras elecciones? </p><p>¡Escucha el episodio, participa en el debate y déjanos tus propias frustraciones videojueguiles! </p><p>Recuerda que puedes apoyar nuestro proyecto en patreon.com/podcastlevelup para acceder a contenidos exclusivos y ser parte de la comunidad.</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Hablamos de sus mecánicas, puzzles orgánicos y cómo aborda temas tan profundos como el duelo, la pérdida y el trauma psicológico. </p><p>Seguimos con nuestras primeras impresiones sobre <b>Tales of the Shire</b>, un juego inspirado en el universo de Tolkien que prometía ser el próximo Animal Crossing pero que nos ha dejado bastante fríos. ¿Qué ha fallado exactamente? </p><p>Y terminamos con un divertido y polémico debate sobre <b>&quot;las cinco cosas que más odiamos en los videojuegos&quot;</b>, con comentarios y aportaciones directas de nuestros mecenas. ¿Estás de acuerdo con nuestras elecciones? </p><p>¡Escucha el episodio, participa en el debate y déjanos tus propias frustraciones videojueguiles! </p><p>Recuerda que puedes apoyar nuestro proyecto en patreon.com/podcastlevelup para acceder a contenidos exclusivos y ser parte de la comunidad.</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Un episodio para anticipar lo mejor que viene en los próximos meses. </p><p>¡Déjanos en comentarios cuáles son tus títulos más esperados! </p><p>Recuerda que puedes apoyar el podcast en patreon.com/podcastlevelup para acceder a contenido exclusivo y participar en nuestra comunidad.</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Repasamos en detalle los videojuegos más esperados para el segundo semestre de 2025. </p><p>Desde grandes lanzamientos como <b>Donkey Kong Bananza</b>, la secuela más esperada de Nintendo, pasando por el regreso nostálgico de <b>Final Fantasy Tactics: Ivalice Chronicles</b> o la inquietante propuesta de terror con <b>Silent Hill F</b>, hasta pequeñas sorpresas como <b>Hell is Us</b>, el entrañable simulador ambientado en la Comarca con <b>Tales of the Shire</b>, o la acción intensa de <b>Ninja Gaiden Ragebound</b>. </p><p>¿Cuáles son nuestros favoritos? ¿Qué juegos creemos que serán la sorpresa del año? Un episodio para anticipar lo mejor que viene en los próximos meses. </p><p>¡Déjanos en comentarios cuáles son tus títulos más esperados! </p><p>Recuerda que puedes apoyar el podcast en patreon.com/podcastlevelup para acceder a contenido exclusivo y participar en nuestra comunidad.</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Apóyanos en Patreon (<a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup'>https://www.patreon.com/podcastlevelup</a>) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios 24 horas antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥</p><p>Esta semana en Level Up! viajamos directos a la nostalgia con nuestro análisis completo del esperado remaster de Tony Hawk’s Pro Skater 3+4: ¿Se mantiene intacta la magia arcade del clásico o la nostalgia nos ha jugado una mala pasada? Comentamos mejoras visuales, modos multijugador y la sensación de regresar a nuestra juventud a ritmo de punk-rock.</p><p>Además, hacemos balance del primer semestre de 2025 en videojuegos. ¿Qué juegos se han convertido en claros candidatos al GOTY hasta ahora? Debatimos a fondo sobre títulos como Clair Obscur: Expedition 33, Kingdom Come: Deliverance 2 y Death Stranding 2, analizamos tendencias en juegos AA y AAA, y bajamos el suflé del hype con algunos juegos que hemos analizado esta primera parte del curso.</p><p>Un episodio cargado de nostalgia, análisis profundo y debate. ¿Cuál es tu juego del año provisional? ¡Déjanos tu opinión y únete a la conversación!<br/><br/>Gracias</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Debatimos a fondo sobre títulos como Clair Obscur: Expedition 33, Kingdom Come: Deliverance 2 y Death Stranding 2, analizamos tendencias en juegos AA y AAA, y bajamos el suflé del hype con algunos juegos que hemos analizado esta primera parte del curso.</p><p>Un episodio cargado de nostalgia, análisis profundo y debate. ¿Cuál es tu juego del año provisional? ¡Déjanos tu opinión y únete a la conversación!<br/><br/>Gracias</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Arrancamos con un profundo análisis de los recientes <b>despidos masivos en Xbox</b>: discutimos sobre el cierre de estudios clave como The Initiative, cancelaciones dolorosas como <em>Perfect Dark</em> y <em>Everwild</em>, y debatimos las consecuencias de la estrategia empresarial de Microsoft tras la compra de Activision Blizzard King. ¿Está el modelo Game Pass poniendo en riesgo la creatividad y la diversidad del sector? ¿Cuál será el futuro de Xbox tras esta crisis? </p><p>Después, cambiamos radicalmente de tono para celebrar los <b>25 años de Final Fantasy IX</b>, recordando el último gran JRPG de Squaresoft para la primera PlayStation. Hablamos de cómo FF IX marcó un cierre nostálgico a una época dorada, su profunda narrativa sobre identidad, memoria y melancolía, y analizamos su legado en la historia de los videojuegos. </p><p>Un episodio lleno de reflexión, crítica y nostalgia. ¡Acompáñanos y déjanos tu opinión! </p><p>Recuerda apoyarnos en patreon.com/podcastlevelup para contenidos exclusivos, acceso anticipado y participar en nuestra comunidad.</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Arrancamos con un profundo análisis de los recientes <b>despidos masivos en Xbox</b>: discutimos sobre el cierre de estudios clave como The Initiative, cancelaciones dolorosas como <em>Perfect Dark</em> y <em>Everwild</em>, y debatimos las consecuencias de la estrategia empresarial de Microsoft tras la compra de Activision Blizzard King. ¿Está el modelo Game Pass poniendo en riesgo la creatividad y la diversidad del sector? ¿Cuál será el futuro de Xbox tras esta crisis? </p><p>Después, cambiamos radicalmente de tono para celebrar los <b>25 años de Final Fantasy IX</b>, recordando el último gran JRPG de Squaresoft para la primera PlayStation. Hablamos de cómo FF IX marcó un cierre nostálgico a una época dorada, su profunda narrativa sobre identidad, memoria y melancolía, y analizamos su legado en la historia de los videojuegos. </p><p>Un episodio lleno de reflexión, crítica y nostalgia. ¡Acompáñanos y déjanos tu opinión! </p><p>Recuerda apoyarnos en patreon.com/podcastlevelup para contenidos exclusivos, acceso anticipado y participar en nuestra comunidad.</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Arrancamos con un profundo análisis de los recientes despidos masivos en Xbox: discutimos sobre el cierre de estudios clave como The Initiative, cancelaciones dolorosas como Perfect Dark y Everwild, y debatimos las consecuencias de la estrategia empresarial de Microsoft tras la compra de Activision Blizzard King. ¿Está el modelo Game Pass poniendo en riesgo la creatividad y la diversidad del sector? ¿Cuál será el futuro de Xbox tras esta crisis?  Después, c...</itunes:summary></item><item><title>Especial Death Stranding 2: On The Beach SIN SPOILERS</title><itunes:title>Especial Death Stranding 2: On The Beach SIN SPOILERS</itunes:title><description><![CDATA[<p>¿Te gusta Level Up!? Apóyanos en Patreon (<a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup'>https://www.patreon.com/podcastlevelup</a>) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios 24 horas antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥</p><p>¡Llegó el momento de volver a cargar la mochila! En este especial de Level Up analizamos en profundidad <b>Death Stranding 2: On The Beach</b>, tras haberle dedicado decenas de horas de juego. </p><p>Nos adentramos en el nuevo viaje de Sam Porter Bridges para explorar si Hideo Kojima ha logrado alcanzar una mayor madurez narrativa y mecánica respecto al título original. Comentamos las mejoras notables en ritmo, reducción de cinemáticas excesivas y cómo el juego encuentra un equilibrio mucho más satisfactorio entre gameplay y narrativa. </p><p>Además, debatimos sobre el diseño renovado del mundo abierto, ahora más estructurado y evocador, la sorprendente facilidad del sistema de combate, y reflexionamos sobre el ego creativo del propio Kojima y su impacto en la industria del videojuego. </p><p>¿Ha conseguido Death Stranding 2 superar a su predecesor? ¿Realmente Kojima ha escuchado a los jugadores? ¡Acompáñanos en este análisis sin spoilers y únete a la conversación!</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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En este especial de Level Up analizamos en profundidad <b>Death Stranding 2: On The Beach</b>, tras haberle dedicado decenas de horas de juego. </p><p>Nos adentramos en el nuevo viaje de Sam Porter Bridges para explorar si Hideo Kojima ha logrado alcanzar una mayor madurez narrativa y mecánica respecto al título original. Comentamos las mejoras notables en ritmo, reducción de cinemáticas excesivas y cómo el juego encuentra un equilibrio mucho más satisfactorio entre gameplay y narrativa. </p><p>Además, debatimos sobre el diseño renovado del mundo abierto, ahora más estructurado y evocador, la sorprendente facilidad del sistema de combate, y reflexionamos sobre el ego creativo del propio Kojima y su impacto en la industria del videojuego. </p><p>¿Ha conseguido Death Stranding 2 superar a su predecesor? ¿Realmente Kojima ha escuchado a los jugadores? ¡Acompáñanos en este análisis sin spoilers y únete a la conversación!</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/podcastlevelup) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios 24 horas antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 ¡Llegó el momento de volver a cargar la mochila! En este especial de Level Up analizamos en profundidad Death Stranding 2: On The Beach, tras haberle dedicado decenas de horas de juego.  Nos adentramos en el nuevo viaje de Sam Porter Bridges para explorar si Hideo Kojima ha logrado alcanzar una ...</itunes:summary></item><item><title>Primeras horas con Death Stranding 2, análisis de Yakuza 0 en Switch 2 y de Raidou Remastered </title><itunes:title>Primeras horas con Death Stranding 2, análisis de Yakuza 0 en Switch 2 y de Raidou Remastered </itunes:title><description><![CDATA[<p>¿Te gusta Level Up!? Apóyanos en Patreon (<a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup'>https://www.patreon.com/podcastlevelup</a>) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios 24 horas antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥</p><p>Llega la semana de Death Stranding 2. Llega la semana de la ilusión.<br/><br/>En este nuevo episodio traemos nuestras primeras impresiones tras haber jugado las primeras horas de <b>Death Stranding 2</b>: analizamos cómo evoluciona la propuesta de Kojima, su equilibrio entre jugabilidad y narrativa, y las sorprendentes mejoras gráficas y jugables. ¿Ha superado nuestras expectativas iniciales?</p><p>Además, revisamos a fondo <b>Yakuza 0 Director&apos;s Cut</b> en Nintendo Switch 2. Comentamos cómo se siente volver a Kamurocho en portátil, el impacto de su narrativa crítica con la especulación inmobiliaria y cómo la saga mantiene intacto su carisma tras tantos años.</p><p>También analizamos el peculiar <b>Raidou Remastered: The Mystery of the Soulless Army</b>, un curioso spin-off de la saga Shin Megami Tensei que Atlus recupera con combate en tiempo real, ambientación en el Japón de principios del siglo XX, y una estructura narrativa más ligera y episódica.</p><p>Y cerramos el episodio respondiendo, como siempre a vuestras preguntas.</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Llega la semana de la ilusión.<br/><br/>En este nuevo episodio traemos nuestras primeras impresiones tras haber jugado las primeras horas de <b>Death Stranding 2</b>: analizamos cómo evoluciona la propuesta de Kojima, su equilibrio entre jugabilidad y narrativa, y las sorprendentes mejoras gráficas y jugables. ¿Ha superado nuestras expectativas iniciales?</p><p>Además, revisamos a fondo <b>Yakuza 0 Director&apos;s Cut</b> en Nintendo Switch 2. Comentamos cómo se siente volver a Kamurocho en portátil, el impacto de su narrativa crítica con la especulación inmobiliaria y cómo la saga mantiene intacto su carisma tras tantos años.</p><p>También analizamos el peculiar <b>Raidou Remastered: The Mystery of the Soulless Army</b>, un curioso spin-off de la saga Shin Megami Tensei que Atlus recupera con combate en tiempo real, ambientación en el Japón de principios del siglo XX, y una estructura narrativa más ligera y episódica.</p><p>Y cerramos el episodio respondiendo, como siempre a vuestras preguntas.</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/podcastlevelup) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios 24 horas antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 Llega la semana de Death Stranding 2. Llega la semana de la ilusión.  En este nuevo episodio traemos nuestras primeras impresiones tras haber jugado las primeras horas de Death Stranding 2: analizamos cómo evoluciona la propuesta de Kojima, su equilibrio entre jugabilidad y narrativa, y las sorprende...</itunes:summary></item><item><title>Donkey Kong Bananza huele a GOTY, análisis de Mario Kart World y The Alters + demos varias Steam Next Fest</title><itunes:title>Donkey Kong Bananza huele a GOTY, análisis de Mario Kart World y The Alters + demos varias Steam Next Fest</itunes:title><description><![CDATA[<p>¿Te gusta Level Up!? 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Analizamos su modo supervivencia, el nuevo mundo abierto, y debatimos sobre la curva de aprendizaje y la diversión caótica de sus carreras con 24 corredores. </p><p>A continuación, abordamos <b>The Alters</b>, el intrigante título de supervivencia y gestión de alter-egos de 11 bit studios. ¿Cómo funciona su profunda narrativa psicológica y su innovadora jugabilidad? </p><p>También hablamos de <b>Ninja Gaiden Ragebound</b>, lo nuevo del estudio sevillano Game Kitchen. Os contamos nuestras impresiones sobre esta reinvención del clásico arcade de acción 2D, dificultad, bosses y diseño. </p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Os traemos análisis fresquitos y debates intensos sobre algunos de los juegos más esperados del momento. </p><p>Comenzamos con el reciente <b>Nintendo Direct</b> dedicado a <b>Donkey Kong Bananza</b>. ¿Es realmente tan rompedor como parece? Repasamos sus mecánicas innovadoras, su diseño de niveles y cómo Nintendo vuelve a sorprendernos. </p><p>Seguimos con nuestras impresiones tras varias semanas de juego con <b>Mario Kart World</b>. Analizamos su modo supervivencia, el nuevo mundo abierto, y debatimos sobre la curva de aprendizaje y la diversión caótica de sus carreras con 24 corredores. </p><p>A continuación, abordamos <b>The Alters</b>, el intrigante título de supervivencia y gestión de alter-egos de 11 bit studios. ¿Cómo funciona su profunda narrativa psicológica y su innovadora jugabilidad? </p><p>También hablamos de <b>Ninja Gaiden Ragebound</b>, lo nuevo del estudio sevillano Game Kitchen. Os contamos nuestras impresiones sobre esta reinvención del clásico arcade de acción 2D, dificultad, bosses y diseño. </p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Sensaciones, ideas, inspiraciones y su interesección con otras obras cinematográficas y literarias. </p><p>Si quieres escuchar el episodio completo y acceder a todos nuestros contenidos exclusivos (El Mecanismo, columnas, sorteos y mucho más), apóyanos desde 6 € en Patreon. </p><p>🎙️ Cada semana tienes nuevos episodios, debates y especiales solo para mecenas. </p><p>👉 Únete, explora nuevas órbitas con nosotros y haz posible que Level Up! siga creciendo. </p><p>🔗 Hazte mecenas en <a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup'>patreon.com/podcastlevelup</a></p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Sensaciones, ideas, inspiraciones y su interesección con otras obras cinematográficas y literarias. </p><p>Si quieres escuchar el episodio completo y acceder a todos nuestros contenidos exclusivos (El Mecanismo, columnas, sorteos y mucho más), apóyanos desde 6 € en Patreon. </p><p>🎙️ Cada semana tienes nuevos episodios, debates y especiales solo para mecenas. </p><p>👉 Únete, explora nuevas órbitas con nosotros y haz posible que Level Up! siga creciendo. </p><p>🔗 Hazte mecenas en <a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup'>patreon.com/podcastlevelup</a></p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Apóyanos en Patreon (<a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup'>https://www.patreon.com/podcastlevelup</a>) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios 24 horas antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥</p><p><b>¡Semana histórica en Level Up!</b> ¡Cómo nos gustan los líos y los jaleos! ¡Cómo nos gustan las semanas hasta arriba de contenido! Analizamos a fondo los primeros siete días con <b>Nintendo Switch 2</b>: cifras récord, primeras sensaciones, polémicas con la prensa, calidad técnica, sensaciones a los mandos y expectativas a largo plazo. Además hablamos por encima de algunos de sus juegos como <b>Mario Kart World, Cyberpunk 2077, Breath of the Wild, Tears of the Kingdom o Street Fighter 6</b>.</p><p>Además, repasamos el maratón de eventos del <b>No-E3</b>: destacamos lo mejor y peor del <b>Xbox Showcase</b>, que nos ha sorprendido positivamente, y la decepción general del <b>Summer Game Fest</b>.</p><p>¿Nintendo ha dado en el clavo con Switch 2? ¿Qué juegos del Xbox Showcase se han ganado nuestra atención? ¿Por qué el Summer Game Fest no ha cumplido las expectativas?</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Analizamos a fondo los primeros siete días con <b>Nintendo Switch 2</b>: cifras récord, primeras sensaciones, polémicas con la prensa, calidad técnica, sensaciones a los mandos y expectativas a largo plazo. Además hablamos por encima de algunos de sus juegos como <b>Mario Kart World, Cyberpunk 2077, Breath of the Wild, Tears of the Kingdom o Street Fighter 6</b>.</p><p>Además, repasamos el maratón de eventos del <b>No-E3</b>: destacamos lo mejor y peor del <b>Xbox Showcase</b>, que nos ha sorprendido positivamente, y la decepción general del <b>Summer Game Fest</b>.</p><p>¿Nintendo ha dado en el clavo con Switch 2? ¿Qué juegos del Xbox Showcase se han ganado nuestra atención? ¿Por qué el Summer Game Fest no ha cumplido las expectativas?</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/podcastlevelup) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios 24 horas antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 ¡Semana histórica en Level Up! ¡Cómo nos gustan los líos y los jaleos! ¡Cómo nos gustan las semanas hasta arriba de contenido! Analizamos a fondo los primeros siete días con Nintendo Switch 2: cifras récord, primeras sensaciones, polémicas con la prensa, calidad técnica, sensaciones a los mandos y ex...</itunes:summary></item><item><title>El Mecanismo: El mundo sigue sin ti: The Witcher 3 y el poder de lo que no vives [Episodio completo en abierto]</title><itunes:title>El Mecanismo: El mundo sigue sin ti: The Witcher 3 y el poder de lo que no vives [Episodio completo en abierto]</itunes:title><description><![CDATA[<p><b>Este episodio normalmente es exclusivo para mecenas, pero hoy lo compartimos en abierto para que puedas descubrir el valor real de nuestros contenidos exclusivos. Si te gusta lo que escuchas, tienes muchos más episodios como este apoyando Level Up! en </b><a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup'><b>https://www.patreon.com/podcastlevelup</b></a></p><p>The Witcher 3 no es solo un RPG monumental: es el espejo de un diseño que te desafía a perderte, a dudar, a no verlo todo. </p><p>En el décimo aniversario de Wild Hunt, nos detenemos en lo que de verdad hace único al juego de CD Projekt: su forma de construir un mundo donde cada elección, cada misión secundaria y cada historia oculta están pensadas para que no puedas —ni debas— vivirlo todo en una sola partida. </p><p>No es un repaso nostálgico ni un especial de curiosidades: es una exploración profunda sobre cómo The Witcher 3 utiliza la limitación, la pérdida y la imposibilidad de “completitud” como motor de diseño, y por qué eso ha convertido al juego en un referente intocable de los últimos diez años. </p><ul><li>¿Por qué nunca sentimos que “limpiar el mapa” es la mejor forma de jugar?</li><li>¿Qué tienen sus secundarias que las hace sentir tan vivas y relevantes, aunque nunca llegues a verlas todas?</li><li>¿Cómo consigue el juego que cada experiencia sea parcial, irrepetible y profundamente personal?</li></ul><br/><p><br/>En este episodio de <b>El Mecanismo</b> te llevamos por los entresijos de lo que hace único a The Witcher 3: cómo se diseñan los dilemas morales, cómo se estructura la narrativa para que siempre quede algo sin resolver, y por qué a veces lo más memorable de un videojuego es precisamente lo que dejas atrás.</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! Bonus</a>, <b>nuestra newsletter semanal</b> con todo el contenido que se queda fuera del podcast.</p> <p>✅ <b>Spotify, Apple Podcasts, iVoox</b> – Suscríbete y deja tu reseña, nos ayuda a crecer.<br/>📷 <b>Instagram</b> – Contenido detrás de las cámaras: <a href='https://www.instagram.com/podcastlevelup/'>https://www.instagram.com/podcastlevelup/</a><br/>🌀 <b>Bluesky</b> – <a href='https://bsky.app/profile/leveluppod.bsky.social'>https://bsky.app/profile/leveluppod.bsky.social</a></p> <p>¡Dale a seguir y no te pierdas los próximos episodios!</p>]]></description><content:encoded><![CDATA[<p><b>Este episodio normalmente es exclusivo para mecenas, pero hoy lo compartimos en abierto para que puedas descubrir el valor real de nuestros contenidos exclusivos. Si te gusta lo que escuchas, tienes muchos más episodios como este apoyando Level Up! en </b><a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup'><b>https://www.patreon.com/podcastlevelup</b></a></p><p>The Witcher 3 no es solo un RPG monumental: es el espejo de un diseño que te desafía a perderte, a dudar, a no verlo todo. </p><p>En el décimo aniversario de Wild Hunt, nos detenemos en lo que de verdad hace único al juego de CD Projekt: su forma de construir un mundo donde cada elección, cada misión secundaria y cada historia oculta están pensadas para que no puedas —ni debas— vivirlo todo en una sola partida. </p><p>No es un repaso nostálgico ni un especial de curiosidades: es una exploración profunda sobre cómo The Witcher 3 utiliza la limitación, la pérdida y la imposibilidad de “completitud” como motor de diseño, y por qué eso ha convertido al juego en un referente intocable de los últimos diez años. </p><ul><li>¿Por qué nunca sentimos que “limpiar el mapa” es la mejor forma de jugar?</li><li>¿Qué tienen sus secundarias que las hace sentir tan vivas y relevantes, aunque nunca llegues a verlas todas?</li><li>¿Cómo consigue el juego que cada experiencia sea parcial, irrepetible y profundamente personal?</li></ul><br/><p><br/>En este episodio de <b>El Mecanismo</b> te llevamos por los entresijos de lo que hace único a The Witcher 3: cómo se diseñan los dilemas morales, cómo se estructura la narrativa para que siempre quede algo sin resolver, y por qué a veces lo más memorable de un videojuego es precisamente lo que dejas atrás.</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Si te gusta lo que escuchas, tienes muchos más episodios como este apoyando Level Up! en https://www.patreon.com/podcastlevelup The Witcher 3 no es solo un RPG monumental: es el espejo de un diseño que te desafía a perderte, a dudar, a no verlo todo.  En el décimo aniversario de Wild Hunt, nos detenemos en lo que de verdad...</itunes:summary></item><item><title>The Witcher 4 no es real, lo mejor del State of Play y análisis de To a T: ¿qué juegos nos ilusionan realmente?</title><itunes:title>The Witcher 4 no es real, lo mejor del State of Play y análisis de To a T: ¿qué juegos nos ilusionan realmente?</itunes:title><description><![CDATA[<p>¿Te gusta Level Up!? 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Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/podcastlevelup) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios 24 horas antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 Esta semana en Level Up! filtramos el ruido para quedarnos con lo que de verdad importa: 🔥 Arrancamos con The Witcher 4 y la polémica alrededor de su espectacular demo técnica: ¿marketing puro o futuro real? 🎮 Repasamos a fondo lo mejor del reciente State of Play: el regreso de Silent Hill F, el espe...</itunes:summary></item><item><title>El Mecanismo – Avance exclusivo: La ilusión de elegir (cuando David Cage te da el mando… pero no el control)</title><itunes:title>El Mecanismo – Avance exclusivo: La ilusión de elegir (cuando David Cage te da el mando… pero no el control)</itunes:title><description><![CDATA[<p>¿Te gusta Level Up!? Apóyanos en Patreon (<a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup'>https://www.patreon.com/podcastlevelup</a>) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios 24 horas antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥</p><p>Esto es solo un avance de “El Mecanismo”, el nuevo podcast exclusivo para mecenas de Level Up! </p><p>En este episodio, nos detenemos a analizar una de las grandes promesas (y trampas) del videojuego narrativo: la ilusión de que eliges tu destino, cuando en realidad todo está ya escrito. </p><p>¿De verdad decides en Heavy Rain, Detroit: Become Human o Beyond: Two Souls? ¿O solo pulsas el botón que el guion te permite? Alfonso se sumerge en el diseño de los juegos de David Cage para descubrir dónde acaba la narrativa interactiva y empieza el teatro con mandos. </p><p>Hablamos de falsa agencia, sistemas sin consecuencias y de por qué seguimos premiando una innovación que, en el fondo, nos quita libertad. Pero también repasamos juegos que sí convierten nuestras decisiones en algo real: <em>Disco Elysium, The Witcher 2, Pentiment, Papers Please, Outer Wilds</em>… </p><p>Si te gusta este avance, el episodio completo y el resto de la serie están disponibles solo para mecenas en patreon.com/podcastlevelup. </p><p>🎙️ Apóyanos y accede a todos los exclusivos, la comunidad y mucho más. </p><p>👉 Hazte mecenas y ayúdanos a seguir desmontando el diseño de los videojuegos desde dentro: https://www.patreon.com/podcastlevelup</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Pero también repasamos juegos que sí convierten nuestras decisiones en algo real: <em>Disco Elysium, The Witcher 2, Pentiment, Papers Please, Outer Wilds</em>… </p><p>Si te gusta este avance, el episodio completo y el resto de la serie están disponibles solo para mecenas en patreon.com/podcastlevelup. </p><p>🎙️ Apóyanos y accede a todos los exclusivos, la comunidad y mucho más. </p><p>👉 Hazte mecenas y ayúdanos a seguir desmontando el diseño de los videojuegos desde dentro: https://www.patreon.com/podcastlevelup</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/podcastlevelup) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios 24 horas antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 Esto es solo un avance de “El Mecanismo”, el nuevo podcast exclusivo para mecenas de Level Up!  En este episodio, nos detenemos a analizar una de las grandes promesas (y trampas) del videojuego narrativo: la ilusión de que eliges tu destino, cuando en realidad todo está ya escrito.  ¿De ver...</itunes:summary></item><item><title>American Arcadia, The Midnight Walk y la decadencia de los mundos abiertos: ¿Hemos perdido la magia de explorar?</title><itunes:title>American Arcadia, The Midnight Walk y la decadencia de los mundos abiertos: ¿Hemos perdido la magia de explorar?</itunes:title><description><![CDATA[<p>¿Te gusta Level Up!? Apóyanos en Patreon (<a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup'>https://www.patreon.com/podcastlevelup</a>) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios 24 horas antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥</p><p>Esta semana en Level Up! analizamos dos grandes propuestas indie de 2025: American Arcadia, el juego que nos enfrenta a una distopía camuflada de realidad amable, vigilancia y espectáculo; y The Midnight Walk, un título oscuro y original que recuerda el mejor estilo visual de Tim Burton con mecánicas únicas y una narrativa atmosférica.</p><p>🔎 En American Arcadia exploramos cómo una sociedad puede aceptar la vigilancia y la opresión disfrazada de entretenimiento. ¿Somos todos cómplices en este reality perpetuo? ¿Qué ocurre cuando el espectáculo deja de ser ficción y se convierte en nuestra vida diaria? Alfonso y Marc profundizan en su narrativa, mecánicas y la inteligente forma en que rompe la cuarta pared.</p><p>🌙 También entramos en la noche eterna de The Midnight Walk, un juego de aventuras y terror que mezcla stop-motion, puzzles y una narrativa evocadora para contar una historia sobre la oscuridad, la luz y los miedos más profundos. ¿Merece la pena sumergirte en su oscuridad?</p><p>🌍 Por último, debatimos sobre el estado actual de los mundos abiertos: ¿Se ha perdido la magia de explorar? ¿La saturación de mapas gigantes y misiones repetitivas está matando el género?</p><p>💬 ¡Participa en la conversación!</p><ul><li>¿Qué opinas de American Arcadia?</li><li>¿Qué te parece el terror surrealista y folclórico de The Midnight Walk?</li><li>¿Crees que los mundos abiertos necesitan reinventarse?</li></ul><br/><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Alfonso y Marc profundizan en su narrativa, mecánicas y la inteligente forma en que rompe la cuarta pared.</p><p>🌙 También entramos en la noche eterna de The Midnight Walk, un juego de aventuras y terror que mezcla stop-motion, puzzles y una narrativa evocadora para contar una historia sobre la oscuridad, la luz y los miedos más profundos. ¿Merece la pena sumergirte en su oscuridad?</p><p>🌍 Por último, debatimos sobre el estado actual de los mundos abiertos: ¿Se ha perdido la magia de explorar? ¿La saturación de mapas gigantes y misiones repetitivas está matando el género?</p><p>💬 ¡Participa en la conversación!</p><ul><li>¿Qué opinas de American Arcadia?</li><li>¿Qué te parece el terror surrealista y folclórico de The Midnight Walk?</li><li>¿Crees que los mundos abiertos necesitan reinventarse?</li></ul><br/><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Narrativa sin fuerza, mundos vacíos, combate genérico y la sensación de que, entre miles de planetas, faltaba lo esencial: alma y sentido. </p><p>Si quieres escuchar el episodio completo y acceder a todos nuestros contenidos exclusivos (El Mecanismo, columnas, sorteos y mucho más), apóyanos desde 6 € en Patreon. </p><p>🎙️ Cada semana tienes nuevos episodios, debates y especiales solo para mecenas. </p><p>👉 Únete, explora nuevas órbitas con nosotros y haz posible que Level Up! siga creciendo. </p><p>🔗 Hazte mecenas en <a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup'>patreon.com/podcastlevelup</a></p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Narrativa sin fuerza, mundos vacíos, combate genérico y la sensación de que, entre miles de planetas, faltaba lo esencial: alma y sentido. </p><p>Si quieres escuchar el episodio completo y acceder a todos nuestros contenidos exclusivos (El Mecanismo, columnas, sorteos y mucho más), apóyanos desde 6 € en Patreon. </p><p>🎙️ Cada semana tienes nuevos episodios, debates y especiales solo para mecenas. </p><p>👉 Únete, explora nuevas órbitas con nosotros y haz posible que Level Up! siga creciendo. </p><p>🔗 Hazte mecenas en <a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup'>patreon.com/podcastlevelup</a></p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/podcastlevelup) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios 24 horas antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 🚀 Esto es solo el comienzo de Órbita Respawn, la nueva serie exclusiva para mecenas de Level Up!  En este avance, Julen y Marc se preguntan por qué Starfield, el RPG de ciencia ficción de Bethesda, no logró conquistar a la comunidad. Narrativa sin fuerza, mundos vacíos, combate genérico y la sen...</itunes:summary></item><item><title>¿Por qué The Witcher 3 sigue siendo insuperable 10 años después? + Análisis del fútbol íntimo de Despelote</title><itunes:title>¿Por qué The Witcher 3 sigue siendo insuperable 10 años después? + Análisis del fútbol íntimo de Despelote</itunes:title><description><![CDATA[<p>¿Te gusta Level Up!? Apóyanos en Patreon (<a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup'>https://www.patreon.com/podcastlevelup</a>) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios 24 horas antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥</p><p>En este episodio nos dejamos llevar por la nostalgia, las emociones y alguna que otra reflexión sobre qué hace que un juego se quede con nosotros… o lo abandonemos para siempre. </p><p>⚽ <b>Despelote</b> ha llegado sin hacer ruido, pero se ha convertido en uno de los juegos más especiales del año. Más allá del fútbol, este indie nos habla de infancia, memoria y del poder evocador del videojuego como experiencia personal. Analizamos qué lo hace tan diferente y por qué podría convertirse en tu nuevo juego favorito. </p><p>🐺 <b>The Witcher 3 cumple 10 años</b>, y en Level Up! lo celebramos debatiendo sobre su legado, su influencia y, sobre todo, qué hace que sigamos volviendo a él década tras década. ¿Qué tienen algunos juegos que nos atrapan para siempre? </p><p>Además, abrimos debate sobre algo que nos afecta a todos: <b>¿por qué abandonamos algunos juegos?</b> Hablamos de expectativas, de backlog infinito y de cómo elegimos qué experiencias merecen realmente nuestro tiempo. </p><p>Temas del episodio: </p><p>🔹 <b>Despelote:</b> ¿Por qué este indie es mucho más que fútbol?<br/> 🔹 <b>The Witcher 3 cumple 10 años:</b> ¿Por qué sigue siendo irresistible?<br/> 🔹 <b>Juegos abandonados:</b> ¿qué hace que nos rindamos con algunos títulos? </p><p>💬 <b>Participa en la conversación:</b> </p><ul><li>¿Qué juegos has abandonado recientemente y por qué?</li><li>¿Qué hace que un juego te marque para siempre?</li></ul><br/><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Analizamos qué lo hace tan diferente y por qué podría convertirse en tu nuevo juego favorito. </p><p>🐺 <b>The Witcher 3 cumple 10 años</b>, y en Level Up! lo celebramos debatiendo sobre su legado, su influencia y, sobre todo, qué hace que sigamos volviendo a él década tras década. ¿Qué tienen algunos juegos que nos atrapan para siempre? </p><p>Además, abrimos debate sobre algo que nos afecta a todos: <b>¿por qué abandonamos algunos juegos?</b> Hablamos de expectativas, de backlog infinito y de cómo elegimos qué experiencias merecen realmente nuestro tiempo. </p><p>Temas del episodio: </p><p>🔹 <b>Despelote:</b> ¿Por qué este indie es mucho más que fútbol?<br/> 🔹 <b>The Witcher 3 cumple 10 años:</b> ¿Por qué sigue siendo irresistible?<br/> 🔹 <b>Juegos abandonados:</b> ¿qué hace que nos rindamos con algunos títulos? </p><p>💬 <b>Participa en la conversación:</b> </p><ul><li>¿Qué juegos has abandonado recientemente y por qué?</li><li>¿Qué hace que un juego te marque para siempre?</li></ul><br/><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/podcastlevelup) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios 24 horas antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 En este episodio nos dejamos llevar por la nostalgia, las emociones y alguna que otra reflexión sobre qué hace que un juego se quede con nosotros… o lo abandonemos para siempre.  ⚽ Despelote ha llegado sin hacer ruido, pero se ha convertido en uno de los juegos más especiales del año. Más allá d...</itunes:summary></item><item><title>DOOM: The Dark Ages: ¿El mejor Doom en años? + El final de Lost Records + ¿Tienen futuro los análisis?</title><itunes:title>DOOM: The Dark Ages: ¿El mejor Doom en años? + El final de Lost Records + ¿Tienen futuro los análisis?</itunes:title><description><![CDATA[<p>🎧 Únete a Level Up! en Patreon: <a href='http://www.patreon.com/podcastlevelup'>www.patreon.com/podcastlevelup</a><br/> Accede a episodios en acceso anticipado, artículos exclusivos, sorteos VIP y una comunidad que vive los videojuegos como tú.<br/><b><br/>Hasta este domingo, el nivel Espartando a 5€ el primer mes usando el código ENTR0YA.</b></p><p>En este episodio de Level Up! nos lanzamos de lleno a tres temas calientes:</p><p>🔥 <em>DOOM: The Dark Ages</em> – El regreso de id Software apunta a ser el DOOM más bestia, medieval y visceral hasta la fecha. Analizamos el juego, la ambientación oscura, las nuevas mecánicas… y nos preguntamos: ¿puede superar a Eternal?</p><p>💔 <em>Lost Records: Bloom &amp; Rage – Cinta 2</em> – La segunda parte de esta aventura narrativa nos ha tocado de lleno. Cerramos el viaje emocional de Swann, Nora y Autumn y hablamos de cómo los recuerdos, la pérdida y la adolescencia pueden ser el centro de un videojuego que debería haber sido más valiente.</p><p>📰 <em>¿Tienen futuro los análisis?</em> – Reflexionamos sobre el estado actual de la crítica de videojuegos: menos clics, menos relevancia, y una batalla constante contra el algoritmo. ¿Merece la pena seguir escribiendo análisis profundos? ¿O ha cambiado ya la forma en que hablamos de videojuegos para siempre?</p><p>Temas del episodio:<br/>🔹 DOOM medieval y brutal: ¿reinicio necesario o evolución lógica?<br/>🔹 Lost Records: cuando el recuerdo es más fuerte que la historia.<br/>🔹 La crítica en crisis: ¿siguen importando los análisis?<br/>🔹 Las preguntas de nuestros mecenas</p><p>💬 Participa en el debate:<br/>📌 ¿Qué te está pareciendo DOOM: The Dark Ages?<br/>📌 ¿Te ha llegado al corazón Lost Records?<br/>📌 ¿Lees análisis antes de jugar… o confías más en creadores y foros?</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Analizamos el juego, la ambientación oscura, las nuevas mecánicas… y nos preguntamos: ¿puede superar a Eternal?</p><p>💔 <em>Lost Records: Bloom &amp; Rage – Cinta 2</em> – La segunda parte de esta aventura narrativa nos ha tocado de lleno. Cerramos el viaje emocional de Swann, Nora y Autumn y hablamos de cómo los recuerdos, la pérdida y la adolescencia pueden ser el centro de un videojuego que debería haber sido más valiente.</p><p>📰 <em>¿Tienen futuro los análisis?</em> – Reflexionamos sobre el estado actual de la crítica de videojuegos: menos clics, menos relevancia, y una batalla constante contra el algoritmo. ¿Merece la pena seguir escribiendo análisis profundos? ¿O ha cambiado ya la forma en que hablamos de videojuegos para siempre?</p><p>Temas del episodio:<br/>🔹 DOOM medieval y brutal: ¿reinicio necesario o evolución lógica?<br/>🔹 Lost Records: cuando el recuerdo es más fuerte que la historia.<br/>🔹 La crítica en crisis: ¿siguen importando los análisis?<br/>🔹 Las preguntas de nuestros mecenas</p><p>💬 Participa en el debate:<br/>📌 ¿Qué te está pareciendo DOOM: The Dark Ages?<br/>📌 ¿Te ha llegado al corazón Lost Records?<br/>📌 ¿Lees análisis antes de jugar… o confías más en creadores y foros?</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Hasta este domingo, el nivel Espartando a 5€ el primer mes usando el código ENTR0YA. En este episodio de Level Up! nos lanzamos de lleno a tres temas calientes: 🔥 DOOM: The Dark Ages – El regreso de id Software apunta a ser el DOOM más bestia, medieval y visceral hasta la fecha. Analizamos el juego, la amb...</itunes:summary></item><item><title>GTA 6 se retrasa hasta 2026 y Xbox sube sus precios: ¿qué está pasando con el videojuego?</title><itunes:title>GTA 6 se retrasa hasta 2026 y Xbox sube sus precios: ¿qué está pasando con el videojuego?</itunes:title><description><![CDATA[<p>En este episodio de Level Up! analizamos uno de los movimientos más controvertidos del año:<br/>GTA 6 se retrasa hasta mayo de 2026 y, al mismo tiempo, Xbox sube precios en consolas, juegos y periféricos.</p><p>¿Estamos ante simples ajustes... o es el síntoma de un modelo que está colapsando?</p><p>Reflexionamos sobre lo que implica este nuevo salto de precios, cómo afecta a los estudios independientes y si los jugadores estamos pagando las consecuencias de una industria insostenible.</p><p>Además, debatimos:<br/>🔹 <em>GTA 6 </em>y el peligro de retrasar el juego más esperado de la década<br/>🔹 Consolas que suben de precio a mitad de generación... ¿nos estamos volviendo locos?<br/>🔹 Game Pass, PS Plus, el modelo de suscripción ¿es el futuro?<br/>🔹 Preguntas, ideas y reflexiones de nuestros mecenas en Patreon</p><p>Participa en el debate:<br/>📌 ¿Aguantará <em>GTA 6</em> el hype?<br/>📌 ¿Pagarás 90€ por un juego físico o ya has tocado techo como consumidor?</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Reflexionamos sobre lo que implica este nuevo salto de precios, cómo afecta a los estudios independientes y si los jugadores estamos pagando las consecuencias de una industria insostenible. Además, debatimos: 🔹 GT...</itunes:summary></item><item><title>Oblivion Remastered y Days Gone regresan: todo sobre sus remasters… y cómo el FOMO está arruinando el videojuego</title><itunes:title>Oblivion Remastered y Days Gone regresan: todo sobre sus remasters… y cómo el FOMO está arruinando el videojuego</itunes:title><description><![CDATA[<p>🎧 <b>Únete a Level Up! en Patreon:</b> <a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup'>www.patreon.com/podcastlevelup</a><br/> Accede a episodios en acceso anticipado, artículos exclusivos, sorteos VIP y una comunidad que vive los videojuegos como tú.  </p><p>En este episodio de <em>Level Up!</em> nos sumergimos en un doble viaje al pasado… que también es muy del presente: </p><p><b>Oblivion Remastered</b> y el remaster de <b>Days Gone</b> reabren el eterno debate:<br/> ¿Vale la pena volver a esos mundos que tanto amamos… o estamos cayendo en la trampa del FOMO y la nostalgia? </p><p>Analizamos qué aportan realmente estas versiones, qué nos dicen sobre la industria actual y si estamos ante oportunidades únicas o reediciones sin alma. </p><p>Además, reflexionamos sobre un fenómeno cada vez más habitual: el FOMO<br/> 🎮 ¿Por qué sentimos que <em>tenemos</em> que jugarlo todo?<br/> 💸 ¿Nos estamos dejando arrastrar por el marketing, los remasters y los “must play”?<br/> 💭 ¿Estamos disfrutando… o solo tachando juegos de una lista infinita?  </p><p><b>Temas del episodio:</b> </p><p>🔹 <em>Oblivion Remastered</em>: ¿revive una joya o recicla el recuerdo?<br/> 🔹 <em>Days Gone remastered en PS5:</em> oportunidad perdida o redención merecida<br/> 🔹 El FOMO en los videojuegos: ¿qué nos estamos perdiendo por intentar jugarlo todo?<br/> 🔹 Preguntas y reflexiones de nuestra comunidad en Patreon  </p><p>💬 Participa en el debate: </p><p>📌 ¿Vas a volver a jugar a Oblivion o Days Gone? 📌 ¿Te pesa el FOMO como jugador? ¿Cómo lo gestionas tú?</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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En este episodio de Level Up! nos sumergimos en un doble viaje al pasado… que también es muy del presente:  Oblivion Remastered y el remaster de Days Gone reabren el eterno debate:  ¿Vale la pena volver a esos mundos que tanto amamos… o estamos cayendo en la trampa del FOMO y la nostalgia? ...</itunes:summary></item><item><title>Clair Obscur: Expedition 33 el RPG que puede cambiarlo todo ¿El primer gran GOTY de 2025?</title><itunes:title>Clair Obscur: Expedition 33 el RPG que puede cambiarlo todo ¿El primer gran GOTY de 2025?</itunes:title><description><![CDATA[<p>Únete a la comunidad de Level Up! en Patreon: <a href='http://www.patreon.com/podcastlevelup'>www.patreon.com/podcastlevelup</a> para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios en acceso anticipado y sin publicidad, participar en sorteos y ayudarnos a seguir haciendo el podcast que tú haces posible.</p><p>En este episodio de Level Up! hacemos un viaje sin retorno al mundo de <em>Clair Obscur: Expedition 33</em>, el RPG francés que nos ha roto por dentro.<br/> Visualmente deslumbrante, mecánicamente sorprendente y narrativamente devastador, esta obra de Sandfall Interactive puede ser uno de los grandes juegos del año.<br/> <br/>Durante más de dos horas, Alfonso y Marc lo analizan todo: ambientación, diseño de combate, construcción de personajes, temas filosóficos, referencias estéticas y por qué <em>Clair Obscur</em> podría marcar un antes y un después en el género.<br/> <br/>🔹 ¿Cómo redefine <em>Clair Obscur</em> el combate por turnos?<br/> 🔹 ¿Qué aporta su mirada europea al JRPG?<br/> 🔹 ¿Estamos ante el primer gran GOTY de 2025?<br/> 🔹 Comparaciones con Persona 5, Final Fantasy, Sea of Stars y más.<br/> <br/>¡Participa en el debate!<br/> 🎨 ¿Te ha tocado <em>Clair Obscur</em> como a nosotros?<br/> 🎮 ¿Puede un RPG independiente cambiar el género?<br/> <br/>Déjanos tu opinión en los comentarios o únete a nuestro Discord privado para compartir tu experiencia con la comunidad.</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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En este episodio de Level Up! hacemos un viaje sin retorno al mundo de Clair Obscur: Expedition 33, el RPG francés que nos ha roto por dentro.  Visualmente deslumbrante, mecánicamente sorprendente y narrativamente devastador, esta obra ...</itunes:summary></item><item><title>Blue Prince, ¿el GOTY tapado de 2025? + Indiana Jones brilla en PS5 Pro</title><itunes:title>Blue Prince, ¿el GOTY tapado de 2025? + Indiana Jones brilla en PS5 Pro</itunes:title><description><![CDATA[<p><b>Únete a la comunidad de Level Up! en Patreon:</b><br/> 👉 <a href='http://www.patreon.com/podcastlevelup'>www.patreon.com/podcastlevelup</a><br/> Accede a episodios anticipados, contenido exclusivo, nuevos artículos y un Discord solo para mecenas. Cada apoyo cuenta.  </p><p>En este episodio de Level Up! nos sumergimos en tres temas que nos han removido por dentro: </p><p>🎮 <b>Blue Prince</b>: El indie que ha aparecido sin hacer ruido… y ya apunta maneras de GOTY. Un juego de puzles que no se juega, se descifra. Hablamos de su diseño brillante, su narrativa escondida y por qué nos ha robado horas… incluso fuera del juego. </p><p>🎩 <b>Indiana Jones y el Gran Círculo (PS5)</b>: Lo que parecía solo un buen juego de aventuras, en PS5 se transforma en una experiencia inmersiva. Analizamos cómo el DualSense y el sonido 3D convierten la versión de PS5 en la forma definitiva de vivir una aventura con Indy. </p><p>💔 <b>Videojuegos que nos rompieron el corazón</b>: Una sección muy especial elegida por nuestros mecenas. Recordamos esos momentos de Red Dead Redemption, The Walking Dead, Spec Ops: The Line y muchos más… que nos dejaron tocados. ¿Qué hace que un juego duela tanto?  </p><p><b>Temas del episodio:</b><br/> 🔹 Blue Prince: el indie que te atrapa incluso cuando no estás jugando<br/> 🔹 Indiana Jones en PS5: vibración, inmersión y épica inesperada<br/> 🔹 Videojuegos que nos rompieron por dentro (y por qué lo agradecemos)<br/> 🔹 Preguntas de nuestros mecenas en Patreon  </p><p><b>Participa en el debate:</b><br/> 🧩 ¿Te ha enganchado también Blue Prince?<br/> 🎮 ¿Has sentido el látigo del DualSense con Indy?<br/> 💔 ¿Qué juego aún no has superado emocionalmente? </p><p>Déjanos tu opinión en los comentarios.</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Cada apoyo cuenta.  </p><p>En este episodio de Level Up! nos sumergimos en tres temas que nos han removido por dentro: </p><p>🎮 <b>Blue Prince</b>: El indie que ha aparecido sin hacer ruido… y ya apunta maneras de GOTY. Un juego de puzles que no se juega, se descifra. Hablamos de su diseño brillante, su narrativa escondida y por qué nos ha robado horas… incluso fuera del juego. </p><p>🎩 <b>Indiana Jones y el Gran Círculo (PS5)</b>: Lo que parecía solo un buen juego de aventuras, en PS5 se transforma en una experiencia inmersiva. Analizamos cómo el DualSense y el sonido 3D convierten la versión de PS5 en la forma definitiva de vivir una aventura con Indy. </p><p>💔 <b>Videojuegos que nos rompieron el corazón</b>: Una sección muy especial elegida por nuestros mecenas. Recordamos esos momentos de Red Dead Redemption, The Walking Dead, Spec Ops: The Line y muchos más… que nos dejaron tocados. ¿Qué hace que un juego duela tanto?  </p><p><b>Temas del episodio:</b><br/> 🔹 Blue Prince: el indie que te atrapa incluso cuando no estás jugando<br/> 🔹 Indiana Jones en PS5: vibración, inmersión y épica inesperada<br/> 🔹 Videojuegos que nos rompieron por dentro (y por qué lo agradecemos)<br/> 🔹 Preguntas de nuestros mecenas en Patreon  </p><p><b>Participa en el debate:</b><br/> 🧩 ¿Te ha enganchado también Blue Prince?<br/> 🎮 ¿Has sentido el látigo del DualSense con Indy?<br/> 💔 ¿Qué juego aún no has superado emocionalmente? </p><p>Déjanos tu opinión en los comentarios.</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Cada apoyo cuenta.   En este episodio de Level Up! nos sumergimos en tres temas que nos han removido por dentro:  🎮 Blue Prince: El indie que ha aparecido sin hacer ruido… y ya apunta maneras de GOTY. Un juego de puzles que no se juega, se descifra. Hablamos de su diseño brillante, su narrativa escondid...</itunes:summary></item><item><title>Nintendo Switch 2: ¿ilusión o jarro de agua fría? + South of Midnight decepciona: arte sin alma + Xenoblade Chronicles X, ¿el mejor JRPG de Switch?</title><itunes:title>Nintendo Switch 2: ¿ilusión o jarro de agua fría? + South of Midnight decepciona: arte sin alma + Xenoblade Chronicles X, ¿el mejor JRPG de Switch?</itunes:title><description><![CDATA[<p>En este episodio de Level Up! analizamos uno de los juegos más llamativos del año... que no ha estado a la altura. South of Midnight, la apuesta artística de Compulsion Games, nos ha dejado fríos: estética preciosa, pero gameplay torpe, problemas técnicos y una historia que no termina de arrancar. ¿Estamos ante la primera gran decepción del año?<br/><br/>Por si fuera poco, celebramos la llegada de Xenoblade Chronicles X a Switch. Un JRPG infravalorado, gigantesco y que merece una segunda vida.</p><p>Finalmente, analizamos sin filtros el momento de Nintendo Switch 2 tras su presentación oficial. ¿Está Nintendo repitiendo la magia… o vendiendo humo a precio de oro? Hablamos de precios, mandos, retrocompatibilidad, polémicas con los periféricos y si realmente nos convence esta nueva consola.</p><p>🔹 South of Midnight: mucho arte, poca alma.<br/>🔹 Xenoblade X: ¿el regreso más esperado de Monolith?<br/>🔹 Nintendo Switch 2: ¿ilusión o jarro de agua fría?<br/>🔹 Preguntas de nuestros mecenas de Patreon.</p><p>¡Participa en el debate!</p><p>🎤 ¿Qué te ha parecido South of Midnight?<br/>🔧 ¿Cómo va tu hype con Switch 2 una semana después?<br/>🧬 ¿Volverás a jugar a Xenoblade X en Switch?</p><p>Déjanos tu opinión en los comentarios o en Discord</p><p>☕ SORTEO ACTUAL</p><p>🟢 SORTEO VIP: 50€ en saldo para PlayStation, Xbox o Steam + taza exclusiva<br/>Solo para mecenas del Pase Backstage. Participa hasta el 14 de abril.<br/>📌 Apóyanos en Patreon: <a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup'><b>www.patreon.com/podcastlevelup</b></a></p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! Bonus</a>, <b>nuestra newsletter semanal</b> con todo el contenido que se queda fuera del podcast.</p> <p>✅ <b>Spotify, Apple Podcasts, iVoox</b> – Suscríbete y deja tu reseña, nos ayuda a crecer.<br/>📷 <b>Instagram</b> – Contenido detrás de las cámaras: <a href='https://www.instagram.com/podcastlevelup/'>https://www.instagram.com/podcastlevelup/</a><br/>🌀 <b>Bluesky</b> – <a href='https://bsky.app/profile/leveluppod.bsky.social'>https://bsky.app/profile/leveluppod.bsky.social</a></p> <p>¡Dale a seguir y no te pierdas los próximos episodios!</p>]]></description><content:encoded><![CDATA[<p>En este episodio de Level Up! analizamos uno de los juegos más llamativos del año... que no ha estado a la altura. South of Midnight, la apuesta artística de Compulsion Games, nos ha dejado fríos: estética preciosa, pero gameplay torpe, problemas técnicos y una historia que no termina de arrancar. ¿Estamos ante la primera gran decepción del año?<br/><br/>Por si fuera poco, celebramos la llegada de Xenoblade Chronicles X a Switch. Un JRPG infravalorado, gigantesco y que merece una segunda vida.</p><p>Finalmente, analizamos sin filtros el momento de Nintendo Switch 2 tras su presentación oficial. ¿Está Nintendo repitiendo la magia… o vendiendo humo a precio de oro? Hablamos de precios, mandos, retrocompatibilidad, polémicas con los periféricos y si realmente nos convence esta nueva consola.</p><p>🔹 South of Midnight: mucho arte, poca alma.<br/>🔹 Xenoblade X: ¿el regreso más esperado de Monolith?<br/>🔹 Nintendo Switch 2: ¿ilusión o jarro de agua fría?<br/>🔹 Preguntas de nuestros mecenas de Patreon.</p><p>¡Participa en el debate!</p><p>🎤 ¿Qué te ha parecido South of Midnight?<br/>🔧 ¿Cómo va tu hype con Switch 2 una semana después?<br/>🧬 ¿Volverás a jugar a Xenoblade X en Switch?</p><p>Déjanos tu opinión en los comentarios o en Discord</p><p>☕ SORTEO ACTUAL</p><p>🟢 SORTEO VIP: 50€ en saldo para PlayStation, Xbox o Steam + taza exclusiva<br/>Solo para mecenas del Pase Backstage. Participa hasta el 14 de abril.<br/>📌 Apóyanos en Patreon: <a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup'><b>www.patreon.com/podcastlevelup</b></a></p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Todo lo que Nintendo no contó en el Direct</itunes:title><description><![CDATA[<p>Únete a Patreon: <a href='http://www.patreon.com/podcastlevelup'>www.patreon.com/podcastlevelup</a> y accede a contenidos exclusivos, episodios anticipados, sorteos VIP y el Discord privado donde sigue el debate. </p><p>En este episodio de Level Up!, hablamos con nuestro compañero <b>José Carlos Castillo</b>, uno de los pocos periodistas que ya ha jugado a <b>Nintendo Switch 2</b>. ¿Cómo se siente? ¿Vale lo que cuesta? ¿Qué trae realmente de nuevo? </p><p>Además, analizamos a fondo el <b>Nintendo Direct</b>: los juegos de lanzamiento, las funciones nuevas, las polémicas del precio y la estrategia a futuro de Nintendo. ¿Es magia o es marketing? </p><p>🔹 Primeras impresiones tras jugar con Switch 2 en París<br/> 🔹 ¿Qué trae de nuevo? Joy-Con ratón, GameChat, 4K…<br/> 🔹 Precio, retrocompatibilidad y letra pequeña del anuncio<br/> 🔹 Análisis del catálogo: Mario Kart World, Donkey Kong, Zelda, third-parties…<br/> 🔹 Preguntas incómodas: ¿es una consola nueva o una revisión premium? </p><p>¡Participa en el debate!<br/> ¿Te ha convencido Nintendo Switch 2? ¿Reservarás la consola o esperas a más anuncios? </p><p>🎁 <b>SORTEO VIP ACTIVO</b><br/> Mecenas del Pase Backstage: participáis automáticamente en el sorteo de 50 € para gastar en PS/Xbox/Steam + taza exclusiva de Level Up!<br/> 👉 Participa: <a href='http://www.patreon.com/podcastlevelup'>www.patreon.com/podcastlevelup</a> (hasta el 14 de abril).</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Joy-Con ratón, GameChat, 4K…<br/> 🔹 Precio, retrocompatibilidad y letra pequeña del anuncio<br/> 🔹 Análisis del catálogo: Mario Kart World, Donkey Kong, Zelda, third-parties…<br/> 🔹 Preguntas incómodas: ¿es una consola nueva o una revisión premium? </p><p>¡Participa en el debate!<br/> ¿Te ha convencido Nintendo Switch 2? ¿Reservarás la consola o esperas a más anuncios? </p><p>🎁 <b>SORTEO VIP ACTIVO</b><br/> Mecenas del Pase Backstage: participáis automáticamente en el sorteo de 50 € para gastar en PS/Xbox/Steam + taza exclusiva de Level Up!<br/> 👉 Participa: <a href='http://www.patreon.com/podcastlevelup'>www.patreon.com/podcastlevelup</a> (hasta el 14 de abril).</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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En este episodio de Level Up!, hablamos con nuestro compañero José Carlos Castillo, uno de los pocos periodistas que ya ha jugado a Nintendo Switch 2. ¿Cómo se siente? ¿Vale lo que cuesta? ¿Qué trae realmente de nuevo?  Además, analizamos a fondo el Nintendo Direct: los juegos de lanzamiento, las funciones nuevas, las ...</itunes:summary></item><item><title>25 años de PlayStation 2 + Predicciones de Switch 2</title><itunes:title>25 años de PlayStation 2 + Predicciones de Switch 2</itunes:title><description><![CDATA[<p><b>Únete a la comunidad de Level Up! en Patreon:</b><br/> 👉 <a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup'>www.patreon.com/podcastlevelup</a><br/> Accede a contenidos exclusivos, episodios anticipados y sin publicidad, sorteos VIP, debates internos y mucho más.  </p><p>En este episodio de Level Up! celebramos el pasado y miramos al futuro de los videojuegos con dos temas clave: </p><p><b>25 años de PlayStation 2</b>: La consola más vendida de todos los tiempos cumple un cuarto de siglo. Recordamos sus juegos más icónicos, sus curiosidades más locas, sus accesorios olvidados y debatimos si alguna consola podrá superar su legado. </p><p><b>Predicciones Nintendo Switch 2</b>: El 2 de abril llega un nuevo Nintendo Direct que promete revelar todos los detalles de la sucesora de Switch. ¿Qué podemos esperar? ¿Cuánto costará? ¿Tendrá retrocompatibilidad? ¿Y qué juego acompañará su lanzamiento?  </p><p><b>Debatimos sobre:</b> </p><p>🔹 PlayStation 2: 25 años de historia, impacto y juegos legendarios.<br/>🔹 Nintendo Switch 2: predicciones técnicas, fechas, juegos y deseos imposibles.<br/>🔹 Opiniones y predicciones de nuestros Patreons.<br/>🔹 Preguntas finales de los mecenas: el rincón más personal del episodio.  </p><p><b>¡Participa en el debate!</b> </p><p>¿Cuál es tu mejor recuerdo con PS2?<br/>¿Qué esperas del anuncio de Nintendo Switch 2? </p><p>Déjanos tu opinión en los comentarios o únete a nuestra comunidad en <a href='https://discord.gg/mhu3BRu2QD'>Discord</a>.  </p><p>🎁 SORTEO VIP: 50€ + TAZA EXCLUSIVA </p><p>Si eres mecenas del Pase Backstage, este mes puedes llevarte:<br/> 💰 50€ en saldo de PlayStation Store, Xbox o Steam para elegir el juego que quieras.<br/> ☕ Una <b>taza exclusiva</b> de Level Up! para acompañar tus partidas con estilo. </p><p><b>¿Cómo participar?</b><br/> ✔️ Si formas parte del Pase Backstage, ya estás dentro.<br/> ✔️ Si aún no eres mecenas, únete en <a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup'>Patreon.com/podcastlevelup</a> y participa antes del <b>14 de abril</b>.<br/> ✔️ ¿Estás en otro tier? Puedes subir de categoría y entrar en el sorteo. </p><p><b>¿Por qué el Pase Backstage es especial?</b><br/> ✔️ Más opciones de ganar en los sorteos VIP.<br/> ✔️ Votas las miniaturas y títulos de los episodios.<br/> ✔️ Accedes a guiones y escaletas.<br/> ✔️ Tu nombre suena en el pódcast. </p><p>Si ya formas parte, gracias. Si estabas pensando en dar el salto… quizás este sea el momento perfecto. 😉 </p><p>👉 Únete aquí y entra en el sorteo: <a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup'>Patreon.com/podcastlevelup</a> </p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Recordamos sus juegos más icónicos, sus curiosidades más locas, sus accesorios olvidados y debatimos si alguna consola podrá superar su legado. </p><p><b>Predicciones Nintendo Switch 2</b>: El 2 de abril llega un nuevo Nintendo Direct que promete revelar todos los detalles de la sucesora de Switch. ¿Qué podemos esperar? ¿Cuánto costará? ¿Tendrá retrocompatibilidad? ¿Y qué juego acompañará su lanzamiento?  </p><p><b>Debatimos sobre:</b> </p><p>🔹 PlayStation 2: 25 años de historia, impacto y juegos legendarios.<br/>🔹 Nintendo Switch 2: predicciones técnicas, fechas, juegos y deseos imposibles.<br/>🔹 Opiniones y predicciones de nuestros Patreons.<br/>🔹 Preguntas finales de los mecenas: el rincón más personal del episodio.  </p><p><b>¡Participa en el debate!</b> </p><p>¿Cuál es tu mejor recuerdo con PS2?<br/>¿Qué esperas del anuncio de Nintendo Switch 2? </p><p>Déjanos tu opinión en los comentarios o únete a nuestra comunidad en <a href='https://discord.gg/mhu3BRu2QD'>Discord</a>.  </p><p>🎁 SORTEO VIP: 50€ + TAZA EXCLUSIVA </p><p>Si eres mecenas del Pase Backstage, este mes puedes llevarte:<br/> 💰 50€ en saldo de PlayStation Store, Xbox o Steam para elegir el juego que quieras.<br/> ☕ Una <b>taza exclusiva</b> de Level Up! para acompañar tus partidas con estilo. </p><p><b>¿Cómo participar?</b><br/> ✔️ Si formas parte del Pase Backstage, ya estás dentro.<br/> ✔️ Si aún no eres mecenas, únete en <a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup'>Patreon.com/podcastlevelup</a> y participa antes del <b>14 de abril</b>.<br/> ✔️ ¿Estás en otro tier? 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En este episodio de Level Up! celebramos el pasado y miramos al futuro de los videojuegos con dos temas clave:  25 años de PlayStation 2: La consola más vendida de todos los tiempos cumple un cuarto de siglo. Recordamos sus juegos más icónicos, sus curiosidades más locas, sus accesorios o...</itunes:summary></item><item><title>Assassin’s Creed: Shadows, ¿el mejor Assassin’s en años? + 25 años de PS2, la reina inmortal</title><itunes:title>Assassin’s Creed: Shadows, ¿el mejor Assassin’s en años? + 25 años de PS2, la reina inmortal</itunes:title><description><![CDATA[<p>Únete a la comunidad de Level Up! en Patreon: <a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup'>www.patreon.com/podcastlevelup</a> para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios en acceso anticipado y sin publicidad, participar en sorteos exclusivos y hacer posible que sigamos adelante.</p><p>En este episodio de <em>Level Up!</em> viajamos al pasado y al futuro del videojuego con dos temas clave: </p><p><b>Assassin’s Creed Shadows</b>: Tras años de espera, Ubisoft nos lleva al <b>Japón feudal</b>. Dos protagonistas, un mundo reactivo y mecánicas de sigilo renovadas. Pero, ¿es el Assassin’s Creed definitivo o Ubisoft sigue arrastrando los mismos problemas de siempre? Analizamos sus aciertos, sus fallos y si realmente ha merecido la espera. </p><p><b>25 años de PlayStation 2</b>: La consola más vendida de todos los tiempos cumple un cuarto de siglo. Recordamos sus juegos más icónicos, sus anécdotas más locas y debatimos si alguna consola podrá superar su legado. </p><p><b>Debatimos sobre:</b> <br/>🔹 <b>Assassin’s Creed Shadows</b>: ¿un regreso a las raíces o más de lo mismo?<br/> 🔹 <b>PlayStation 2 sigue siendo la reina</b>: ¿es insuperable?<br/> 🔹 <b>Preguntas de nuestros mecenas en Patreon</b>. </p><p>¡Participa en el debate!<br/> ¿Crees que <em>Assassin’s Creed Shadows</em> es el juego que la saga necesitaba?<br/> ¿Cuál es tu mejor recuerdo con PlayStation 2? </p><p>Déjanos tu opinión en los comentarios o únete a nuestra comunidad <a href='https://discord.gg/wXne6Qp5p2'>en Discord</a>.<br/><br/><b>SORTEO VIP: 50€ + TAZA EXCLUSIVA</b> </p><p>Si eres mecenas del <em>Pase Backstage</em>, este mes puedes llevarte:<br/> <b>50€ en saldo de PlayStation Store o Xbox</b> para que elijas el juego que quieras.<br/>  <b>Taza exclusiva de Level Up!</b> Para acompañar tus partidas con estilo. </p><p><b>¿Cómo participar?</b><br/> ✔️ Si formas parte del <em>Pase Backstage</em>, <b>ya estás dentro</b>.<br/> ✔️ Si aún no eres mecenas, únete en <a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup'><b>Patreon.com/podcastlevelup</b></a> y participa antes del <b>14 de abril</b>.<br/> ✔️ Si estás en otro tier, puedes subir de categoría y entrar en el sorteo. </p><p><b>¿Por qué el Pase Backstage es especial?</b><br/> ✔️ Más opciones de ganar en los sorteos VIP.<br/> ✔️ Votas las miniaturas y títulos de los episodios.<br/> ✔️ Accedes a los guiones y escaletas.<br/> ✔️ Tu nombre suena en el pódcast. </p><p>Si ya formas parte, <b>gracias</b>. 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Dos protagonistas, un mundo reactivo y mecánicas de sigilo renovadas. Pero, ¿es el Assassin’s Creed definitivo o Ubisoft sigue arrastrando los mismos problemas de siempre? Analizamos sus aciertos, sus fallos y si realmente ha merecido la espera. </p><p><b>25 años de PlayStation 2</b>: La consola más vendida de todos los tiempos cumple un cuarto de siglo. Recordamos sus juegos más icónicos, sus anécdotas más locas y debatimos si alguna consola podrá superar su legado. </p><p><b>Debatimos sobre:</b> <br/>🔹 <b>Assassin’s Creed Shadows</b>: ¿un regreso a las raíces o más de lo mismo?<br/> 🔹 <b>PlayStation 2 sigue siendo la reina</b>: ¿es insuperable?<br/> 🔹 <b>Preguntas de nuestros mecenas en Patreon</b>. </p><p>¡Participa en el debate!<br/> ¿Crees que <em>Assassin’s Creed Shadows</em> es el juego que la saga necesitaba?<br/> ¿Cuál es tu mejor recuerdo con PlayStation 2? </p><p>Déjanos tu opinión en los comentarios o únete a nuestra comunidad <a href='https://discord.gg/wXne6Qp5p2'>en Discord</a>.<br/><br/><b>SORTEO VIP: 50€ + TAZA EXCLUSIVA</b> </p><p>Si eres mecenas del <em>Pase Backstage</em>, este mes puedes llevarte:<br/> <b>50€ en saldo de PlayStation Store o Xbox</b> para que elijas el juego que quieras.<br/>  <b>Taza exclusiva de Level Up!</b> Para acompañar tus partidas con estilo. </p><p><b>¿Cómo participar?</b><br/> ✔️ Si formas parte del <em>Pase Backstage</em>, <b>ya estás dentro</b>.<br/> ✔️ Si aún no eres mecenas, únete en <a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup'><b>Patreon.com/podcastlevelup</b></a> y participa antes del <b>14 de abril</b>.<br/> ✔️ Si estás en otro tier, puedes subir de categoría y entrar en el sorteo. </p><p><b>¿Por qué el Pase Backstage es especial?</b><br/> ✔️ Más opciones de ganar en los sorteos VIP.<br/> ✔️ Votas las miniaturas y títulos de los episodios.<br/> ✔️ Accedes a los guiones y escaletas.<br/> ✔️ Tu nombre suena en el pódcast. </p><p>Si ya formas parte, <b>gracias</b>. 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En este episodio de Level Up! viajamos al pasado y al futuro del videojuego con dos temas clave:  Assassin’s Creed Shadows: Tras años de espera, Ubisoft nos lleva al Japón feudal. Dos protagonistas, un mundo reactivo y mecánicas de sigilo renova...</itunes:summary></item><item><title>Split Fiction: ¿El nuevo rey del cooperativo? + ¿Se acaba la guerra Xbox vs. PlayStation?</title><itunes:title>Split Fiction: ¿El nuevo rey del cooperativo? + ¿Se acaba la guerra Xbox vs. PlayStation?</itunes:title><description><![CDATA[<p>Únete a la comunidad de Level Up! en Patreon: <a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup'>www.patreon.com/podcastlevelup</a> para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios en acceso anticipado y sin publicidad, participar en sorteos exclusivos y hacer posible que sigamos adelante.</p><p>En este episodio de <b>Level Up!</b> nos metemos de lleno en <b>Split Fiction</b>, la nueva apuesta cooperativa de <b>Josef Fares y Hazelight Studios</b>. Con un mundo que mezcla fantasía y ciencia ficción, mecánicas que evolucionan constantemente y una historia que gira en torno a la creatividad y la identidad, <b>¿estamos ante el cooperativo definitivo o simplemente un experimento que no alcanza la magia de It Takes Two?</b> </p><p>Además, analizamos un tema que podría cambiar para siempre la industria: <b>¿ha llegado el fin de la guerra de consolas?</b> Xbox ha llevado <b>Forza Horizon 5 a PlayStation</b>, Sony sigue apostando por <b>Steam y el PC</b>, y Nintendo sigue su propio camino. <b>¿Estamos ante el fin de las exclusividades o solo es una tregua temporal?</b> </p><p><b>Temas del episodio:</b><br/> 🔹 <b>Split Fiction</b>, el cooperativo más ambicioso de Hazelight… ¿pero supera a <em>It Takes Two</em>?<br/> 🔹 <b>El fin de la guerra de consolas:</b> Xbox y PlayStation derriban fronteras, ¿qué significa para el futuro del gaming?<br/> 🔹 <b>Preguntas de nuestros mecenas de Patreon.</b>  </p><p><b>¡Participa en el debate!</b><br/> </p><p><b>¿Te ha convencido Split Fiction o esperabas más?</b><br/> <b>¿El fin de la guerra de consolas es bueno para los jugadores o acabará perjudicando la industria?</b></p><p><br/> Déjanos tu opinión en los comentarios o únete a nuestra comunidad en <a href='https://discord.gg/wXne6Qp5p2'><b>Discord</b></a>.  </p><p><b>ÚNETE A PATREON Y PARTICIPA EN EL SORTEO</b> </p><p>Estamos sorteando una copia de <b>Assassin’s Creed Shadows</b> entre todos los nuevos mecenas que se unan antes del <b>16 de marzo</b>. Además, tendrás acceso anticipado a los episodios, preguntas prioritarias y contenido exclusivo. Únete aquí 👉 <a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup'><b>Patreon.com/podcastlevelup</b></a></p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Con un mundo que mezcla fantasía y ciencia ficción, mecánicas que evolucionan constantemente y una historia que gira en torno a la creatividad y la identidad, <b>¿estamos ante el cooperativo definitivo o simplemente un experimento que no alcanza la magia de It Takes Two?</b> </p><p>Además, analizamos un tema que podría cambiar para siempre la industria: <b>¿ha llegado el fin de la guerra de consolas?</b> Xbox ha llevado <b>Forza Horizon 5 a PlayStation</b>, Sony sigue apostando por <b>Steam y el PC</b>, y Nintendo sigue su propio camino. <b>¿Estamos ante el fin de las exclusividades o solo es una tregua temporal?</b> </p><p><b>Temas del episodio:</b><br/> 🔹 <b>Split Fiction</b>, el cooperativo más ambicioso de Hazelight… ¿pero supera a <em>It Takes Two</em>?<br/> 🔹 <b>El fin de la guerra de consolas:</b> Xbox y PlayStation derriban fronteras, ¿qué significa para el futuro del gaming?<br/> 🔹 <b>Preguntas de nuestros mecenas de Patreon.</b>  </p><p><b>¡Participa en el debate!</b><br/> </p><p><b>¿Te ha convencido Split Fiction o esperabas más?</b><br/> <b>¿El fin de la guerra de consolas es bueno para los jugadores o acabará perjudicando la industria?</b></p><p><br/> Déjanos tu opinión en los comentarios o únete a nuestra comunidad en <a href='https://discord.gg/wXne6Qp5p2'><b>Discord</b></a>.  </p><p><b>ÚNETE A PATREON Y PARTICIPA EN EL SORTEO</b> </p><p>Estamos sorteando una copia de <b>Assassin’s Creed Shadows</b> entre todos los nuevos mecenas que se unan antes del <b>16 de marzo</b>. Además, tendrás acceso anticipado a los episodios, preguntas prioritarias y contenido exclusivo. Únete aquí 👉 <a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup'><b>Patreon.com/podcastlevelup</b></a></p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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En este episodio de Level Up! nos metemos de lleno en Split Fiction, la nueva apuesta cooperativa de Josef Fares y Hazelight Studios. Con un mundo que mezcla fantasía y ciencia ficción, mecánicas que evolucionan constantemente y una historia que gira...</itunes:summary></item><item><title>¿El fin de los juegos a 70€? Monster Hunter Wilds y el colapso de los AAA</title><itunes:title>¿El fin de los juegos a 70€? Monster Hunter Wilds y el colapso de los AAA</itunes:title><description><![CDATA[<p>Únete a la comunidad de Level Up! en Patreon: <a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup'>www.patreon.com/podcastlevelup</a> para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios en acceso anticipado y sin publicidad, participar en sorteos exclusivos y hacer posible que sigamos adelante.</p><p>En este episodio de <em>Level Up!</em> nos metemos de lleno en <b>Monster Hunter Wilds</b>, la esperada nueva entrega de Capcom. Con un mundo más dinámico, nuevas mecánicas de caza y un enfoque narrativo renovado, la pregunta es clara: <b>¿es la evolución definitiva o un cambio que puede dividir a los fans?</b> Te contamos todo sobre sus novedades, aciertos y los aspectos más polémicos. </p><p>Además, debatimos uno de los temas más urgentes de la industria: <b>el colapso del modelo AAA</b>. Con presupuestos que superan los <b>mil millones de dólares</b>, tiempos de producción interminables y despidos masivos, nos preguntamos: <b>¿Es sostenible este ritmo o estamos ante el principio del fin de los juegos tal y como los conocemos?</b> </p><p>🔹 <b>Monster Hunter Wilds:</b> ¿el mejor Monster Hunter de la historia o una oportunidad perdida?<br/> 🔹 <b>Los videojuegos a 70€ podrían desaparecer:</b> por qué el modelo AAA está en crisis.<br/> 🔹 <b>Preguntas de nuestros mecenas de Patreon.</b> </p><p><b>¡Participa en el debate!</b> </p><p>¿Crees que <em>Monster Hunter Wilds</em> es la evolución que la saga necesitaba? ¿Los videojuegos AAA deberían subir de precio o las compañías están gestionando mal sus presupuestos?</p><p>Déjanos tu opinión en los comentarios o únete a nuestra comunidad <a href='https://discord.gg/wXne6Qp5p2'>en Discord</a>.</p><p><b>ÚNETE A PATREON Y PARTICIPA EN EL SORTEO</b><br/>Estamos sorteando una copia de <em>Assassin’s Creed Shadows</em> entre todos los nuevos mecenas que se unan antes del 1 de abril. Además, tendrás acceso anticipado a los episodios, preguntas prioritarias y contenido exclusivo. Únete aquí: <a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup'><b>Patreon.com/podcastlevelup</b></a></p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! Bonus</a>, <b>nuestra newsletter semanal</b> con todo el contenido que se queda fuera del podcast.</p> <p>✅ <b>Spotify, Apple Podcasts, iVoox</b> – Suscríbete y deja tu reseña, nos ayuda a crecer.<br/>📷 <b>Instagram</b> – Contenido detrás de las cámaras: <a href='https://www.instagram.com/podcastlevelup/'>https://www.instagram.com/podcastlevelup/</a><br/>🌀 <b>Bluesky</b> – <a href='https://bsky.app/profile/leveluppod.bsky.social'>https://bsky.app/profile/leveluppod.bsky.social</a></p> <p>¡Dale a seguir y no te pierdas los próximos episodios!</p>]]></description><content:encoded><![CDATA[<p>Únete a la comunidad de Level Up! en Patreon: <a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup'>www.patreon.com/podcastlevelup</a> para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios en acceso anticipado y sin publicidad, participar en sorteos exclusivos y hacer posible que sigamos adelante.</p><p>En este episodio de <em>Level Up!</em> nos metemos de lleno en <b>Monster Hunter Wilds</b>, la esperada nueva entrega de Capcom. Con un mundo más dinámico, nuevas mecánicas de caza y un enfoque narrativo renovado, la pregunta es clara: <b>¿es la evolución definitiva o un cambio que puede dividir a los fans?</b> Te contamos todo sobre sus novedades, aciertos y los aspectos más polémicos. </p><p>Además, debatimos uno de los temas más urgentes de la industria: <b>el colapso del modelo AAA</b>. Con presupuestos que superan los <b>mil millones de dólares</b>, tiempos de producción interminables y despidos masivos, nos preguntamos: <b>¿Es sostenible este ritmo o estamos ante el principio del fin de los juegos tal y como los conocemos?</b> </p><p>🔹 <b>Monster Hunter Wilds:</b> ¿el mejor Monster Hunter de la historia o una oportunidad perdida?<br/> 🔹 <b>Los videojuegos a 70€ podrían desaparecer:</b> por qué el modelo AAA está en crisis.<br/> 🔹 <b>Preguntas de nuestros mecenas de Patreon.</b> </p><p><b>¡Participa en el debate!</b> </p><p>¿Crees que <em>Monster Hunter Wilds</em> es la evolución que la saga necesitaba? ¿Los videojuegos AAA deberían subir de precio o las compañías están gestionando mal sus presupuestos?</p><p>Déjanos tu opinión en los comentarios o únete a nuestra comunidad <a href='https://discord.gg/wXne6Qp5p2'>en Discord</a>.</p><p><b>ÚNETE A PATREON Y PARTICIPA EN EL SORTEO</b><br/>Estamos sorteando una copia de <em>Assassin’s Creed Shadows</em> entre todos los nuevos mecenas que se unan antes del 1 de abril. Además, tendrás acceso anticipado a los episodios, preguntas prioritarias y contenido exclusivo. Únete aquí: <a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup'><b>Patreon.com/podcastlevelup</b></a></p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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En este episodio de Level Up! nos metemos de lleno en Monster Hunter Wilds, la esperada nueva entrega de Capcom. Con un mundo más dinámico, nuevas mecánicas de caza y un enfoque narrativo renovado, la pregunta es clara: ¿es la evolución definitiva o ...</itunes:summary></item><item><title>Los juegos antiguos están matando a los nuevos… ¿es el fin de la innovación? + Kingdom Come Deliverance 2 y el futuro de los RPGs</title><itunes:title>Los juegos antiguos están matando a los nuevos… ¿es el fin de la innovación? + Kingdom Come Deliverance 2 y el futuro de los RPGs</itunes:title><description><![CDATA[<p>¡Apoya Level Up! y participa en todos los sorteos: ✅ Patreon: <a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup'>https://www.patreon.com/podcastlevelup</a></p><p>En este episodio de <em>Level Up!</em> nos metemos de lleno en uno de los debates más candentes del momento: ¿Por qué los juegos más jugados siguen siendo <em>GTA V, Minecraft, Fortnite o League of Legends</em> mientras que muchos títulos nuevos pasan desapercibidos? Analizamos los datos y discutimos si esto es un problema real o simplemente una evolución natural de la industria.</p><p>Además, traemos el <b>análisis a fondo de </b><b><em>Kingdom Come: Deliverance 2</em></b>, un RPG medieval que apuesta por el realismo extremo, con mecánicas exigentes y una historia que promete dejarnos sin aliento. ¿Es solo para puristas del género o cualquiera puede disfrutarlo?</p><p>Y no nos olvidamos de <b>nuestras primeras impresiones de </b><b><em>Path of Exile 2</em></b>, el ARPG que quiere hacerle sombra a <em>Diablo 4</em>. ¿Cumple con las expectativas o sigue siendo demasiado intimidante para los nuevos jugadores?</p><p><b>Temas del episodio:</b><br/> – Introducción<br/> – <em>Kingdom Come Deliverance 2</em>: realismo extremo y combate exigente, ¿demasiado hardcore o el RPG definitivo?<br/> – <em>Path of Exile 2</em> vs. <em>Diablo 4</em>: el ARPG que puede cambiarlo todo.<br/> – <b>Los juegos antiguos están matando a los nuevos</b>: datos, razones y lo que significa para la industria.<br/> – Preguntas de nuestros oyentes de Patreon.</p><p><b>¡Participa en el debate!</b></p><p>¿Crees que los juegos antiguos están ahogando a los nuevos lanzamientos? ¿Te ha convencido <em>Kingdom Come 2</em> con su apuesta por el realismo? Déjanos tu opinión en los comentarios o únete a nuestra comunidad en Discord.<br/><br/>Aquí el vídeo de Baitybait: https://youtu.be/G41sdTw4pEM?si=-UIwXHvnYdEqQpQ3</p><p><b>ÚNETE A PATREON Y PARTICIPA EN EL SORTEO</b><br/>Estamos sorteando una tarjeta regalo de 20€ para la PlayStation Store entre todos los nuevos mecenas que se unan antes del 1 de marzo. Además, tendrás acceso anticipado a los episodios, preguntas prioritarias y contenido exclusivo. <b>Únete aquí:  </b><a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup'><b>Patreon.com/podcastlevelup</b></a></p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b><br/>Suscríbete en <b>Spotify, Apple Podcasts e iVoox</b> y déjanos una reseña. Nos ayuda muchísimo a crecer.</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Analizamos los datos y discutimos si esto es un problema real o simplemente una evolución natural de la industria.</p><p>Además, traemos el <b>análisis a fondo de </b><b><em>Kingdom Come: Deliverance 2</em></b>, un RPG medieval que apuesta por el realismo extremo, con mecánicas exigentes y una historia que promete dejarnos sin aliento. ¿Es solo para puristas del género o cualquiera puede disfrutarlo?</p><p>Y no nos olvidamos de <b>nuestras primeras impresiones de </b><b><em>Path of Exile 2</em></b>, el ARPG que quiere hacerle sombra a <em>Diablo 4</em>. ¿Cumple con las expectativas o sigue siendo demasiado intimidante para los nuevos jugadores?</p><p><b>Temas del episodio:</b><br/> – Introducción<br/> – <em>Kingdom Come Deliverance 2</em>: realismo extremo y combate exigente, ¿demasiado hardcore o el RPG definitivo?<br/> – <em>Path of Exile 2</em> vs. <em>Diablo 4</em>: el ARPG que puede cambiarlo todo.<br/> – <b>Los juegos antiguos están matando a los nuevos</b>: datos, razones y lo que significa para la industria.<br/> – Preguntas de nuestros oyentes de Patreon.</p><p><b>¡Participa en el debate!</b></p><p>¿Crees que los juegos antiguos están ahogando a los nuevos lanzamientos? ¿Te ha convencido <em>Kingdom Come 2</em> con su apuesta por el realismo? Déjanos tu opinión en los comentarios o únete a nuestra comunidad en Discord.<br/><br/>Aquí el vídeo de Baitybait: https://youtu.be/G41sdTw4pEM?si=-UIwXHvnYdEqQpQ3</p><p><b>ÚNETE A PATREON Y PARTICIPA EN EL SORTEO</b><br/>Estamos sorteando una tarjeta regalo de 20€ para la PlayStation Store entre todos los nuevos mecenas que se unan antes del 1 de marzo. Además, tendrás acceso anticipado a los episodios, preguntas prioritarias y contenido exclusivo. <b>Únete aquí:  </b><a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup'><b>Patreon.com/podcastlevelup</b></a></p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b><br/>Suscríbete en <b>Spotify, Apple Podcasts e iVoox</b> y déjanos una reseña. Nos ayuda muchísimo a crecer.</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Analizamos los datos y discutimos si esto es un problema real o simplemente una evolución natural de la industria. Además, traemos el análisis a f...</itunes:summary></item><item><title>Avowed, el RPG inesperado… ¿nos ha convencido? + Lo mejor y lo peor del State of Play</title><itunes:title>Avowed, el RPG inesperado… ¿nos ha convencido? + Lo mejor y lo peor del State of Play</itunes:title><description><![CDATA[<p>¡Apoya Level Up! y participa en todos los sorteos: ✅ Patreon: https://www.patreon.com/podcastlevelup</p><p>En este episodio de Level Up!, analizamos <b>Avowed</b>, el próximo RPG de Obsidian, y debatimos si Xbox ha encontrado su gran RPG para 2025. ¿Está a la altura de <b>Fallout: New Vegas</b> y <b>Pillars of Eternity</b>? Además, repasamos todo lo que dejó el <b>State of Play</b> de PlayStation: <b>Metal Gear Solid Delta, Borderlands 4, Onimusha y más</b>. ¿Ha sido un evento decepcionante o Sony ha acertado con sus anuncios?</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! Bonus</a>, <b>nuestra newsletter semanal</b> con todo el contenido que se queda fuera del podcast.</p> <p>✅ <b>Spotify, Apple Podcasts, iVoox</b> – Suscríbete y deja tu reseña, nos ayuda a crecer.<br/>📷 <b>Instagram</b> – Contenido detrás de las cámaras: <a href='https://www.instagram.com/podcastlevelup/'>https://www.instagram.com/podcastlevelup/</a><br/>🌀 <b>Bluesky</b> – <a href='https://bsky.app/profile/leveluppod.bsky.social'>https://bsky.app/profile/leveluppod.bsky.social</a></p> <p>¡Dale a seguir y no te pierdas los próximos episodios!</p>]]></description><content:encoded><![CDATA[<p>¡Apoya Level Up! y participa en todos los sorteos: ✅ Patreon: https://www.patreon.com/podcastlevelup</p><p>En este episodio de Level Up!, analizamos <b>Avowed</b>, el próximo RPG de Obsidian, y debatimos si Xbox ha encontrado su gran RPG para 2025. ¿Está a la altura de <b>Fallout: New Vegas</b> y <b>Pillars of Eternity</b>? Además, repasamos todo lo que dejó el <b>State of Play</b> de PlayStation: <b>Metal Gear Solid Delta, Borderlands 4, Onimusha y más</b>. ¿Ha sido un evento decepcionante o Sony ha acertado con sus anuncios?</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Además, repasamos todo lo que dejó el State of Play de PlayStation: Metal Gear Solid Delta, Borderlands 4, Onimusha y más. ¿Ha sido un evento decepcionante o Sony ha acertado con sus anuncios? Sígue...</itunes:summary></item><item><title>¿Edad dorada o última batalla? El presente y futuro de las consolas portátiles</title><itunes:title>¿Edad dorada o última batalla? El presente y futuro de las consolas portátiles</itunes:title><description><![CDATA[<p>¡Apoya Level Up! y participa en todos los sorteos: ✅ Patreon: https://www.patreon.com/podcastlevelup</p><p>Las consolas portátiles están en un momento crucial. Con la <b>Switch 2 en el horizonte</b>, el <b>auge de Steam Deck</b> y la irrupción de nuevos jugadores como Asus ROG Ally y Lenovo Legion Go, nos hacemos una pregunta clave:</p><p><b>¿Estamos en la edad dorada de las portátiles o ante su última resistencia antes del dominio del juego en la nube?</b> </p><p><b>En este episodio debatimos:</b><br/>✅ <b>Nintendo Switch 2:</b> ¿Podrá repetir el éxito de la primera?<br/>✅ <b>Steam Deck y la revolución del PC portátil:</b> ¿Es el nuevo estándar?<br/>✅ <b>PlayStation Portal y el streaming:</b> ¿Solución innovadora o accesorio fallido?<br/>✅ <b>¿Híbridos, PC de mano o consolas clásicas?</b> Pros y contras de cada opción.<br/>✅ <b>La autonomía, el rendimiento y el peso:</b> ¿Qué prefieren los jugadores?</p><p><b>Encuesta de nuestra comunidad:</b> ¿Los jugadores siguen apostando por portátiles o prefieren jugar en sobremesa? Los resultados te sorprenderán.</p><p><b>Participan:</b> Alfonso Gómez, Marc Fernández y Raúl &quot;Rulo&quot; Romero, desgranando todos los detalles del presente y futuro de las consolas portátiles.</p><p>(00:00) Introducción</p><p>(08:59) Transformación del mercado de consolas portátiles</p><p>(18:02) La versatilidad de las consolas portátiles</p><p>(26:00) El futuro de las consolas portátiles y el juego en la nube</p><p>(38:24) La relevancia de Nintendo Switch en el mercado actual</p><p>(41:58) El impacto de Steam Deck </p><p>(45:35) La importancia del Cross-Save en la experiencia de juego</p><p>(50:30) Nintendo y su estrategia de desarrollo de juegos</p><p>(01:02:48) El futuro de las consolas portátiles</p><p>(01:12:16) La consola ideal de 2025</p><p>(01:21:37) Reflexiones finales</p><p><b>SORTEO ACTIVO en Patreon:</b> Participa hasta el 1 de marzo y gana una <b>tarjeta regalo de 20€ para PlayStation Store</b>. ¡Solo por apoyar Level Up! en <a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup'>Patreon.com/podcastlevelup</a>.</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Con la <b>Switch 2 en el horizonte</b>, el <b>auge de Steam Deck</b> y la irrupción de nuevos jugadores como Asus ROG Ally y Lenovo Legion Go, nos hacemos una pregunta clave:</p><p><b>¿Estamos en la edad dorada de las portátiles o ante su última resistencia antes del dominio del juego en la nube?</b> </p><p><b>En este episodio debatimos:</b><br/>✅ <b>Nintendo Switch 2:</b> ¿Podrá repetir el éxito de la primera?<br/>✅ <b>Steam Deck y la revolución del PC portátil:</b> ¿Es el nuevo estándar?<br/>✅ <b>PlayStation Portal y el streaming:</b> ¿Solución innovadora o accesorio fallido?<br/>✅ <b>¿Híbridos, PC de mano o consolas clásicas?</b> Pros y contras de cada opción.<br/>✅ <b>La autonomía, el rendimiento y el peso:</b> ¿Qué prefieren los jugadores?</p><p><b>Encuesta de nuestra comunidad:</b> ¿Los jugadores siguen apostando por portátiles o prefieren jugar en sobremesa? Los resultados te sorprenderán.</p><p><b>Participan:</b> Alfonso Gómez, Marc Fernández y Raúl &quot;Rulo&quot; Romero, desgranando todos los detalles del presente y futuro de las consolas portátiles.</p><p>(00:00) Introducción</p><p>(08:59) Transformación del mercado de consolas portátiles</p><p>(18:02) La versatilidad de las consolas portátiles</p><p>(26:00) El futuro de las consolas portátiles y el juego en la nube</p><p>(38:24) La relevancia de Nintendo Switch en el mercado actual</p><p>(41:58) El impacto de Steam Deck </p><p>(45:35) La importancia del Cross-Save en la experiencia de juego</p><p>(50:30) Nintendo y su estrategia de desarrollo de juegos</p><p>(01:02:48) El futuro de las consolas portátiles</p><p>(01:12:16) La consola ideal de 2025</p><p>(01:21:37) Reflexiones finales</p><p><b>SORTEO ACTIVO en Patreon:</b> Participa hasta el 1 de marzo y gana una <b>tarjeta regalo de 20€ para PlayStation Store</b>. ¡Solo por apoyar Level Up! en <a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup'>Patreon.com/podcastlevelup</a>.</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Con la Switch 2 en el horizonte, el auge de Steam Deck y la irrupción de nuevos jugadores como Asus ROG Ally y Lenovo Legion Go, nos hacemos una pregunta clave: ¿Estamos en la edad dorada de las portátiles o ante su última resistencia antes del dominio del juego en la nube?  En este episodio debatimos: ✅ Nintendo Switch 2: ¿Podrá repeti...</itunes:summary></item><item><title>Indiana Jones y el Gran Círculo – Análisis SIN SPOILERS: ¿El mejor juego de Indy?</title><itunes:title>Indiana Jones y el Gran Círculo – Análisis SIN SPOILERS: ¿El mejor juego de Indy?</itunes:title><description><![CDATA[<p>¡Apoya Level Up! y participa en todos los sorteos: ✅ Patreon: https://www.patreon.com/podcastlevelup</p><p>En este episodio, nos sumergimos en la última aventura del legendario arqueólogo con Indiana Jones y el Gran Círculo, el esperado videojuego de Bethesda y MachineGames. </p><p>Junto a Julen Pradas, analizamos a fondo todo lo que hace especial a esta nueva entrega:<br/>🔸 La fidelidad al espíritu de Indiana Jones<br/>🔸 La polémica apuesta por la <b>primera persona</b><br/>🔸 Su historia, villanos y referencias a la saga <br/>🔸 La jugabilidad: puzles, sigilo, combate y exploración<br/>🔸 La banda sonora y su impecable ambientación <br/>🔸 <b>El doblaje en español</b> y la ausencia de Salvador Vidal </p><p>Además, debatimos sobre el futuro de la franquicia y qué nos gustaría ver en un próximo juego de Indiana Jones.</p><p>👉 <b>¡Sorteo activo para nuestros Patreons!</b> Entra en <a href='https://patreon.com/podcastlevelup'>patreon.com/podcastlevelup</a> y participa en el sorteo de una tarjeta de regalo de 20€ para PlayStation Store</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! Bonus</a>, <b>nuestra newsletter semanal</b> con todo el contenido que se queda fuera del podcast.</p> <p>✅ <b>Spotify, Apple Podcasts, iVoox</b> – Suscríbete y deja tu reseña, nos ayuda a crecer.<br/>📷 <b>Instagram</b> – Contenido detrás de las cámaras: <a href='https://www.instagram.com/podcastlevelup/'>https://www.instagram.com/podcastlevelup/</a><br/>🌀 <b>Bluesky</b> – <a href='https://bsky.app/profile/leveluppod.bsky.social'>https://bsky.app/profile/leveluppod.bsky.social</a></p> <p>¡Dale a seguir y no te pierdas los próximos episodios!</p>]]></description><content:encoded><![CDATA[<p>¡Apoya Level Up! y participa en todos los sorteos: ✅ Patreon: https://www.patreon.com/podcastlevelup</p><p>En este episodio, nos sumergimos en la última aventura del legendario arqueólogo con Indiana Jones y el Gran Círculo, el esperado videojuego de Bethesda y MachineGames. </p><p>Junto a Julen Pradas, analizamos a fondo todo lo que hace especial a esta nueva entrega:<br/>🔸 La fidelidad al espíritu de Indiana Jones<br/>🔸 La polémica apuesta por la <b>primera persona</b><br/>🔸 Su historia, villanos y referencias a la saga <br/>🔸 La jugabilidad: puzles, sigilo, combate y exploración<br/>🔸 La banda sonora y su impecable ambientación <br/>🔸 <b>El doblaje en español</b> y la ausencia de Salvador Vidal </p><p>Además, debatimos sobre el futuro de la franquicia y qué nos gustaría ver en un próximo juego de Indiana Jones.</p><p>👉 <b>¡Sorteo activo para nuestros Patreons!</b> Entra en <a href='https://patreon.com/podcastlevelup'>patreon.com/podcastlevelup</a> y participa en el sorteo de una tarjeta de regalo de 20€ para PlayStation Store</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Hablamos de Final Fantasy VII Rebirth, Metaphor: ReFantazio, Silent Hill 2 Remake, Indiana Jones and the Great Circle y mucho más.</p><p>También analizamos lo que está por venir: <em>J</em>udas, Claire Obscur: Expedition 33, Assassin’s Creed Shadows, Crimson Desert, Kingdom Come: Deliverance 2, GTA VI<em> </em>(¿saldrá en 2025?), Death Stranding 2 y muchos más. Además, repasamos Kingdom Come: Deliverance 2 en profundidad.</p><p>Ah, y sí, hay una mini-clase improvisada sobre Pokémon...</p><p>Dale al play y prepárate para un año cargado de juegazos. ¡Nos escuchamos!</p><p><b>Atención, Patreon:</b> Tenemos nuevo sorteo de 20€ para PlayStation Store. Apóyanos en <a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup'>https://www.patreon.com/podcastlevelup</a></p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Hablamos de Final Fantasy VII Rebirth, Metaphor: ReFantazio, Silent Hill 2 Remake, Indiana Jones and the Great Circle y mucho más.</p><p>También analizamos lo que está por venir: <em>J</em>udas, Claire Obscur: Expedition 33, Assassin’s Creed Shadows, Crimson Desert, Kingdom Come: Deliverance 2, GTA VI<em> </em>(¿saldrá en 2025?), Death Stranding 2 y muchos más. Además, repasamos Kingdom Come: Deliverance 2 en profundidad.</p><p>Ah, y sí, hay una mini-clase improvisada sobre Pokémon...</p><p>Dale al play y prepárate para un año cargado de juegazos. ¡Nos escuchamos!</p><p><b>Atención, Patreon:</b> Tenemos nuevo sorteo de 20€ para PlayStation Store. Apóyanos en <a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup'>https://www.patreon.com/podcastlevelup</a></p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Arrancamos el año en Level Up! con un repaso a los juegos que nos dejaron huella en 2024 y los títulos que más esperamos en 2025. Hablamos de Final Fantasy VII Rebirth, Metaphor: ReFantazio, Silent Hill 2 Remake, Indiana Jones and the Great Circle y mucho más. También analizamos lo que está por venir: Judas, Cl...</itunes:summary></item><item><title>Análisis Dragon Age: The Veilguard, brilli-brilli y fuegos artificiales marca Bioware</title><itunes:title>Análisis Dragon Age: The Veilguard, brilli-brilli y fuegos artificiales marca Bioware</itunes:title><description><![CDATA[<p>Volvemos con ganas Marc y Alfonso. Lo que parecía un episodio clásico centrado en Dragon Age: The Veilguard, termina siendo una charla sobre Black Ops 6, el multijiugador, hacerse mayor, jugar bien a los viddeojuegos de Miyazaki... y un análisis en profundidad de la última obra de Bioware.</p><p>¡Apoya Level Up! y participa en todos los sorteos: ✅ Patreon: https://www.patreon.com/podcastlevelup¡Únete a nuestra comunidad de Discord y sé parte de la conversación! ✅ Discord: https://discord.gg/wXne6Qp5p2</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Lo que parecía un episodio clásico centrado en Dragon Age: The Veilguard, termina siendo una charla sobre Black Ops 6, el multijiugador, hacerse mayor, jugar bien a los viddeojuegos de Miyazaki... y un análisis en profundidad de la última obra de Bioware.</p><p>¡Apoya Level Up! y participa en todos los sorteos: ✅ Patreon: https://www.patreon.com/podcastlevelup¡Únete a nuestra comunidad de Discord y sé parte de la conversación! ✅ Discord: https://discord.gg/wXne6Qp5p2</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Lo que parecía un episodio clásico centrado en Dragon Age: The Veilguard, termina siendo una charla sobre Black Ops 6, el multijiugador, hacerse mayor, jugar bien a los viddeojuegos de Miyazaki... y un análisis en profundidad de la última obra de Bioware. ¡Apoya Level Up! y participa en todos los sorteos: ✅ Patreon: https://www.patreon.com/podcastlevelup¡Únete a nuestra comunidad de Discord y sé parte de la conversación! ✅ Discord: https://discord.gg/wXne6Qp...</itunes:summary></item><item><title> Mecánicas del Horror Cósmico: Nietzsche y Lovecraft en Amnesia y Penumbra</title><itunes:title> Mecánicas del Horror Cósmico: Nietzsche y Lovecraft en Amnesia y Penumbra</itunes:title><description><![CDATA[<p>Nietzsche, Lovecraft, Penumbra y Amnesia son los protagonistas del episodio de hoy. ¿Cuáles son las mecánicas del Horror Cósmico en videojuegos?</p><p><br/></p><p>¡Apoya Level Up! y participa en todos los sorteos: ✅ Patreon: https://www.patreon.com/podcastlevelup¡Únete a nuestra comunidad de Discord y sé parte de la conversación! ✅ Discord: https://discord.gg/wXne6Qp5p2</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Bonus, nuestra newsletter semanal con todo el contenido que se queda fuera del podca...</itunes:summary></item><item><title>Especial videojuegos Halloween: Terror CREEPYPASTA y Popurrí aterrador</title><itunes:title>Especial videojuegos Halloween: Terror CREEPYPASTA y Popurrí aterrador</itunes:title><description><![CDATA[<p>Sí, Halloween ya ha pasado, pero nosotros somos así, vamos con retraso como Internet Explorer. Esperamos que sigáis queriéndonos.</p><p>Esta semana repasamos, en un especial ecléctico, más popurrí que otra cosa, videojuegos de terror creepypasta: Kholat y Slenderman serán los grandes protagonistas, pero habrá espacio para otras obras, incluso películas y series.</p><p>¡Apoya Level Up! y participa en todos los sorteos: ✅ Patreon: https://www.patreon.com/podcastlevelup¡Únete a nuestra comunidad de Discord y sé parte de la conversación! ✅ Discord: https://discord.gg/wXne6Qp5p2</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Esperamos que sigáis queriéndonos.</p><p>Esta semana repasamos, en un especial ecléctico, más popurrí que otra cosa, videojuegos de terror creepypasta: Kholat y Slenderman serán los grandes protagonistas, pero habrá espacio para otras obras, incluso películas y series.</p><p>¡Apoya Level Up! y participa en todos los sorteos: ✅ Patreon: https://www.patreon.com/podcastlevelup¡Únete a nuestra comunidad de Discord y sé parte de la conversación! ✅ Discord: https://discord.gg/wXne6Qp5p2</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Esperamos que sigáis queriéndonos. Esta semana repasamos, en un especial ecléctico, más popurrí que otra cosa, videojuegos de terror creepypasta: Kholat y Slenderman serán los grandes protagonistas, pero habrá espacio para otras obras, incluso películas y series. ¡Apoya Level Up! y participa en todos los sorteos: ✅ Patreon: https://www.patreon.com/podcastlevelup¡Únete a nuestra comunidad de Discord ...</itunes:summary></item><item><title>Silent Hill 2 Remake: ¿Mejor que el original? Análisis EN PROFUNDIDAD y CON SPOILERS</title><itunes:title>Silent Hill 2 Remake: ¿Mejor que el original? Análisis EN PROFUNDIDAD y CON SPOILERS</itunes:title><description><![CDATA[<p>El episodio de hoy TIENE SPOILERS de SILENT HILL 2En este episodio de Level Up, nos sumergimos de lleno en el oscuro y perturbador universo de Silent Hill 2, con un análisis en profundidad de su remake y comparaciones con la obra original. Acompaña a Alfonso y Marc en esta charla llena de spoilers desde el minuto uno, donde discutimos cómo el icónico juego de terror psicológico sigue impactando dos décadas después de su lanzamiento. ¿Puede el remake de Bloober Team estar a la altura de la obra maestra original? Exploramos sus decisiones creativas, los elementos narrativos clave como la culpa y el arrepentimiento que marcan el viaje de James Sunderland, y cómo estos se materializan en figuras como Pyramid Head.También contrastamos el terror psicológico de Silent Hill con el horror más tradicional de la saga Resident Evil, y debatimos si ambas franquicias pueden convivir en la memoria colectiva del videojuego. ¿Por qué una es considerada más mainstream y la otra de culto? Descubre nuestras reflexiones sobre estas grandes sagas y el impacto del cineasta David Lynch en la creación de estos mundos perturbadores.¡Apoya Level Up! y participa en todos los sorteos: ✅ Patreon: https://www.patreon.com/podcastlevelup¡Únete a nuestra comunidad de Discord y sé parte de la conversación! ✅ Discord: https://discord.gg/wXne6Qp5p2</p><p><a href='https://discord.gg/wXne6Qp5p2' target='_blank' rel='ugc noopener noreferrer'><br/></a></p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Acompaña a Alfonso y Marc en esta charla llena de spoilers desde el minuto uno, donde discutimos cómo el icónico juego de terror psicológico sigue impactando dos décadas después de su lanzamiento. ¿Puede el remake de Bloober Team estar a la altura de la obra maestra original? Exploramos sus decisiones creativas, los elementos narrativos clave como la culpa y el arrepentimiento que marcan el viaje de James Sunderland, y cómo estos se materializan en figuras como Pyramid Head.También contrastamos el terror psicológico de Silent Hill con el horror más tradicional de la saga Resident Evil, y debatimos si ambas franquicias pueden convivir en la memoria colectiva del videojuego. ¿Por qué una es considerada más mainstream y la otra de culto? Descubre nuestras reflexiones sobre estas grandes sagas y el impacto del cineasta David Lynch en la creación de estos mundos perturbadores.¡Apoya Level Up! y participa en todos los sorteos: ✅ Patreon: https://www.patreon.com/podcastlevelup¡Únete a nuestra comunidad de Discord y sé parte de la conversación! ✅ Discord: https://discord.gg/wXne6Qp5p2</p><p><a href='https://discord.gg/wXne6Qp5p2' target='_blank' rel='ugc noopener noreferrer'><br/></a></p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Acompaña a Alfonso y Marc en esta charla llena de spoilers desde el minuto uno, donde discutimos cómo el icónico juego de terror psicológico sigue impactando dos décadas después de su lanzamiento. ¿Puede el remake de Bloober Team estar a la altura de la obr...</itunes:summary></item><item><title>Análisis en PROFUNDIDAD de WARHAMMER 40000: SPACE MARINE 2 - Orígenes, Lore, Herejía de Horus y más </title><itunes:title>Análisis en PROFUNDIDAD de WARHAMMER 40000: SPACE MARINE 2 - Orígenes, Lore, Herejía de Horus y más </itunes:title><description><![CDATA[<p>En este episodio especial monográfico de <em>Level Up</em>, Marc y Raúl se sumergen en el oscuro y brutal universo de <em>Warhammer 40.000</em> para hablar en profundidad sobre uno de los lanzamientos más esperados: <em>Warhammer 40.000: Space Marine 2</em>. Comenzamos con un recorrido por la génesis de este vasto universo, desde sus inicios con la Gran Cruzada y la unificación de la humanidad, hasta la creación de los marines espaciales. Exploramos el Materium y el Inmaterium, los dos planos de existencia fundamentales en este universo, y analizamos la figura central del Emperador, su origen, poderes y su importancia crucial para la humanidad.</p><p>A medida que avanzamos, nos adentramos en la Herejía de Horus, uno de los eventos más trascendentales que moldeó el destino del Milenio 41, el escenario actual donde se desarrolla este videojuego. También discutimos sobre facciones clave como el <em>Adeptus Mechanicus</em> y la Inquisición, y explicamos el concepto del Espíritu Máquina, todo esto preparando el terreno para entender mejor el juego.</p><p>Por supuesto, no faltó una conversación sobre los enemigos que enfrentarás en <em>Space Marine 2</em>, como los temibles Tiránidos: su estructura, cómo colonizan y su rol en la guerra. Este episodio está cargado de detalles esenciales para cualquier fan de <em>Warhammer 40.000</em> que quiera profundizar en el lore y entender mejor lo que encontrará en este esperado título.</p><p>¡Apoya Level Up! y participa en todos los sorteos! ✅ Patreon: ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠<a href='' target='_new' rel='noopener'>https://www.patreon.com/podcastlevelup⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠</a></p><p>¡Únete a nuestra comunidad de Discord y sé parte de la conversación! ✅ Discord: ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠<a href='https://discord.gg/wXne6Qp5p2' target='_new' rel='noopener'>https://discord.gg/wXne6Qp5p2</a></p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Comenzamos con un recorrido por la génesis de este vasto universo, desde sus inicios con la Gran Cruzada y la unificación de la humanidad, hasta la creación de los marines espaciales. Exploramos el Materium y el Inmaterium, los dos planos de existencia fundamentales en este universo, y analizamos la figura central del Emperador, su origen, poderes y su importancia crucial para la humanidad.</p><p>A medida que avanzamos, nos adentramos en la Herejía de Horus, uno de los eventos más trascendentales que moldeó el destino del Milenio 41, el escenario actual donde se desarrolla este videojuego. También discutimos sobre facciones clave como el <em>Adeptus Mechanicus</em> y la Inquisición, y explicamos el concepto del Espíritu Máquina, todo esto preparando el terreno para entender mejor el juego.</p><p>Por supuesto, no faltó una conversación sobre los enemigos que enfrentarás en <em>Space Marine 2</em>, como los temibles Tiránidos: su estructura, cómo colonizan y su rol en la guerra. Este episodio está cargado de detalles esenciales para cualquier fan de <em>Warhammer 40.000</em> que quiera profundizar en el lore y entender mejor lo que encontrará en este esperado título.</p><p>¡Apoya Level Up! y participa en todos los sorteos! ✅ Patreon: ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠<a href='' target='_new' rel='noopener'>https://www.patreon.com/podcastlevelup⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠</a></p><p>¡Únete a nuestra comunidad de Discord y sé parte de la conversación! ✅ Discord: ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠<a href='https://discord.gg/wXne6Qp5p2' target='_new' rel='noopener'>https://discord.gg/wXne6Qp5p2</a></p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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PS5 PRO es una realidad y es un desastre. 800 euros y sin lector ni peana suena a chiste malo.</p><p>Hablamos en profundidad del anuncio de Sony y analizamos Star War Outlaws, el videojuego de Massive y Ubisoft se presenta como el primer gran mundo abierto de la franquicia. ¿Cumple? ¿Cómo funciona dentro de una franquicia de capa caída?</p><p>¡Apoya Level Up! y participa en todos los sorteos! ✅ Patreon: <a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup'>⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.patreon.com/podcastlevelup⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠</a></p><p>¡Únete a nuestra comunidad de Discord y sé parte de la conversación! ✅ Discord: <a href='https://discord.gg/wXne6Qp5p2'>⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://discord.gg/wXne6Qp5p2</a></p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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PS5 PRO es una realidad y es un desastre. 800 euros y sin lector ni peana suena a chiste malo.</p><p>Hablamos en profundidad del anuncio de Sony y analizamos Star War Outlaws, el videojuego de Massive y Ubisoft se presenta como el primer gran mundo abierto de la franquicia. ¿Cumple? ¿Cómo funciona dentro de una franquicia de capa caída?</p><p>¡Apoya Level Up! y participa en todos los sorteos! ✅ Patreon: <a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup'>⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.patreon.com/podcastlevelup⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠</a></p><p>¡Únete a nuestra comunidad de Discord y sé parte de la conversación! ✅ Discord: <a href='https://discord.gg/wXne6Qp5p2'>⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://discord.gg/wXne6Qp5p2</a></p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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PS5 PRO es una realidad y es un desastre. 800 euros y sin lector ni peana suena a chiste malo. Hablamos en profundidad del anuncio de Sony y analizamos Star War Outlaws, el videojuego de Massive y Ubisoft se presenta como el primer gran mundo abierto de la franquicia. ¿Cumple? ¿Cómo funciona dentro de una franquicia de capa caída? ¡Apoya Level Up! y participa en todos los sorteos! ✅ Patreon: ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.patreon.com/podcastlevelup⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ ¡Únete a nuest...</itunes:summary></item><item><title>¿Es Black Myth: Wukong el futuro de los Soulslike? - Análisis sin spoilers</title><itunes:title>¿Es Black Myth: Wukong el futuro de los Soulslike? - Análisis sin spoilers</itunes:title><description><![CDATA[<p>Black Myth Wukong no ha pillado a nadie por sorpresa. Desde que se anunció pasó a convertirse en objeto de deseo de cientos de miles de jugadores por todo el mundo.</p><p>Lo que parecía puro músculo técnico y una demo técnica, con el paso de los años se convirtió en uno de los videojuegos más esperados.</p><p>El título, llegado de China, está inspirado en la monumental &quot;Viaje al Oeste&quot;. En el episodio de esta semana, Marc y Raúl hablan en profundidad del juego, sus mecánicas, sus diabluras técnicas y narrativas y de sus influencias e inspiraciones.</p><p>¡Apoya Level Up! y participa en todos los sorteos! ✅ Patreon: <a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup'>⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.patreon.com/podcastlevelup⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠</a></p><p>¡Únete a nuestra comunidad de Discord y sé parte de la conversación! ✅ Discord: <a href='https://discord.gg/wXne6Qp5p2'>⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://discord.gg/wXne6Qp5p2</a></p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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En el episodio de esta semana, Marc y Raúl hablan en profundidad del juego, sus mecánicas, sus diabluras técnicas y narrativas y de sus influencias e inspiraciones.</p><p>¡Apoya Level Up! y participa en todos los sorteos! ✅ Patreon: <a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup'>⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.patreon.com/podcastlevelup⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠</a></p><p>¡Únete a nuestra comunidad de Discord y sé parte de la conversación! ✅ Discord: <a href='https://discord.gg/wXne6Qp5p2'>⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://discord.gg/wXne6Qp5p2</a></p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Estos espacios virtuales se convierten en parte de nuestros recuerdos y evocan una sensación de nostalgia inexplicable. Los lugares iniciales de los juegos, como las Islas del Destino en Kingdom Hearts o Melee Island en Monkey Island, son especialmente memorables. </p><p>Estos lugares representan la normalidad y la inocencia antes del inicio de la aventura, y funcionan como receptáculos de recuerdos y emociones. Además, los lugares vividos en los videojuegos suelen introducir mecánicas de juego de manera suave y accesible. </p><p>En esta parte de la conversación, Marc y Alfonso hablan sobre los lugares vividos en los videojuegos. Discuten cómo estos lugares funcionan como espacios de confort y seguridad, pero también pueden cambiar y volverse peligrosos. Mencionan ejemplos como la Normandía en Mass Effect, los campamentos de Dragon Age y el santuario de enlace de fuego en Dark Souls. </p><p>También hablan sobre la importancia de los lugares que evolucionan con el jugador, como la Mother Base en Metal Gear Solid V, y cómo estos lugares permiten al jugador proyectar sus propias historias y narrativas. Además, mencionan la importancia de la música en la creación de lugares memorables en los videojuegos. </p><p>En esta parte final de la conversación, Marc y Alfonso hablan sobre el poder de la música en los videojuegos. Discuten cómo las bandas sonoras pueden evocar emociones y transportar a los jugadores a lugares vividos. </p><p>Mencionan ejemplos de juegos como Kingdom Hearts, Persona, Hollow Knight y Shadow of the Colossus, donde la música juega un papel importante en la narrativa y la creación de atmósfera. También hablan sobre el uso del silencio en los videojuegos y cómo puede transmitir emociones y reforzar la experiencia del jugador.</p><p>¡Apoya Level Up! y participa en todos los sorteos! ✅ Patreon: <a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup'>⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.patreon.com/podcastlevelup⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠</a></p><p>¡Únete a nuestra comunidad de Discord y sé parte de la conversación! ✅ Discord: <a href='https://discord.gg/wXne6Qp5p2'>⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://discord.gg/wXne6Qp5p2</a></p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Los lugares iniciales de los juegos, como las Islas del Destino en Kingdom Hearts o Melee Island en Monkey Island, son especialmente memorables. </p><p>Estos lugares representan la normalidad y la inocencia antes del inicio de la aventura, y funcionan como receptáculos de recuerdos y emociones. Además, los lugares vividos en los videojuegos suelen introducir mecánicas de juego de manera suave y accesible. </p><p>En esta parte de la conversación, Marc y Alfonso hablan sobre los lugares vividos en los videojuegos. Discuten cómo estos lugares funcionan como espacios de confort y seguridad, pero también pueden cambiar y volverse peligrosos. Mencionan ejemplos como la Normandía en Mass Effect, los campamentos de Dragon Age y el santuario de enlace de fuego en Dark Souls. </p><p>También hablan sobre la importancia de los lugares que evolucionan con el jugador, como la Mother Base en Metal Gear Solid V, y cómo estos lugares permiten al jugador proyectar sus propias historias y narrativas. Además, mencionan la importancia de la música en la creación de lugares memorables en los videojuegos. </p><p>En esta parte final de la conversación, Marc y Alfonso hablan sobre el poder de la música en los videojuegos. Discuten cómo las bandas sonoras pueden evocar emociones y transportar a los jugadores a lugares vividos. </p><p>Mencionan ejemplos de juegos como Kingdom Hearts, Persona, Hollow Knight y Shadow of the Colossus, donde la música juega un papel importante en la narrativa y la creación de atmósfera. También hablan sobre el uso del silencio en los videojuegos y cómo puede transmitir emociones y reforzar la experiencia del jugador.</p><p>¡Apoya Level Up! y participa en todos los sorteos! ✅ Patreon: <a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup'>⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.patreon.com/podcastlevelup⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠</a></p><p>¡Únete a nuestra comunidad de Discord y sé parte de la conversación! ✅ Discord: <a href='https://discord.gg/wXne6Qp5p2'>⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://discord.gg/wXne6Qp5p2</a></p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Estos espacios virtuales se convierten en parte de nuestros recuerdos y evocan una sensación de nostalgia inexplicable. Los lugares iniciales de los juegos, como las Islas del Destino en Kingdom Hearts o Melee Island en Monkey Island, son especialmen...</itunes:summary></item><item><title>Análisis HELLBLADE 2 en PROFUNDIDAD y SIN SPOILERS</title><itunes:title>Análisis HELLBLADE 2 en PROFUNDIDAD y SIN SPOILERS</itunes:title><description><![CDATA[<p>Ayúdanos en Patreon para que Level Up! siga adelante y participes así en todos los sorteos: https://www.patreon.com/podcastlevelup</p><p>Hellblade 2 es uno de esos juegos complejos.</p><p>O lo amas o lo odias.</p><p>Difícilmente te dejará indiferente.</p><p>Marc y Alfonso debaten con su estilo sobre la narrativa fragmentada del título, su particular forma de crear narración, sus personajes, la manera que tiene de abrazar los mitos... así como sobre su apartado jugable.</p><p>¿Son los puzles y el combate un mal necesario?</p><p>¡Apoya Level Up! y participa en todos los sorteos! ✅ Patreon: <a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup'>⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.patreon.com/podcastlevelup⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠</a></p><p>¡Únete a nuestra comunidad de Discord y sé parte de la conversación! ✅ Discord: <a href='https://discord.gg/wXne6Qp5p2'>⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://discord.gg/wXne6Qp5p2</a></p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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O lo amas o lo odias. Difícilmente te dejará indiferente. Marc y Alfonso debaten con su estilo sobre la narrativa fragmentada del título, su particular forma de crear narración, sus personajes, la manera que tiene de abrazar los mitos... así como sobre su apartado jugable. ¿Son los puzles y el combate un mal necesario? ...</itunes:summary></item><item><title>Análisis SYSTEM SHOCK REMAKE en PROFUNDIDAD</title><itunes:title>Análisis SYSTEM SHOCK REMAKE en PROFUNDIDAD</itunes:title><description><![CDATA[<p>Ayúdanos en Patreon para que Level Up! siga adelante y participes así en todos los sorteos: https://www.patreon.com/podcastlevelup</p><p>System Shock Remake nos ha chiflado.</p><p>Te ahorramos así el programa si lo que te interesa es saber si nos ha gustado a no.</p><p>Lo que no te puedes perder es el resto del episodio donde hablamos de influencias, temas, reflexiones etcétera.</p><p>Ya sabes cómo nos ponemos con un micro delante.</p><p>Por eso te gustamos.</p><p>No lo niegues.</p><p>¡Apoya Level Up! y participa en todos los sorteos! ✅ Patreon: <a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup'>⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.patreon.com/podcastlevelup⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠</a></p><p>¡Únete a nuestra comunidad de Discord y sé parte de la conversación! ✅ Discord: <a href='https://discord.gg/wXne6Qp5p2'>⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://discord.gg/wXne6Qp5p2</a></p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Te ahorramos así el programa si lo que te interesa es saber si nos ha gustado a no. Lo que no te puedes perder es el resto del episodio donde hablamos de influencias, temas, reflexiones etcétera. Ya sabes cómo nos ponemos con un micro delante. Por eso te gustamos. No lo niegues. ¡Apoya Level Up! y participa en todos los sorteos...</itunes:summary></item><item><title>Así se construyen personajes MEMORABLES</title><itunes:title>Así se construyen personajes MEMORABLES</itunes:title><description><![CDATA[<p>Ayúdanos en Patreon para que Level Up! siga adelante y participes así en todos los sorteos: https://www.patreon.com/podcastlevelup</p><p>¿Qué hace que un personaje de videojuego sea memorable?<br/>Aquel que recuerdas tiempo después de terminar tu partida.<br/>Ese que siempre pones el top cuando haces las listas de mejores personajes de videojuegos de la historia ever.<br/>Bueno, a lo mejor no le das tantas vueltas.<br/>En fin, al grano. En el programa de esta semana volvemos a ponernos el monóculo y el batín para hablar de la construcción de personas.<br/>¿Qué trucos se utilizan?<br/>¿Qué hay que tener en cuenta?<br/>Todo ello trufado de ejemplos y palabras esdrújulas como a nosotros nos gusta.<br/>Esperamos que lo disfrutéis.</p><p>¡Apoya Level Up! y participa en todos los sorteos! ✅ Patreon: <a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup'>⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.patreon.com/podcastlevelup⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠</a></p><p>¡Únete a nuestra comunidad de Discord y sé parte de la conversación! ✅ Discord: <a href='https://discord.gg/wXne6Qp5p2'>⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://discord.gg/wXne6Qp5p2</a></p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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En el programa de esta semana volvemos a ponernos el monóculo y el batín para hablar de la construcción de personas.<br/>¿Qué trucos se utilizan?<br/>¿Qué hay que tener en cuenta?<br/>Todo ello trufado de ejemplos y palabras esdrújulas como a nosotros nos gusta.<br/>Esperamos que lo disfrutéis.</p><p>¡Apoya Level Up! y participa en todos los sorteos! ✅ Patreon: <a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup'>⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.patreon.com/podcastlevelup⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠</a></p><p>¡Únete a nuestra comunidad de Discord y sé parte de la conversación! ✅ Discord: <a href='https://discord.gg/wXne6Qp5p2'>⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://discord.gg/wXne6Qp5p2</a></p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Aquel que recuerdas tiempo después de terminar tu partida. Ese que siempre pones el top cuando haces las listas de mejores personajes de videojuegos de la historia ever. Bueno, a lo mejor no le das tantas vueltas. En fin, al grano. En el programa de esta semana volvemos a ponernos el monóculo y el batín para ...</itunes:summary></item><item><title>Análisis STELLAR BLADE en PROFUNDIDAD y SIN SPOILERS</title><itunes:title>Análisis STELLAR BLADE en PROFUNDIDAD y SIN SPOILERS</itunes:title><description><![CDATA[<p>Ayúdanos en Patreon para que Level Up! siga adelante y participes así en todos los sorteos: https://www.patreon.com/podcastlevelup</p><p>Stellar Blade es un juegazo. Te hacemos ya el spoiler y si quieres te saltas el programa.</p><p>Pero te vas a perder casi dos horas donde hablaremos de nuestras movidas ya sabes: narrativa fragmentada, influencias, construcción de mundo y polémicas.</p><p>¡Ah! y además te perderás una sorpresa. Así que tú mismo.</p><p>¡Apoya Level Up! y participa en todos los sorteos! ✅ Patreon: <a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup'>⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.patreon.com/podcastlevelup⁠⁠⁠⁠⁠⁠</a></p><p>¡Únete a nuestra comunidad de Discord y sé parte de la conversación! ✅ Discord: <a href='https://discord.gg/wXne6Qp5p2'>⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://discord.gg/wXne6Qp5p2</a></p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Te hacemos ya el spoiler y si quieres te saltas el programa.</p><p>Pero te vas a perder casi dos horas donde hablaremos de nuestras movidas ya sabes: narrativa fragmentada, influencias, construcción de mundo y polémicas.</p><p>¡Ah! y además te perderás una sorpresa. Así que tú mismo.</p><p>¡Apoya Level Up! y participa en todos los sorteos! ✅ Patreon: <a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup'>⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.patreon.com/podcastlevelup⁠⁠⁠⁠⁠⁠</a></p><p>¡Únete a nuestra comunidad de Discord y sé parte de la conversación! ✅ Discord: <a href='https://discord.gg/wXne6Qp5p2'>⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://discord.gg/wXne6Qp5p2</a></p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Te hacemos ya el spoiler y si quieres te saltas el programa. Pero te vas a perder casi dos horas donde hablaremos de nuestras movidas ya sabes: narrativa fragmentada, influencias, construcción de mundo y polémicas. ¡Ah! y además te perderás una sorpresa. 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Esperamos que os guste. ¡Apoya Level Up! y participa en todos los sorteos! ✅ Patreon: ⁠⁠⁠⁠⁠https://www.patreon.com/podcastlevelup⁠⁠⁠⁠⁠ ¡Únete a nuestra comunidad de Di...</itunes:summary></item><item><title>Análisis DRAGON&apos;S DOGMA 2 en PROFUNDIDAD y SIN SPOILERS</title><itunes:title>Análisis DRAGON&apos;S DOGMA 2 en PROFUNDIDAD y SIN SPOILERS</itunes:title><description><![CDATA[<p>Ayúdanos en Patreon para que Level Up! siga adelante y participes así en todos los sorteos: https://www.patreon.com/podcastlevelup</p><p>En el episodio de esta semana nos metemos de lleno con Dragon&apos;s Dogma 2, el videojuego de Capcom, uno de los más esperados de este primer trimestre del año y una de las gratas sorpresas de 2024.</p><p>En este programa reflexionaremos sobre el concepto de aventura, desvelaremos qué hace tan especial a la obra de Itsuno, cuáles son sus puntos fuertes y dónde esta la chista que lo convierte en un firme candidato a mejor videojuego del año.</p><p>Esperamos que os guste.</p><p>¡Apoya Level Up! y participa en todos los sorteos!✅ Patreon: <a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup'>⁠⁠⁠⁠https://www.patreon.com/podcastlevelup⁠⁠⁠⁠</a></p><p>¡Únete a nuestra comunidad de Discord y sé parte de la conversación!✅ Discord: <a href='https://discord.gg/wXne6Qp5p2'>⁠⁠⁠⁠https://discord.gg/wXne6Qp5p2</a></p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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En este programa reflexionaremos sobre el concepto de aventura, desvelaremos qué hace tan especial a la obra de Itsuno, cuáles son sus puntos fuertes y dónde esta la chist...</itunes:summary></item><item><title>Análisis Rise of the Ronin</title><itunes:title>Análisis Rise of the Ronin</itunes:title><description><![CDATA[<p>Ayúdanos en Patreon para que Level Up! siga adelante y participes así en todos los sorteos: https://www.patreon.com/podcastlevelup</p><p>Hola, en el episodio de hoy nos ponemos manos a la obra con uno de los videojuegos exclusivos más esperados del año: Rise of the Ronin para PS5.</p><p>Casi dos horas donde abordaremos el título de Team Ninja desde todas las ópticas. Y, por supuesto, no dejamos pasar la oportunidad para hablar de la historia de Japón.</p><p>Esperamos que os guste.</p><p>¡Apoya Level Up! y participa en todos los sorteos!✅ Patreon: <a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup'>⁠⁠⁠https://www.patreon.com/podcastlevelup⁠⁠⁠</a></p><p>¡Únete a nuestra comunidad de Discord y sé parte de la conversación!✅ Discord: <a href='https://discord.gg/wXne6Qp5p2'>⁠⁠⁠https://discord.gg/wXne6Qp5p2</a></p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Y, por supuesto, no dejamos pasar la oportunidad para hablar de la historia de Japón.</p><p>Esperamos que os guste.</p><p>¡Apoya Level Up! y participa en todos los sorteos!✅ Patreon: <a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup'>⁠⁠⁠https://www.patreon.com/podcastlevelup⁠⁠⁠</a></p><p>¡Únete a nuestra comunidad de Discord y sé parte de la conversación!✅ Discord: <a href='https://discord.gg/wXne6Qp5p2'>⁠⁠⁠https://discord.gg/wXne6Qp5p2</a></p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Toca hablar largo y tendido de FINAL FANTASY VII REBIRTH, así que viene un especial análisis como nos gusta, profundo, buscando los matices y las vueltas de tuerca, pero SIN SPOILERS, nada de nada, ni narrativo, ni argumental ni mecánico.<br/>Todos los spoilers los dejamos para el próximo especial del juego repleto de destripes, así que estate tranquilo que puedes escucharlo sin problemas si todavía lo estás jugando o estás pendiente de hacerlo.¡Apoya Level Up! y participa en todos los sorteos!✅ Patreon: <a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup'>⁠⁠https://www.patreon.com/podcastlevelup⁠⁠</a></p><p>¡Únete a nuestra comunidad de Discord y sé parte de la conversación!✅ Discord: <a href='https://discord.gg/wXne6Qp5p2'>⁠⁠https://discord.gg/wXne6Qp5p2</a></p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Toca hablar largo y tendido de FINAL FANTASY VII REBIRTH, así que viene un especial análisis como nos gusta, profundo, buscando los matices y las vueltas de tuerca, pero SIN SPOILERS, nada de nada, ni narrativo, ni argumental ni mecánico.<br/>Todos los spoilers los dejamos para el próximo especial del juego repleto de destripes, así que estate tranquilo que puedes escucharlo sin problemas si todavía lo estás jugando o estás pendiente de hacerlo.¡Apoya Level Up! y participa en todos los sorteos!✅ Patreon: <a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup'>⁠⁠https://www.patreon.com/podcastlevelup⁠⁠</a></p><p>¡Únete a nuestra comunidad de Discord y sé parte de la conversación!✅ Discord: <a href='https://discord.gg/wXne6Qp5p2'>⁠⁠https://discord.gg/wXne6Qp5p2</a></p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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En el episodio de esta semana nos zambullimos de lleno en Gaia. Toca hablar largo y tendido de FINAL FANTASY VII REBIRTH, así que viene un especial análisis como nos gusta, profundo, buscando los matices y las vueltas de tuerca, pero SIN SPOILERS, nada de nada, ni narrativo, ni argumental ni mecánico. Todos los spoilers los dejamos para el próximo especial d...</itunes:summary></item><item><title>Narrar con cinemáticas | El dilema de la inmersión vs interacción</title><itunes:title>Narrar con cinemáticas | El dilema de la inmersión vs interacción</itunes:title><description><![CDATA[<p>Ayúdanos en Patreon para que Level Up! siga adelante y participes así en todos los sorteos: https://www.patreon.com/podcastlevelup</p><p>En este episodio especial de &quot;Level Up!&quot;, tu podcast de videojuegos que profundiza en la narrativa y mecánicas que definen nuestros títulos favoritos, nos embarcamos en un viaje a través del siempre polémico mundo de las cinemáticas en los videojuegos. Desde las escenas pre-renderizadas hasta las in-game, exploramos la complejidad detrás de este elemento narrativo que despierta tanto amor como controversia entre los jugadores. Marc y Alfonso desentrañan los entresijos de cómo las cutscenes enriquecen o entorpecen la experiencia de juego, sumergiéndose en debates sobre su necesidad, eficacia y potencial para innovar dentro del medio.</p><p>Analizando desde el impacto emocional que generan en los jugadores hasta su papel en la narrativa y desarrollo de personajes, este episodio reflexiona sobre cómo las cinemáticas pueden trascender su mera existencia como interrupciones para convertirse en herramientas poderosas de narrativa. A través de ejemplos icónicos como &quot;Final Fantasy VII&quot; y &quot;Red Dead Redemption 2&quot;, hasta incursiones en juegos que optan por integrar la narrativa de formas menos intrusivas, Marc y Alfonso invitan a los oyentes a reconsiderar su postura sobre este elemento tan debatido.</p><p>Además, este episodio no solo se adentra en las técnicas narrativas y psicológicas detrás de las escenas más memorables, sino que también ofrece un espacio para la discusión sobre la evolución de las cinemáticas a lo largo del tiempo, su futuro en la industria y cómo pueden seguir evolucionando para complementar la jugabilidad sin sacrificar la agencia del jugador.</p><p>Preparad vuestras palomitas y ajustad vuestros auriculares: este episodio promete ser una cinemática en sí mismo, repleto de análisis, discusión y, sobre todo, una profunda apreciación por el arte de contar historias en videojuegos.</p><p>¡Apoya Level Up! y participa en todos los sorteos!✅ Patreon: <a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup'>⁠https://www.patreon.com/podcastlevelup⁠</a></p><p>¡Únete a nuestra comunidad de Discord y sé parte de la conversación!✅ Discord: <a href='https://discord.gg/wXne6Qp5p2'>⁠https://discord.gg/wXne6Qp5p2</a></p><p></p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Desde las escenas pre-renderizadas hasta las in-game, exploramos la complejidad detrás de este elemento narrativo que despierta tanto amor como controversia entre los jugadores. Marc y Alfonso desentrañan los entresijos de cómo las cutscenes enriquecen o entorpecen la experiencia de juego, sumergiéndose en debates sobre su necesidad, eficacia y potencial para innovar dentro del medio.</p><p>Analizando desde el impacto emocional que generan en los jugadores hasta su papel en la narrativa y desarrollo de personajes, este episodio reflexiona sobre cómo las cinemáticas pueden trascender su mera existencia como interrupciones para convertirse en herramientas poderosas de narrativa. A través de ejemplos icónicos como &quot;Final Fantasy VII&quot; y &quot;Red Dead Redemption 2&quot;, hasta incursiones en juegos que optan por integrar la narrativa de formas menos intrusivas, Marc y Alfonso invitan a los oyentes a reconsiderar su postura sobre este elemento tan debatido.</p><p>Además, este episodio no solo se adentra en las técnicas narrativas y psicológicas detrás de las escenas más memorables, sino que también ofrece un espacio para la discusión sobre la evolución de las cinemáticas a lo largo del tiempo, su futuro en la industria y cómo pueden seguir evolucionando para complementar la jugabilidad sin sacrificar la agencia del jugador.</p><p>Preparad vuestras palomitas y ajustad vuestros auriculares: este episodio promete ser una cinemática en sí mismo, repleto de análisis, discusión y, sobre todo, una profunda apreciación por el arte de contar historias en videojuegos.</p><p>¡Apoya Level Up! y participa en todos los sorteos!✅ Patreon: <a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup'>⁠https://www.patreon.com/podcastlevelup⁠</a></p><p>¡Únete a nuestra comunidad de Discord y sé parte de la conversación!✅ Discord: <a href='https://discord.gg/wXne6Qp5p2'>⁠https://discord.gg/wXne6Qp5p2</a></p><p></p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Además, debaten sobre la evolución de los personajes y cómo Square Enix ha conseguido adaptar este clásico para satisfacer tanto a fans de la primera hora como a nuevos jugadores. Prepárate para una dosis de nostalgia, teorías de fans y expectativas sobre lo que nos deparará Final Fantasy VII Rebirth. Vuestras opiniones y comentarios son esenciales para nosotros, así que os invitamos a uniros a la conversación.</p><p>Gracias por vuestro apoyo continuo. Este episodio está creado con el mayor cariño y dedicación, esperando que lo disfrutéis tanto como nosotros al producirlo.</p><p>¡Apoya Level Up! y participa en todos los sorteos!✅ Patreon: <a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup' target='_new'>https://www.patreon.com/podcastlevelup</a></p><p>¡Únete a nuestra comunidad de Discord y sé parte de la conversación!✅ Discord: <a href='https://discord.gg/wXne6Qp5p2' target='_new'>https://discord.gg/wXne6Qp5p2</a></p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Además, debaten sobre la evolución de los personajes y cómo Square Enix ha conseguido adaptar este clásico para satisfacer tanto a fans de la primera hora como a nuevos jugadores. Prepárate para una dosis de nostalgia, teorías de fans y expectativas sobre lo que nos deparará Final Fantasy VII Rebirth. Vuestras opiniones y comentarios son esenciales para nosotros, así que os invitamos a uniros a la conversación.</p><p>Gracias por vuestro apoyo continuo. Este episodio está creado con el mayor cariño y dedicación, esperando que lo disfrutéis tanto como nosotros al producirlo.</p><p>¡Apoya Level Up! y participa en todos los sorteos!✅ Patreon: <a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup' target='_new'>https://www.patreon.com/podcastlevelup</a></p><p>¡Únete a nuestra comunidad de Discord y sé parte de la conversación!✅ Discord: <a href='https://discord.gg/wXne6Qp5p2' target='_new'>https://discord.gg/wXne6Qp5p2</a></p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Marc y Alfonso nos llevan en un viaje a través de la historia...</itunes:summary></item><item><title>Cambios y desafíos: la nueva era de Xbox, el encanto de Like a Dragon: Infinite Wealth y el terror de Silent Hill: The short message</title><itunes:title>Cambios y desafíos: la nueva era de Xbox, el encanto de Like a Dragon: Infinite Wealth y el terror de Silent Hill: The short message</itunes:title><description><![CDATA[<p>Ayúdanos en Patreon para que Level Up! siga adelante y participes así en todos los sorteos: https://www.patreon.com/podcastlevelup</p><p>En este episodio, Marc y Alfonso no solo nos sumergen en las emocionantes aventuras de Like a Dragon: Infinite Wealth y los misterios de The Silent Hill: The Short Message, si no que también nos llevan a un análisis profundo de los últimos movimientos de Microsoft en el mundo de los videojuegos. Un programa que promete ser tan informativo como apasionante, repleto de revelaciones y especulaciones sobre el futuro de Xbox y su estrategia en el mercado de los videojuegos.</p><p>Con Like a Dragon: Infinite Wealth, exploramos la rica narrativa y el humor único que define esta saga, sumergiéndonos en su compleja sociedad con un toque magistral de RPG. Mientras tanto, The Silent Hill: The Short Message nos arrastra a un mundo de terror y suspense, donde cada sombra y cada silencio esconde un significado profundo.</p><p>Pero ahí no termina todo. Marc y Alfonso desentrañan las últimas estrategias de Microsoft, debatiendo sobre sus posibles implicaciones para el futuro de la industria y lo que significa para los jugadores. Desde la posibilidad de ver grandes títulos en plataformas competidoras hasta la evolución del servicio Game Pass.</p><p>Preparaos para un viaje de descubrimientos, diversión y análisis meticuloso. Vuestras opiniones y comentarios enriquecen nuestra comunidad, por lo que os animamos a compartirlos.</p><p>Gracias infinitas por vuestro continuo apoyo. Este episodio está hecho con todo nuestro cariño y dedicación, esperando que lo disfrutéis tanto como nosotros al crearlo.</p><p>¡Apoya Level Up! y participa en todos los sorteos!<br/>✅ Patreon: https://www.patreon.com/podcastlevelup¡Únete a la comunidad de Discord!</p><p>✅ Discord: https://discord.gg/wXne6Qp5p2</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! Bonus</a>, <b>nuestra newsletter semanal</b> con todo el contenido que se queda fuera del podcast.</p> <p>✅ <b>Spotify, Apple Podcasts, iVoox</b> – Suscríbete y deja tu reseña, nos ayuda a crecer.<br/>📷 <b>Instagram</b> – Contenido detrás de las cámaras: <a href='https://www.instagram.com/podcastlevelup/'>https://www.instagram.com/podcastlevelup/</a><br/>🌀 <b>Bluesky</b> – <a href='https://bsky.app/profile/leveluppod.bsky.social'>https://bsky.app/profile/leveluppod.bsky.social</a></p> <p>¡Dale a seguir y no te pierdas los próximos episodios!</p>]]></description><content:encoded><![CDATA[<p>Ayúdanos en Patreon para que Level Up! siga adelante y participes así en todos los sorteos: https://www.patreon.com/podcastlevelup</p><p>En este episodio, Marc y Alfonso no solo nos sumergen en las emocionantes aventuras de Like a Dragon: Infinite Wealth y los misterios de The Silent Hill: The Short Message, si no que también nos llevan a un análisis profundo de los últimos movimientos de Microsoft en el mundo de los videojuegos. Un programa que promete ser tan informativo como apasionante, repleto de revelaciones y especulaciones sobre el futuro de Xbox y su estrategia en el mercado de los videojuegos.</p><p>Con Like a Dragon: Infinite Wealth, exploramos la rica narrativa y el humor único que define esta saga, sumergiéndonos en su compleja sociedad con un toque magistral de RPG. Mientras tanto, The Silent Hill: The Short Message nos arrastra a un mundo de terror y suspense, donde cada sombra y cada silencio esconde un significado profundo.</p><p>Pero ahí no termina todo. Marc y Alfonso desentrañan las últimas estrategias de Microsoft, debatiendo sobre sus posibles implicaciones para el futuro de la industria y lo que significa para los jugadores. Desde la posibilidad de ver grandes títulos en plataformas competidoras hasta la evolución del servicio Game Pass.</p><p>Preparaos para un viaje de descubrimientos, diversión y análisis meticuloso. Vuestras opiniones y comentarios enriquecen nuestra comunidad, por lo que os animamos a compartirlos.</p><p>Gracias infinitas por vuestro continuo apoyo. Este episodio está hecho con todo nuestro cariño y dedicación, esperando que lo disfrutéis tanto como nosotros al crearlo.</p><p>¡Apoya Level Up! y participa en todos los sorteos!<br/>✅ Patreon: https://www.patreon.com/podcastlevelup¡Únete a la comunidad de Discord!</p><p>✅ Discord: https://discord.gg/wXne6Qp5p2</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Analizamos la narrativa y los simbolismos del juego, desde la relación entre Big Daddies y Little Sisters hasta el significado detrás de personajes como Atlas o Andrew Ryan.</p><p>En un contexto histórico y cultural marcado por el post 11 de septiembre y el auge del neoliberalismo, BioShock emerge como un referente en la industria, demostrando que los videojuegos pueden ser mucho más que entretenimiento. Discutimos cómo el juego utiliza el simbolismo y la crítica para cuestionar la ilusión de libertad y abordar temas como el control y la manipulación del jugador.</p><p>Finalmente, exploramos la influencia del teatro en los videojuegos, centrándonos en cómo la obra de Irrational Games se acerca a este arte y cómo la teatralidad y lo performativo se reflejan en la experiencia de juego. </p><p>No te pierdas este fascinante viaje por uno de los videojuegos más icónicos y significativos de nuestra era.  Esperamos que te guste el programa tanto como hemos disfrutado nosotros grabándolo.<br/>¡Os queremos mucho!</p><p>NOTAS DEL PODCAST:</p><p>-Ken Levine: https://es.wikipedia.org/wiki/Ken_Levine</p><p>-Objetivismo: https://es.wikipedia.org/wiki/Objetivismo</p><p>-Ayn Rand: https://es.wikipedia.org/wiki/Ayn_Rand</p><p>-Anarquismo egoísta: https://es.wikipedia.org/wiki/Anarquismo_ego%C3%ADsta</p><p>-Crédito subprime: https://es.wikipedia.org/wiki/Cr%C3%A9dito_subprime</p><p>-Crisis financiera 2007-2008: https://es.wikipedia.org/wiki/Crisis_financiera_de_2007-2008</p><p>-11S: https://es.wikipedia.org/wiki/Atentados_del_11_de_septiembre_de_2001Únete a nuestro servidor de Discord y participa en la conversación: https://discord.gg/PmxmAf7MNY</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Analizamos la figura de Ken Levine, con su visión única y tremendamente personal.</p><p>Entrando en harina, nos sumergimos en la política intrínseca de los videojuegos, debatiendo sobre la importancia de analizar estos mundos virtuales desde múltiples perspectivas. Profundizamos en el objetivismo de Ayn Rand y cómo BioShock lo refleja y critica, ofreciendo una visión única de esta filosofía.</p><p>Exploramos cómo BioShock simboliza la caída del mito del liberalismo absoluto. Analizamos la narrativa y los simbolismos del juego, desde la relación entre Big Daddies y Little Sisters hasta el significado detrás de personajes como Atlas o Andrew Ryan.</p><p>En un contexto histórico y cultural marcado por el post 11 de septiembre y el auge del neoliberalismo, BioShock emerge como un referente en la industria, demostrando que los videojuegos pueden ser mucho más que entretenimiento. Discutimos cómo el juego utiliza el simbolismo y la crítica para cuestionar la ilusión de libertad y abordar temas como el control y la manipulación del jugador.</p><p>Finalmente, exploramos la influencia del teatro en los videojuegos, centrándonos en cómo la obra de Irrational Games se acerca a este arte y cómo la teatralidad y lo performativo se reflejan en la experiencia de juego. </p><p>No te pierdas este fascinante viaje por uno de los videojuegos más icónicos y significativos de nuestra era.  Esperamos que te guste el programa tanto como hemos disfrutado nosotros grabándolo.<br/>¡Os queremos mucho!</p><p>NOTAS DEL PODCAST:</p><p>-Ken Levine: https://es.wikipedia.org/wiki/Ken_Levine</p><p>-Objetivismo: https://es.wikipedia.org/wiki/Objetivismo</p><p>-Ayn Rand: https://es.wikipedia.org/wiki/Ayn_Rand</p><p>-Anarquismo egoísta: https://es.wikipedia.org/wiki/Anarquismo_ego%C3%ADsta</p><p>-Crédito subprime: https://es.wikipedia.org/wiki/Cr%C3%A9dito_subprime</p><p>-Crisis financiera 2007-2008: https://es.wikipedia.org/wiki/Crisis_financiera_de_2007-2008</p><p>-11S: https://es.wikipedia.org/wiki/Atentados_del_11_de_septiembre_de_2001Únete a nuestro servidor de Discord y participa en la conversación: https://discord.gg/PmxmAf7MNY</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Comenzaremos repasando el considerado mejor año de la historia de los videojuegos, después nos meteremos con los que consideramos son los juegos que más nos han impactado o gustado del año pasado, habrá espacio para Hogwarts Legacy, Star Wars Jedi Survivor, Diablo IV, Baldur&apos;s Gate 3, Blasphemous II y mucho más.<br/>En la segunda parte del programa, repasaremos los lanzamientos del primer trimestre del año, unos primeros 90 días de 2024 cargados de juegazos: Prince of Persia The Lost Crown, The Last of Us Part II Remasterizado, Tekken 8, Another Code Recollection, Like a Dragon Infinite Wealth, Persona 3 Reload, Suicide Squad Kill the Justice League, Tomb Raider 1-3 Remastered, Brothers A Tale of Two Sons Remastered, Final Fantasy VII Rebirth, As Dusk Falls, Unicorn Overlord, Ib y Alone in the Dark.<br/>Gracias por escuchar y por apoyarnos.</p><p>Únete a nuestro servidor de Discord y participa en la conversación: https://discord.gg/PmxmAf7MNY</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Comenzaremos repasando el considerado mejor año de la historia de los videojuegos, después nos meteremos con los que consideramos son los juegos que más nos han impactado o gustado del año pasado, habrá espacio para Hogwarts Legacy, Star Wars Jedi Survivor, Diablo IV, Baldur&apos;s Gate 3, Blasphemous II y mucho más.<br/>En la segunda parte del programa, repasaremos los lanzamientos del primer trimestre del año, unos primeros 90 días de 2024 cargados de juegazos: Prince of Persia The Lost Crown, The Last of Us Part II Remasterizado, Tekken 8, Another Code Recollection, Like a Dragon Infinite Wealth, Persona 3 Reload, Suicide Squad Kill the Justice League, Tomb Raider 1-3 Remastered, Brothers A Tale of Two Sons Remastered, Final Fantasy VII Rebirth, As Dusk Falls, Unicorn Overlord, Ib y Alone in the Dark.<br/>Gracias por escuchar y por apoyarnos.</p><p>Únete a nuestro servidor de Discord y participa en la conversación: https://discord.gg/PmxmAf7MNY</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Luego, discutiremos las características de los mundos abiertos, destacando la importancia de la exploración y la reactividad del mundo. Sin embargo, también señalaremos la desconexión que a veces existe entre el mundo abierto y la narrativa del juego.Además, analizamos los problemas de las misiones secundarias y la obsesión por lo extrínseco en los juegos. En resumen, exploramos los aspectos positivos y negativos de los mundos abiertos en los videojuegos. En esta parte de la conversación, se discute la integración de las misiones secundarias en los juegos de mundo abierto. Se mencionan ejemplos de juegos que rompen la separación entre misiones principales y secundarias, como Elden Ring y Breath of the Wild. También se habla de la importancia de la exploración en juegos como Skyrim y la influencia de estos juegos en el género de mundo abierto. Se discute la diferencia entre las motivaciones intrínsecas y extrínsecas en los videojuegos. Además, se habla de la relación entre la exploración y la narrativa en los mundos abiertos, y se mencionan los problemas de integración en juegos como Red Dead Redemption 2.Finalmente, se aborda la contradicción entre las acciones del jugador y la narrativa en los juegos de mundo abierto. Se menciona la maduración de las técnicas narrativas en juegos como Breath of the Wild y Elden Ring, que han demostrado cómo funcionan los sandbox y han establecido un marco de comparación para otros juegos. También se habla de la influencia de estos éxitos en la narrativa de otros juegos y cómo han abierto el camino para futuros desarrollos. Se discute la importancia de la exploración en los mundos abiertos y cómo la superpoblación de información puede afectar la experiencia del jugador. Se destaca la recompensa de la exploración y cómo los juegos deben motivar al jugador de forma natural. También se analiza la relación entre la dificultad en Elden Ring y la exploración, y cómo la agencia del jugador y la creatividad se fomentan en los mundos abiertos.Esperamos que os guste el programa y que nos dejéis en los comentarios vuestra opinión y cuál es para vosotros el mejor videojuego de mundo abierto que habéis jugado.Gracias por vuestro apoyo.Os queremos.</p><p><br/></p><p>Únete a nuestro servidor de Discord y participa en la conversación: https://discord.gg/PmxmAf7MNY</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Sin embargo, también señalaremos la desconexión que a veces existe entre el mundo abierto y la narrativa del juego.Además, analizamos los problemas de las misiones secundarias y la obsesión por lo extrínseco en los juegos. En resumen, exploramos los aspectos positivos y negativos de los mundos abiertos en los videojuegos. En esta parte de la conversación, se discute la integración de las misiones secundarias en los juegos de mundo abierto. Se mencionan ejemplos de juegos que rompen la separación entre misiones principales y secundarias, como Elden Ring y Breath of the Wild. También se habla de la importancia de la exploración en juegos como Skyrim y la influencia de estos juegos en el género de mundo abierto. Se discute la diferencia entre las motivaciones intrínsecas y extrínsecas en los videojuegos. Además, se habla de la relación entre la exploración y la narrativa en los mundos abiertos, y se mencionan los problemas de integración en juegos como Red Dead Redemption 2.Finalmente, se aborda la contradicción entre las acciones del jugador y la narrativa en los juegos de mundo abierto. Se menciona la maduración de las técnicas narrativas en juegos como Breath of the Wild y Elden Ring, que han demostrado cómo funcionan los sandbox y han establecido un marco de comparación para otros juegos. También se habla de la influencia de estos éxitos en la narrativa de otros juegos y cómo han abierto el camino para futuros desarrollos. Se discute la importancia de la exploración en los mundos abiertos y cómo la superpoblación de información puede afectar la experiencia del jugador. Se destaca la recompensa de la exploración y cómo los juegos deben motivar al jugador de forma natural. También se analiza la relación entre la dificultad en Elden Ring y la exploración, y cómo la agencia del jugador y la creatividad se fomentan en los mundos abiertos.Esperamos que os guste el programa y que nos dejéis en los comentarios vuestra opinión y cuál es para vosotros el mejor videojuego de mundo abierto que habéis jugado.Gracias por vuestro apoyo.Os queremos.</p><p><br/></p><p>Únete a nuestro servidor de Discord y participa en la conversación: https://discord.gg/PmxmAf7MNY</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Comenzaremos repasando el origen y la evolución de los mundos abiertos, mencionando juegos como Ultima y Elite, así como la influencia de títulos como Grand Theft Auto 3 y Assassin&apos;s Creed 2. Luego, discutiremos las características de los mundos abiertos, destacando la importancia de la exploración y la reactividad del mundo. Sin embargo, también señalaremos la desconexión que a veces existe entre el mundo abierto y la narrativ...</itunes:summary></item><item><title>Acordes de un mundo roto | Especial The Last of Us Parte II</title><itunes:title>Acordes de un mundo roto | Especial The Last of Us Parte II</itunes:title><description><![CDATA[<p>En el episodio de esta semana Marc y Alfonso se embarcan en el análisis de The Last of Us Parte II. Un programa repleto de SPOILERS desde el primer minuto hasta el último.<br/>TLOU Parte 2 es un videjuego complejo, repleto de dilemas, temas y arista que merece un abordaje sosegado y reflexivo. Se habla de la violencia, de las motivaciones de los personajes, del simbolismo que imbuye la obra y también de sus conexiones con el conflicto israelí y palestino.<br/>Dos horas de puro corazón que esperamos que os gusten y que disfrutéis.<br/>Esperamos vuestros comentarios.<br/>Gracias por vuestro apoyo. </p><p><br/>Os queremos.</p><p><br/></p><p>Únete a nuestro servidor de Discord y participa en la conversación: https://discord.gg/PmxmAf7MNY</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Se habla de la violencia, de las motivaciones de los personajes, del simbolismo que imbuye la obra y también de sus conexiones con el conflicto israelí y palestino.<br/>Dos horas de puro corazón que esperamos que os gusten y que disfrutéis.<br/>Esperamos vuestros comentarios.<br/>Gracias por vuestro apoyo. </p><p><br/>Os queremos.</p><p><br/></p><p>Únete a nuestro servidor de Discord y participa en la conversación: https://discord.gg/PmxmAf7MNY</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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También reflexionamos sobre la figura del autor en el medio y la necesidad de reivindicarlo. ¿Cómo la subjetividad de Ueda se impregna en cada aspecto de sus creaciones? ¿Cómo su enfoque en el diseño por sustracción se opone a la tendencia del mundo abierto saturado de contenido? </p><p>Habrá tiempo para los palabros como narrativa ergódica esa que requiere un esfuerzo activo del jugador, no solo para avanzar en el juego, sino para sentir, para conectar emocionalmente con cada interacción, cada escalada, cada encuentro. Hablaremos de la narrativa de la paciencia, donde cada movimiento es deliberado, cada acción tiene peso y consecuencia. En los mundos de Ueda, la soledad y la magnificencia se entrelazan en un baile de antinatural belleza y orgánica decadencia. Como jugadores, somos testigos privilegiados de estos mundos en ruinas, explorando lo que una vez fue y lo que queda después de su caída.Nos sumergiremos en la belleza de los paisajes de Ueda, donde cada valle, cada lago, cada cascada, es un poema visual. </p><p>La fisicalidad imponente de estos mundos, interconectados y vastos, nos invita a un viaje donde el horizonte siempre está a la vista, pero nunca se siente como un simple punto en una lista de tareas.Y, por supuesto, no podemos dejar de lado la obsesión de Ueda por las animaciones meticulosas, su habilidad para contar historias sin palabras, donde cada gesto, cada movimiento, revela más de lo que las palabras podrían expresar. Sus obras son una oda a la naturaleza, lo fantástico, lo místico y lo trascendental.</p><p>En definitiva un episodio lleno de reflexiones profundas, donde la ética, la estética y la narrativa se entrelazan en la obra de Fumito Ueda, un autor fundamental para conocer el medio que tanto amamos y comprender su evolución e influencias en otros creadores.</p><p>Gracias por vuestro apoyo constante.</p><p>Os queremos y esperamos vuestros comentarios y reflexiones.</p><p>¡Déjanos 5 ⭐ en <a href='https://open.spotify.com/show/67rWqxvZVmgFeADd330PX5?si=6c44e907634d470b'>⁠⁠Spotify⁠⁠</a> y en <a href='https://podcasts.apple.com/es/podcast/level-up/id978666201'>⁠⁠Apple Podcasts⁠⁠</a>! 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También reflexionamos sobre la figura del autor en el medio y la necesidad de reivindicarlo. ¿Cómo la subjetividad de Ueda se impregna en cada aspecto de sus creaciones? ¿Cómo su enfoque en el diseño por sustracción se opone a la tendencia del mundo abierto saturado de contenido? </p><p>Habrá tiempo para los palabros como narrativa ergódica esa que requiere un esfuerzo activo del jugador, no solo para avanzar en el juego, sino para sentir, para conectar emocionalmente con cada interacción, cada escalada, cada encuentro. Hablaremos de la narrativa de la paciencia, donde cada movimiento es deliberado, cada acción tiene peso y consecuencia. En los mundos de Ueda, la soledad y la magnificencia se entrelazan en un baile de antinatural belleza y orgánica decadencia. Como jugadores, somos testigos privilegiados de estos mundos en ruinas, explorando lo que una vez fue y lo que queda después de su caída.Nos sumergiremos en la belleza de los paisajes de Ueda, donde cada valle, cada lago, cada cascada, es un poema visual. </p><p>La fisicalidad imponente de estos mundos, interconectados y vastos, nos invita a un viaje donde el horizonte siempre está a la vista, pero nunca se siente como un simple punto en una lista de tareas.Y, por supuesto, no podemos dejar de lado la obsesión de Ueda por las animaciones meticulosas, su habilidad para contar historias sin palabras, donde cada gesto, cada movimiento, revela más de lo que las palabras podrían expresar. Sus obras son una oda a la naturaleza, lo fantástico, lo místico y lo trascendental.</p><p>En definitiva un episodio lleno de reflexiones profundas, donde la ética, la estética y la narrativa se entrelazan en la obra de Fumito Ueda, un autor fundamental para conocer el medio que tanto amamos y comprender su evolución e influencias en otros creadores.</p><p>Gracias por vuestro apoyo constante.</p><p>Os queremos y esperamos vuestros comentarios y reflexiones.</p><p>¡Déjanos 5 ⭐ en <a href='https://open.spotify.com/show/67rWqxvZVmgFeADd330PX5?si=6c44e907634d470b'>⁠⁠Spotify⁠⁠</a> y en <a href='https://podcasts.apple.com/es/podcast/level-up/id978666201'>⁠⁠Apple Podcasts⁠⁠</a>! 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En este episodio especial, nos centramos en la narrativa de los videojuegos, superando la dicotomía entre mecánica e historia, y destacamos la importancia de la coautoría del jugador en la experiencia compartida.</p><p>Abordamos conceptos como la emergencia narrativa y cómo juegos como Shadow of Mordor utilizan las interacciones del jugador para crear narrativas emergentes. También discutimos la narrativa embebida en los juegos y cómo elementos como la trama, los personajes y el diálogo enriquecen la experiencia.</p><p>Profundizamos en la narrativa indexada y ambiental, con ejemplos como Gone Home y la serie Souls, y cómo el entorno y la atmósfera cuentan historias. Además, exploramos la diferencia entre la diégesis y la extradiegésis en los videojuegos, y el papel del narrador en este medio.</p><p>Un programa lleno de información y reflexión sobre cómo los videojuegos nos cuentan historias y nos involucran en ellas. Esperamos que este viaje por la narrativa en los videojuegos os fascine tanto como a nosotros.</p><p>Gracias por vuestro apoyo constante.</p><p>Os queremos y esperamos vuestros comentarios y reflexiones.</p><p>¡Déjanos 5 ⭐ en <a href='https://open.spotify.com/show/67rWqxvZVmgFeADd330PX5?si=6c44e907634d470b'>⁠Spotify⁠</a> y en <a href='https://podcasts.apple.com/es/podcast/level-up/id978666201'>⁠Apple Podcasts⁠</a>! 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En este episodio especial, nos centramos en la narrativa de los videojuegos, superando la dicotomía entre mecánica e historia, y destacamos la importancia de la coautoría del jugador en la experiencia compartida.</p><p>Abordamos conceptos como la emergencia narrativa y cómo juegos como Shadow of Mordor utilizan las interacciones del jugador para crear narrativas emergentes. También discutimos la narrativa embebida en los juegos y cómo elementos como la trama, los personajes y el diálogo enriquecen la experiencia.</p><p>Profundizamos en la narrativa indexada y ambiental, con ejemplos como Gone Home y la serie Souls, y cómo el entorno y la atmósfera cuentan historias. Además, exploramos la diferencia entre la diégesis y la extradiegésis en los videojuegos, y el papel del narrador en este medio.</p><p>Un programa lleno de información y reflexión sobre cómo los videojuegos nos cuentan historias y nos involucran en ellas. Esperamos que este viaje por la narrativa en los videojuegos os fascine tanto como a nosotros.</p><p>Gracias por vuestro apoyo constante.</p><p>Os queremos y esperamos vuestros comentarios y reflexiones.</p><p>¡Déjanos 5 ⭐ en <a href='https://open.spotify.com/show/67rWqxvZVmgFeADd330PX5?si=6c44e907634d470b'>⁠Spotify⁠</a> y en <a href='https://podcasts.apple.com/es/podcast/level-up/id978666201'>⁠Apple Podcasts⁠</a>! 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Finalmente, reflexionan sobre la relación entre los Game Awards y los Oscars, y la esencia de los Game Awards como una celebración del videojuego. En esta parte de la conversación, Alfonso y Marc discuten sobre la falta de reflexión y la anticipación excesiva en los premios y eventos de videojuegos. </p><p>También hablan sobre la compartimentalización del videojuego en categorías y la decepción con ciertos juegos. Destacan la competencia entre Alan Wake 2 y Baldur&apos;s Gate 3, así como la excelencia de Baldur&apos;s Gate 3 en todos los aspectos. También mencionan la importancia de la música y el diseño de audio en los juegos nominados, y discuten sobre la categoría de mejor juego indie y mejor dirección de juego. Como no podía ser de otro modo, discuten las nominaciones para el Juego del Año y comparten sus opiniones sobre los nominados. Hablan sobre la controversia que rodea a las nominaciones y el impacto de la ausencia de Starfield. También discuten el éxito y la recepción de Hi-Fi Rush y el papel del marketing y la comunicación en la industria del juego. Los presentadores reflexionan sobre la influencia de los podcasts y la interpretación en los juegos y la subjetividad de los premios. </p><p>¡Déjanos 5 ⭐ en <a href='https://open.spotify.com/show/67rWqxvZVmgFeADd330PX5?si=6c44e907634d470b' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>Spotify</a> y en <a href='https://podcasts.apple.com/es/podcast/level-up/id978666201' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>Apple Podcasts</a>! 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Finalmente, reflexionan sobre la relación entre los Game Awards y los Oscars, y la esencia de los Game Awards como una celebración del videojuego. En esta parte de la conversación, Alfonso y Marc discuten sobre la falta de reflexión y la anticipación excesiva en los premios y eventos de videojuegos. </p><p>También hablan sobre la compartimentalización del videojuego en categorías y la decepción con ciertos juegos. Destacan la competencia entre Alan Wake 2 y Baldur&apos;s Gate 3, así como la excelencia de Baldur&apos;s Gate 3 en todos los aspectos. También mencionan la importancia de la música y el diseño de audio en los juegos nominados, y discuten sobre la categoría de mejor juego indie y mejor dirección de juego. Como no podía ser de otro modo, discuten las nominaciones para el Juego del Año y comparten sus opiniones sobre los nominados. Hablan sobre la controversia que rodea a las nominaciones y el impacto de la ausencia de Starfield. También discuten el éxito y la recepción de Hi-Fi Rush y el papel del marketing y la comunicación en la industria del juego. Los presentadores reflexionan sobre la influencia de los podcasts y la interpretación en los juegos y la subjetividad de los premios. </p><p>¡Déjanos 5 ⭐ en <a href='https://open.spotify.com/show/67rWqxvZVmgFeADd330PX5?si=6c44e907634d470b' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>Spotify</a> y en <a href='https://podcasts.apple.com/es/podcast/level-up/id978666201' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>Apple Podcasts</a>! 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Luego, discuten sobre los Game Awards, su importancia y la evolución del evento a lo largo de los años. También analizan las diferentes categorías y nominados de los Game Awards, así como la figura de Geoff Keighley y su protagonismo en el evento. Finalmente, reflexionan sobre la relación entre los Game Awards y los Oscars, y la esencia de los Game Awards como u...</itunes:summary></item><item><title>ALAN WAKE II, EL VIDEOJUEGO CONSCIENTE | Narrativa, influencias, metanarración, autoconsciencia, surrealismo y terror</title><itunes:title>ALAN WAKE II, EL VIDEOJUEGO CONSCIENTE | Narrativa, influencias, metanarración, autoconsciencia, surrealismo y terror</itunes:title><description><![CDATA[<p>Ya tocaba ponerse firmes y hablar a fondo de Alan Wake II. Tranquila porque lo hacemos sin spoilers, ni grandes destripes, así puedes escuchar el programa sin problemas si todavía no lo has jugado o lo estás jugando. Además, en unas semanas haremos un spoilercast donde destriparemos de la A a la Z la nueva obra de Remedy Entertainment.</p><p>¿Qué puedes esperar entonces? Un especial de más de 90 minutos donde desgranamos Alan Wake II, hablamos de su narrativa, de su autoconsciencia como obra, de las influencias que ha absorbido y de cómo las interpreta, de la fantasía de impotencia que recrea y de muchas más cosas.</p><p>Esperamos que os guste.</p><p>Gracias por vuestro apoyo.</p><p>¡Déjanos 5 ⭐ en <a href='https://open.spotify.com/show/67rWqxvZVmgFeADd330PX5?si=6c44e907634d470b' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Spotify</a> y en <a href='https://podcasts.apple.com/es/podcast/level-up/id978666201' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Apple Podcasts</a>! 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Un especial de más de 90 minutos donde desgranamos Alan Wake II, hablamos de su narrativa, de su autoconsciencia como obra, de las influencias que ha absorbido y de cómo las interpreta, de la fantasía de impotencia que recrea y de muchas más cosas.</p><p>Esperamos que os guste.</p><p>Gracias por vuestro apoyo.</p><p>¡Déjanos 5 ⭐ en <a href='https://open.spotify.com/show/67rWqxvZVmgFeADd330PX5?si=6c44e907634d470b' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Spotify</a> y en <a href='https://podcasts.apple.com/es/podcast/level-up/id978666201' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Apple Podcasts</a>! 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Después, cogeremos nuestra linterna y nos sumergiremos en la siniestra vida de Bright Falls para desentrañar todos los misterios de Alan Wake</p><p>Hablaremos de su narrativa siniestra, alienante y fragmentada, de inspiraciones, explicaremos alguna de su simbología; reflexionaremos sobre los Dobles y terminaremos con algunas teorías.</p><p>Esperamos de corazón que este programa os guste.</p><p>Gracias por apoyarnos.</p><p>¡Déjanos 5 ⭐ en <a href='https://open.spotify.com/show/67rWqxvZVmgFeADd330PX5?si=6c44e907634d470b' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Spotify</a> y en <a href='https://podcasts.apple.com/es/podcast/level-up/id978666201' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Apple Podcasts</a>! 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Después, cogeremos nuestra linterna y nos sumergiremos en la siniestra vida de Bright Falls para desentrañar todos los misterios de Alan Wake</p><p>Hablaremos de su narrativa siniestra, alienante y fragmentada, de inspiraciones, explicaremos alguna de su simbología; reflexionaremos sobre los Dobles y terminaremos con algunas teorías.</p><p>Esperamos de corazón que este programa os guste.</p><p>Gracias por apoyarnos.</p><p>¡Déjanos 5 ⭐ en <a href='https://open.spotify.com/show/67rWqxvZVmgFeADd330PX5?si=6c44e907634d470b' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Spotify</a> y en <a href='https://podcasts.apple.com/es/podcast/level-up/id978666201' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Apple Podcasts</a>! 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LO AVISAMOS DURANTE EL PROGRAMA, ESCUCHA BAJO TU RESPONSABILIDAD</strong> 🚨🚨</p><p>Hola, hola.</p><p>Esta semana nos metemos de lleno en un episodio al que teníamos muchas ganas. Hablamos de videojuegos de terror y del terror en los videojuegos. Sabemos que es un programa denso y complejo, que nos va a llevar varios episodios poder afrontarlo como se merece.</p><p>En el episodio que estás escuchando abordaremos un repaso histórico del terror, sus diferentes etapas desde el nacimiento del género, hasta la actualidad. También abordaremos el lenguaje del terror: ¿qué elementos lo definen? ¿qué hay detrás de un juego de terror? También habrá hueco para preguntas más filosóficas como ¿qué revelan los juegos de terror sobre nuestros miedos colectivos e individuales como sociedad?</p><p>Un programa con mucha información, complejo y profundo, donde hablaremos de Silent Hill 2 con SPOILERS, todos los spoilers posibles, para utilizarlo como referente.</p><p>Sabemos que nos dejamos cosas en el tintero o que hemos sido reduccionistas, pero esta primera parte servirá para sentar las bases de futuros programas más centrados y concretos.</p><p>Esperamos que os guste. Si es así, os animamos a compartirlo en redes sociales y entre vuestra gente.</p><p>Gracias por apoyarnos.</p><p>¡Déjanos 5 ⭐ en <a href='https://open.spotify.com/show/67rWqxvZVmgFeADd330PX5?si=6c44e907634d470b' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Spotify</a> y en <a href='https://podcasts.apple.com/es/podcast/level-up/id978666201' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Apple Podcasts</a>! 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Sabemos que es un programa denso y complejo, que nos va a llevar varios episodios poder afrontarlo como se merece.</p><p>En el episodio que estás escuchando abordaremos un repaso histórico del terror, sus diferentes etapas desde el nacimiento del género, hasta la actualidad. También abordaremos el lenguaje del terror: ¿qué elementos lo definen? ¿qué hay detrás de un juego de terror? También habrá hueco para preguntas más filosóficas como ¿qué revelan los juegos de terror sobre nuestros miedos colectivos e individuales como sociedad?</p><p>Un programa con mucha información, complejo y profundo, donde hablaremos de Silent Hill 2 con SPOILERS, todos los spoilers posibles, para utilizarlo como referente.</p><p>Sabemos que nos dejamos cosas en el tintero o que hemos sido reduccionistas, pero esta primera parte servirá para sentar las bases de futuros programas más centrados y concretos.</p><p>Esperamos que os guste. Si es así, os animamos a compartirlo en redes sociales y entre vuestra gente.</p><p>Gracias por apoyarnos.</p><p>¡Déjanos 5 ⭐ en <a href='https://open.spotify.com/show/67rWqxvZVmgFeADd330PX5?si=6c44e907634d470b' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Spotify</a> y en <a href='https://podcasts.apple.com/es/podcast/level-up/id978666201' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Apple Podcasts</a>! Nos ayuda mucho a crecer.</p><p>¡Únete a nuestro servidor de Discord!</p><p><a href='https://discord.gg/FCP9bRT2Xf' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>https://discord.gg/FCP9bRT2Xf</a></p><p>🤗Si te gusta lo que hacemos puedes apoyarnos en Patreon: <a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup?utm_campaign=creatorshare_creator' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>https://www.patreon.com/podcastlevelup?utm_campaign=creatorshare_creator</a></p><p>MIL GRACIAS ❤️</p><p>Suscríbete a Level Up! en tu plataforma favorita:</p><ul><li><a href='https://go.ivoox.com/sq/107738' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Ivoox</a></li><li><a href='https://podcasts.apple.com/es/podcast/level-up/id978666201' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Apple Podcasts</a></li><li><a href='https://open.spotify.com/show/67rWqxvZVmgFeADd330PX5?si=IyUz35cEQhWwCHTPVXFuEw&amp;utm_source=copy-link' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Spotify</a></li><li><a href='https://podcasts.google.com/feed/aHR0cDovL2ZlZWRzLmZlZWRidXJuZXIuY29tL1BvZGNhc3REZUxldmVsVXA?ep=14' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Google Podcasts</a></li><li><a href='https://podcastaddict.com/podcast/4260118' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Podcast Addict</a></li><li><a href='https://www.youtube.com/@podcastlevelup' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Youtube</a></li></ul><br/><br/><br/><p>¡Nuestras redes sociales!</p><p>Twitter: @pontxolo</p><p>Facebook: <a href='https://www.facebook.com/levelupcast' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>https://www.facebook.com/levelupcast</a></p><p>Puedes escribirnos un email para contarnos lo que quieras o dejarnos ideas o pr</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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LO AVISAMOS DURANTE EL PROGRAMA, ESCUCHA BAJO TU RESPONSABILIDAD 🚨🚨 Hola, hola. Esta semana nos metemos de lleno en un episodio al que teníamos muchas ganas. Hablamos de videojuegos de terror y del terror en los videojuegos. Sabemos que es un programa denso y complejo, que nos va a llevar varios episodios poder afrontarlo como se merece. En el episodio que estás escuchando abordaremos un repaso histórico del terror, sus dife...</itunes:summary></item><item><title>Análisis Marvel&apos;s Spider-Man 2: la cúspide del blockbuster triple A</title><itunes:title>Análisis Marvel&apos;s Spider-Man 2: la cúspide del blockbuster triple A</itunes:title><description><![CDATA[<p>Hola, hola. No podía faltar nuestra mirada en profundidad, en forma de análisis a uno de los grandes videojuegos de este 2023... y vamos, bufff, ya no sabemos cuántos. Antes de hablar de Marvel&apos;s Spider-Man 2 hacemos un repasito al género de los videojuegos de superhéroes, ¿cuáles son los mejores? ¿Nuestros favoritos? ¿Por qué no funcionaron antes de los Batman Arkham? ¿Qué superhéroe queremos ver adaptado a videojuego?</p><p>Y, por supuesto, el plato fuerte es el análisis sin spoilers, pero con pelos y señales de lo último de Insomniac Games: Marvel&apos;s Spider-Man 2. ¿Está a la altura? Ya os adelantamos que sí, que lo está y que cumple con lo que promete.</p><p>Gracias por apoyarnos y por compartir nuestra voz entre vuestra gente.</p><p>¡Déjanos 5 ⭐ en <a href='https://open.spotify.com/show/67rWqxvZVmgFeADd330PX5?si=6c44e907634d470b' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Spotify</a> y en <a href='https://podcasts.apple.com/es/podcast/level-up/id978666201' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Apple Podcasts</a>! 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Antes de hablar de Marvel&apos;s Spider-Man 2 hacemos un repasito al género de los videojuegos de superhéroes, ¿cuáles son los mejores? ¿Nuestros favoritos? ¿Por qué no funcionaron antes de los Batman Arkham? ¿Qué superhéroe queremos ver adaptado a videojuego?</p><p>Y, por supuesto, el plato fuerte es el análisis sin spoilers, pero con pelos y señales de lo último de Insomniac Games: Marvel&apos;s Spider-Man 2. ¿Está a la altura? Ya os adelantamos que sí, que lo está y que cumple con lo que promete.</p><p>Gracias por apoyarnos y por compartir nuestra voz entre vuestra gente.</p><p>¡Déjanos 5 ⭐ en <a href='https://open.spotify.com/show/67rWqxvZVmgFeADd330PX5?si=6c44e907634d470b' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Spotify</a> y en <a href='https://podcasts.apple.com/es/podcast/level-up/id978666201' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Apple Podcasts</a>! 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No podía faltar nuestra mirada en profundidad, en forma de análisis a uno de los grandes videojuegos de este 2023... y vamos, bufff, ya no sabemos cuántos. Antes de hablar de Marvel&apos;s Spider-Man 2 hacemos un repasito al género de los videojuegos de superhéroes, ¿cuáles son los mejores? ¿Nuestros favoritos? ¿Por qué no funcionaron antes de los Batman Arkham? ¿Qué superhéroe queremos ver adaptado a videojuego? 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Además, en esta ocasión lo hacemos acompañados de la sabiduría y buen hacer de nuestro amigo y oyente Ayarhuasca.</p><p>¡Déjanos 5 ⭐ en <a href='https://open.spotify.com/show/67rWqxvZVmgFeADd330PX5?si=6c44e907634d470b' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Spotify</a> y en <a href='https://podcasts.apple.com/es/podcast/level-up/id978666201' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Apple Podcasts</a>! 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Además, en esta ocasión lo hacemos acompañados de la sabiduría y buen hacer de nuestro amigo y oyente Ayarhuasca.</p><p>¡Déjanos 5 ⭐ en <a href='https://open.spotify.com/show/67rWqxvZVmgFeADd330PX5?si=6c44e907634d470b' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Spotify</a> y en <a href='https://podcasts.apple.com/es/podcast/level-up/id978666201' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Apple Podcasts</a>! 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Volvemos una semana más y esta vez nos metemos con un programa especial de esos que marcas en el calendario a principios de año y que tienes ganas de que llegue. Cyberpunk 2077 llegó en 2020 rodeado de polémica y decepciones, con el paso de los meses y de los años, CD Projekt, mejoró y corrigió muchos de sus problemas, ahora, con el lanzamiento de su única expansión: Phantom Liberty, volvemos a Night City para preguntarnos si 3 años después merece la pena la experiencia. En la pri...</itunes:summary></item><item><title>Desentrañamos Lies of P y los videojuegos &apos;soulslike&apos;</title><itunes:title>Desentrañamos Lies of P y los videojuegos &apos;soulslike&apos;</itunes:title><description><![CDATA[<p>Hola, hola,</p><p>esta semana seguimos acatarrados. Alfonso está con una congestión increíble, pero teníamos muchas ganas de encarar este programa.</p><p>En la primera parte hablamos largo y tendido sobre los videojuegos del tipo &quot;Souls&quot;. ¿Qué son? ¿Cuáles son sus características? ¿Tienen que ser tan difíciles? ¿Cuáles son sus mejores exponentes?</p><p>En la segunda parte, desentrañamos Lies of P, la obra de Round8 Studio, que nos ha gustado mucho y, a la vez, dejado con un sabor un poco amargo.</p><p>Gracias por escuchar y apoyarnos.</p><p>¡Déjanos 5 ⭐ en Spotify y en Apple Podcasts! 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Alfonso está con una congestión increíble, pero teníamos muchas ganas de encarar este programa.</p><p>En la primera parte hablamos largo y tendido sobre los videojuegos del tipo &quot;Souls&quot;. ¿Qué son? ¿Cuáles son sus características? ¿Tienen que ser tan difíciles? ¿Cuáles son sus mejores exponentes?</p><p>En la segunda parte, desentrañamos Lies of P, la obra de Round8 Studio, que nos ha gustado mucho y, a la vez, dejado con un sabor un poco amargo.</p><p>Gracias por escuchar y apoyarnos.</p><p>¡Déjanos 5 ⭐ en Spotify y en Apple Podcasts! 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Alfonso está con una congestión increíble, pero teníamos muchas ganas de encarar este programa. En la primera parte hablamos largo y tendido sobre los videojuegos del tipo &quot;Souls&quot;. ¿Qué son? ¿Cuáles son sus características? ¿Tienen que ser tan difíciles? ¿Cuáles son sus mejores exponentes? En la segunda parte, desentrañamos Lies of P, la obra de Round8 Studio, que nos ha gustado mucho y, a la vez, dejado con un sabor un poco amargo. Gracias por es...</itunes:summary></item><item><title>¿Qué hace especiales a los juegos de Bethesda? Análisis de Starfield</title><itunes:title>¿Qué hace especiales a los juegos de Bethesda? Análisis de Starfield</itunes:title><description><![CDATA[<p>Hola, hola,</p><p>volvemos a la carga después de una semana de parón, COVID mediante. Alfonso aún está un poco tocado, pero se lo perdonamos, ¿verdad? Bueno, al lío. En el episodio de hoy hablamos sobre Bethesda Softworks y sus videojuegos, nos preguntamos ¿qué los hace tan especiales? ¿cuáles es su ADN? ¿dónde está la clave de su éxito?</p><p>Marc hablará de Oblivion y Skyrim, mientras que Raúl nos contará sus aventurillas por Morrowind y por Skyrim. También habrá hueco para los Fallout, claro.</p><p>Finalmente, nos meteremos de lleno con el análisis de Starfield, la space opera de Bethesda no es todo lo redonda que esperábamos, pero aún así nos ha dejado con algunos buenos momentos. Os lo contamos todo en nuestra crítica.</p><p>¡Únete a nuestro servidor de Discord!</p><p><a href='https://discord.gg/FCP9bRT2Xf' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>https://discord.gg/FCP9bRT2Xf</a></p><p>🤗Si te gusta lo que hacemos puedes apoyarnos en Patreon: <a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup?utm_campaign=creatorshare_creator' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>https://www.patreon.com/podcastlevelup?utm_campaign=creatorshare_creator</a></p><p>MIL GRACIAS ❤️</p><p>Suscríbete a Level Up! en tu plataforma favorita:</p><ul><li><a href='https://go.ivoox.com/sq/107738' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Ivoox</a></li><li><a href='https://podcasts.apple.com/es/podcast/level-up/id978666201' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Apple Podcasts</a></li><li><a href='https://open.spotify.com/show/67rWqxvZVmgFeADd330PX5?si=IyUz35cEQhWwCHTPVXFuEw&amp;utm_source=copy-link' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Spotify</a></li><li><a href='https://podcasts.google.com/feed/aHR0cDovL2ZlZWRzLmZlZWRidXJuZXIuY29tL1BvZGNhc3REZUxldmVsVXA?ep=14' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Google Podcasts</a></li><li><a href='https://podcastaddict.com/podcast/4260118' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Podcast Addict</a></li><li><a href='https://www.youtube.com/@podcastlevelup' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Youtube</a></li></ul><br/><br/><br/><p>¡Nuestras redes sociales!</p><p>Twitter: @leveluppod</p><p>Instagram: @podcastlevelup</p><p>Facebook: <a href='https://www.facebook.com/levelupcast' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>https://www.facebook.com/levelupcast</a></p><p>Puedes escribirnos un email para contarnos lo que quieras o dejarnos ideas o preguntas para próximos programas: leveluppodcast0@gmail.com</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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En el episodio de hoy hablamos sobre Bethesda Softworks y sus videojuegos, nos preguntamos ¿qué los hace tan especiales? ¿cuáles es su ADN? ¿dónde está la clave de su éxito?</p><p>Marc hablará de Oblivion y Skyrim, mientras que Raúl nos contará sus aventurillas por Morrowind y por Skyrim. También habrá hueco para los Fallout, claro.</p><p>Finalmente, nos meteremos de lleno con el análisis de Starfield, la space opera de Bethesda no es todo lo redonda que esperábamos, pero aún así nos ha dejado con algunos buenos momentos. 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Alfonso aún está un poco tocado, pero se lo perdonamos, ¿verdad? Bueno, al lío. En el episodio de hoy hablamos sobre Bethesda Softworks y sus videojuegos, nos preguntamos ¿qué los hace tan especiales? ¿cuáles es su ADN? ¿dónde está la clave de su éxito? Marc hablará de Oblivion y Skyrim, mientras que Raúl nos contará sus aventurillas por Morrowind y por Skyrim. También habrá hueco para los Fallout, claro. Finalmen...</itunes:summary></item><item><title>La toxicidad en los videojuegos y Starfield</title><itunes:title>La toxicidad en los videojuegos y Starfield</itunes:title><description><![CDATA[<p>¡Hola!</p><p>Esta semana es la semana del lanzamiento oficial de Starfield, uno de los grandes videojuegos de este 2023, esperado todos los amantes de la ciencia ficción y por todos los seguidores de Bethesda.</p><p>Pero su lanzamiento ha venido rodeado de cierta polémica, a finales de agosto se publicaron los análisis y, como está siendo habitual últimamente, se ha desatado una ola de amenazas, toxicidad en redes sociales bastante insoportable. Dedicamos una parte del programa a hablar de este asunto, reflexionar cómo hemos llegado a este punto y qué se puede hacer a futuro.</p><p>En la segunda parte del episodio, hablamos un rato largo de las primeras impresiones que nos está causando Starfield.</p><p>¡Únete a nuestro servidor de Discord!</p><p><a href='https://discord.gg/FCP9bRT2Xf' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>https://discord.gg/FCP9bRT2Xf</a></p><p>🤗Si te gusta lo que hacemos puedes apoyarnos en Patreon: <a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup?utm_campaign=creatorshare_creator' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>https://www.patreon.com/podcastlevelup?utm_campaign=creatorshare_creator</a></p><p>MIL GRACIAS ❤️</p><p>Suscríbete a Level Up! en tu plataforma favorita:</p><ul> <li><a href='https://go.ivoox.com/sq/107738' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>Ivoox</a></li> <li><a href='https://podcasts.apple.com/es/podcast/level-up/id978666201' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>Apple Podcasts</a></li>  <li><a href='https://open.spotify.com/show/67rWqxvZVmgFeADd330PX5?si=IyUz35cEQhWwCHTPVXFuEw&amp;utm_source=copy-link' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>Spotify</a></li>  <li><a href='https://podcasts.google.com/feed/aHR0cDovL2ZlZWRzLmZlZWRidXJuZXIuY29tL1BvZGNhc3REZUxldmVsVXA?ep=14' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>Google Podcasts</a></li>  <li><a href='https://podcastaddict.com/podcast/4260118' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>Podcast Addict</a></li>  <li><a href='https://www.youtube.com/@podcastlevelup' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>Youtube</a></li></ul><br/><br/><p>¡Nuestras redes sociales!</p><p>Twitter: @leveluppod</p><p>Instagram: @podcastlevelup</p><p>Facebook: <a href='https://www.facebook.com/levelupcast' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>https://www.facebook.com/levelupcast</a></p><p>Puedes escribirnos un email para contarnos lo que quieras o dejarnos ideas o preguntas para próximos programas: leveluppodcast0@gmail.com</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Dedicamos una parte del programa a hablar de este asunto, reflexionar cómo hemos llegado a este punto y qué se puede hacer a futuro.</p><p>En la segunda parte del episodio, hablamos un rato largo de las primeras impresiones que nos está causando Starfield.</p><p>¡Únete a nuestro servidor de Discord!</p><p><a href='https://discord.gg/FCP9bRT2Xf' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>https://discord.gg/FCP9bRT2Xf</a></p><p>🤗Si te gusta lo que hacemos puedes apoyarnos en Patreon: <a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup?utm_campaign=creatorshare_creator' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>https://www.patreon.com/podcastlevelup?utm_campaign=creatorshare_creator</a></p><p>MIL GRACIAS ❤️</p><p>Suscríbete a Level Up! en tu plataforma favorita:</p><ul> <li><a href='https://go.ivoox.com/sq/107738' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>Ivoox</a></li> <li><a href='https://podcasts.apple.com/es/podcast/level-up/id978666201' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>Apple Podcasts</a></li>  <li><a href='https://open.spotify.com/show/67rWqxvZVmgFeADd330PX5?si=IyUz35cEQhWwCHTPVXFuEw&amp;utm_source=copy-link' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>Spotify</a></li>  <li><a href='https://podcasts.google.com/feed/aHR0cDovL2ZlZWRzLmZlZWRidXJuZXIuY29tL1BvZGNhc3REZUxldmVsVXA?ep=14' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>Google Podcasts</a></li>  <li><a href='https://podcastaddict.com/podcast/4260118' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>Podcast Addict</a></li>  <li><a href='https://www.youtube.com/@podcastlevelup' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>Youtube</a></li></ul><br/><br/><p>¡Nuestras redes sociales!</p><p>Twitter: @leveluppod</p><p>Instagram: @podcastlevelup</p><p>Facebook: <a href='https://www.facebook.com/levelupcast' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>https://www.facebook.com/levelupcast</a></p><p>Puedes escribirnos un email para contarnos lo que quieras o dejarnos ideas o preguntas para próximos programas: leveluppodcast0@gmail.com</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Esta semana es la semana del lanzamiento oficial de Starfield, uno de los grandes videojuegos de este 2023, esperado todos los amantes de la ciencia ficción y por todos los seguidores de Bethesda. Pero su lanzamiento ha venido rodeado de cierta polémica, a finales de agosto se publicaron los análisis y, como está siendo habitual últimamente, se ha desatado una ola de amenazas, toxicidad en redes sociales bastante insoportable. Dedicamos una parte del programa a hablar de este asunto, r...</itunes:summary></item><item><title>Abrazamos el Credo: análisis de Assassin&apos;s Creed Mirage y repaso a la saga</title><itunes:title>Abrazamos el Credo: análisis de Assassin&apos;s Creed Mirage y repaso a la saga</itunes:title><description><![CDATA[<p>¡Hola, hola amigos y amigas!</p><p>Esta es la semana del lanzamiento de Assassin&apos;s Creed Mirage, última entrega de los famosos asesinos de Ubisoft, que viene, no sabemos si con ganas de refundación o como mirada nostálgica (bueno, sí lo sabemos, pero para eso tendrás que escuchar el episodio).</p><p>Repasaremos los orígenes de la serie, hablaremos de sus entregas más icónicas, de su impacto en la industria y en el propio medio, analizaremos sus polémicas y sus diversos intentos por reformularse.</p><p>Y, finalmente, Alfonso nos hablará sobre Assassin&apos;s Creed Mirage. ¿Es bueno? ¿Es el nuevo camino de la serie? Estas y otras preguntas serán respondidas por él.</p><p>Gracias por apoyarnos y ayudarnos a seguir adelante.</p><p>¡Déjanos 5 ⭐ en Spotify y en Apple Podcasts! 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Estas y otras preguntas serán respondidas por él.</p><p>Gracias por apoyarnos y ayudarnos a seguir adelante.</p><p>¡Déjanos 5 ⭐ en Spotify y en Apple Podcasts! Nos ayuda mucho a crecer.</p><p>¡Únete a nuestro servidor de Discord!</p><p><a href='https://discord.gg/FCP9bRT2Xf' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>https://discord.gg/FCP9bRT2Xf</a></p><p>🤗Si te gusta lo que hacemos puedes apoyarnos en Patreon: <a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup?utm_campaign=creatorshare_creator' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>https://www.patreon.com/podcastlevelup?utm_campaign=creatorshare_creator</a></p><p>MIL GRACIAS ❤️</p><p>Suscríbete a Level Up! en tu plataforma favorita:</p><ul> <li><a href='https://go.ivoox.com/sq/107738' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>Ivoox</a></li> <li><a href='https://podcasts.apple.com/es/podcast/level-up/id978666201' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>Apple Podcasts</a></li>  <li><a href='https://open.spotify.com/show/67rWqxvZVmgFeADd330PX5?si=IyUz35cEQhWwCHTPVXFuEw&amp;utm_source=copy-link' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>Spotify</a></li>  <li><a href='https://podcasts.google.com/feed/aHR0cDovL2ZlZWRzLmZlZWRidXJuZXIuY29tL1BvZGNhc3REZUxldmVsVXA?ep=14' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>Google Podcasts</a></li>  <li><a href='https://podcastaddict.com/podcast/4260118' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>Podcast Addict</a></li>  <li><a href='https://www.youtube.com/@podcastlevelup' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>Youtube</a></li></ul><br/><br/><p>¡Nuestras redes sociales!</p><p>Twitter: @pontxolo</p><p>Facebook: <a href='https://www.facebook.com/levelupcast' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>https://www.facebook.com/levelupcast</a></p><p>Puedes escribirnos un email para contarnos lo que quieras o dejarnos ideas o preguntas para próximos programas: leveluppodcast0@gmail.com</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Esta es la semana del lanzamiento de Assassin&apos;s Creed Mirage, última entrega de los famosos asesinos de Ubisoft, que viene, no sabemos si con ganas de refundación o como mirada nostálgica (bueno, sí lo sabemos, pero para eso tendrás que escuchar el episodio). Repasaremos los orígenes de la serie, hablaremos de sus entregas más icónicas, de su impacto en la industria y en el propio medio, analizaremos sus polémicas y sus diversos intentos por reformularse. Y, final...</itunes:summary></item><item><title>Análisis Baldur&apos;s Gate 3, The Cosmic Wheel Sisterhood, falta de atención, política y videojuegos</title><itunes:title>Análisis Baldur&apos;s Gate 3, The Cosmic Wheel Sisterhood, falta de atención, política y videojuegos</itunes:title><description><![CDATA[<p>¡Hola!</p><p>Hemos vuelto, como Terminator. Sí, no hemos cumplido aquello que nos prometimos de grabar en verano, pero es que somos así de garrulos. Ya lo sentimos. Pero esperamos que este regreso os alegre la semana.</p><p><br/></p><p>Marc y Alfonso repasaremos un poco nuestro verano, hablaremos largo, muy largo y tendido de Baldur&apos;s Gate 3, ese juego de rol que tiene loco y enamorado a medio mundo, también hablaremos de The Cosmic Wheel Sisterhood, la nueva obra de la gente de Deconstructeam. Alfonso nos hablará de algunas de sus nuevas obsesiones, como la falta de atención, los temas humanísticos... esas cosas que le ponen intenso y que tanto nos gustan de él. Marc, por su parte, se preguntará qué es eso de la política en los videojuegos... Realmente, son pequeñas reflexiones fruto de la conversación. Esta segunda temporada nos la hemos planteado más como una conversación larga y distendida, que vaya abriendo temas.</p><p>Si os interesan estos asuntos, decidnos que buscamos la forma encajarlos en el podcast relacionándolos con los videojuegos, claro.</p><p>Gracias por escuchar.</p><p>¡Únete a nuestro servidor de Discord!</p><p><a href='https://discord.gg/FCP9bRT2Xf' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>https://discord.gg/FCP9bRT2Xf</a></p><p>🤗Si te gusta lo que hacemos puedes apoyarnos en Patreon: <a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup?utm_campaign=creatorshare_creator' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>https://www.patreon.com/podcastlevelup?utm_campaign=creatorshare_creator</a></p><p>MIL GRACIAS ❤️</p><p>Suscríbete a Level Up! en tu plataforma favorita:</p><ul><li><a href='https://go.ivoox.com/sq/107738' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Ivoox</a></li><li><a href='https://podcasts.apple.com/es/podcast/level-up/id978666201' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Apple Podcasts</a></li><li><a href='https://open.spotify.com/show/67rWqxvZVmgFeADd330PX5?si=IyUz35cEQhWwCHTPVXFuEw&amp;utm_source=copy-link' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Spotify</a></li><li><a href='https://podcasts.google.com/feed/aHR0cDovL2ZlZWRzLmZlZWRidXJuZXIuY29tL1BvZGNhc3REZUxldmVsVXA?ep=14' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Google Podcasts</a></li><li><a href='https://podcastaddict.com/podcast/4260118' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Podcast Addict</a></li><li><a href='https://www.youtube.com/@podcastlevelup' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Youtube</a></li></ul><br/><br/><br/><p>¡Nuestras redes sociales!</p><p>Twitter: @leveluppod</p><p>Instagram: @podcastlevelup</p><p>Facebook: <a href='https://www.facebook.com/levelupcast' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>https://www.facebook.com/levelupcast</a></p><p>Puedes escribirnos un email para contarnos lo que quieras o dejarnos ideas o preguntas para próximos programas: leveluppodcast0@gmail.com</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Pero esperamos que este regreso os alegre la semana.</p><p><br/></p><p>Marc y Alfonso repasaremos un poco nuestro verano, hablaremos largo, muy largo y tendido de Baldur&apos;s Gate 3, ese juego de rol que tiene loco y enamorado a medio mundo, también hablaremos de The Cosmic Wheel Sisterhood, la nueva obra de la gente de Deconstructeam. Alfonso nos hablará de algunas de sus nuevas obsesiones, como la falta de atención, los temas humanísticos... esas cosas que le ponen intenso y que tanto nos gustan de él. Marc, por su parte, se preguntará qué es eso de la política en los videojuegos... Realmente, son pequeñas reflexiones fruto de la conversación. Esta segunda temporada nos la hemos planteado más como una conversación larga y distendida, que vaya abriendo temas.</p><p>Si os interesan estos asuntos, decidnos que buscamos la forma encajarlos en el podcast relacionándolos con los videojuegos, claro.</p><p>Gracias por escuchar.</p><p>¡Únete a nuestro servidor de Discord!</p><p><a href='https://discord.gg/FCP9bRT2Xf' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>https://discord.gg/FCP9bRT2Xf</a></p><p>🤗Si te gusta lo que hacemos puedes apoyarnos en Patreon: <a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup?utm_campaign=creatorshare_creator' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>https://www.patreon.com/podcastlevelup?utm_campaign=creatorshare_creator</a></p><p>MIL GRACIAS ❤️</p><p>Suscríbete a Level Up! en tu plataforma favorita:</p><ul><li><a href='https://go.ivoox.com/sq/107738' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Ivoox</a></li><li><a href='https://podcasts.apple.com/es/podcast/level-up/id978666201' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Apple Podcasts</a></li><li><a href='https://open.spotify.com/show/67rWqxvZVmgFeADd330PX5?si=IyUz35cEQhWwCHTPVXFuEw&amp;utm_source=copy-link' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Spotify</a></li><li><a href='https://podcasts.google.com/feed/aHR0cDovL2ZlZWRzLmZlZWRidXJuZXIuY29tL1BvZGNhc3REZUxldmVsVXA?ep=14' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Google Podcasts</a></li><li><a href='https://podcastaddict.com/podcast/4260118' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Podcast Addict</a></li><li><a href='https://www.youtube.com/@podcastlevelup' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Youtube</a></li></ul><br/><br/><br/><p>¡Nuestras redes sociales!</p><p>Twitter: @leveluppod</p><p>Instagram: @podcastlevelup</p><p>Facebook: <a href='https://www.facebook.com/levelupcast' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>https://www.facebook.com/levelupcast</a></p><p>Puedes escribirnos un email para contarnos lo que quieras o dejarnos ideas o preguntas para próximos programas: leveluppodcast0@gmail.com</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Hemos vuelto, como Terminator. Sí, no hemos cumplido aquello que nos prometimos de grabar en verano, pero es que somos así de garrulos. Ya lo sentimos. Pero esperamos que este regreso os alegre la semana.   Marc y Alfonso repasaremos un poco nuestro verano, hablaremos largo, muy largo y tendido de Baldur&apos;s Gate 3, ese juego de rol que tiene loco y enamorado a medio mundo, también hablaremos de The Cosmic Wheel Sisterhood, la nueva obra de la gente de Deconstructeam. Alfonso nos hablará...</itunes:summary></item><item><title>Final de temporada: Análisis Diablo IV, Oxenfree II, el Incidente Grayhill, repaso al primer semestre</title><itunes:title>Final de temporada: Análisis Diablo IV, Oxenfree II, el Incidente Grayhill, repaso al primer semestre</itunes:title><description><![CDATA[<p>¡Hola!</p><p>Estamos en pleno verano y las vacaciones nos acechan, antes de echar la persiana queríamos juntarnos una vez más para repasar aquello que se nos ha quedado en el tintero.</p><p>Por ello, tendremos análisis de Diablo IV, la obra de Blizzard ha tenido a Marc entretenido durante semanas. También hablaremos de El Incidente Grayhill, obra de serie B, tan del gusto de Raúl. Cerraremos el repaso con el análisis de Oxenfree II: Lost Signals, la gente de Night School vuelve a la carga con un título independiente que es de lo mejorcito de este 2023.</p><p>Por supuesto, tendremos el repasito a lo que hemos jugado este primer semestre del año, qué juegos queremos reivindicar e incluso de qué juegos ha cambiado nuestra opinión.</p><p>¡Únete a nuestro servidor de Discord!</p><p><a href='https://discord.gg/FCP9bRT2Xf' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>https://discord.gg/FCP9bRT2Xf</a></p><p>🤗Si te gusta lo que hacemos puedes apoyarnos en Patreon: <a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup?utm_campaign=creatorshare_creator' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>https://www.patreon.com/podcastlevelup?utm_campaign=creatorshare_creator</a></p><p>MIL GRACIAS ❤️</p><p>Suscríbete a Level Up! en tu plataforma favorita:</p><ul><li><a href='https://go.ivoox.com/sq/107738' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Ivoox</a></li><li><a href='https://podcasts.apple.com/es/podcast/level-up/id978666201' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Apple Podcasts</a></li><li><a href='https://open.spotify.com/show/67rWqxvZVmgFeADd330PX5?si=IyUz35cEQhWwCHTPVXFuEw&amp;utm_source=copy-link' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Spotify</a></li><li><a href='https://podcasts.google.com/feed/aHR0cDovL2ZlZWRzLmZlZWRidXJuZXIuY29tL1BvZGNhc3REZUxldmVsVXA?ep=14' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Google Podcasts</a></li><li><a href='https://podcastaddict.com/podcast/4260118' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Podcast Addict</a></li><li><a href='https://www.youtube.com/@podcastlevelup' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Youtube</a></li></ul><br/><br/><br/><p>¡Nuestras redes sociales!</p><p>Twitter: @leveluppod</p><p>Instagram: @podcastlevelup</p><p>Facebook: <a href='https://www.facebook.com/levelupcast' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>https://www.facebook.com/levelupcast</a></p><p>Puedes escribirnos un email para contarnos lo que quieras o dejarnos ideas o preguntas para próximos programas: leveluppodcast0@gmail.com</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Cerraremos el repaso con el análisis de Oxenfree II: Lost Signals, la gente de Night School vuelve a la carga con un título independiente que es de lo mejorcito de este 2023.</p><p>Por supuesto, tendremos el repasito a lo que hemos jugado este primer semestre del año, qué juegos queremos reivindicar e incluso de qué juegos ha cambiado nuestra opinión.</p><p>¡Únete a nuestro servidor de Discord!</p><p><a href='https://discord.gg/FCP9bRT2Xf' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>https://discord.gg/FCP9bRT2Xf</a></p><p>🤗Si te gusta lo que hacemos puedes apoyarnos en Patreon: <a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup?utm_campaign=creatorshare_creator' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>https://www.patreon.com/podcastlevelup?utm_campaign=creatorshare_creator</a></p><p>MIL GRACIAS ❤️</p><p>Suscríbete a Level Up! en tu plataforma favorita:</p><ul><li><a href='https://go.ivoox.com/sq/107738' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Ivoox</a></li><li><a href='https://podcasts.apple.com/es/podcast/level-up/id978666201' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Apple Podcasts</a></li><li><a href='https://open.spotify.com/show/67rWqxvZVmgFeADd330PX5?si=IyUz35cEQhWwCHTPVXFuEw&amp;utm_source=copy-link' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Spotify</a></li><li><a href='https://podcasts.google.com/feed/aHR0cDovL2ZlZWRzLmZlZWRidXJuZXIuY29tL1BvZGNhc3REZUxldmVsVXA?ep=14' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Google Podcasts</a></li><li><a href='https://podcastaddict.com/podcast/4260118' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Podcast Addict</a></li><li><a href='https://www.youtube.com/@podcastlevelup' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Youtube</a></li></ul><br/><br/><br/><p>¡Nuestras redes sociales!</p><p>Twitter: @leveluppod</p><p>Instagram: @podcastlevelup</p><p>Facebook: <a href='https://www.facebook.com/levelupcast' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>https://www.facebook.com/levelupcast</a></p><p>Puedes escribirnos un email para contarnos lo que quieras o dejarnos ideas o preguntas para próximos programas: leveluppodcast0@gmail.com</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Estamos en pleno verano y las vacaciones nos acechan, antes de echar la persiana queríamos juntarnos una vez más para repasar aquello que se nos ha quedado en el tintero. Por ello, tendremos análisis de Diablo IV, la obra de Blizzard ha tenido a Marc entretenido durante semanas. También hablaremos de El Incidente Grayhill, obra de serie B, tan del gusto de Raúl. Cerraremos el repaso con el análisis de Oxenfree II: Lost Signals, la gente de Night School vuelve a la carga con un título i...</itunes:summary></item><item><title>Especial Final Fantasy XVI</title><itunes:title>Especial Final Fantasy XVI</itunes:title><description><![CDATA[<p>Es el juego del mes y uno de los videojuegos más esperados del año. Nos hemos tomado nuestro tiempo para jugar en profundidad Final Fantasy XVI y para reposarlo. Ya sabéis que si podemos, preferimos huir de la crítica en caliente para dejar las cosas hacer poso y sedimentar.</p><p>Pero este episodio especial, no solo se centra en Final Fantasy XVI, tranquilos, el análisis es de los que nos gustan a nosotros más de 90 minutos dedicaremos a la crítica. Eso sí, antes de meternos de lleno, repasaremos, de la mano de Marc, la trayectoria de la franquicia y su evolución, hablaremos de todos los Final Fantasy, desde el 1 al 6, deteniéndonos en el Final Fantasy VII, VIII, IX y X, para después abordar el 12, 13 y XV.</p><p>Esperamos que os guste el programa tanto como lo hemos disfrutado grabando.</p><p>¡Únete a nuestro servidor de Discord!</p><p><a href='https://discord.gg/FCP9bRT2Xf' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>https://discord.gg/FCP9bRT2Xf</a></p><p>🤗Si te gusta lo que hacemos puedes apoyarnos en Patreon: <a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup?utm_campaign=creatorshare_creator' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>https://www.patreon.com/podcastlevelup?utm_campaign=creatorshare_creator</a></p><p>MIL GRACIAS ❤️</p><p>Suscríbete a Level Up! en tu plataforma favorita:</p><ul><li><a href='https://go.ivoox.com/sq/107738' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Ivoox</a></li><li><a href='https://podcasts.apple.com/es/podcast/level-up/id978666201' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Apple Podcasts</a></li><li><a href='https://open.spotify.com/show/67rWqxvZVmgFeADd330PX5?si=IyUz35cEQhWwCHTPVXFuEw&amp;utm_source=copy-link' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Spotify</a></li><li><a href='https://podcasts.google.com/feed/aHR0cDovL2ZlZWRzLmZlZWRidXJuZXIuY29tL1BvZGNhc3REZUxldmVsVXA?ep=14' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Google Podcasts</a></li><li><a href='https://podcastaddict.com/podcast/4260118' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Podcast Addict</a></li><li><a href='https://www.youtube.com/@podcastlevelup' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Youtube</a></li></ul><br/><br/><br/><p>¡Nuestras redes sociales!</p><p>Twitter: @leveluppod</p><p>Instagram: @podcastlevelup</p><p>Facebook: <a href='https://www.facebook.com/levelupcast' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>https://www.facebook.com/levelupcast</a></p><p>Puedes escribirnos un email para contarnos lo que quieras o dejarnos ideas o preguntas para próximos programas: leveluppodcast0@gmail.com</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Ya sabéis que si podemos, preferimos huir de la crítica en caliente para dejar las cosas hacer poso y sedimentar.</p><p>Pero este episodio especial, no solo se centra en Final Fantasy XVI, tranquilos, el análisis es de los que nos gustan a nosotros más de 90 minutos dedicaremos a la crítica. Eso sí, antes de meternos de lleno, repasaremos, de la mano de Marc, la trayectoria de la franquicia y su evolución, hablaremos de todos los Final Fantasy, desde el 1 al 6, deteniéndonos en el Final Fantasy VII, VIII, IX y X, para después abordar el 12, 13 y XV.</p><p>Esperamos que os guste el programa tanto como lo hemos disfrutado grabando.</p><p>¡Únete a nuestro servidor de Discord!</p><p><a href='https://discord.gg/FCP9bRT2Xf' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>https://discord.gg/FCP9bRT2Xf</a></p><p>🤗Si te gusta lo que hacemos puedes apoyarnos en Patreon: <a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup?utm_campaign=creatorshare_creator' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>https://www.patreon.com/podcastlevelup?utm_campaign=creatorshare_creator</a></p><p>MIL GRACIAS ❤️</p><p>Suscríbete a Level Up! en tu plataforma favorita:</p><ul><li><a href='https://go.ivoox.com/sq/107738' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Ivoox</a></li><li><a href='https://podcasts.apple.com/es/podcast/level-up/id978666201' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Apple Podcasts</a></li><li><a href='https://open.spotify.com/show/67rWqxvZVmgFeADd330PX5?si=IyUz35cEQhWwCHTPVXFuEw&amp;utm_source=copy-link' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Spotify</a></li><li><a href='https://podcasts.google.com/feed/aHR0cDovL2ZlZWRzLmZlZWRidXJuZXIuY29tL1BvZGNhc3REZUxldmVsVXA?ep=14' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Google Podcasts</a></li><li><a href='https://podcastaddict.com/podcast/4260118' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Podcast Addict</a></li><li><a href='https://www.youtube.com/@podcastlevelup' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Youtube</a></li></ul><br/><br/><br/><p>¡Nuestras redes sociales!</p><p>Twitter: @leveluppod</p><p>Instagram: @podcastlevelup</p><p>Facebook: <a href='https://www.facebook.com/levelupcast' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>https://www.facebook.com/levelupcast</a></p><p>Puedes escribirnos un email para contarnos lo que quieras o dejarnos ideas o preguntas para próximos programas: leveluppodcast0@gmail.com</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Nos hemos tomado nuestro tiempo para jugar en profundidad Final Fantasy XVI y para reposarlo. Ya sabéis que si podemos, preferimos huir de la crítica en caliente para dejar las cosas hacer poso y sedimentar. Pero este episodio especial, no solo se centra en Final Fantasy XVI, tranquilos, el análisis es de los que nos gustan a nosotros más de 90 minutos dedicaremos a la crítica. Eso sí, antes de meternos de lleno, repasaremos,...</itunes:summary></item><item><title>Repaso del NoE3: Starfield, Star Wars: Outlaws, Avatar, Fable, Alan Wake 2 y mucho más</title><itunes:title>Repaso del NoE3: Starfield, Star Wars: Outlaws, Avatar, Fable, Alan Wake 2 y mucho más</itunes:title><description><![CDATA[<p>Han sido días de mucha locura. El E3 no se ha celebrado, pero eso no quiere decir que junio no haya tenido su ración de conferencias, anuncios, hype y doritos... digo, anuncios.</p><p>En el episodio 21 repasamos en profundidad el No-E3, hablamos de Xbox Showcase, del Starfield Direct, Ubisoft Forward y del Summer Game Fest. Nos metemos de lleno para hablar de Starfield, Alan Wake 2, Star Wars: Outlaws, Fable, Hellblade 2, Avatar: Frontiers of Pandora, Assassin&apos;s Creed: Mirage y más.</p><p>Como siempre, se nos va un poco de las manos y nos queda más largo de lo esperado, pero creemos que es la forma de hablar como se merece sobre estos anuncios y todo lo que les rodea.</p><p>¡Únete a nuestro servidor de Discord!</p><p><a href='https://discord.gg/FCP9bRT2Xf' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>https://discord.gg/FCP9bRT2Xf</a></p><p>🤗Si te gusta lo que hacemos puedes apoyarnos en Patreon: <a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup?utm_campaign=creatorshare_creator' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>https://www.patreon.com/podcastlevelup?utm_campaign=creatorshare_creator</a></p><p>MIL GRACIAS ❤️</p><p>Suscríbete a Level Up! en tu plataforma favorita:</p><ul><li><a href='https://go.ivoox.com/sq/107738' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Ivoox</a></li><li><a href='https://podcasts.apple.com/es/podcast/level-up/id978666201' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Apple Podcasts</a></li><li><a href='https://open.spotify.com/show/67rWqxvZVmgFeADd330PX5?si=IyUz35cEQhWwCHTPVXFuEw&amp;utm_source=copy-link' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Spotify</a></li><li><a href='https://podcasts.google.com/feed/aHR0cDovL2ZlZWRzLmZlZWRidXJuZXIuY29tL1BvZGNhc3REZUxldmVsVXA?ep=14' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Google Podcasts</a></li><li><a href='https://podcastaddict.com/podcast/4260118' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Podcast Addict</a></li><li><a href='https://www.youtube.com/@podcastlevelup' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Youtube</a></li></ul><br/><br/><br/><p>¡Nuestras redes sociales!</p><p>Twitter: @leveluppod</p><p>Instagram: @podcastlevelup</p><p>Facebook: <a href='https://www.facebook.com/levelupcast' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>https://www.facebook.com/levelupcast</a></p><p>Puedes escribirnos un email para contarnos lo que quieras o dejarnos ideas o preguntas para próximos programas: leveluppodcast0@gmail.com</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Nos metemos de lleno para hablar de Starfield, Alan Wake 2, Star Wars: Outlaws, Fable, Hellblade 2, Avatar: Frontiers of Pandora, Assassin&apos;s Creed: Mirage y más.</p><p>Como siempre, se nos va un poco de las manos y nos queda más largo de lo esperado, pero creemos que es la forma de hablar como se merece sobre estos anuncios y todo lo que les rodea.</p><p>¡Únete a nuestro servidor de Discord!</p><p><a href='https://discord.gg/FCP9bRT2Xf' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>https://discord.gg/FCP9bRT2Xf</a></p><p>🤗Si te gusta lo que hacemos puedes apoyarnos en Patreon: <a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup?utm_campaign=creatorshare_creator' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>https://www.patreon.com/podcastlevelup?utm_campaign=creatorshare_creator</a></p><p>MIL GRACIAS ❤️</p><p>Suscríbete a Level Up! en tu plataforma favorita:</p><ul><li><a href='https://go.ivoox.com/sq/107738' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Ivoox</a></li><li><a href='https://podcasts.apple.com/es/podcast/level-up/id978666201' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Apple Podcasts</a></li><li><a href='https://open.spotify.com/show/67rWqxvZVmgFeADd330PX5?si=IyUz35cEQhWwCHTPVXFuEw&amp;utm_source=copy-link' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Spotify</a></li><li><a href='https://podcasts.google.com/feed/aHR0cDovL2ZlZWRzLmZlZWRidXJuZXIuY29tL1BvZGNhc3REZUxldmVsVXA?ep=14' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Google Podcasts</a></li><li><a href='https://podcastaddict.com/podcast/4260118' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Podcast Addict</a></li><li><a href='https://www.youtube.com/@podcastlevelup' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Youtube</a></li></ul><br/><br/><br/><p>¡Nuestras redes sociales!</p><p>Twitter: @leveluppod</p><p>Instagram: @podcastlevelup</p><p>Facebook: <a href='https://www.facebook.com/levelupcast' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>https://www.facebook.com/levelupcast</a></p><p>Puedes escribirnos un email para contarnos lo que quieras o dejarnos ideas o preguntas para próximos programas: leveluppodcast0@gmail.com</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Repasamos el lanzamiento de Nintendo Switch en marzo de 2017 y de Breath of the Wild, su impacto y cómo la saga cambió para siempre.</p><p>Por supuesto, es un podcast libre de spoilers, pero comentaremos cositas, no tanto de la trama, pero sí de mecánicas, sistemas etc... que puede considerarse ligeros spoilers para aquellos que quieren la experiencia completa llena de sorpresas. </p><p>En este programa especial contaremos con Germán Valle de Arquipartidas: https://www.youtube.com/@Arquipartidas que nos hablará de la arquitectura en Breath of the Wild y Tears of the Kingdom y de todo lo que su mundo nos cuenta a través de la construcción.</p><p>Esperamos que disfrutéis de este análisis de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.</p><p>¡Únete a nuestro servidor de Discord!</p><p><a href='https://discord.gg/FCP9bRT2Xf' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>https://discord.gg/FCP9bRT2Xf</a></p><p>🤗Si te gusta lo que hacemos puedes apoyarnos en Patreon: <a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup?utm_campaign=creatorshare_creator' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>https://www.patreon.com/podcastlevelup?utm_campaign=creatorshare_creator</a></p><p>MIL GRACIAS ❤️</p><p>Suscríbete a Level Up! en tu plataforma favorita:</p><ul><li><a href='https://go.ivoox.com/sq/107738' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Ivoox</a></li><li><a href='https://podcasts.apple.com/es/podcast/level-up/id978666201' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Apple Podcasts</a></li><li><a href='https://open.spotify.com/show/67rWqxvZVmgFeADd330PX5?si=IyUz35cEQhWwCHTPVXFuEw&amp;utm_source=copy-link' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Spotify</a></li><li><a href='https://podcasts.google.com/feed/aHR0cDovL2ZlZWRzLmZlZWRidXJuZXIuY29tL1BvZGNhc3REZUxldmVsVXA?ep=14' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Google Podcasts</a></li><li><a href='https://podcastaddict.com/podcast/4260118' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Podcast Addict</a></li><li><a href='https://www.youtube.com/@podcastlevelup' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Youtube</a></li></ul><br/><br/><br/><p>¡Nuestras redes sociales!</p><p>Twitter: @leveluppod</p><p>Instagram: @podcastlevelup</p><p>Facebook: <a href='https://www.facebook.com/levelupcast' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>https://www.facebook.com/levelupcast</a></p><p>Puedes escribirnos un email para contarnos lo que quieras o dejarnos ideas o preguntas para próximos programas: leveluppodcast0@gmail.com</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Repasamos el lanzamiento de Nintendo Switch en marzo de 2017 y de Breath of the Wild, su impacto y cómo la saga cambió para siempre.</p><p>Por supuesto, es un podcast libre de spoilers, pero comentaremos cositas, no tanto de la trama, pero sí de mecánicas, sistemas etc... que puede considerarse ligeros spoilers para aquellos que quieren la experiencia completa llena de sorpresas. </p><p>En este programa especial contaremos con Germán Valle de Arquipartidas: https://www.youtube.com/@Arquipartidas que nos hablará de la arquitectura en Breath of the Wild y Tears of the Kingdom y de todo lo que su mundo nos cuenta a través de la construcción.</p><p>Esperamos que disfrutéis de este análisis de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.</p><p>¡Únete a nuestro servidor de Discord!</p><p><a href='https://discord.gg/FCP9bRT2Xf' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>https://discord.gg/FCP9bRT2Xf</a></p><p>🤗Si te gusta lo que hacemos puedes apoyarnos en Patreon: <a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup?utm_campaign=creatorshare_creator' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>https://www.patreon.com/podcastlevelup?utm_campaign=creatorshare_creator</a></p><p>MIL GRACIAS ❤️</p><p>Suscríbete a Level Up! en tu plataforma favorita:</p><ul><li><a href='https://go.ivoox.com/sq/107738' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Ivoox</a></li><li><a href='https://podcasts.apple.com/es/podcast/level-up/id978666201' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Apple Podcasts</a></li><li><a href='https://open.spotify.com/show/67rWqxvZVmgFeADd330PX5?si=IyUz35cEQhWwCHTPVXFuEw&amp;utm_source=copy-link' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Spotify</a></li><li><a href='https://podcasts.google.com/feed/aHR0cDovL2ZlZWRzLmZlZWRidXJuZXIuY29tL1BvZGNhc3REZUxldmVsVXA?ep=14' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Google Podcasts</a></li><li><a href='https://podcastaddict.com/podcast/4260118' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Podcast Addict</a></li><li><a href='https://www.youtube.com/@podcastlevelup' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Youtube</a></li></ul><br/><br/><br/><p>¡Nuestras redes sociales!</p><p>Twitter: @leveluppod</p><p>Instagram: @podcastlevelup</p><p>Facebook: <a href='https://www.facebook.com/levelupcast' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>https://www.facebook.com/levelupcast</a></p><p>Puedes escribirnos un email para contarnos lo que quieras o dejarnos ideas o preguntas para próximos programas: leveluppodcast0@gmail.com</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Repasamos el lanzamiento de Nintendo Switch en marzo de 2017 y de Breath of the Wild, su impacto y cómo la saga cambió para siempre. Por supuesto, es un podcast libre de spoilers, pero comentaremos cositas, no tanto de la trama, pero sí de mecánicas, sistemas etc... que puede considerarse ligeros spoilers para aquellos que quieren la experiencia completa llena de sorpresa...</itunes:summary></item><item><title>Análisis Street Fighter 6 y System Shock remake</title><itunes:title>Análisis Street Fighter 6 y System Shock remake</itunes:title><description><![CDATA[<p>Este es uno de esos programas que no sabes muy bien por dónde va a salir, nos hemos juntado para charlar de Street Fighter 6 y hemos terminado dedicando una hora entender el género de los juegos de lucha, los orígenes de la saga Street Fighter, qué lo hace único etc... </p><p>Pero también hemos dedicado tiempo a hablar de System Shock, el remake de la famosa saga de los 90 que viene de la mano de uno de sus creadores originales y que está dejando muy buen sabor de boca.</p><p>¡Únete a nuestro servidor de Discord!</p><p><a href='https://discord.gg/FCP9bRT2Xf' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>https://discord.gg/FCP9bRT2Xf</a></p><p>🤗Si te gusta lo que hacemos puedes apoyarnos en Patreon: <a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup?utm_campaign=creatorshare_creator' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>https://www.patreon.com/podcastlevelup?utm_campaign=creatorshare_creator</a></p><p>MIL GRACIAS ❤️</p><p>Suscríbete a Level Up! en tu plataforma favorita:</p><ul><li><a href='https://go.ivoox.com/sq/107738' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Ivoox</a></li><li><a href='https://podcasts.apple.com/es/podcast/level-up/id978666201' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Apple Podcasts</a></li><li><a href='https://open.spotify.com/show/67rWqxvZVmgFeADd330PX5?si=IyUz35cEQhWwCHTPVXFuEw&amp;utm_source=copy-link' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Spotify</a></li><li><a href='https://podcasts.google.com/feed/aHR0cDovL2ZlZWRzLmZlZWRidXJuZXIuY29tL1BvZGNhc3REZUxldmVsVXA?ep=14' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Google Podcasts</a></li><li><a href='https://podcastaddict.com/podcast/4260118' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Podcast Addict</a></li><li><a href='https://www.youtube.com/@podcastlevelup' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Youtube</a></li></ul><br/><br/><br/><p>¡Nuestras redes sociales!</p><p>Twitter: @leveluppod</p><p>Instagram: @podcastlevelup</p><p>Facebook: <a href='https://www.facebook.com/levelupcast' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>https://www.facebook.com/levelupcast</a></p><p>Puedes escribirnos un email para contarnos lo que quieras o dejarnos ideas o preguntas para próximos programas: leveluppodcast0@gmail.com</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Pero también hemos dedicado tiempo a hablar de System Shock, el remake de la famosa saga de los 90 que viene de la mano de uno de sus creadores originales y que está dejando muy buen sabor de boca. ¡Únete a nuestro servid...</itunes:summary></item><item><title>Primeras impresiones de Final Fantasy XVI y PlayStation Showcase</title><itunes:title>Primeras impresiones de Final Fantasy XVI y PlayStation Showcase</itunes:title><description><![CDATA[<p>Tenemos un afortunado entre nosotros, Javi ha probado durante 4 horas Final Fantasy XVI, la próxima entrega de la famosa saga de Square Enix que ya está a la vuelta de la esquina. Durante un buen tramo del programa nos pondrá los dientes bien largos.</p><p>La segunda parte del episodio estará enteramente dedicada al PlayStation Showcase, ¿qué nos ha parecido? ¿Ha cumplido con lo esperado? ¿Por qué ese Metal Gear Solid Delta huele tan raro?</p><p>¡Únete a nuestro servidor de Discord!</p><p><a href='https://discord.gg/FCP9bRT2Xf' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>https://discord.gg/FCP9bRT2Xf</a></p><p>🤗Si te gusta lo que hacemos puedes apoyarnos en Patreon: <a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup?utm_campaign=creatorshare_creator' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>https://www.patreon.com/podcastlevelup?utm_campaign=creatorshare_creator</a></p><p>MIL GRACIAS ❤️</p><p>Suscríbete a Level Up! en tu plataforma favorita:</p><ul><li><a href='https://go.ivoox.com/sq/107738' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Ivoox</a></li><li><a href='https://podcasts.apple.com/es/podcast/level-up/id978666201' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Apple Podcasts</a></li><li><a href='https://open.spotify.com/show/67rWqxvZVmgFeADd330PX5?si=IyUz35cEQhWwCHTPVXFuEw&amp;utm_source=copy-link' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Spotify</a></li><li><a href='https://podcasts.google.com/feed/aHR0cDovL2ZlZWRzLmZlZWRidXJuZXIuY29tL1BvZGNhc3REZUxldmVsVXA?ep=14' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Google Podcasts</a></li><li><a href='https://podcastaddict.com/podcast/4260118' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Podcast Addict</a></li><li><a href='https://www.youtube.com/@podcastlevelup' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Youtube</a></li></ul><br/><br/><br/><p>¡Nuestras redes sociales!</p><p>Twitter: @leveluppod</p><p>Instagram: @podcastlevelup</p><p>Facebook: <a href='https://www.facebook.com/levelupcast' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>https://www.facebook.com/levelupcast</a></p><p>Puedes escribirnos un email para contarnos lo que quieras o dejarnos ideas o preguntas para próximos programas: leveluppodcast0@gmail.com</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Durante un buen tramo del programa nos pondrá los dientes bien largos.</p><p>La segunda parte del episodio estará enteramente dedicada al PlayStation Showcase, ¿qué nos ha parecido? ¿Ha cumplido con lo esperado? ¿Por qué ese Metal Gear Solid Delta huele tan raro?</p><p>¡Únete a nuestro servidor de Discord!</p><p><a href='https://discord.gg/FCP9bRT2Xf' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>https://discord.gg/FCP9bRT2Xf</a></p><p>🤗Si te gusta lo que hacemos puedes apoyarnos en Patreon: <a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup?utm_campaign=creatorshare_creator' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>https://www.patreon.com/podcastlevelup?utm_campaign=creatorshare_creator</a></p><p>MIL GRACIAS ❤️</p><p>Suscríbete a Level Up! en tu plataforma favorita:</p><ul><li><a href='https://go.ivoox.com/sq/107738' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Ivoox</a></li><li><a href='https://podcasts.apple.com/es/podcast/level-up/id978666201' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Apple Podcasts</a></li><li><a href='https://open.spotify.com/show/67rWqxvZVmgFeADd330PX5?si=IyUz35cEQhWwCHTPVXFuEw&amp;utm_source=copy-link' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Spotify</a></li><li><a href='https://podcasts.google.com/feed/aHR0cDovL2ZlZWRzLmZlZWRidXJuZXIuY29tL1BvZGNhc3REZUxldmVsVXA?ep=14' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Google Podcasts</a></li><li><a href='https://podcastaddict.com/podcast/4260118' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Podcast Addict</a></li><li><a href='https://www.youtube.com/@podcastlevelup' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Youtube</a></li></ul><br/><br/><br/><p>¡Nuestras redes sociales!</p><p>Twitter: @leveluppod</p><p>Instagram: @podcastlevelup</p><p>Facebook: <a href='https://www.facebook.com/levelupcast' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>https://www.facebook.com/levelupcast</a></p><p>Puedes escribirnos un email para contarnos lo que quieras o dejarnos ideas o preguntas para próximos programas: leveluppodcast0@gmail.com</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Durante un buen tramo del programa nos pondrá los dientes bien largos. La segunda parte del episodio estará enteramente dedicada al PlayStation Showcase, ¿qué nos ha parecido? ¿Ha cumplido con lo esperado? ¿Por qué ese Metal Gear Solid Delta huele tan raro? ¡Únete a nuestro servidor de Discord! https://discord.gg/FC...</itunes:summary></item><item><title>Especial The Legend of Zelda</title><itunes:title>Especial The Legend of Zelda</itunes:title><description><![CDATA[<p>Nos embarcamos en un programa muy especial para nosotros, un repaso a la saga The Legend of Zelda, desde la emoción, la ilusión y la pasión.</p><p>Hablaremos de referencias, del Viaje del Héroe, de la famosa cronología, de nuestros momentos favoritos y de Ocarina of Time y Breath of The Wild. No es, todavía, momento de hablar de Tears of the Kingdom, ya llegará.</p><p>Además, contaremos con la participación de Adrián Suárez de Nuevebits y con Xavi Robles, fundador de Anaitgames y ex Eurogamer.</p><p>Esperamos de corazón que os guste.</p><p>¡Únete a nuestro servidor de Discord!</p><p><a href='https://discord.gg/FCP9bRT2Xf' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>https://discord.gg/FCP9bRT2Xf</a></p><p>🤗Si te gusta lo que hacemos puedes apoyarnos en Patreon: <a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup?utm_campaign=creatorshare_creator' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>https://www.patreon.com/podcastlevelup?utm_campaign=creatorshare_creator</a></p><p>MIL GRACIAS ❤️</p><p>Suscríbete a Level Up! en tu plataforma favorita:</p><ul><li><a href='https://go.ivoox.com/sq/107738' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Ivoox</a></li><li><a href='https://podcasts.apple.com/es/podcast/level-up/id978666201' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Apple Podcasts</a></li><li><a href='https://open.spotify.com/show/67rWqxvZVmgFeADd330PX5?si=IyUz35cEQhWwCHTPVXFuEw&amp;utm_source=copy-link' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Spotify</a></li><li><a href='https://podcasts.google.com/feed/aHR0cDovL2ZlZWRzLmZlZWRidXJuZXIuY29tL1BvZGNhc3REZUxldmVsVXA?ep=14' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Google Podcasts</a></li><li><a href='https://podcastaddict.com/podcast/4260118' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Podcast Addict</a></li><li><a href='https://www.youtube.com/@podcastlevelup' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Youtube</a></li></ul><br/><br/><br/><p>¡Nuestras redes sociales!</p><p>Twitter: @leveluppod</p><p>Instagram: @podcastlevelup</p><p>Facebook: <a href='https://www.facebook.com/levelupcast' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>https://www.facebook.com/levelupcast</a></p><p>Puedes escribirnos un email para contarnos lo que quieras o dejarnos ideas o preguntas para próximos programas: leveluppodcast0@gmail.com</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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No es, todavía, momento de hablar de Tears of the Kingdom, ya llegará.</p><p>Además, contaremos con la participación de Adrián Suárez de Nuevebits y con Xavi Robles, fundador de Anaitgames y ex Eurogamer.</p><p>Esperamos de corazón que os guste.</p><p>¡Únete a nuestro servidor de Discord!</p><p><a href='https://discord.gg/FCP9bRT2Xf' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>https://discord.gg/FCP9bRT2Xf</a></p><p>🤗Si te gusta lo que hacemos puedes apoyarnos en Patreon: <a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup?utm_campaign=creatorshare_creator' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>https://www.patreon.com/podcastlevelup?utm_campaign=creatorshare_creator</a></p><p>MIL GRACIAS ❤️</p><p>Suscríbete a Level Up! en tu plataforma favorita:</p><ul><li><a href='https://go.ivoox.com/sq/107738' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Ivoox</a></li><li><a href='https://podcasts.apple.com/es/podcast/level-up/id978666201' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Apple Podcasts</a></li><li><a href='https://open.spotify.com/show/67rWqxvZVmgFeADd330PX5?si=IyUz35cEQhWwCHTPVXFuEw&amp;utm_source=copy-link' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Spotify</a></li><li><a href='https://podcasts.google.com/feed/aHR0cDovL2ZlZWRzLmZlZWRidXJuZXIuY29tL1BvZGNhc3REZUxldmVsVXA?ep=14' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Google Podcasts</a></li><li><a href='https://podcastaddict.com/podcast/4260118' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Podcast Addict</a></li><li><a href='https://www.youtube.com/@podcastlevelup' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Youtube</a></li></ul><br/><br/><br/><p>¡Nuestras redes sociales!</p><p>Twitter: @leveluppod</p><p>Instagram: @podcastlevelup</p><p>Facebook: <a href='https://www.facebook.com/levelupcast' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>https://www.facebook.com/levelupcast</a></p><p>Puedes escribirnos un email para contarnos lo que quieras o dejarnos ideas o preguntas para próximos programas: leveluppodcast0@gmail.com</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Hablaremos de referencias, del Viaje del Héroe, de la famosa cronología, de nuestros momentos favoritos y de Ocarina of Time y Breath of The Wild. No es, todavía, momento de hablar de Tears of the Kingdom, ya llegará. Además, contaremos con la participación de Adrián Suárez de Nuevebits y con Xavi Robles, fundador de Anaitgames y ex Eurogamer. Esperamos ...</itunes:summary></item><item><title>Especial Análisis Star Wars Jedi Survivor</title><itunes:title>Especial Análisis Star Wars Jedi Survivor</itunes:title><description><![CDATA[<p>Viajamos a una galaxia muy, muy lejana para traeros un monográfico especial sobre Star Wars Jedi Survivor, la última entrega de la saga galáctica por antonomasia.</p><p>Además de analizar en profundidad el videojuego de Respawn Entertainment, hablaremos sobre la compra de la saga por parte de Disney, reflexionaremos sobre lo que han hecho y dejado de hacer todos estos años, aciertos y errores y explicaremos el canon Disney actual.</p><p>Esperamos que os guste.</p><p>¡Únete a nuestro servidor de Discord!</p><p><a href='https://discord.gg/FCP9bRT2Xf' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>https://discord.gg/FCP9bRT2Xf</a></p><p>🤗Si te gusta lo que hacemos puedes apoyarnos en Patreon: <a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup?utm_campaign=creatorshare_creator' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>https://www.patreon.com/podcastlevelup?utm_campaign=creatorshare_creator</a></p><p>MIL GRACIAS ❤️</p><p>Suscríbete a Level Up! en tu plataforma favorita:</p><ul><li><a href='https://go.ivoox.com/sq/107738' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Ivoox</a></li><li><a href='https://podcasts.apple.com/es/podcast/level-up/id978666201' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Apple Podcasts</a></li><li><a href='https://open.spotify.com/show/67rWqxvZVmgFeADd330PX5?si=IyUz35cEQhWwCHTPVXFuEw&amp;utm_source=copy-link' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Spotify</a></li><li><a href='https://podcasts.google.com/feed/aHR0cDovL2ZlZWRzLmZlZWRidXJuZXIuY29tL1BvZGNhc3REZUxldmVsVXA?ep=14' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Google Podcasts</a></li><li><a href='https://podcastaddict.com/podcast/4260118' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Podcast Addict</a></li><li><a href='https://www.youtube.com/@podcastlevelup' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Youtube</a></li></ul><br/><br/><br/><p>¡Nuestras redes sociales!</p><p>Twitter: @leveluppod</p><p>Instagram: @podcastlevelup</p><p>Facebook: <a href='https://www.facebook.com/levelupcast' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>https://www.facebook.com/levelupcast</a></p><p>Puedes escribirnos un email para contarnos lo que quieras o dejarnos ideas o preguntas para próximos programas: leveluppodcast0@gmail.com</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Además de analizar en profundidad el videojuego de Respawn Entertainment, hablaremos sobre la compra de la saga por parte de Disney, reflexionaremos sobre lo que han hecho y dejado de hacer todos estos años, aciertos y errores y explicaremos el canon Disney actual. Esperamos que os guste. ¡Únete a nuestro servidor de Discord! https:...</itunes:summary></item><item><title>Análisis Redfall, Minabo, ¿tiene Starfield una presión extra?</title><itunes:title>Análisis Redfall, Minabo, ¿tiene Starfield una presión extra?</itunes:title><description><![CDATA[<p>¡Hola, hola! Esta semana se ha lanzado Redfall, uno de los exclusivos de Microsoft, que ha venido rodeado de controversia. Alfonso lo ha jugado en profundidad y nos cuenta qué le ha parecido y si la polémica es para tanto.</p><p>Minabo, el chiste y el meme, ya está también las tiendas, Aimar lo ha probado y más allá de la gracieta inicial tiene muchas cosas que decir.</p><p>Por supuesto, repasamos también las noticias de la semana y nos preguntamos si tras el fiasco de Redfall, Starfield tiene un poco más de presión sobre sus hombros.</p><p>¡Únete a nuestro servidor de Discord!</p><p><a href='https://discord.gg/FCP9bRT2Xf' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>https://discord.gg/FCP9bRT2Xf</a></p><p>🤗Si te gusta lo que hacemos puedes apoyarnos en Patreon: <a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup?utm_campaign=creatorshare_creator' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>https://www.patreon.com/podcastlevelup?utm_campaign=creatorshare_creator</a></p><p>MIL GRACIAS ❤️</p><p>Suscríbete a Level Up! en tu plataforma favorita:</p><ul><li><a href='https://go.ivoox.com/sq/107738' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Ivoox</a></li><li><a href='https://podcasts.apple.com/es/podcast/level-up/id978666201' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Apple Podcasts</a></li><li><a href='https://open.spotify.com/show/67rWqxvZVmgFeADd330PX5?si=IyUz35cEQhWwCHTPVXFuEw&amp;utm_source=copy-link' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Spotify</a></li><li><a href='https://podcasts.google.com/feed/aHR0cDovL2ZlZWRzLmZlZWRidXJuZXIuY29tL1BvZGNhc3REZUxldmVsVXA?ep=14' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Google Podcasts</a></li><li><a href='https://podcastaddict.com/podcast/4260118' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Podcast Addict</a></li><li><a href='https://www.youtube.com/@podcastlevelup' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Youtube</a></li></ul><br/><br/><br/><p>¡Nuestras redes sociales!</p><p>Twitter: @leveluppod</p><p>Instagram: @podcastlevelup</p><p>Facebook: <a href='https://www.facebook.com/levelupcast' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>https://www.facebook.com/levelupcast</a></p><p>Puedes escribirnos un email para contarnos lo que quieras o dejarnos ideas o preguntas para próximos programas: leveluppodcast0@gmail.com</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Alfonso lo ha jugado en profundidad y nos cuenta qué le ha parecido y si la polémica es para tanto.</p><p>Minabo, el chiste y el meme, ya está también las tiendas, Aimar lo ha probado y más allá de la gracieta inicial tiene muchas cosas que decir.</p><p>Por supuesto, repasamos también las noticias de la semana y nos preguntamos si tras el fiasco de Redfall, Starfield tiene un poco más de presión sobre sus hombros.</p><p>¡Únete a nuestro servidor de Discord!</p><p><a href='https://discord.gg/FCP9bRT2Xf' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>https://discord.gg/FCP9bRT2Xf</a></p><p>🤗Si te gusta lo que hacemos puedes apoyarnos en Patreon: <a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup?utm_campaign=creatorshare_creator' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>https://www.patreon.com/podcastlevelup?utm_campaign=creatorshare_creator</a></p><p>MIL GRACIAS ❤️</p><p>Suscríbete a Level Up! en tu plataforma favorita:</p><ul><li><a href='https://go.ivoox.com/sq/107738' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Ivoox</a></li><li><a href='https://podcasts.apple.com/es/podcast/level-up/id978666201' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Apple Podcasts</a></li><li><a href='https://open.spotify.com/show/67rWqxvZVmgFeADd330PX5?si=IyUz35cEQhWwCHTPVXFuEw&amp;utm_source=copy-link' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Spotify</a></li><li><a href='https://podcasts.google.com/feed/aHR0cDovL2ZlZWRzLmZlZWRidXJuZXIuY29tL1BvZGNhc3REZUxldmVsVXA?ep=14' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Google Podcasts</a></li><li><a href='https://podcastaddict.com/podcast/4260118' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Podcast Addict</a></li><li><a href='https://www.youtube.com/@podcastlevelup' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Youtube</a></li></ul><br/><br/><br/><p>¡Nuestras redes sociales!</p><p>Twitter: @leveluppod</p><p>Instagram: @podcastlevelup</p><p>Facebook: <a href='https://www.facebook.com/levelupcast' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>https://www.facebook.com/levelupcast</a></p><p>Puedes escribirnos un email para contarnos lo que quieras o dejarnos ideas o preguntas para próximos programas: leveluppodcast0@gmail.com</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Esta semana se ha lanzado Redfall, uno de los exclusivos de Microsoft, que ha venido rodeado de controversia. Alfonso lo ha jugado en profundidad y nos cuenta qué le ha parecido y si la polémica es para tanto. Minabo, el chiste y el meme, ya está también las tiendas, Aimar lo ha probado y más allá de la gracieta inicial tiene muchas cosas que decir. Por supuesto, repasamos también las noticias de la semana y nos preguntamos si tras el fiasco de Redfall, Starfield tiene un poco má...</itunes:summary></item><item><title>Análisis Advance Wars 1+2, Minecraft Legends, Final Fantasy Pixel Remaster y la CMA tumba la compra de Activision Blizzard</title><itunes:title>Análisis Advance Wars 1+2, Minecraft Legends, Final Fantasy Pixel Remaster y la CMA tumba la compra de Activision Blizzard</itunes:title><description><![CDATA[<p>¡Hola! Programa 14. ¿Quién nos iba a decir que íbamos a hacer 14 semanas consecutivas sin fallar? Ni nosotros mismos. En el episodio de esta semana venimos cargaditos de temitas. Primero empezaremos con 3 análisis potentes:</p><p>1-Advance Wars 1+2 de la mano de Marc, fanático de la saga.</p><p>2-Seguimos con RTS, pero esta vez Julen nos va a hablar de la enésima vuelta de tuerca de la franquicia Minecraft con el análisis de Minecraft Legends</p><p>3-Marc analizará Final Fantasy Pixel Remaster, la colección que recoge la remasterización de los Final Fantasy del I al VI.</p><p>Como no podría ser de otra manera hablaremos del fallo de la CMA que ha vetado la compra de Activision Blizzad King por parte de Microsoft. ¿Qué pasará en el futuro?</p><p>¡Únete a nuestro servidor de Discord!</p><p><a href='https://discord.gg/FCP9bRT2Xf' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>https://discord.gg/FCP9bRT2Xf</a></p><p>🤗Si te gusta lo que hacemos puedes apoyarnos en Patreon: <a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup?utm_campaign=creatorshare_creator' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>https://www.patreon.com/podcastlevelup?utm_campaign=creatorshare_creator</a></p><p>MIL GRACIAS ❤️</p><p>Suscríbete a Level Up! en tu plataforma favorita:</p><ul><li><a href='https://go.ivoox.com/sq/107738' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Ivoox</a></li><li><a href='https://podcasts.apple.com/es/podcast/level-up/id978666201' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Apple Podcasts</a></li><li><a href='https://open.spotify.com/show/67rWqxvZVmgFeADd330PX5?si=IyUz35cEQhWwCHTPVXFuEw&amp;utm_source=copy-link' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Spotify</a></li><li><a href='https://podcasts.google.com/feed/aHR0cDovL2ZlZWRzLmZlZWRidXJuZXIuY29tL1BvZGNhc3REZUxldmVsVXA?ep=14' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Google Podcasts</a></li><li><a href='https://podcastaddict.com/podcast/4260118' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Podcast Addict</a></li><li><a href='https://www.youtube.com/@podcastlevelup' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Youtube</a></li></ul><br/><br/><br/><p>¡Nuestras redes sociales!</p><p>Twitter: @leveluppod</p><p>Instagram: @podcastlevelup</p><p>Facebook: <a href='https://www.facebook.com/levelupcast' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>https://www.facebook.com/levelupcast</a></p><p>Puedes escribirnos un email para contarnos lo que quieras o dejarnos ideas o preguntas para próximos programas: leveluppodcast0@gmail.com</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Primero empezaremos con 3 análisis potentes:</p><p>1-Advance Wars 1+2 de la mano de Marc, fanático de la saga.</p><p>2-Seguimos con RTS, pero esta vez Julen nos va a hablar de la enésima vuelta de tuerca de la franquicia Minecraft con el análisis de Minecraft Legends</p><p>3-Marc analizará Final Fantasy Pixel Remaster, la colección que recoge la remasterización de los Final Fantasy del I al VI.</p><p>Como no podría ser de otra manera hablaremos del fallo de la CMA que ha vetado la compra de Activision Blizzad King por parte de Microsoft. ¿Qué pasará en el futuro?</p><p>¡Únete a nuestro servidor de Discord!</p><p><a href='https://discord.gg/FCP9bRT2Xf' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>https://discord.gg/FCP9bRT2Xf</a></p><p>🤗Si te gusta lo que hacemos puedes apoyarnos en Patreon: <a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup?utm_campaign=creatorshare_creator' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>https://www.patreon.com/podcastlevelup?utm_campaign=creatorshare_creator</a></p><p>MIL GRACIAS ❤️</p><p>Suscríbete a Level Up! en tu plataforma favorita:</p><ul><li><a href='https://go.ivoox.com/sq/107738' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Ivoox</a></li><li><a href='https://podcasts.apple.com/es/podcast/level-up/id978666201' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Apple Podcasts</a></li><li><a href='https://open.spotify.com/show/67rWqxvZVmgFeADd330PX5?si=IyUz35cEQhWwCHTPVXFuEw&amp;utm_source=copy-link' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Spotify</a></li><li><a href='https://podcasts.google.com/feed/aHR0cDovL2ZlZWRzLmZlZWRidXJuZXIuY29tL1BvZGNhc3REZUxldmVsVXA?ep=14' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Google Podcasts</a></li><li><a href='https://podcastaddict.com/podcast/4260118' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Podcast Addict</a></li><li><a href='https://www.youtube.com/@podcastlevelup' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Youtube</a></li></ul><br/><br/><br/><p>¡Nuestras redes sociales!</p><p>Twitter: @leveluppod</p><p>Instagram: @podcastlevelup</p><p>Facebook: <a href='https://www.facebook.com/levelupcast' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>https://www.facebook.com/levelupcast</a></p><p>Puedes escribirnos un email para contarnos lo que quieras o dejarnos ideas o preguntas para próximos programas: leveluppodcast0@gmail.com</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Programa 14. ¿Quién nos iba a decir que íbamos a hacer 14 semanas consecutivas sin fallar? Ni nosotros mismos. En el episodio de esta semana venimos cargaditos de temitas. Primero empezaremos con 3 análisis potentes: 1-Advance Wars 1+2 de la mano de Marc, fanático de la saga. 2-Seguimos con RTS, pero esta vez Julen nos va a hablar de la enésima vuelta de tuerca de la franquicia Minecraft con el análisis de Minecraft Legends 3-Marc analizará Final Fantasy Pixel Remaster, la colección qu...</itunes:summary></item><item><title>Final Fantasy XVI es impresionante, análisis de Dredge, ¿qué pasa con Redfall?</title><itunes:title>Final Fantasy XVI es impresionante, análisis de Dredge, ¿qué pasa con Redfall?</itunes:title><description><![CDATA[<p>Volvemos a nuestro día habitual, pero nos vais a permitir rescatar el State of Play sobre Final Fantasy XVI de la semana pasada. Desmenuzamos durante 30 minutos todo lo visto y nuestras impresiones y opiniones al respecto.</p><p>También tenemos tiempo para analizar Dredge, uno de los lanzamientos indies más interesantes de este inicio de 2023. Ojito, que merece la pena, con sus cositas, es verdad.</p><p>Y, por supuesto, tendremos tiempo para hacer el repasito semanal a las noticias de la semana.</p><p>¡Únete a nuestro servidor de Discord!</p><p><a href='https://discord.gg/FCP9bRT2Xf' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>https://discord.gg/FCP9bRT2Xf</a></p><p>🤗Si te gusta lo que hacemos puedes apoyarnos en Patreon: <a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup?utm_campaign=creatorshare_creator' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>https://www.patreon.com/podcastlevelup?utm_campaign=creatorshare_creator</a></p><p>MIL GRACIAS ❤️</p><p>Suscríbete a Level Up! en tu plataforma favorita:</p><ul> <li><a href='https://go.ivoox.com/sq/107738' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>Ivoox</a></li> <li><a href='https://podcasts.apple.com/es/podcast/level-up/id978666201' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>Apple Podcasts</a></li>  <li><a href='https://open.spotify.com/show/67rWqxvZVmgFeADd330PX5?si=IyUz35cEQhWwCHTPVXFuEw&amp;utm_source=copy-link' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>Spotify</a></li>  <li><a href='https://podcasts.google.com/feed/aHR0cDovL2ZlZWRzLmZlZWRidXJuZXIuY29tL1BvZGNhc3REZUxldmVsVXA?ep=14' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>Google Podcasts</a></li>  <li><a href='https://podcastaddict.com/podcast/4260118' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>Podcast Addict</a></li>  <li><a href='https://www.youtube.com/@podcastlevelup' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>Youtube</a></li></ul><br/><br/><p>¡Nuestras redes sociales!</p><p>Twitter: @leveluppod</p><p>Instagram: @podcastlevelup</p><p>Facebook: <a href='https://www.facebook.com/levelupcast' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>https://www.facebook.com/levelupcast</a></p><p>Puedes escribirnos un email para contarnos lo que quieras o dejarnos ideas o preguntas para próximos programas: leveluppodcast0@gmail.com</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Ojito, que merece la pena, con sus cositas, es verdad.</p><p>Y, por supuesto, tendremos tiempo para hacer el repasito semanal a las noticias de la semana.</p><p>¡Únete a nuestro servidor de Discord!</p><p><a href='https://discord.gg/FCP9bRT2Xf' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>https://discord.gg/FCP9bRT2Xf</a></p><p>🤗Si te gusta lo que hacemos puedes apoyarnos en Patreon: <a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup?utm_campaign=creatorshare_creator' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>https://www.patreon.com/podcastlevelup?utm_campaign=creatorshare_creator</a></p><p>MIL GRACIAS ❤️</p><p>Suscríbete a Level Up! en tu plataforma favorita:</p><ul> <li><a href='https://go.ivoox.com/sq/107738' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>Ivoox</a></li> <li><a href='https://podcasts.apple.com/es/podcast/level-up/id978666201' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>Apple Podcasts</a></li>  <li><a href='https://open.spotify.com/show/67rWqxvZVmgFeADd330PX5?si=IyUz35cEQhWwCHTPVXFuEw&amp;utm_source=copy-link' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>Spotify</a></li>  <li><a href='https://podcasts.google.com/feed/aHR0cDovL2ZlZWRzLmZlZWRidXJuZXIuY29tL1BvZGNhc3REZUxldmVsVXA?ep=14' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>Google Podcasts</a></li>  <li><a href='https://podcastaddict.com/podcast/4260118' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>Podcast Addict</a></li>  <li><a href='https://www.youtube.com/@podcastlevelup' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>Youtube</a></li></ul><br/><br/><p>¡Nuestras redes sociales!</p><p>Twitter: @leveluppod</p><p>Instagram: @podcastlevelup</p><p>Facebook: <a href='https://www.facebook.com/levelupcast' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>https://www.facebook.com/levelupcast</a></p><p>Puedes escribirnos un email para contarnos lo que quieras o dejarnos ideas o preguntas para próximos programas: leveluppodcast0@gmail.com</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Desmenuzamos durante 30 minutos todo lo visto y nuestras impresiones y opiniones al respecto. También tenemos tiempo para analizar Dredge, uno de los lanzamientos indies más interesantes de este inicio de 2023. Ojito, que merece la pena, con sus cositas, es verdad. Y, por supuesto, tendremos tiempo para hacer el repasito semanal a las noticias de la semana. ¡Únete a...</itunes:summary></item><item><title>Análisis Dead Island 2, Mega Man Battle Network Legacy Collection</title><itunes:title>Análisis Dead Island 2, Mega Man Battle Network Legacy Collection</itunes:title><description><![CDATA[<p>Esta semana nos estrenamos fuera de nuestro día y horario habitual para traeros el episodio 12, que por motivos de embargo no podía estar el lunes. Pero la espera ha merecido la pena porque así os hablaremos largo y tendido sobre Dead Island 2, un juego que lleva 10 años en desarrollo y que ya hemos podido probar en profundidad. ¿Nos ha gustado? ¿Merece la pena la espera? ¿Es otro zombi más?</p><p>Raúl nos hablará también de Mega Man Battle Network Legacy Collection, que reúne 10 juegos que ha podido probar.</p><p>No faltará el oportuno repasito a la actualidad, tampoco.</p><p>¡Únete a nuestro servidor de Discord!</p><p><a href='https://discord.gg/FCP9bRT2Xf' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>https://discord.gg/FCP9bRT2Xf</a></p><p>🤗Si te gusta lo que hacemos puedes apoyarnos en Patreon: <a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup?utm_campaign=creatorshare_creator' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>https://www.patreon.com/podcastlevelup?utm_campaign=creatorshare_creator</a></p><p>MIL GRACIAS ❤️</p><p>Suscríbete a Level Up! en tu plataforma favorita:</p><ul> <li><a href='https://go.ivoox.com/sq/107738' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>Ivoox</a></li> <li><a href='https://podcasts.apple.com/es/podcast/level-up/id978666201' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>Apple Podcasts</a></li>  <li><a href='https://open.spotify.com/show/67rWqxvZVmgFeADd330PX5?si=IyUz35cEQhWwCHTPVXFuEw&amp;utm_source=copy-link' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>Spotify</a></li>  <li><a href='https://podcasts.google.com/feed/aHR0cDovL2ZlZWRzLmZlZWRidXJuZXIuY29tL1BvZGNhc3REZUxldmVsVXA?ep=14' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>Google Podcasts</a></li>  <li><a href='https://podcastaddict.com/podcast/4260118' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>Podcast Addict</a></li>  <li><a href='https://www.youtube.com/@podcastlevelup' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>Youtube</a></li></ul><br/><br/><p>¡Nuestras redes sociales!</p><p>Twitter: @leveluppod</p><p>Instagram: @podcastlevelup</p><p>Facebook: <a href='https://www.facebook.com/levelupcast' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>https://www.facebook.com/levelupcast</a></p><p>Puedes escribirnos un email para contarnos lo que quieras o dejarnos ideas o preguntas para próximos programas: leveluppodcast0@gmail.com</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Pero la espera ha merecido la pena porque así os hablaremos largo y tendido sobre Dead Island 2, un juego que lleva 10 años en desarrollo y que ya hemos podido probar en profundidad. ¿Nos ha gustado? ¿Merece la pena la espera? ¿Es otro zombi más?</p><p>Raúl nos hablará también de Mega Man Battle Network Legacy Collection, que reúne 10 juegos que ha podido probar.</p><p>No faltará el oportuno repasito a la actualidad, tampoco.</p><p>¡Únete a nuestro servidor de Discord!</p><p><a href='https://discord.gg/FCP9bRT2Xf' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>https://discord.gg/FCP9bRT2Xf</a></p><p>🤗Si te gusta lo que hacemos puedes apoyarnos en Patreon: <a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup?utm_campaign=creatorshare_creator' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>https://www.patreon.com/podcastlevelup?utm_campaign=creatorshare_creator</a></p><p>MIL GRACIAS ❤️</p><p>Suscríbete a Level Up! en tu plataforma favorita:</p><ul> <li><a href='https://go.ivoox.com/sq/107738' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>Ivoox</a></li> <li><a href='https://podcasts.apple.com/es/podcast/level-up/id978666201' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>Apple Podcasts</a></li>  <li><a href='https://open.spotify.com/show/67rWqxvZVmgFeADd330PX5?si=IyUz35cEQhWwCHTPVXFuEw&amp;utm_source=copy-link' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>Spotify</a></li>  <li><a href='https://podcasts.google.com/feed/aHR0cDovL2ZlZWRzLmZlZWRidXJuZXIuY29tL1BvZGNhc3REZUxldmVsVXA?ep=14' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>Google Podcasts</a></li>  <li><a href='https://podcastaddict.com/podcast/4260118' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>Podcast Addict</a></li>  <li><a href='https://www.youtube.com/@podcastlevelup' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>Youtube</a></li></ul><br/><br/><p>¡Nuestras redes sociales!</p><p>Twitter: @leveluppod</p><p>Instagram: @podcastlevelup</p><p>Facebook: <a href='https://www.facebook.com/levelupcast' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>https://www.facebook.com/levelupcast</a></p><p>Puedes escribirnos un email para contarnos lo que quieras o dejarnos ideas o preguntas para próximos programas: leveluppodcast0@gmail.com</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Raúl nos hablará también de Mega Man Battle Network Legacy Collection, que reúne 10 juegos que ha podi...</itunes:summary></item><item><title>Spoilercast Serie The Last of Us (podcast en abierto)</title><itunes:title>Spoilercast Serie The Last of Us (podcast en abierto)</itunes:title><description><![CDATA[<p>Liberamos el spoilercast de la serie de The Last of Us, exclusivo para Patreon, para que podáis ver el contenido que reciben nuestros patreons a cambio de su apoyo.</p><p>Si te gusta y quieres apoyarnos para hacer posible que Level Up! siga adelante y acceder a contenidos exclusivos como este spoilercast, o acceso anticipado al podcast y a contenido extra, puedes hacerlo en: https://www.patreon.com/podcastlevelup</p><p>Aquí os dejamos nuestro spoilercast de la serie sobre el videojuego homónimo The Last of Us. Como os podéis imaginar, vuelan los spoilers desde el primer segundo, pero estad tranquilos, solamente hablamos de la serie y de la primera parte del juego, así que nada destripes de The Last of Us Parte II.</p><p>Esperamos que os guste, os animamos a seguir con la conversación por nuestras redes sociales o en discord: <a href='https://discord.gg/FCP9bRT2Xf' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>https://discord.gg/FCP9bRT2Xf</a></p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Como os podéis imaginar, vuelan los spoilers desde el primer segundo, pero estad tranquilos, solamente hablamos de la serie y de la primera parte del juego, así que nada destripes de The Last of Us Parte II.</p><p>Esperamos que os guste, os animamos a seguir con la conversación por nuestras redes sociales o en discord: <a href='https://discord.gg/FCP9bRT2Xf' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>https://discord.gg/FCP9bRT2Xf</a></p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Puedes participar en próximos sorteos apoyándonos en Patreon <a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup?utm_campaign=creatorshare_creator' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>https://www.patreon.com/podcastlevelup</a></p><p> A pesar de que la actualidad informativa es un secarral y no hay mucho que contar reflexionamos largo y tendido sobre los cierres y despidos en Ubisoft, EA y Amazon, comentamos el lamentable port de PC de The Last of Us Parte I y debatimos un rato bien largo sobre qué nos parecen los remakes: ¿Son realmente necesarios? ¿son un sacacuartos? ¿Desvirtuan la obra original?</p><p>¡Únete a nuestro servidor de Discord!</p><p><a href='https://discord.gg/FCP9bRT2Xf' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>https://discord.gg/FCP9bRT2Xf</a></p><p>Suscríbete a Level Up! en tu plataforma favorita:</p><ul><li><a href='https://go.ivoox.com/sq/107738' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Ivoox</a></li><li><a href='https://podcasts.apple.com/es/podcast/level-up/id978666201' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Apple Podcasts</a></li><li><a href='https://open.spotify.com/show/67rWqxvZVmgFeADd330PX5?si=IyUz35cEQhWwCHTPVXFuEw&amp;utm_source=copy-link' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Spotify</a></li><li><a href='https://podcasts.google.com/feed/aHR0cDovL2ZlZWRzLmZlZWRidXJuZXIuY29tL1BvZGNhc3REZUxldmVsVXA?ep=14' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Google Podcasts</a></li><li><a href='https://podcastaddict.com/podcast/4260118' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Podcast Addict</a></li><li><a href='https://www.youtube.com/@podcastlevelup' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Youtube</a></li></ul><br/><br/><br/><p>¡Nuestras redes sociales!</p><p>Twitter: @leveluppod</p><p>Instagram: @podcastlevelup</p><p>Facebook: <a href='https://www.facebook.com/levelupcast' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>https://www.facebook.com/levelupcast</a></p><p>Puedes escribirnos un email para contarnos lo que quieras o dejarnos ideas o preguntas para próximos programas: leveluppodcast0@gmail.com</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Puedes participar en próximos sorteos apoyándonos en Patreon <a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup?utm_campaign=creatorshare_creator' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>https://www.patreon.com/podcastlevelup</a></p><p> A pesar de que la actualidad informativa es un secarral y no hay mucho que contar reflexionamos largo y tendido sobre los cierres y despidos en Ubisoft, EA y Amazon, comentamos el lamentable port de PC de The Last of Us Parte I y debatimos un rato bien largo sobre qué nos parecen los remakes: ¿Son realmente necesarios? ¿son un sacacuartos? ¿Desvirtuan la obra original?</p><p>¡Únete a nuestro servidor de Discord!</p><p><a href='https://discord.gg/FCP9bRT2Xf' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>https://discord.gg/FCP9bRT2Xf</a></p><p>Suscríbete a Level Up! en tu plataforma favorita:</p><ul><li><a href='https://go.ivoox.com/sq/107738' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Ivoox</a></li><li><a href='https://podcasts.apple.com/es/podcast/level-up/id978666201' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Apple Podcasts</a></li><li><a href='https://open.spotify.com/show/67rWqxvZVmgFeADd330PX5?si=IyUz35cEQhWwCHTPVXFuEw&amp;utm_source=copy-link' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Spotify</a></li><li><a href='https://podcasts.google.com/feed/aHR0cDovL2ZlZWRzLmZlZWRidXJuZXIuY29tL1BvZGNhc3REZUxldmVsVXA?ep=14' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Google Podcasts</a></li><li><a href='https://podcastaddict.com/podcast/4260118' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Podcast Addict</a></li><li><a href='https://www.youtube.com/@podcastlevelup' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Youtube</a></li></ul><br/><br/><br/><p>¡Nuestras redes sociales!</p><p>Twitter: @leveluppod</p><p>Instagram: @podcastlevelup</p><p>Facebook: <a href='https://www.facebook.com/levelupcast' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>https://www.facebook.com/levelupcast</a></p><p>Puedes escribirnos un email para contarnos lo que quieras o dejarnos ideas o preguntas para próximos programas: leveluppodcast0@gmail.com</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Ya sabemos quién es el flamante ganador del Resident Evil 4 Remake y os lo contamos en el episodio. Puedes participar en próximos sorteos apoyándonos en Patreon https://www.patreon.com/podcastlevelup  A pesar de que la actualidad informativa es un secarral y no hay mucho que contar reflexionamos largo y tendido sobre los cierres y despidos en Ubisoft, EA y Amazon, comentamos el lamentable port de PC de The Last of Us Parte I y debat...</itunes:summary></item><item><title>The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom huele a GOTY, el E3 2023 chapa, primeras impresiones beta Diablo IV</title><itunes:title>The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom huele a GOTY, el E3 2023 chapa, primeras impresiones beta Diablo IV</itunes:title><description><![CDATA[<p>Esta semana iba a ser la de la beta de Diablo IV, pero Nintendo quiso marcar la agenda a su manera. Con un delicioso gameplay de 13 minutos de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, se ha convertido, con permiso del E3 2023, en lo más comentado de la semana. Y lo tenemos claro, se le está poniendo una pinta de GOTY increíble.</p><p>El otro protagonista ha sido el E3 2023, la feria de Los Ángeles ha anunciado que cancela la edición 2023. Hablamos un buen rato sobre ella, las consecuencias y las causas de su caída.</p><p>Y finalmente, Diablo IV, su beta ha sido lo más jugado esta semana y Marc nos contará sus primeras impresiones. Spoiler: tiene buena pinta.</p><p>¡Únete a nuestro servidor de Discord!</p><p><a href='https://discord.gg/FCP9bRT2Xf' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>https://discord.gg/FCP9bRT2Xf</a></p><p>🤗Si te gusta lo que hacemos puedes apoyarnos en Patreon: <a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup?utm_campaign=creatorshare_creator' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>https://www.patreon.com/podcastlevelup?utm_campaign=creatorshare_creator</a></p><p>MIL GRACIAS ❤️</p><p>Suscríbete a Level Up! en tu plataforma favorita:</p><ul><li><a href='https://go.ivoox.com/sq/107738' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Ivoox</a></li><li><a href='https://podcasts.apple.com/es/podcast/level-up/id978666201' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Apple Podcasts</a></li><li><a href='https://open.spotify.com/show/67rWqxvZVmgFeADd330PX5?si=IyUz35cEQhWwCHTPVXFuEw&amp;utm_source=copy-link' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Spotify</a></li><li><a href='https://podcasts.google.com/feed/aHR0cDovL2ZlZWRzLmZlZWRidXJuZXIuY29tL1BvZGNhc3REZUxldmVsVXA?ep=14' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Google Podcasts</a></li><li><a href='https://podcastaddict.com/podcast/4260118' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Podcast Addict</a></li><li><a href='https://www.youtube.com/@podcastlevelup' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Youtube</a></li></ul><br/><br/><br/><p>¡Nuestras redes sociales!</p><p>Twitter: @leveluppod</p><p>Instagram: @podcastlevelup</p><p>Facebook: <a href='https://www.facebook.com/levelupcast' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>https://www.facebook.com/levelupcast</a></p><p>Puedes escribirnos un email para contarnos lo que quieras o dejarnos ideas o preguntas para próximos programas: leveluppodcast0@gmail.com</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Y lo tenemos claro, se le está poniendo una pinta de GOTY increíble.</p><p>El otro protagonista ha sido el E3 2023, la feria de Los Ángeles ha anunciado que cancela la edición 2023. Hablamos un buen rato sobre ella, las consecuencias y las causas de su caída.</p><p>Y finalmente, Diablo IV, su beta ha sido lo más jugado esta semana y Marc nos contará sus primeras impresiones. Spoiler: tiene buena pinta.</p><p>¡Únete a nuestro servidor de Discord!</p><p><a href='https://discord.gg/FCP9bRT2Xf' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>https://discord.gg/FCP9bRT2Xf</a></p><p>🤗Si te gusta lo que hacemos puedes apoyarnos en Patreon: <a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup?utm_campaign=creatorshare_creator' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>https://www.patreon.com/podcastlevelup?utm_campaign=creatorshare_creator</a></p><p>MIL GRACIAS ❤️</p><p>Suscríbete a Level Up! en tu plataforma favorita:</p><ul><li><a href='https://go.ivoox.com/sq/107738' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Ivoox</a></li><li><a href='https://podcasts.apple.com/es/podcast/level-up/id978666201' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Apple Podcasts</a></li><li><a href='https://open.spotify.com/show/67rWqxvZVmgFeADd330PX5?si=IyUz35cEQhWwCHTPVXFuEw&amp;utm_source=copy-link' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Spotify</a></li><li><a href='https://podcasts.google.com/feed/aHR0cDovL2ZlZWRzLmZlZWRidXJuZXIuY29tL1BvZGNhc3REZUxldmVsVXA?ep=14' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Google Podcasts</a></li><li><a href='https://podcastaddict.com/podcast/4260118' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Podcast Addict</a></li><li><a href='https://www.youtube.com/@podcastlevelup' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Youtube</a></li></ul><br/><br/><br/><p>¡Nuestras redes sociales!</p><p>Twitter: @leveluppod</p><p>Instagram: @podcastlevelup</p><p>Facebook: <a href='https://www.facebook.com/levelupcast' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>https://www.facebook.com/levelupcast</a></p><p>Puedes escribirnos un email para contarnos lo que quieras o dejarnos ideas o preguntas para próximos programas: leveluppodcast0@gmail.com</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Con un delicioso gameplay de 13 minutos de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, se ha convertido, con permiso del E3 2023, en lo más comentado de la semana. Y lo tenemos claro, se le está poniendo una pinta de GOTY increíble. El otro protagonista ha sido el E3 2023, la feria de Los Ángeles ha anunciado que cancela la edición 2023. Hablamos un buen rato sobre ella, las consecuencias y las ...</itunes:summary></item><item><title>Análisis PlayStation VR 2, Mato Anomalies, anuncio Counter Strike 2</title><itunes:title>Análisis PlayStation VR 2, Mato Anomalies, anuncio Counter Strike 2</itunes:title><description><![CDATA[<p>Hemos tenido que esperar un poco, pero ya hemos podido probar en profundidad PlayStation VR 2, concretamente ha sido Raúl el afortunado. Así que como no podía ser de otra manera, dedicaremos los primeros 40 minutos del programa a desgranar todo lo que ofrecen las nuevas gafas de realidad virtual de PlayStation, las cosas que  le han gustado a Raúl, las que no tanto y si las ve una opción viable para aquellos que quieren adentrarse en este mundo.</p><p>Marc nos hablará después de Mato Anomalies, una visual novel con toques de JRPG a lo Persona, pequeñita que, ojo, quien sabe si es una buena apuesta par los amantes del género.</p><p>Y, por supuesto, le daremos el merecido repasito a las noticias de las semana, capitaneadas por el anuncio de Counter Strike 2... aunque hablaremos de más cositas.</p><p>¡Únete a nuestro servidor de Discord!</p><p><a href='https://discord.gg/FCP9bRT2Xf' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>https://discord.gg/FCP9bRT2Xf</a></p><p>🤗Si te gusta lo que hacemos puedes apoyarnos en Patreon: <a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup?utm_campaign=creatorshare_creator' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>https://www.patreon.com/podcastlevelup?utm_campaign=creatorshare_creator</a></p><p>MIL GRACIAS ❤️</p><p>Suscríbete a Level Up! en tu plataforma favorita:</p><ul><li><a href='https://go.ivoox.com/sq/107738' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Ivoox</a></li><li><a href='https://podcasts.apple.com/es/podcast/level-up/id978666201' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Apple Podcasts</a></li><li><a href='https://open.spotify.com/show/67rWqxvZVmgFeADd330PX5?si=IyUz35cEQhWwCHTPVXFuEw&amp;utm_source=copy-link' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Spotify</a></li><li><a href='https://podcasts.google.com/feed/aHR0cDovL2ZlZWRzLmZlZWRidXJuZXIuY29tL1BvZGNhc3REZUxldmVsVXA?ep=14' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Google Podcasts</a></li><li><a href='https://podcastaddict.com/podcast/4260118' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Podcast Addict</a></li><li><a href='https://www.youtube.com/@podcastlevelup' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Youtube</a></li></ul><br/><br/><br/><p>¡Nuestras redes sociales!</p><p>Twitter: @leveluppod</p><p>Instagram: @podcastlevelup</p><p>Facebook: <a href='https://www.facebook.com/levelupcast' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>https://www.facebook.com/levelupcast</a></p><p>Puedes escribirnos un email para contarnos lo que quieras o dejarnos ideas o preguntas para próximos programas: leveluppodcast0@gmail.com</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Así que como no podía ser de otra manera, dedicaremos los primeros 40 minutos del programa a desgranar todo lo que ofrecen las nuevas gafas de realidad virtual de PlayStation, las cosas que  le han gustado a Raúl, las que no tanto y si las ve una opción viable para aquellos que quieren adentrarse en este mundo.</p><p>Marc nos hablará después de Mato Anomalies, una visual novel con toques de JRPG a lo Persona, pequeñita que, ojo, quien sabe si es una buena apuesta par los amantes del género.</p><p>Y, por supuesto, le daremos el merecido repasito a las noticias de las semana, capitaneadas por el anuncio de Counter Strike 2... aunque hablaremos de más cositas.</p><p>¡Únete a nuestro servidor de Discord!</p><p><a href='https://discord.gg/FCP9bRT2Xf' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>https://discord.gg/FCP9bRT2Xf</a></p><p>🤗Si te gusta lo que hacemos puedes apoyarnos en Patreon: <a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup?utm_campaign=creatorshare_creator' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>https://www.patreon.com/podcastlevelup?utm_campaign=creatorshare_creator</a></p><p>MIL GRACIAS ❤️</p><p>Suscríbete a Level Up! en tu plataforma favorita:</p><ul><li><a href='https://go.ivoox.com/sq/107738' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Ivoox</a></li><li><a href='https://podcasts.apple.com/es/podcast/level-up/id978666201' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Apple Podcasts</a></li><li><a href='https://open.spotify.com/show/67rWqxvZVmgFeADd330PX5?si=IyUz35cEQhWwCHTPVXFuEw&amp;utm_source=copy-link' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Spotify</a></li><li><a href='https://podcasts.google.com/feed/aHR0cDovL2ZlZWRzLmZlZWRidXJuZXIuY29tL1BvZGNhc3REZUxldmVsVXA?ep=14' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Google Podcasts</a></li><li><a href='https://podcastaddict.com/podcast/4260118' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Podcast Addict</a></li><li><a href='https://www.youtube.com/@podcastlevelup' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Youtube</a></li></ul><br/><br/><br/><p>¡Nuestras redes sociales!</p><p>Twitter: @leveluppod</p><p>Instagram: @podcastlevelup</p><p>Facebook: <a href='https://www.facebook.com/levelupcast' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>https://www.facebook.com/levelupcast</a></p><p>Puedes escribirnos un email para contarnos lo que quieras o dejarnos ideas o preguntas para próximos programas: leveluppodcast0@gmail.com</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Pero antes de meternos en harina, repasaremos el desarrollo del Resident Evil 4 original, un desarrollo plagado de problemas y curiosidades, también reflexionaremos sobre la relevancia de este título en la franquicia de Capcom y sobre su impacto en el género de los &apos;survival horror&apos;. Y finalmente, sí, dedicaremos todo el tiempo necesario a analizar y debatir en profundidad este Resident Evil 4 Remake.</p><p>¡Únete a nuestro servidor de Discord!</p><p><a href='https://discord.gg/FCP9bRT2Xf' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>https://discord.gg/FCP9bRT2Xf</a></p><p>🤗Si te gusta lo que hacemos puedes apoyarnos en Patreon: <a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup?utm_campaign=creatorshare_creator' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>https://www.patreon.com/podcastlevelup?utm_campaign=creatorshare_creator</a></p><p>MIL GRACIAS ❤️</p><p>Suscríbete a Level Up! en tu plataforma favorita:</p><ul><li><a href='https://go.ivoox.com/sq/107738' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Ivoox</a></li><li><a href='https://podcasts.apple.com/es/podcast/level-up/id978666201' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Apple Podcasts</a></li><li><a href='https://open.spotify.com/show/67rWqxvZVmgFeADd330PX5?si=IyUz35cEQhWwCHTPVXFuEw&amp;utm_source=copy-link' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Spotify</a></li><li><a href='https://podcasts.google.com/feed/aHR0cDovL2ZlZWRzLmZlZWRidXJuZXIuY29tL1BvZGNhc3REZUxldmVsVXA?ep=14' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Google Podcasts</a></li><li><a href='https://podcastaddict.com/podcast/4260118' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Podcast Addict</a></li><li><a href='https://www.youtube.com/@podcastlevelup' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Youtube</a></li></ul><br/><br/><br/><p>¡Nuestras redes sociales!</p><p>Twitter: @leveluppod</p><p>Instagram: @podcastlevelup</p><p>Facebook: <a href='https://www.facebook.com/levelupcast' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>https://www.facebook.com/levelupcast</a></p><p>Puedes escribirnos un email para contarnos lo que quieras o dejarnos ideas o preguntas para próximos programas: leveluppodcast0@gmail.com</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Pero antes de meternos en harina, repasaremos el desarrollo del Resident Evil 4 original, un desarrollo plagado de problemas y curiosidades, también reflexionaremos sobre la relevancia de este título en la franquicia de Capcom y sobre su impacto en el género de los &apos;survival horror&apos;. Y finalmente, sí, dedicaremos todo el tiempo necesario a analizar y debatir en profundidad este Resident Evil 4 Remake.</p><p>¡Únete a nuestro servidor de Discord!</p><p><a href='https://discord.gg/FCP9bRT2Xf' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>https://discord.gg/FCP9bRT2Xf</a></p><p>🤗Si te gusta lo que hacemos puedes apoyarnos en Patreon: <a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup?utm_campaign=creatorshare_creator' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>https://www.patreon.com/podcastlevelup?utm_campaign=creatorshare_creator</a></p><p>MIL GRACIAS ❤️</p><p>Suscríbete a Level Up! en tu plataforma favorita:</p><ul><li><a href='https://go.ivoox.com/sq/107738' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Ivoox</a></li><li><a href='https://podcasts.apple.com/es/podcast/level-up/id978666201' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Apple Podcasts</a></li><li><a href='https://open.spotify.com/show/67rWqxvZVmgFeADd330PX5?si=IyUz35cEQhWwCHTPVXFuEw&amp;utm_source=copy-link' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Spotify</a></li><li><a href='https://podcasts.google.com/feed/aHR0cDovL2ZlZWRzLmZlZWRidXJuZXIuY29tL1BvZGNhc3REZUxldmVsVXA?ep=14' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Google Podcasts</a></li><li><a href='https://podcastaddict.com/podcast/4260118' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Podcast Addict</a></li><li><a href='https://www.youtube.com/@podcastlevelup' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Youtube</a></li></ul><br/><br/><br/><p>¡Nuestras redes sociales!</p><p>Twitter: @leveluppod</p><p>Instagram: @podcastlevelup</p><p>Facebook: <a href='https://www.facebook.com/levelupcast' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>https://www.facebook.com/levelupcast</a></p><p>Puedes escribirnos un email para contarnos lo que quieras o dejarnos ideas o preguntas para próximos programas: leveluppodcast0@gmail.com</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Nosotros ya hemos podido jugarlo a fondo, concretamente Marc y Raúl llevan días jugándolo hasta pasárselo para traeros su análisis concienzudo. Pero antes de meternos en harina, repasaremos el desarrollo del Resident Evil 4 original, un desarrollo plagado de problemas y curiosidades, también reflexi...</itunes:summary></item><item><title>Análisis Wo Long: Fallen Dynasty, Scars Above, aniversario Nintendo Switch y fecha de lanzamiento de Starfield</title><itunes:title>Análisis Wo Long: Fallen Dynasty, Scars Above, aniversario Nintendo Switch y fecha de lanzamiento de Starfield</itunes:title><description><![CDATA[<p>¡Únete a nuestro servidor de Discord!</p><p><a href='https://discord.gg/FCP9bRT2Xf' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>https://discord.gg/FCP9bRT2Xf</a></p><p>🤗Si te gusta lo que hacemos puedes apoyarnos en Patreon: <a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup?utm_campaign=creatorshare_creator' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>https://www.patreon.com/podcastlevelup?utm_campaign=creatorshare_creator</a></p><p>MIL GRACIAS ❤️</p><p>Hoy toca programa de los tochos con doble análisis. Por un lado hablamos de Wo Long: Fallen Dynasty, lo nuevo de Team Ninja supone una evolución de la fórmula explorada en Nioh y Ninja Gaiden, que sin ser redondo nos ha gustado bastante. Por el otro lado, Raúl nos cuenta que tal su experiencia probando Scars Above, un título de serie B que si bien hace cosas correctas se queda a medio camino en casi todo lo demás.</p><p>Hablamos también del sexto cumpleaños de Nintendo Switch, repasamos algunos de sus hitos y cifras y reflexionamos sobre su importancia en la industria del videojuego y el futuro más cercano de la máquina de Nintendo.</p><p>Finalmente, repasito a las noticias de la semana, capitaneadas por el anuncio del retraso y fecha de lanzamiento oficial para Starfield.</p><p>Suscríbete a Level Up! en tu plataforma favorita:</p><ul> <li><a href='https://go.ivoox.com/sq/107738' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>Ivoox</a></li> <li><a href='https://podcasts.apple.com/es/podcast/level-up/id978666201' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>Apple Podcasts</a></li>  <li><a href='https://open.spotify.com/show/67rWqxvZVmgFeADd330PX5?si=IyUz35cEQhWwCHTPVXFuEw&amp;utm_source=copy-link' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>Spotify</a></li>  <li><a href='https://podcasts.google.com/feed/aHR0cDovL2ZlZWRzLmZlZWRidXJuZXIuY29tL1BvZGNhc3REZUxldmVsVXA?ep=14' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>Google Podcasts</a></li>  <li><a href='https://podcastaddict.com/podcast/4260118' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>Podcast Addict</a></li>  <li><a href='https://www.youtube.com/@podcastlevelup' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>Youtube</a></li></ul><br/><br/><p>¡Nuestras redes sociales!</p><p>Twitter: @leveluppod</p><p>Instagram: @podcastlevelup</p><p>Facebook: <a href='https://www.facebook.com/levelupcast' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>https://www.facebook.com/levelupcast</a></p><p>Puedes escribirnos un email para contarnos lo que quieras o dejarnos ideas o preguntas para próximos programas: leveluppodcast0@gmail.com</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Por un lado hablamos de Wo Long: Fallen Dynasty, lo nuevo de Team Ninja supone una evolución de la fórmula explorada en Nioh y Ninja Gaiden, que sin ser redondo nos ha gustado bastante. Por el otro lado, Raúl nos cuenta que tal su experiencia probando Scars Above, un título de serie B que si bien hace cosas correctas se queda a medio camino en casi todo lo demás.</p><p>Hablamos también del sexto cumpleaños de Nintendo Switch, repasamos algunos de sus hitos y cifras y reflexionamos sobre su importancia en la industria del videojuego y el futuro más cercano de la máquina de Nintendo.</p><p>Finalmente, repasito a las noticias de la semana, capitaneadas por el anuncio del retraso y fecha de lanzamiento oficial para Starfield.</p><p>Suscríbete a Level Up! en tu plataforma favorita:</p><ul> <li><a href='https://go.ivoox.com/sq/107738' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>Ivoox</a></li> <li><a href='https://podcasts.apple.com/es/podcast/level-up/id978666201' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>Apple Podcasts</a></li>  <li><a href='https://open.spotify.com/show/67rWqxvZVmgFeADd330PX5?si=IyUz35cEQhWwCHTPVXFuEw&amp;utm_source=copy-link' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>Spotify</a></li>  <li><a href='https://podcasts.google.com/feed/aHR0cDovL2ZlZWRzLmZlZWRidXJuZXIuY29tL1BvZGNhc3REZUxldmVsVXA?ep=14' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>Google Podcasts</a></li>  <li><a href='https://podcastaddict.com/podcast/4260118' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>Podcast Addict</a></li>  <li><a href='https://www.youtube.com/@podcastlevelup' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>Youtube</a></li></ul><br/><br/><p>¡Nuestras redes sociales!</p><p>Twitter: @leveluppod</p><p>Instagram: @podcastlevelup</p><p>Facebook: <a href='https://www.facebook.com/levelupcast' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>https://www.facebook.com/levelupcast</a></p><p>Puedes escribirnos un email para contarnos lo que quieras o dejarnos ideas o preguntas para próximos programas: leveluppodcast0@gmail.com</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Por un lado hablamos de Wo Long: Fallen Dynasty, lo nuevo de Team Ninja supone una evolución de la fórmula explorada en Nioh y Ninja Gaiden, que sin ser redondo nos ha gustado bastante. Por el otro lado, Raúl nos cuenta que tal su e...</itunes:summary></item><item><title>Level Up! Queremos contaros una cosica</title><itunes:title>Level Up! Queremos contaros una cosica</itunes:title><description><![CDATA[<p>🤗¡Hola! Aparecemos por sorpresa esta semana para contarte una cosita. Es importante para nosotros, bastate de hecho, pero no queríamos robaros 15 minutos en el programa de esta semana, así que preferimos contároslo en esta pildorita. Nos hemos abierto un Patreon, creemos que con vuestro apoyo podemos hacer un Level Up! mejor. Os lo explicamos todo en este &quot;anuncipodcast&quot; (palabro de Marc).</p><p>Aquí tenéis el enlace a la página de PATREON para que echéis un ojo y si queréis podáis apoyarnos: https://patreon.com/podcastlevelup</p><p>En este post de nuestra web os contamos todo un poco más ampliado: https://www.leveluppodcast.net/2023/03/06/apoyanos-en-patreon/</p><p>❤️MIL GRACIAS por escuchar y por vuestro apoyo.</p><p>Si tenéis cualquier cosa podéis escribirnos en nuestro servidor de Discord: https://discord.gg/FCP9bRT2Xf</p><p>o en nuestras redes sociales: Twitter: @leveluppod</p><p>Instagram: @podcastlevelup</p><p>Facebook: https://www.facebook.com/levelupcast</p><p>o dejándonos un comentario en iVoox o escribiéndonos un email a leveluppodcast0@gmail.com</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Os lo explicamos todo en este &quot;anuncipodcast&quot; (palabro de Marc).</p><p>Aquí tenéis el enlace a la página de PATREON para que echéis un ojo y si queréis podáis apoyarnos: https://patreon.com/podcastlevelup</p><p>En este post de nuestra web os contamos todo un poco más ampliado: https://www.leveluppodcast.net/2023/03/06/apoyanos-en-patreon/</p><p>❤️MIL GRACIAS por escuchar y por vuestro apoyo.</p><p>Si tenéis cualquier cosa podéis escribirnos en nuestro servidor de Discord: https://discord.gg/FCP9bRT2Xf</p><p>o en nuestras redes sociales: Twitter: @leveluppod</p><p>Instagram: @podcastlevelup</p><p>Facebook: https://www.facebook.com/levelupcast</p><p>o dejándonos un comentario en iVoox o escribiéndonos un email a leveluppodcast0@gmail.com</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Aquí tenéis el enlace a la página de PATREON para que echéis un ojo y si queréis podáis apoyarnos: https...</itunes:summary></item><item><title>Análisis Octopath Traveler II, el State of Play de la VR, Nintendo no va al E3, la expansión de Elden Ring</title><itunes:title>Análisis Octopath Traveler II, el State of Play de la VR, Nintendo no va al E3, la expansión de Elden Ring</itunes:title><description><![CDATA[<p>¡Únete a nuestro servidor de Discord!</p><p><a href='https://discord.gg/FCP9bRT2Xf' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>https://discord.gg/FCP9bRT2Xf</a></p><p>🤗Si te gusta lo que hacemos puedes apoyarnos en Patreon: <a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup?utm_campaign=creatorshare_creator' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>https://www.patreon.com/podcastlevelup?utm_campaign=creatorshare_creator</a></p><p>MIL GRACIAS ❤️</p><p>Arrancamos el mes de marzo con un programa repleto de contenidos, de estos que nos gustan, variadito y con muchas salsas. Alfonso nos acerca su opinión de Octopath Traveler II en su análisis del videojuego en PS5. Después, tanto él como Marc y Raúl desgranarán el State of Play de PlayStation de la semana pasada; aquí habrá disparidad de opiniones al respecto de los videojuegos de PlayStation VR mostrados, así como del resto de títulos que Sony presentó. Ojito al calentón con Sucide Squad. Finalmente, repasito a la actualidad, donde se comentará que Nintendo no va al E3 2023 (¡oh, vaya, qué sorpresa), la salida de Shinji Mikami de Tango Gameworks o la expansión de Elden Ring.</p><p>Suscríbete a Level Up! en tu plataforma favorita:</p><ul> <li><a href='https://go.ivoox.com/sq/107738' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>Ivoox</a></li> <li><a href='https://podcasts.apple.com/es/podcast/level-up/id978666201' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>Apple Podcasts</a></li>  <li><a href='https://open.spotify.com/show/67rWqxvZVmgFeADd330PX5?si=IyUz35cEQhWwCHTPVXFuEw&amp;utm_source=copy-link' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>Spotify</a></li>  <li><a href='https://podcasts.google.com/feed/aHR0cDovL2ZlZWRzLmZlZWRidXJuZXIuY29tL1BvZGNhc3REZUxldmVsVXA?ep=14' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>Google Podcasts</a></li>  <li><a href='https://podcastaddict.com/podcast/4260118' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>Podcast Addict</a></li>  <li><a href='https://www.youtube.com/@podcastlevelup' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>Youtube</a></li></ul><br/><br/><p>¡Nuestras redes sociales!</p><p>Twitter: @leveluppod</p><p>Instagram: @podcastlevelup</p><p>Facebook: <a href='https://www.facebook.com/levelupcast' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>https://www.facebook.com/levelupcast</a></p><p>Puedes escribirnos un email para contarnos lo que quieras o dejarnos ideas o preguntas para próximos programas: leveluppodcast0@gmail.com</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Alfonso nos acerca su opinión de Octopath Traveler II en su análisis del videojuego en PS5. Después, tanto él como Marc y Raúl desgranarán el State of Play de PlayStation de la semana pasada; aquí habrá disparidad de opiniones al respecto de los videojuegos de PlayStation VR mostrados, así como del resto de títulos que Sony presentó. Ojito al calentón con Sucide Squad. Finalmente, repasito a la actualidad, donde se comentará que Nintendo no va al E3 2023 (¡oh, vaya, qué sorpresa), la salida de Shinji Mikami de Tango Gameworks o la expansión de Elden Ring.</p><p>Suscríbete a Level Up! en tu plataforma favorita:</p><ul> <li><a href='https://go.ivoox.com/sq/107738' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>Ivoox</a></li> <li><a href='https://podcasts.apple.com/es/podcast/level-up/id978666201' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>Apple Podcasts</a></li>  <li><a href='https://open.spotify.com/show/67rWqxvZVmgFeADd330PX5?si=IyUz35cEQhWwCHTPVXFuEw&amp;utm_source=copy-link' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>Spotify</a></li>  <li><a href='https://podcasts.google.com/feed/aHR0cDovL2ZlZWRzLmZlZWRidXJuZXIuY29tL1BvZGNhc3REZUxldmVsVXA?ep=14' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>Google Podcasts</a></li>  <li><a href='https://podcastaddict.com/podcast/4260118' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>Podcast Addict</a></li>  <li><a href='https://www.youtube.com/@podcastlevelup' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>Youtube</a></li></ul><br/><br/><p>¡Nuestras redes sociales!</p><p>Twitter: @leveluppod</p><p>Instagram: @podcastlevelup</p><p>Facebook: <a href='https://www.facebook.com/levelupcast' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>https://www.facebook.com/levelupcast</a></p><p>Puedes escribirnos un email para contarnos lo que quieras o dejarnos ideas o preguntas para próximos programas: leveluppodcast0@gmail.com</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Alfonso nos acerca su opinión de Octopath Traveler II en su análisis del videojuego en PS5. Después, tanto él como Marc y Raúl desgranarán el State of Play de Pla...</itunes:summary></item><item><title>Análisis Like a Dragon: Ishin!, Atomic Heart y Wild Hearts</title><itunes:title>Análisis Like a Dragon: Ishin!, Atomic Heart y Wild Hearts</itunes:title><description><![CDATA[<p>¡Únete a nuestro servidor de Discord!</p><p><a href='https://discord.gg/FCP9bRT2Xf' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>https://discord.gg/FCP9bRT2Xf</a></p><p>🤗Si te gusta lo que hacemos puedes apoyarnos en Patreon: <a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup?utm_campaign=creatorshare_creator' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>https://www.patreon.com/podcastlevelup?utm_campaign=creatorshare_creator</a></p><p>MIL GRACIAS ❤️</p><p>Nos hemos juntado esta semana con tres auténticos juegazos lo que convierte, de momento, a febrero en el mes con mejores lanzamientos por semana del año.</p><p>Esta semana se estrena PlayStation VR 2, pero nosotros no hemos podido probarla. Aún así, le hemos metido mucha caña a Like a Dragon: Ishin! un magnífico spin off de la serie Yakuza que Raúl nos desmenuza con su peculiar estilo.</p><p>Alfonso nos hablará largo y tendido de Atomic Heart, la opera prima de Mudfish Studio, que se estrenan con un juegazo que sabe a BioShock pero con personalidad propia.</p><p>Y finalmente, Marc, nos contará qué le ha parecido Wild Hearts, la apuesta por los juegos de caza de Electronic Arts. ¿Destronará a Monster Hunter?</p><p>También, tendremos tiempo de repasar las últimas novedades de la compra de Activision-Blizzard King por parte de Microsoft. Esta semana el capítulo nos lleva a una vista a puerta cerrada en Bruselas.</p><p>Suscríbete a Level Up! en tu plataforma favorita:</p><ul><li><a href='https://go.ivoox.com/sq/107738' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Ivoox</a></li><li><a href='https://podcasts.apple.com/es/podcast/level-up/id978666201' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Apple Podcasts</a></li><li><a href='https://open.spotify.com/show/67rWqxvZVmgFeADd330PX5?si=IyUz35cEQhWwCHTPVXFuEw&amp;utm_source=copy-link' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Spotify</a></li><li><a href='https://podcasts.google.com/feed/aHR0cDovL2ZlZWRzLmZlZWRidXJuZXIuY29tL1BvZGNhc3REZUxldmVsVXA?ep=14' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Google Podcasts</a></li><li><a href='https://podcastaddict.com/podcast/4260118' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Podcast Addict</a></li><li><a href='https://www.youtube.com/@podcastlevelup' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Youtube</a></li></ul><br/><br/><br/><p>¡Nuestras redes sociales!</p><p>Twitter: @leveluppod</p><p>Instagram: @podcastlevelup</p><p>Facebook: <a href='https://www.facebook.com/levelupcast' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>https://www.facebook.com/levelupcast</a></p><p>Puedes escribirnos un email para contarnos lo que quieras o dejarnos ideas o preguntas para próximos programas: leveluppodcast0@gmail.com</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! Bonus</a>, <b>nuestra newsletter semanal</b> con todo el contenido que se queda fuera del podcast.</p> <p>✅ <b>Spotify, Apple Podcasts, iVoox</b> – Suscríbete y deja tu reseña, nos ayuda a crecer.<br/>📷 <b>Instagram</b> – Contenido detrás de las cámaras: <a href='https://www.instagram.com/podcastlevelup/'>https://www.instagram.com/podcastlevelup/</a><br/>🌀 <b>Bluesky</b> – <a href='https://bsky.app/profile/leveluppod.bsky.social'>https://bsky.app/profile/leveluppod.bsky.social</a></p> <p>¡Dale a seguir y no te pierdas los próximos episodios!</p>]]></description><content:encoded><![CDATA[<p>¡Únete a nuestro servidor de Discord!</p><p><a href='https://discord.gg/FCP9bRT2Xf' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>https://discord.gg/FCP9bRT2Xf</a></p><p>🤗Si te gusta lo que hacemos puedes apoyarnos en Patreon: <a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup?utm_campaign=creatorshare_creator' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>https://www.patreon.com/podcastlevelup?utm_campaign=creatorshare_creator</a></p><p>MIL GRACIAS ❤️</p><p>Nos hemos juntado esta semana con tres auténticos juegazos lo que convierte, de momento, a febrero en el mes con mejores lanzamientos por semana del año.</p><p>Esta semana se estrena PlayStation VR 2, pero nosotros no hemos podido probarla. Aún así, le hemos metido mucha caña a Like a Dragon: Ishin! un magnífico spin off de la serie Yakuza que Raúl nos desmenuza con su peculiar estilo.</p><p>Alfonso nos hablará largo y tendido de Atomic Heart, la opera prima de Mudfish Studio, que se estrenan con un juegazo que sabe a BioShock pero con personalidad propia.</p><p>Y finalmente, Marc, nos contará qué le ha parecido Wild Hearts, la apuesta por los juegos de caza de Electronic Arts. ¿Destronará a Monster Hunter?</p><p>También, tendremos tiempo de repasar las últimas novedades de la compra de Activision-Blizzard King por parte de Microsoft. Esta semana el capítulo nos lleva a una vista a puerta cerrada en Bruselas.</p><p>Suscríbete a Level Up! en tu plataforma favorita:</p><ul><li><a href='https://go.ivoox.com/sq/107738' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Ivoox</a></li><li><a href='https://podcasts.apple.com/es/podcast/level-up/id978666201' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Apple Podcasts</a></li><li><a href='https://open.spotify.com/show/67rWqxvZVmgFeADd330PX5?si=IyUz35cEQhWwCHTPVXFuEw&amp;utm_source=copy-link' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Spotify</a></li><li><a href='https://podcasts.google.com/feed/aHR0cDovL2ZlZWRzLmZlZWRidXJuZXIuY29tL1BvZGNhc3REZUxldmVsVXA?ep=14' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Google Podcasts</a></li><li><a href='https://podcastaddict.com/podcast/4260118' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Podcast Addict</a></li><li><a href='https://www.youtube.com/@podcastlevelup' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>Youtube</a></li></ul><br/><br/><br/><p>¡Nuestras redes sociales!</p><p>Twitter: @leveluppod</p><p>Instagram: @podcastlevelup</p><p>Facebook: <a href='https://www.facebook.com/levelupcast' rel='noopener noreferrer' target='_blank'>https://www.facebook.com/levelupcast</a></p><p>Puedes escribirnos un email para contarnos lo que quieras o dejarnos ideas o preguntas para próximos programas: leveluppodcast0@gmail.com</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Esta semana se estrena PlayStation VR 2, pero nosotros no hemos podido probarla. Aún así, le hemos metido mucha caña a Like a Drag...</itunes:summary></item><item><title>Análisis Hogwarts Legacy</title><itunes:title>Análisis Hogwarts Legacy</itunes:title><description><![CDATA[<p>¡Únete a nuestro servidor de Discord!</p><p><a href='https://discord.gg/FCP9bRT2Xf' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>https://discord.gg/FCP9bRT2Xf</a></p><p>🤗Si te gusta lo que hacemos puedes apoyarnos en Patreon: <a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup?utm_campaign=creatorshare_creator' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>https://www.patreon.com/podcastlevelup?utm_campaign=creatorshare_creator</a></p><p>MIL GRACIAS ❤️</p><p>Había que hablar largo y tendido de Hogwarts Legacy y así ha sido. Dos horas y cuarto de programa para desmenuzar uno de los videojuegos más esperados de este año. Sin medias tintas, nos ponemos las capas de nuestras casas, y damos rienda suelta a un análisis en profundidad que era necesario para explicar todas la cosas que nos han gustado del juego de Warner Bros... y también las que no nos han gustado tanto.</p><p>Suscríbete a Level Up! en tu plataforma favorita:</p><ul> <li><a href='https://go.ivoox.com/sq/107738' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>Ivoox</a></li> <li><a href='https://podcasts.apple.com/es/podcast/level-up/id978666201' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>Apple Podcasts</a></li>  <li><a href='https://open.spotify.com/show/67rWqxvZVmgFeADd330PX5?si=IyUz35cEQhWwCHTPVXFuEw&amp;utm_source=copy-link' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>Spotify</a></li>  <li><a href='https://podcasts.google.com/feed/aHR0cDovL2ZlZWRzLmZlZWRidXJuZXIuY29tL1BvZGNhc3REZUxldmVsVXA?ep=14' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>Google Podcasts</a></li>  <li><a href='https://podcastaddict.com/podcast/4260118' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>Podcast Addict</a></li>  <li><a href='https://www.youtube.com/@podcastlevelup' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>Youtube</a></li></ul><br/><br/><p>¡Nuestras redes sociales!</p><p>Twitter: @leveluppod</p><p>Facebook: <a href='https://www.facebook.com/levelupcast' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>https://www.facebook.com/levelupcast</a></p><p>Puedes escribirnos un email para contarnos lo que quieras o dejarnos ideas o preguntas para próximos programas: leveluppodcast0@gmail.com</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Dos horas y cuarto de programa para desmenuzar uno de los videojuegos más esperados de este año. Sin medias tintas, nos ponemos las capas de nuestras casas, y damos rienda suelta a un análisis en profundidad que era necesario para explicar todas la cosas que nos han gustado del juego de Warner Bros... y también las que no nos han gustado tanto.</p><p>Suscríbete a Level Up! en tu plataforma favorita:</p><ul> <li><a href='https://go.ivoox.com/sq/107738' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>Ivoox</a></li> <li><a href='https://podcasts.apple.com/es/podcast/level-up/id978666201' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>Apple Podcasts</a></li>  <li><a href='https://open.spotify.com/show/67rWqxvZVmgFeADd330PX5?si=IyUz35cEQhWwCHTPVXFuEw&amp;utm_source=copy-link' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>Spotify</a></li>  <li><a href='https://podcasts.google.com/feed/aHR0cDovL2ZlZWRzLmZlZWRidXJuZXIuY29tL1BvZGNhc3REZUxldmVsVXA?ep=14' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>Google Podcasts</a></li>  <li><a href='https://podcastaddict.com/podcast/4260118' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>Podcast Addict</a></li>  <li><a href='https://www.youtube.com/@podcastlevelup' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>Youtube</a></li></ul><br/><br/><p>¡Nuestras redes sociales!</p><p>Twitter: @leveluppod</p><p>Facebook: <a href='https://www.facebook.com/levelupcast' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>https://www.facebook.com/levelupcast</a></p><p>Puedes escribirnos un email para contarnos lo que quieras o dejarnos ideas o preguntas para próximos programas: leveluppodcast0@gmail.com</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Dos horas y cuarto de programa para desmenuzar uno de los videojuegos más esperados de este año. Sin medias tintas, nos ponemos las capas de nuestras casas, y damos rienda suelta a un análisis en profundidad que era n...</itunes:summary></item><item><title>Análisis Metroid Prime Remastered, Hogwarts Legacy y las cosas del Nintendo Direct</title><itunes:title>Análisis Metroid Prime Remastered, Hogwarts Legacy y las cosas del Nintendo Direct</itunes:title><description><![CDATA[<p>¡Únete a nuestro servidor de Discord!</p><p><a href='https://discord.gg/FCP9bRT2Xf' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>https://discord.gg/FCP9bRT2Xf</a></p><p>🤗Si te gusta lo que hacemos puedes apoyarnos en Patreon: <a href='https://www.patreon.com/podcastlevelup?utm_campaign=creatorshare_creator' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>https://www.patreon.com/podcastlevelup?utm_campaign=creatorshare_creator</a></p><p>MIL GRACIAS ❤️</p><p>Esta semana pensábamos que íbamos a perdernos por los pasillos de Hogwarts. Y lo hemos hecho, por eso os damos nuestras primeras impresiones con el juego tras 2-3 horas de partida, mientras nos preparamos para el análisis de la semana que viene. Lo que no esperábamos era que Nintendo se sacase un Nintendo Direct, que prácticamente ha acaparado toda la atención informativa de la semana, y no es para menos.</p><p>Desmenuzamos el Nintendo Direct y analizamos el Metroid Prime Remastered, que se anunció en ese mismo evento y que se puso a la venta poco después de que finalizase el directo.</p><p>Suscríbete a Level Up! en tu plataforma favorita desde este enlace: <a href='https://linktr.ee/levelupcast' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>https://linktr.ee/levelupcast</a></p><p>¡Nuestras redes sociales!</p><p>Twitter: @leveluppod</p><p>Facebook: <a href='https://www.facebook.com/levelupcast' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>https://www.facebook.com/levelupcast</a></p><p>Puedes escribirnos un email para contarnos lo que quieras o dejarnos ideas o preguntas para próximos programas: leveluppodcast0@gmail.com</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Y lo hemos hecho, por eso os damos nuestras primeras impresiones con el juego tras 2-3 horas de partida, mientras nos preparamos para el análisis de la semana que viene. Lo que no esperábamos era que Nintendo se sacase un Nintendo Direct, que prácticamente ha acaparado toda la atención informativa de la semana, y no es para menos.</p><p>Desmenuzamos el Nintendo Direct y analizamos el Metroid Prime Remastered, que se anunció en ese mismo evento y que se puso a la venta poco después de que finalizase el directo.</p><p>Suscríbete a Level Up! en tu plataforma favorita desde este enlace: <a href='https://linktr.ee/levelupcast' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>https://linktr.ee/levelupcast</a></p><p>¡Nuestras redes sociales!</p><p>Twitter: @leveluppod</p><p>Facebook: <a href='https://www.facebook.com/levelupcast' target='_blank' rel='noopener noreferrer'>https://www.facebook.com/levelupcast</a></p><p>Puedes escribirnos un email para contarnos lo que quieras o dejarnos ideas o preguntas para próximos programas: leveluppodcast0@gmail.com</p><p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Y lo hemos hecho, por eso os damos nuestras primeras impresiones con el juego tras 2-3 horas de partida, mientras nos preparamos para el análisis de la semana que viene. Lo que no esperábamos era que Nintendo...</itunes:summary></item><item><title>Análisis Dead Space Remake y Hi-Fi Rush, las moviditas con el E3, retraso de Star Wars: Jedi Survivor</title><itunes:title>Análisis Dead Space Remake y Hi-Fi Rush, las moviditas con el E3, retraso de Star Wars: Jedi Survivor</itunes:title><description><![CDATA[Sabíamos que tocaba semana potente con el arranque de febrero, el Developers Direct de Xbox y Bethesda nos dejó a todos con la boca desencajada al presentar Hi Fi Rush, una de las grandes sorpresas de este 2023 y candidato a &apos;tapado del año&apos;. Hablaremos largo y tendido del videojuego de Tango Gameworks, pero antes hay que parar inexorablemente en la USG Ishimura para ver cómo ha salido el remake de Dead Space, todo apunta a que ha sido lo mejor de EA en los últimos años, aunque Raúl Romero nos sacará de dudas.No faltará el repasito a las noticias de la semana, las tres grandes no van a ir al E3 (¿chapa?), Sony reduce expectativas de ventas de PS VR2, Star Wars Jedi Survivor se retrasa unas semanas. Sacamos un ratito, también para charlar de la serie de The Last of Us en HBO Max.🤗Si te gusta lo que hacemos puedes apoyarnos en Patreon: https://www.patreon.com/podcastlevelup?utm_campaign=creatorshare_creatorMIL GRACIAS ❤️Suscríbete a Level Up! en tu plataforma favorita desde este enlace: https://linktr.ee/levelupcast¡Nuestras redes sociales!📱Twitter: @leveluppodFacebook: https://www.facebook.com/levelupcastPuedes escribirnos un email para contarnos lo que quieras o dejarnos ideas o preguntas para próximos programas: leveluppodcast0@gmail.com<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Hablaremos largo y tendido del videojuego de Tango Gameworks, pero antes hay que parar inexorablemente en la USG Ishimura para ver cómo ha salido el remake de Dead Space, todo apunta a que ha sido lo mejor de EA en los últimos años, aunque Raúl Romero nos sacará de dudas.No faltará el repasito a las noticias de la semana, las tres grandes no van a ir al E3 (¿chapa?), Sony reduce expectativas de ventas de PS VR2, Star Wars Jedi Survivor se retrasa unas semanas. Sacamos un ratito, también para charlar de la serie de The Last of Us en HBO Max.🤗Si te gusta lo que hacemos puedes apoyarnos en Patreon: https://www.patreon.com/podcastlevelup?utm_campaign=creatorshare_creatorMIL GRACIAS ❤️Suscríbete a Level Up! en tu plataforma favorita desde este enlace: https://linktr.ee/levelupcast¡Nuestras redes sociales!📱Twitter: @leveluppodFacebook: https://www.facebook.com/levelupcastPuedes escribirnos un email para contarnos lo que quieras o dejarnos ideas o preguntas para próximos programas: leveluppodcast0@gmail.com<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Hablaremos de los que más esperamos, de cuáles creemos que van a decepcionar y de cuál puede sorprender de tapadillo.🤗Si te gusta lo que hacemos puedes apoyarnos en Patreon: https://www.patreon.com/podcastlevelup?utm_campaign=creatorshare_creatorMIL GRACIAS ❤️Suscríbete a Level Up! en tu plataforma favorita desde este enlaceListen to Level Up! ¡Nuestras redes sociales!📱Twitter: @leveluppodFacebook: https://www.facebook.com/levelupcastPuedes escribirnos un email para contarnos lo que quieras o dejarnos ideas o preguntas para próximos programas: leveluppodcast0@gmail.com<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Hablaremos de los que más esperamos, de cuáles creemos que van a decepcionar y de cuál puede sorprender de tapadillo.🤗Si te gusta lo que hacemos puedes apoyarnos en Patreon: https://www.patreon.com/podcastlevelup?utm_campaign=creatorshare_creatorMIL GRACIAS ❤️Suscríbete a Level Up! en tu plataforma favorita desde este enlaceListen to Level Up! ¡Nuestras redes sociales!📱Twitter: @leveluppodFacebook: https://www.facebook.com/levelupcastPuedes escribirnos un email para contarnos lo que quieras o dejarnos ideas o preguntas para próximos programas: leveluppodcast0@gmail.com<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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(Micropodcast Edition) 1x18: Fin de temporada</itunes:title><description><![CDATA[Level Up!, el programa sobre ocio electrónico adscrito a EL CORREO y Fun &amp; Serious Game Festival, culmina su temporada de micropodcasts haciendo balance de la primera mitad del año. ¿Qué títulos han acaparado nuestras horas a los mandos? ¿Cuál es el estado de la cuestión para las nuevas consolas de Microsoft y Sony? También repasamos los principales anuncios de la pasada Electronic Entertainment Expo. La mayor feria del videojuego ha vivido su edición más atípica hasta la fecha, repleta de eventos digitales pero no tanto de nuevas capaces de hacernos saltar del asiento. Level Up! volverá al término del periodo estival.PD: Un problema con una de las entradas de audio ha derivado en el eco que puede escucharse durante la reproducción. Rogamos disculpéis este inconveniente.<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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También repasamos los principales anuncios de la pasada Electronic Entertainment Expo. La mayor feria del videojuego ha vivido su edición más atípica hasta la fecha, repleta de eventos digitales pero no tanto de nuevas capaces de hacernos saltar del asiento. Level Up! volverá al término del periodo estival.PD: Un problema con una de las entradas de audio ha derivado en el eco que puede escucharse durante la reproducción. Rogamos disculpéis este inconveniente.<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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En este programa repasamos ésta y otras novedades del evento, además de contaros lo que nos ha parecido &apos;Sniper Ghost Warrior Contracts 2&apos;, el shooter de francotiradores a manos de CI Games.<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! Bonus</a>, <b>nuestra newsletter semanal</b> con todo el contenido que se queda fuera del podcast.</p> <p>✅ <b>Spotify, Apple Podcasts, iVoox</b> – Suscríbete y deja tu reseña, nos ayuda a crecer.<br/>📷 <b>Instagram</b> – Contenido detrás de las cámaras: <a href='https://www.instagram.com/podcastlevelup/'>https://www.instagram.com/podcastlevelup/</a><br/>🌀 <b>Bluesky</b> – <a href='https://bsky.app/profile/leveluppod.bsky.social'>https://bsky.app/profile/leveluppod.bsky.social</a></p> <p>¡Dale a seguir y no te pierdas los próximos episodios!</p>]]></description><content:encoded><![CDATA[La retransmisión inaugural del &apos;Summer Game Fest&apos;, contenedor al que se han adscrito las principales firmas del ocio electrónico, deparó una treintena de anuncios. El más significativo fue la proyección del primer gameplay de &apos;Elden Ring&apos;, lo nuevo de From Software fruto de la colaboración entre Hidetaka Miyazaki y George R.R. Martin. En este programa repasamos ésta y otras novedades del evento, además de contaros lo que nos ha parecido &apos;Sniper Ghost Warrior Contracts 2&apos;, el shooter de francotiradores a manos de CI Games.<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Lo hace a colación de dos lanzamientos de peso para la industria nacional: Itadaki Smash, de Main Loop Games y The Longest Road on Earth (desarrollado entre BrainWash Gang y TLR Games). Itadaki Smash es un beat&apos;em up ambientado en las calles de un Japón cyberpunk. Como propietarios de Pan Pan, el único restaurante ajeno al control de los mafiosos locales, tendremos que derrotar a los platos de nuestro propio menú (convertidos en demonios a raíz de una maldición). Inspirado en los clásicos de los salones recreativos, el juego está disponible para PS4 y compatibles.The Longest Road on Earth, por su parte, es una aventura mucho más sosegada. Despliega estampas cotidianas de la vida de cuatro personajes antropomórficos, dejando que sea el jugador quien realice su composición de lugar. Un título intimista que enamora gracias a la banda sonora de Beatriz Ruiz-Castillo, joven cantautora bajo el apodo de &apos;Beícoli&apos;. Itadaki Smash fue uno de los nominados a Mejor Videojuego Vasco en el décimo Fun &amp; Serious, premio que se llevó The Longest Road on Earth (a la venta en PC, iOS y Android) el año anterior.<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Itadaki Smash es un beat&apos;em up ambientado en las calles de un Japón cyberpunk. Como propietarios de Pan Pan, el único restaurante ajeno al control de los mafiosos locales, tendremos que derrotar a los platos de nuestro propio menú (convertidos en demonios a raíz de una maldición). Inspirado en los clásicos de los salones recreativos, el juego está disponible para PS4 y compatibles.The Longest Road on Earth, por su parte, es una aventura mucho más sosegada. Despliega estampas cotidianas de la vida de cuatro personajes antropomórficos, dejando que sea el jugador quien realice su composición de lugar. Un título intimista que enamora gracias a la banda sonora de Beatriz Ruiz-Castillo, joven cantautora bajo el apodo de &apos;Beícoli&apos;. Itadaki Smash fue uno de los nominados a Mejor Videojuego Vasco en el décimo Fun &amp; Serious, premio que se llevó The Longest Road on Earth (a la venta en PC, iOS y Android) el año anterior.<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Esta semana abordamos el inesperado anuncio de &apos;Estudio de videojuegos&apos; (Game Builder Garage al otro lado del charco), un software que instruirá a grandes y pequeños en el desarrollo de sus propios videojuegos, al tiempo que espolea su creatividad. Disponible el 11 de junio en formato digital (en la Nintendo eShop de Switch), el título sigue los pasos de esfuerzos como &apos;Dreams&apos; (PS4) o el &apos;Project Spark&apos; de Xbox One. Aimar Alonso y Marc Fernández también ofrecen sus impresiones con la remasterización de &apos;NieR Replicant&apos; (&apos;NieR Replicant ver.1.22474487139…&apos;), desarrollo que pasó sin pena ni gloria hace una década pero que aún así se convirtió en juego de culto. El éxito de &apos;NieR Automata&apos; ha motivado esta puesta al día, disponible para PlayStation 4, Xbox One y compatibles.<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! Bonus</a>, <b>nuestra newsletter semanal</b> con todo el contenido que se queda fuera del podcast.</p> <p>✅ <b>Spotify, Apple Podcasts, iVoox</b> – Suscríbete y deja tu reseña, nos ayuda a crecer.<br/>📷 <b>Instagram</b> – Contenido detrás de las cámaras: <a href='https://www.instagram.com/podcastlevelup/'>https://www.instagram.com/podcastlevelup/</a><br/>🌀 <b>Bluesky</b> – <a href='https://bsky.app/profile/leveluppod.bsky.social'>https://bsky.app/profile/leveluppod.bsky.social</a></p> <p>¡Dale a seguir y no te pierdas los próximos episodios!</p>]]></description><content:encoded><![CDATA[Décimo tercer programa de Level Up! en su edición micropodcast, el formato sobre ocio electrónico adscrito a Fun &amp; Serious Game Festival. Esta semana abordamos el inesperado anuncio de &apos;Estudio de videojuegos&apos; (Game Builder Garage al otro lado del charco), un software que instruirá a grandes y pequeños en el desarrollo de sus propios videojuegos, al tiempo que espolea su creatividad. Disponible el 11 de junio en formato digital (en la Nintendo eShop de Switch), el título sigue los pasos de esfuerzos como &apos;Dreams&apos; (PS4) o el &apos;Project Spark&apos; de Xbox One. Aimar Alonso y Marc Fernández también ofrecen sus impresiones con la remasterización de &apos;NieR Replicant&apos; (&apos;NieR Replicant ver.1.22474487139…&apos;), desarrollo que pasó sin pena ni gloria hace una década pero que aún así se convirtió en juego de culto. El éxito de &apos;NieR Automata&apos; ha motivado esta puesta al día, disponible para PlayStation 4, Xbox One y compatibles.<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Esta semana abordamos el inesperado anuncio de &apos;Estudio de videojuegos&apos; (Game Builder Garage al otro lado del charco), un software que instruirá a grandes y pequeños en el desarrollo de sus propios videojuegos, al tiempo que espolea su creatividad. Disponible el 11 de junio en formato digital (en la Nintendo eShop de Switch), el título sigue los pasos d...</itunes:summary></item><item><title>Level Up! (MicroPodcast Edition) 1x12 - Anuario AEVI 2020 y MotoGP 21</title><itunes:title>Level Up! (MicroPodcast Edition) 1x12 - Anuario AEVI 2020 y MotoGP 21</itunes:title><description><![CDATA[Duodécimo programa de Level Up!, MicroPodcast adscrito al mayor festival europeo del videojuego (Fun &amp; Serious Game Festival). Esta semana, Aimar Alonso y Julen Pradas desgranan el &apos;Anuario de la Industria del videojuego de 2020&apos;, elaborado por la Asociación Española de Videojuegos (AEVI). En éste vemos cómo la industria ha sabido capear el temporal de la pandemia, facturando cerca de 1.750 millones de euros y poniendo a los mandos a más de 16 millones de usuarios (cada vez más mujeres).La segunda parte del programa está dedicada al reciente lanzamiento del estudio italiano Milestone, MotoGP 21, que se presenta como uno de los mejores simuladores a dos ruedas vistos en consola alguna. Repasamos sus principales novedades y cómo saca jugo a la nueva generación de consolas.<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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En éste vemos cómo la industria ha sabido capear el temporal de la pandemia, facturando cerca de 1.750 millones de euros y poniendo a los mandos a más de 16 millones de usuarios (cada vez más mujeres).La segunda parte del programa está dedicada al reciente lanzamiento del estudio italiano Milestone, MotoGP 21, que se presenta como uno de los mejores simuladores a dos ruedas vistos en consola alguna. Repasamos sus principales novedades y cómo saca jugo a la nueva generación de consolas.<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Aimar Alonso y Julen Pradas disertan sobre el éxito del modelo de suscripción articulado por Microsoft (Xbox Game Pass), que acaba de superar los 23 millones de usuarios únicos en todo el mundo. Esto, entre rumores de que Sony no tardaría en anunciar su particular aproximación al servicio. Esta semana también hemos asistido al despegue de xCloud en navegadores y dispositivos iOS. La plataforma de juego en streaming de los de Redmond sortea así el veto de Apple a las aplicaciones de cloud gaming, motivo por el que Google (con Stadia) y Amazon (con Luna) han optado por soluciones similares. Finalmente comentamos nuestras impresiones con la esperada expansión de &apos;Elite Dangerous&apos; (&apos;Odyssey&apos;), que encara la recta final de su fase Alpha tras comunicar su fecha de lanzamiento: el 19 de mayo en compatibles.El programa de esta semana está dedicado en memoria de Omar Álvarez.<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Esto, entre rumores de que Sony no tardaría en anunciar su particular aproximación al servicio. Esta semana también hemos asistido al despegue de xCloud en navegadores y dispositivos iOS. La plataforma de juego en streaming de los de Redmond sortea así el veto de Apple a las aplicaciones de cloud gaming, motivo por el que Google (con Stadia) y Amazon (con Luna) han optado por soluciones similares. Finalmente comentamos nuestras impresiones con la esperada expansión de &apos;Elite Dangerous&apos; (&apos;Odyssey&apos;), que encara la recta final de su fase Alpha tras comunicar su fecha de lanzamiento: el 19 de mayo en compatibles.El programa de esta semana está dedicado en memoria de Omar Álvarez.<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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También hablan sobre el inminente cierre de PlayStation Store en tres míticos sistemas de la multinacional japonesa: PlayStation 3, PlayStation Portable y PlayStation Vita. Aunque los usuarios podrán seguir descargando sus compras, más de 130 juegos dejarán de poder adquirirse al estar disponibles únicamente en digital. ¿Es éste el panorama al que nos condena el ostracismo del formato físico?El tercer asunto del día es &apos;Outriders&apos;, la última y esperada producción de People Can Fly (&apos;Bulletstorm&apos;, &apos;Gears of War: Judgment&apos;). Ofrecemos nuestra valoración del shooter RPG looter tras numerosas horas de juego en la nueva generación de Microsoft.<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! Bonus</a>, <b>nuestra newsletter semanal</b> con todo el contenido que se queda fuera del podcast.</p> <p>✅ <b>Spotify, Apple Podcasts, iVoox</b> – Suscríbete y deja tu reseña, nos ayuda a crecer.<br/>📷 <b>Instagram</b> – Contenido detrás de las cámaras: <a href='https://www.instagram.com/podcastlevelup/'>https://www.instagram.com/podcastlevelup/</a><br/>🌀 <b>Bluesky</b> – <a href='https://bsky.app/profile/leveluppod.bsky.social'>https://bsky.app/profile/leveluppod.bsky.social</a></p> <p>¡Dale a seguir y no te pierdas los próximos episodios!</p>]]></description><content:encoded><![CDATA[En el décimo programa de Level Up! (edición micropodcast), Aimar Alonso y Marc Fernández vuelven a la carga para repasar las últimas novedades en torno a la familia PlayStation. Para empezar, desgranan las novedades de la primera gran actualización de PlayStation 5, que añade (entre otras) la posibilidad de instalar juegos de la plataforma en una unidad de almacenamiento externo. También hablan sobre el inminente cierre de PlayStation Store en tres míticos sistemas de la multinacional japonesa: PlayStation 3, PlayStation Portable y PlayStation Vita. Aunque los usuarios podrán seguir descargando sus compras, más de 130 juegos dejarán de poder adquirirse al estar disponibles únicamente en digital. ¿Es éste el panorama al que nos condena el ostracismo del formato físico?El tercer asunto del día es &apos;Outriders&apos;, la última y esperada producción de People Can Fly (&apos;Bulletstorm&apos;, &apos;Gears of War: Judgment&apos;). Ofrecemos nuestra valoración del shooter RPG looter tras numerosas horas de juego en la nueva generación de Microsoft.<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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(edición micropodcast), Aimar Alonso y Marc Fernández vuelven a la carga para repasar las últimas novedades en torno a la familia PlayStation. Para empezar, desgranan las novedades de la primera gran actualización de PlayStation 5, que añade (entre otras) la posibilidad de instalar juegos de la plataforma en una unidad de almacenamiento externo. También hablan sobre el inminente cierre de PlayStation Store en tres míticos sistemas de la multinacional japones...</itunes:summary></item><item><title>Level Up! (Micropodcast Edition) 1x09 - Sony compra el EVO y la falta de chips para fabricar consolas</title><itunes:title>Level Up! (Micropodcast Edition) 1x09 - Sony compra el EVO y la falta de chips para fabricar consolas</itunes:title><description><![CDATA[Desde sus respectivos lanzamientos el pasado noviembre, conseguir alguna de las consolas de nueva generación (PlayStation 5, Xbox Series X o Xbox Series S) se ha convertido en misión imposible para un buen número de usuarios. La demanda supera con creces a la oferta, lo que resulta de por sí habitual con cada irrupción comercial. Si el problema se ha recrudecido es por la falta de chips semiconductores inherente a la pandemia. Primeramente por una mayor demanda de productos tecnológicos, con los que paliar los periodos de confinamiento: al pasar más tiempo en casa recurrimos a consolas de videojuegos para entretenernos, ordenadores para trabajar y teléfonos móviles para mantener el contacto. De hecho, hay quien ha adquirido algunos de estos dispositivos por primera vez, cuando no los ha renovado por mera necesidad.Luego están los problemas para la fabricación, importación y exportación de componentes, que han ralentizado las cadenas de producción. Una cuestión abordada por el mismísimo presidente de los Estados Unidos (Joe Biden), quien el pasado febrero firmó una orden ejecutiva para analizar el impacto que la carestía de semiconductores está teniendo en la industria del país. De este modo, aunque Microsoft y Sony se esfuerzan por llevar el mayor número de unidades a las tiendas, no es una cuestión que dependa exclusivamente de sendas multinacionales. Tan siquiera los gigantes del comercio electrónico pueden cubrir los pedidos, lo que ha hecho frotarse las manos a los especuladores (sin importar las medidas frente a éstos tomadas por varias cadenas de tiendas alrededor del globo). Tener que desembolsar más de mil euros por una PS5 es uno de los asuntos que aborda el  noveno programa de Level Up!, nuestro podcast semanal sobre ocio electrónico. La otra cuestión es la compra del mayor torneo de eSports en lo que a &apos;fighting games&apos; respecta (&apos;EVO&apos;) por parte de Sony. ¿Qué ganan los japoneses con este movimiento?<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! Bonus</a>, <b>nuestra newsletter semanal</b> con todo el contenido que se queda fuera del podcast.</p> <p>✅ <b>Spotify, Apple Podcasts, iVoox</b> – Suscríbete y deja tu reseña, nos ayuda a crecer.<br/>📷 <b>Instagram</b> – Contenido detrás de las cámaras: <a href='https://www.instagram.com/podcastlevelup/'>https://www.instagram.com/podcastlevelup/</a><br/>🌀 <b>Bluesky</b> – <a href='https://bsky.app/profile/leveluppod.bsky.social'>https://bsky.app/profile/leveluppod.bsky.social</a></p> <p>¡Dale a seguir y no te pierdas los próximos episodios!</p>]]></description><content:encoded><![CDATA[Desde sus respectivos lanzamientos el pasado noviembre, conseguir alguna de las consolas de nueva generación (PlayStation 5, Xbox Series X o Xbox Series S) se ha convertido en misión imposible para un buen número de usuarios. La demanda supera con creces a la oferta, lo que resulta de por sí habitual con cada irrupción comercial. Si el problema se ha recrudecido es por la falta de chips semiconductores inherente a la pandemia. Primeramente por una mayor demanda de productos tecnológicos, con los que paliar los periodos de confinamiento: al pasar más tiempo en casa recurrimos a consolas de videojuegos para entretenernos, ordenadores para trabajar y teléfonos móviles para mantener el contacto. De hecho, hay quien ha adquirido algunos de estos dispositivos por primera vez, cuando no los ha renovado por mera necesidad.Luego están los problemas para la fabricación, importación y exportación de componentes, que han ralentizado las cadenas de producción. Una cuestión abordada por el mismísimo presidente de los Estados Unidos (Joe Biden), quien el pasado febrero firmó una orden ejecutiva para analizar el impacto que la carestía de semiconductores está teniendo en la industria del país. De este modo, aunque Microsoft y Sony se esfuerzan por llevar el mayor número de unidades a las tiendas, no es una cuestión que dependa exclusivamente de sendas multinacionales. Tan siquiera los gigantes del comercio electrónico pueden cubrir los pedidos, lo que ha hecho frotarse las manos a los especuladores (sin importar las medidas frente a éstos tomadas por varias cadenas de tiendas alrededor del globo). Tener que desembolsar más de mil euros por una PS5 es uno de los asuntos que aborda el  noveno programa de Level Up!, nuestro podcast semanal sobre ocio electrónico. La otra cuestión es la compra del mayor torneo de eSports en lo que a &apos;fighting games&apos; respecta (&apos;EVO&apos;) por parte de Sony. ¿Qué ganan los japoneses con este movimiento?<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Contamos además con un invitado de excepción: Claudio Serrano, actor de doblaje con una larga trayectoria a sus espaldas y el inconmensurable placer de poner voz al hombre murciélago. Charlamos con él sobre sus trabajos en el segmento del ocio electrónico, la reciente entrega de los Premios Goya, el mentado Snyder Cut (sin spoilers) y mucho más. El octavo micropodcast de Level Up! culmina con un totum revolutum a cargo de nuestros sospechosos habituales: Aimar Alonso y Marc Fernández.<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! Bonus</a>, <b>nuestra newsletter semanal</b> con todo el contenido que se queda fuera del podcast.</p> <p>✅ <b>Spotify, Apple Podcasts, iVoox</b> – Suscríbete y deja tu reseña, nos ayuda a crecer.<br/>📷 <b>Instagram</b> – Contenido detrás de las cámaras: <a href='https://www.instagram.com/podcastlevelup/'>https://www.instagram.com/podcastlevelup/</a><br/>🌀 <b>Bluesky</b> – <a href='https://bsky.app/profile/leveluppod.bsky.social'>https://bsky.app/profile/leveluppod.bsky.social</a></p> <p>¡Dale a seguir y no te pierdas los próximos episodios!</p>]]></description><content:encoded><![CDATA[Esta semana la cosa va sobre cine, videojuegos y superhéroes. Justo cuando se estrena el cacareado &apos;Snyder Cut&apos; de &apos;La Liga de la Justicia&apos;, con que el director plasma lo que siempre debió ser la cinta por antonomasia del universo cinematográfico de DC Comics. Contamos además con un invitado de excepción: Claudio Serrano, actor de doblaje con una larga trayectoria a sus espaldas y el inconmensurable placer de poner voz al hombre murciélago. Charlamos con él sobre sus trabajos en el segmento del ocio electrónico, la reciente entrega de los Premios Goya, el mentado Snyder Cut (sin spoilers) y mucho más. El octavo micropodcast de Level Up! culmina con un totum revolutum a cargo de nuestros sospechosos habituales: Aimar Alonso y Marc Fernández.<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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En esta ocasión, Aimar Alonso y Marc Fernández disertan sobre la cacareada Nintendo Switch Pro, revisión de la consola híbrida que según los últimos rumores se presentaría este mismo año (con lanzamiento previsto en 2022). ¿Apunta Nintendo a una sucesora de Nintendo Switch o más bien a un modelo complementario? Lo cierto es que la máquina híbrida lleva tiempo necesitando de una actualización de hardware, por la que ciertos juegos multiplataforma rindan en mejores condiciones.La segunda parte del programa se centra, precisamente, en una de las exclusivas más esperadas para dicha consola. Con &apos;Bravely Default 2&apos;, Square-Enix pretende un nuevo hito en el género del JRPG. Tras muchas horas a los mandos, dictaminamos si lo consigue.<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! Bonus</a>, <b>nuestra newsletter semanal</b> con todo el contenido que se queda fuera del podcast.</p> <p>✅ <b>Spotify, Apple Podcasts, iVoox</b> – Suscríbete y deja tu reseña, nos ayuda a crecer.<br/>📷 <b>Instagram</b> – Contenido detrás de las cámaras: <a href='https://www.instagram.com/podcastlevelup/'>https://www.instagram.com/podcastlevelup/</a><br/>🌀 <b>Bluesky</b> – <a href='https://bsky.app/profile/leveluppod.bsky.social'>https://bsky.app/profile/leveluppod.bsky.social</a></p> <p>¡Dale a seguir y no te pierdas los próximos episodios!</p>]]></description><content:encoded><![CDATA[Séptimo programa de Level Up!, podcast adscrito a la sección sobre ocio electrónico de EL CORREO (fsgamer.com). En esta ocasión, Aimar Alonso y Marc Fernández disertan sobre la cacareada Nintendo Switch Pro, revisión de la consola híbrida que según los últimos rumores se presentaría este mismo año (con lanzamiento previsto en 2022). ¿Apunta Nintendo a una sucesora de Nintendo Switch o más bien a un modelo complementario? Lo cierto es que la máquina híbrida lleva tiempo necesitando de una actualización de hardware, por la que ciertos juegos multiplataforma rindan en mejores condiciones.La segunda parte del programa se centra, precisamente, en una de las exclusivas más esperadas para dicha consola. Con &apos;Bravely Default 2&apos;, Square-Enix pretende un nuevo hito en el género del JRPG. Tras muchas horas a los mandos, dictaminamos si lo consigue.<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! Bonus</a>, <b>nuestra newsletter semanal</b> con todo el contenido que se queda fuera del podcast.</p> <p>✅ <b>Spotify, Apple Podcasts, iVoox</b> – Suscríbete y deja tu reseña, nos ayuda a crecer.<br/>📷 <b>Instagram</b> – Contenido detrás de las cámaras: <a href='https://www.instagram.com/podcastlevelup/'>https://www.instagram.com/podcastlevelup/</a><br/>🌀 <b>Bluesky</b> – <a href='https://bsky.app/profile/leveluppod.bsky.social'>https://bsky.app/profile/leveluppod.bsky.social</a></p> <p>¡Dale a seguir y no te pierdas los próximos episodios!</p>]]></content:encoded><link><![CDATA[https://podcastlevelup.es]]></link><guid isPermaLink="false">https://www.ivoox.com/66727761</guid><itunes:image href="https://artwork.captivate.fm/b376b320-eb8b-44bb-80c5-0d85dcc5f1ae/dufvgszs13russpif0z41qcta1dw.jpg"/><pubDate>Fri, 12 Mar 2021 10:47:31 +0200</pubDate><enclosure url="https://episodes.captivate.fm/episode/d5a020b3-1749-4866-942a-775e28f02824.mp3" length="32575908" type="audio/mpeg"/><itunes:duration>45:12</itunes:duration><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:summary>Séptimo programa de Level Up!, podcast adscrito a la sección sobre ocio electrónico de EL CORREO (fsgamer.com). 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Primeramente la decisión de Google de cerrar sus estudios de desarrollo interno (en lo que a Stadia respecta). ¿Hablamos del primer clavo en el ataúd del servicio de juego en streaming? El gigante de Internet asegura que no; que su plataforma se convertirá en un contenedor de títulos third-party al tiempo que se expande a una miríada de dispositivos. Muchos dudan, sin embargo. Máxime considerando la saturación de los llamados &apos;Netflix del videojuego&apos; y la delantera cogida por Microsoft tras la integración de xCloud en Xbox Game Pass.El segundo tema en el orden del día es la compra de Codemasters por parte de Electronic Arts. Los géneros deportivo y de conducción siempre han traído alegrías a la editora, por lo que la adquisición cobra pleno sentido. Ahora bien, ¿correrán los británicos la misma suerte que otros equipos de renombre? Véase si no a una BioWare en horas bajas... jugándoselo todo con las nuevas entregas de Dragon Age y Mass Effect. La cartera de Codemasters incluye el videojuego oficial de la Fórmula Uno, los rallies salvajes de DiRT y la exigente simulación de Project Cars entre otros títulos memorables (TOCA Touring Car, Colin McRae Rally, GRID, Prisoner of War, Operation Flashpoint, Jericho, Turning Point Fall of Liberty...).<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! Bonus</a>, <b>nuestra newsletter semanal</b> con todo el contenido que se queda fuera del podcast.</p> <p>✅ <b>Spotify, Apple Podcasts, iVoox</b> – Suscríbete y deja tu reseña, nos ayuda a crecer.<br/>📷 <b>Instagram</b> – Contenido detrás de las cámaras: <a href='https://www.instagram.com/podcastlevelup/'>https://www.instagram.com/podcastlevelup/</a><br/>🌀 <b>Bluesky</b> – <a href='https://bsky.app/profile/leveluppod.bsky.social'>https://bsky.app/profile/leveluppod.bsky.social</a></p> <p>¡Dale a seguir y no te pierdas los próximos episodios!</p>]]></description><content:encoded><![CDATA[En el sexto programa de la nueva temporada de Level Up!, Aimar Alonso y Marc Fernández ahondan en dos movimientos corporativos que traerán importantes consecuencias para la industria del ocio electrónico. Primeramente la decisión de Google de cerrar sus estudios de desarrollo interno (en lo que a Stadia respecta). ¿Hablamos del primer clavo en el ataúd del servicio de juego en streaming? El gigante de Internet asegura que no; que su plataforma se convertirá en un contenedor de títulos third-party al tiempo que se expande a una miríada de dispositivos. Muchos dudan, sin embargo. Máxime considerando la saturación de los llamados &apos;Netflix del videojuego&apos; y la delantera cogida por Microsoft tras la integración de xCloud en Xbox Game Pass.El segundo tema en el orden del día es la compra de Codemasters por parte de Electronic Arts. Los géneros deportivo y de conducción siempre han traído alegrías a la editora, por lo que la adquisición cobra pleno sentido. Ahora bien, ¿correrán los británicos la misma suerte que otros equipos de renombre? Véase si no a una BioWare en horas bajas... jugándoselo todo con las nuevas entregas de Dragon Age y Mass Effect. La cartera de Codemasters incluye el videojuego oficial de la Fórmula Uno, los rallies salvajes de DiRT y la exigente simulación de Project Cars entre otros títulos memorables (TOCA Touring Car, Colin McRae Rally, GRID, Prisoner of War, Operation Flashpoint, Jericho, Turning Point Fall of Liberty...).<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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También abordamos el lanzamiento de &apos;The Medium&apos;, lo nuevo de Bloober Team y la primera gran exclusiva para la Xbox Series. ¿Cumple las expectativas o acaso se pusieron demasiado altas? ¡Gracias por escucharnos una semana más!<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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También abordamos el lanzamiento de &apos;The Medium&apos;, lo nuevo de Bloober Team y la primera gran exclusiva para la Xbox Series. ¿Cumple las expectativas o acaso se pusieron demasiado altas? ¡Gracias por escucharnos una semana más!<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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En esta ocasión, Aimar Alonso y Marc Fernández ofrecen un repaso a la actualidad más recalcitrante del videojuego, lo que pasa por hablar largo y tendido de la nueva generación de consolas (Xbox Series X y PS5 siguen luchando por dejarse ver en las tiendas... y convencer con sus respectivos catálogos de lanzamiento). También abordan el conflictivo lanzamiento de Cyperpunk 2077, que a punto ha estado de llevarse por delante la credibilidad de CD Projekt RED.<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! Bonus</a>, <b>nuestra newsletter semanal</b> con todo el contenido que se queda fuera del podcast.</p> <p>✅ <b>Spotify, Apple Podcasts, iVoox</b> – Suscríbete y deja tu reseña, nos ayuda a crecer.<br/>📷 <b>Instagram</b> – Contenido detrás de las cámaras: <a href='https://www.instagram.com/podcastlevelup/'>https://www.instagram.com/podcastlevelup/</a><br/>🌀 <b>Bluesky</b> – <a href='https://bsky.app/profile/leveluppod.bsky.social'>https://bsky.app/profile/leveluppod.bsky.social</a></p> <p>¡Dale a seguir y no te pierdas los próximos episodios!</p>]]></description><content:encoded><![CDATA[Level Up! retorna bajo un formato de micropodcast semanal. En esta ocasión, Aimar Alonso y Marc Fernández ofrecen un repaso a la actualidad más recalcitrante del videojuego, lo que pasa por hablar largo y tendido de la nueva generación de consolas (Xbox Series X y PS5 siguen luchando por dejarse ver en las tiendas... y convencer con sus respectivos catálogos de lanzamiento). También abordan el conflictivo lanzamiento de Cyperpunk 2077, que a punto ha estado de llevarse por delante la credibilidad de CD Projekt RED.<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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En ella abordan cómo está afectando la pandemia del covid-19 a la industria del videojuego (retrasos, cancelaciones...).También tienen tiempo para valorar los últimos lanzamientos del mercado, entre ellos Animal Crossing: New Horizons, Resident Evil 3 y la primera parte del esperado Final Fantasy VII Remake.<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! Bonus</a>, <b>nuestra newsletter semanal</b> con todo el contenido que se queda fuera del podcast.</p> <p>✅ <b>Spotify, Apple Podcasts, iVoox</b> – Suscríbete y deja tu reseña, nos ayuda a crecer.<br/>📷 <b>Instagram</b> – Contenido detrás de las cámaras: <a href='https://www.instagram.com/podcastlevelup/'>https://www.instagram.com/podcastlevelup/</a><br/>🌀 <b>Bluesky</b> – <a href='https://bsky.app/profile/leveluppod.bsky.social'>https://bsky.app/profile/leveluppod.bsky.social</a></p> <p>¡Dale a seguir y no te pierdas los próximos episodios!</p>]]></description><content:encoded><![CDATA[El podcast de fsgamer.com, medio oficial del Fun &amp; Serious Game Festival (celebrado cada diciembre en Bilbao), retorna con un especial cuarentena. Julen Pradas, Raúl Romero, Jorge Garmendia y Marc Fernández nos animan a quedarnos en casa con esta desenfadada tertulia. En ella abordan cómo está afectando la pandemia del covid-19 a la industria del videojuego (retrasos, cancelaciones...).También tienen tiempo para valorar los últimos lanzamientos del mercado, entre ellos Animal Crossing: New Horizons, Resident Evil 3 y la primera parte del esperado Final Fantasy VII Remake.<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Julen Pradas, Raúl Romero, Jorge Garmendia y Marc Fernández nos animan a quedarnos en casa con esta desenfadada tertulia. En ella abordan cómo está afectando la pandemia del covid-19 a la industria del videojuego (retrasos, cancelaciones...).También tienen tiempo para valorar los últimos lanzamientos del mercado, entre ellos Animal Crossing: Ne...</itunes:summary></item><item><title>Level Up! Especial &apos;Los más esperados de 2020&apos;</title><itunes:title>Level Up! Especial &apos;Los más esperados de 2020&apos;</itunes:title><description><![CDATA[Prosigue la sexta temporada de Level Up!, el podcast oficial de Fun &amp; Serious Game Festival y su medio de cabecera (fsgamer.com). En este segundo programa, nuestros sospechosos habituales repasan los videojuegos más esperados del año que acabamos de estrenar, incluidos aquellos títulos que acaban de retrasar su fecha de lanzamiento. Entre los seleccionados encontramos el mismísimo &apos;Dragon Ball Z: Kakarot&apos;, disponible desde hoy para Xbox One, PlayStation 4 y compatibles. Así, tampoco desaprovechamos la ocasión para contarnos qué nos está pareciendo el RPG de mundo abierto protagonizado por Goku. En los últimos minutos del podcast comentamos los juegos que ocupan nuestras mesitas de noche. Más concretamente las de Julen Pradas, Raúl Romero y Marc Fernández.<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Entre los seleccionados encontramos el mismísimo &apos;Dragon Ball Z: Kakarot&apos;, disponible desde hoy para Xbox One, PlayStation 4 y compatibles. Así, tampoco desaprovechamos la ocasión para contarnos qué nos está pareciendo el RPG de mundo abierto protagonizado por Goku. En los últimos minutos del podcast comentamos los juegos que ocupan nuestras mesitas de noche. Más concretamente las de Julen Pradas, Raúl Romero y Marc Fernández.<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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En este segundo programa, nuestros sospechosos habituales repasan los videojuegos más esperados del año que acabamos de estrenar, incluidos aquellos títulos que acaban de retrasar su fecha de lanzamiento. Entre los seleccionados encontramos el mismísimo &apos;Dragon Ball Z: Kakarot&apos;, disponible desde hoy para Xbox One, PlayStation 4 y compatibles. Así, tampoco desap...</itunes:summary></item><item><title>Level Up! Especial &apos;Fun &amp; Serious Game Festival 2019&apos;</title><itunes:title>Level Up! Especial &apos;Fun &amp; Serious Game Festival 2019&apos;</itunes:title><description><![CDATA[Level Up!, el podcast de Fun &amp; Serious Game Festival y su medio oficial (fsgamer.com), retorna bajo un nuevo formato y tras nueve meses de ausencia. En estas dos horas, Alfonso Gomez, Antonio Santo, Jorge Garmendia, Raul Romero y Julen Pradas comentan sobre los contenidos del mayor festival europeo del videojuego (a punto de celebrar su novena edición). También repasan los títulos que les roban horas de sueño y esclarecen el futuro del programa.<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! Bonus</a>, <b>nuestra newsletter semanal</b> con todo el contenido que se queda fuera del podcast.</p> <p>✅ <b>Spotify, Apple Podcasts, iVoox</b> – Suscríbete y deja tu reseña, nos ayuda a crecer.<br/>📷 <b>Instagram</b> – Contenido detrás de las cámaras: <a href='https://www.instagram.com/podcastlevelup/'>https://www.instagram.com/podcastlevelup/</a><br/>🌀 <b>Bluesky</b> – <a href='https://bsky.app/profile/leveluppod.bsky.social'>https://bsky.app/profile/leveluppod.bsky.social</a></p> <p>¡Dale a seguir y no te pierdas los próximos episodios!</p>]]></description><content:encoded><![CDATA[Level Up!, el podcast de Fun &amp; Serious Game Festival y su medio oficial (fsgamer.com), retorna bajo un nuevo formato y tras nueve meses de ausencia. En estas dos horas, Alfonso Gomez, Antonio Santo, Jorge Garmendia, Raul Romero y Julen Pradas comentan sobre los contenidos del mayor festival europeo del videojuego (a punto de celebrar su novena edición). También repasan los títulos que les roban horas de sueño y esclarecen el futuro del programa.<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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En estas dos horas, Alfonso Gomez, Antonio Santo, Jorge Garmendia, Raul Romero y Julen Pradas comentan sobre los contenidos del mayor festival europeo del videojuego (a punto de celebrar su novena edición). También repasan los títulos que les roban horas de sueño y esclarecen el futuro del programa.Síguenos en redes y plataformas  Suscríbete ...</itunes:summary></item><item><title>Level Up! 5x14: Apex Legends, The Division 2 y el Libro Blanco del Desarrollo Español</title><itunes:title>Level Up! 5x14: Apex Legends, The Division 2 y el Libro Blanco del Desarrollo Español</itunes:title><description><![CDATA[Décimo cuarto programa de la quinta temporada de Level Up!, el podcast de fsgamer.com y Fun &amp; Serious Game Festival, amparado por la edición digital de El Correo. El inesperado protagonista de la semana es &apos;Apex Legends&apos;, battle royale inspirado en el universo de Titanfall, a manos de Respawn Entertainment. Antonio Santo, Jorge Garmendia, Julen Pradas y Marc Fernández comentan sus impresiones con el título, que atrajo a 10 millones de jugadores en sus primeras 72 horas.Estos días también se ha estrenado la beta privada de The Division 2, uno de los títulos más esperados del año... que ya hemos tenido ocasión de probar. Finalmente, repasamos los datos más revelantes de cuantos recoge el Libro Blanco del Desarrollo Español de Videojuegos 2018, presentado el 30 de enero en Madrid.Recordad que seguimos dando respuesta a vuestros mensajes de audio. Tan sólo tenéis que enviarlos a &apos;El Rincón del Oyente&apos; vía WhatsApp (635 14 43 66). Gracias por estar ahí y hasta la semana que viene.<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! Bonus</a>, <b>nuestra newsletter semanal</b> con todo el contenido que se queda fuera del podcast.</p> <p>✅ <b>Spotify, Apple Podcasts, iVoox</b> – Suscríbete y deja tu reseña, nos ayuda a crecer.<br/>📷 <b>Instagram</b> – Contenido detrás de las cámaras: <a href='https://www.instagram.com/podcastlevelup/'>https://www.instagram.com/podcastlevelup/</a><br/>🌀 <b>Bluesky</b> – <a href='https://bsky.app/profile/leveluppod.bsky.social'>https://bsky.app/profile/leveluppod.bsky.social</a></p> <p>¡Dale a seguir y no te pierdas los próximos episodios!</p>]]></description><content:encoded><![CDATA[Décimo cuarto programa de la quinta temporada de Level Up!, el podcast de fsgamer.com y Fun &amp; Serious Game Festival, amparado por la edición digital de El Correo. El inesperado protagonista de la semana es &apos;Apex Legends&apos;, battle royale inspirado en el universo de Titanfall, a manos de Respawn Entertainment. Antonio Santo, Jorge Garmendia, Julen Pradas y Marc Fernández comentan sus impresiones con el título, que atrajo a 10 millones de jugadores en sus primeras 72 horas.Estos días también se ha estrenado la beta privada de The Division 2, uno de los títulos más esperados del año... que ya hemos tenido ocasión de probar. Finalmente, repasamos los datos más revelantes de cuantos recoge el Libro Blanco del Desarrollo Español de Videojuegos 2018, presentado el 30 de enero en Madrid.Recordad que seguimos dando respuesta a vuestros mensajes de audio. Tan sólo tenéis que enviarlos a &apos;El Rincón del Oyente&apos; vía WhatsApp (635 14 43 66). Gracias por estar ahí y hasta la semana que viene.<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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El inesperado protagonista de la semana es &apos;Apex Legends&apos;, battle royale inspirado en el universo de Titanfall, a manos de Respawn Entertainment. Antonio Santo, Jorge Garmendia, Julen Pradas y Marc Fernández comentan sus impresiones con el título, que atrajo a 10 millones de jugadores en sus primeras 72 horas.Estos días también ...</itunes:summary></item><item><title>Level Up! 5x13: Kingdom Hearts III, Anthem y Nintendo Switch Mini</title><itunes:title>Level Up! 5x13: Kingdom Hearts III, Anthem y Nintendo Switch Mini</itunes:title><description><![CDATA[Décimo tercer programa de la quinta temporada de Level Up!, el podcast de fsgamer.com y Fun &amp; Serious Game Festival, bajo el paraguas de El Correo.  Antonio Santo, Julen Pradas, Jorge Garmendia y Marc Fernández participan en una animada charla, con el esperado lanzamiento de Kingdom Hearts III como protagonista. ¿Cumple expectativas el dilatado desarrollo de Tetsuya Nomura?En unos días recibiremos también la nueva superproducción de BioWare, Anthem, de cuyo rendimiento comercial podría depender el futuro del estudio. Comentamos qué nos ha parecido su reciente beta. Finalmente, abordamos los rumores sobre una Nintendo Switch Mini, con la que los de Kioto buscarían abaratar costes e incrementar (más si cabe) la base instalada de su última consola. ¿Tiene sentido prescindir de su enfoque híbrido? ¿En qué punto quedaría Nintendo 3DS?Como siempre, recordad que responderemos a vuestros mensajes de audio en &apos;El Rincón del Oyente&apos;. Tan solo tenéis que hacérnoslos llegar vía WhatsApp, al número de teléfono 635 14 43 66. Gracias por estar ahí y hasta la semana que viene.<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! Bonus</a>, <b>nuestra newsletter semanal</b> con todo el contenido que se queda fuera del podcast.</p> <p>✅ <b>Spotify, Apple Podcasts, iVoox</b> – Suscríbete y deja tu reseña, nos ayuda a crecer.<br/>📷 <b>Instagram</b> – Contenido detrás de las cámaras: <a href='https://www.instagram.com/podcastlevelup/'>https://www.instagram.com/podcastlevelup/</a><br/>🌀 <b>Bluesky</b> – <a href='https://bsky.app/profile/leveluppod.bsky.social'>https://bsky.app/profile/leveluppod.bsky.social</a></p> <p>¡Dale a seguir y no te pierdas los próximos episodios!</p>]]></description><content:encoded><![CDATA[Décimo tercer programa de la quinta temporada de Level Up!, el podcast de fsgamer.com y Fun &amp; Serious Game Festival, bajo el paraguas de El Correo.  Antonio Santo, Julen Pradas, Jorge Garmendia y Marc Fernández participan en una animada charla, con el esperado lanzamiento de Kingdom Hearts III como protagonista. ¿Cumple expectativas el dilatado desarrollo de Tetsuya Nomura?En unos días recibiremos también la nueva superproducción de BioWare, Anthem, de cuyo rendimiento comercial podría depender el futuro del estudio. Comentamos qué nos ha parecido su reciente beta. Finalmente, abordamos los rumores sobre una Nintendo Switch Mini, con la que los de Kioto buscarían abaratar costes e incrementar (más si cabe) la base instalada de su última consola. ¿Tiene sentido prescindir de su enfoque híbrido? ¿En qué punto quedaría Nintendo 3DS?Como siempre, recordad que responderemos a vuestros mensajes de audio en &apos;El Rincón del Oyente&apos;. Tan solo tenéis que hacérnoslos llegar vía WhatsApp, al número de teléfono 635 14 43 66. Gracias por estar ahí y hasta la semana que viene.<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Antonio Santo, Julen Pradas, Jorge Garmendia y Marc Fernández participan en una animada charla, con el esperado lanzamiento de Kingdom Hearts III como protagonista. ¿Cumple expectativas el dilatado desarrollo de Tetsuya Nomura?En unos días recibiremos también la nueva superproducción de BioWare, Anthem, de cuyo rendimiento comercial podría de...</itunes:summary></item><item><title>Level Up! 5x12: Resident Evil 2 y PlayStation Now</title><itunes:title>Level Up! 5x12: Resident Evil 2 y PlayStation Now</itunes:title><description><![CDATA[Duodécimo programa de la quinta temporada de Level Up!, el podcast de fsgamer.com y Fun &amp; Serious Game Festival, al amparo de El Correo. Esta semana el claro protagonista es Resident Evil 2, cuyo remake ha encandilado a la prensa especializada. En espera de publicar nuestra crítica, Julen Pradas, Raul Romero, Jorge Garmendia y Marc Fernández enumeran sus recuerdos con el original (lanzado para PlayStation en 1998). El otro asunto a debatir es la inminente llegada de PlayStation Now a España, tras su disponibilidad en Estados Unidos y algunos países europeos. Sony pretende el verdadero &apos;Netflix del videojuego&apos;, al permitirnos jugar por streaming con los más de 600 títulos incluidos en catálogo (PS2, PS3 y PS4). Todo ello bajo unas cuotas de suscripción aún por comunicar. Como siempre, recordad que seguimos respondiendo a vuestros mensajes de audio en &apos;El Rincón del Oyente&apos;. Tan solo tenéis que hacérnoslos llegar vía WhatsApp, al número de teléfono 635 14 43 66.<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! Bonus</a>, <b>nuestra newsletter semanal</b> con todo el contenido que se queda fuera del podcast.</p> <p>✅ <b>Spotify, Apple Podcasts, iVoox</b> – Suscríbete y deja tu reseña, nos ayuda a crecer.<br/>📷 <b>Instagram</b> – Contenido detrás de las cámaras: <a href='https://www.instagram.com/podcastlevelup/'>https://www.instagram.com/podcastlevelup/</a><br/>🌀 <b>Bluesky</b> – <a href='https://bsky.app/profile/leveluppod.bsky.social'>https://bsky.app/profile/leveluppod.bsky.social</a></p> <p>¡Dale a seguir y no te pierdas los próximos episodios!</p>]]></description><content:encoded><![CDATA[Duodécimo programa de la quinta temporada de Level Up!, el podcast de fsgamer.com y Fun &amp; Serious Game Festival, al amparo de El Correo. Esta semana el claro protagonista es Resident Evil 2, cuyo remake ha encandilado a la prensa especializada. En espera de publicar nuestra crítica, Julen Pradas, Raul Romero, Jorge Garmendia y Marc Fernández enumeran sus recuerdos con el original (lanzado para PlayStation en 1998). El otro asunto a debatir es la inminente llegada de PlayStation Now a España, tras su disponibilidad en Estados Unidos y algunos países europeos. Sony pretende el verdadero &apos;Netflix del videojuego&apos;, al permitirnos jugar por streaming con los más de 600 títulos incluidos en catálogo (PS2, PS3 y PS4). Todo ello bajo unas cuotas de suscripción aún por comunicar. Como siempre, recordad que seguimos respondiendo a vuestros mensajes de audio en &apos;El Rincón del Oyente&apos;. Tan solo tenéis que hacérnoslos llegar vía WhatsApp, al número de teléfono 635 14 43 66.<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Esta semana el claro protagonista es Resident Evil 2, cuyo remake ha encandilado a la prensa especializada. En espera de publicar nuestra crítica, Julen Pradas, Raul Romero, Jorge Garmendia y Marc Fernández enumeran sus recuerdos con el original (lanzado para PlayStation en 1998). El otro asunto a debatir es la inminente llegada de PlayStation Now a Espa...</itunes:summary></item><item><title>Level Up! 5x10: Especial Fun &amp; Serious Game Festival y balance de 2018</title><itunes:title>Level Up! 5x10: Especial Fun &amp; Serious Game Festival y balance de 2018</itunes:title><description><![CDATA[Level Up!, el podcast de fsgamer.com y Fun &amp; Serious Game Festival, despide el año con un especial sobre la octava edición del evento vizcaíno. Considerado el mayor festival europeo del videojuego, copó el Bilbao Exhibition Center con lo mejor del deporte electrónico y las grandes estrellas del desarrollo, quienes conformaron un programa sencillamente espectacular.Este décimo programa de la quinta temporada también alberga un balance de cuanto ha dado 2018 en materia de ocio electrónico. ¿Cuáles han sido nuestros juegos del año? ¿Y la plataforma con mejores exclusivas? Descubridlo por boca de Marc Fernández, Julen Pradas y Antonio Santo. Una semana más, gracias por estar ahí y felices fiestas en compañía de los vuestros.<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! Bonus</a>, <b>nuestra newsletter semanal</b> con todo el contenido que se queda fuera del podcast.</p> <p>✅ <b>Spotify, Apple Podcasts, iVoox</b> – Suscríbete y deja tu reseña, nos ayuda a crecer.<br/>📷 <b>Instagram</b> – Contenido detrás de las cámaras: <a href='https://www.instagram.com/podcastlevelup/'>https://www.instagram.com/podcastlevelup/</a><br/>🌀 <b>Bluesky</b> – <a href='https://bsky.app/profile/leveluppod.bsky.social'>https://bsky.app/profile/leveluppod.bsky.social</a></p> <p>¡Dale a seguir y no te pierdas los próximos episodios!</p>]]></description><content:encoded><![CDATA[Level Up!, el podcast de fsgamer.com y Fun &amp; Serious Game Festival, despide el año con un especial sobre la octava edición del evento vizcaíno. Considerado el mayor festival europeo del videojuego, copó el Bilbao Exhibition Center con lo mejor del deporte electrónico y las grandes estrellas del desarrollo, quienes conformaron un programa sencillamente espectacular.Este décimo programa de la quinta temporada también alberga un balance de cuanto ha dado 2018 en materia de ocio electrónico. ¿Cuáles han sido nuestros juegos del año? ¿Y la plataforma con mejores exclusivas? Descubridlo por boca de Marc Fernández, Julen Pradas y Antonio Santo. Una semana más, gracias por estar ahí y felices fiestas en compañía de los vuestros.<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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También comentamos la decisión de Sony de no acudir a la próxima Electronic Entertainment Expo, la mayor feria del videojuego, lo que también atañe a su tradicional conferencia de prensa. ¿Está PlayStation 5 más cerca de lo que pensamos?Por último, el lanzamiento de Fallout 76 está suscitando toda clase de críticas.En esta entrega participan Jorge Garmendia, Marc Fernández, Raúl Romero y Julen Pradas. Si también lo queréis vosotros, ya sabéis: enviadnos vuestras notas de audio vía WhatsApp, al número 635 14 43 66.<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! Bonus</a>, <b>nuestra newsletter semanal</b> con todo el contenido que se queda fuera del podcast.</p> <p>✅ <b>Spotify, Apple Podcasts, iVoox</b> – Suscríbete y deja tu reseña, nos ayuda a crecer.<br/>📷 <b>Instagram</b> – Contenido detrás de las cámaras: <a href='https://www.instagram.com/podcastlevelup/'>https://www.instagram.com/podcastlevelup/</a><br/>🌀 <b>Bluesky</b> – <a href='https://bsky.app/profile/leveluppod.bsky.social'>https://bsky.app/profile/leveluppod.bsky.social</a></p> <p>¡Dale a seguir y no te pierdas los próximos episodios!</p>]]></description><content:encoded><![CDATA[Noveno programa de la quinta temporada de Level Up!, el podcast de FS Gamer y Fun &amp; Serious Game Festival. Esta semana disertamos sobre el exitoso lanzamiento de Pokémon Let&apos;s Go Pikachu &amp; Eevee para Nintendo Switch: ¿un revulsivo para la franquicia de los monstruos de bolsillo? También comentamos la decisión de Sony de no acudir a la próxima Electronic Entertainment Expo, la mayor feria del videojuego, lo que también atañe a su tradicional conferencia de prensa. ¿Está PlayStation 5 más cerca de lo que pensamos?Por último, el lanzamiento de Fallout 76 está suscitando toda clase de críticas.En esta entrega participan Jorge Garmendia, Marc Fernández, Raúl Romero y Julen Pradas. Si también lo queréis vosotros, ya sabéis: enviadnos vuestras notas de audio vía WhatsApp, al número 635 14 43 66.<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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También valoramos algunas de las remasterizaciones que acaban de llegar al mercado, como Diablo III Eternal Collection para la consola híbrida y Luigi&apos;s Mansion para Nintendo 3DS.Cerramos con uno de los lanzamientos más esperados para PlayStation VR, Deraciné,  a manos de los responsables de Bloodborne y la franquicia Dark Souls. Recordad que podéis colaborar en el programa, notas de voz mediante. Tan sólo tenéis que enviarlas a nuestro número de WhatsApp (635 14 43 66). Como siempre, gracias por estar ahí.<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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También valoramos algunas de las remasterizaciones que acaban de llegar al mercado, como Diablo III Eternal Collection para la consola híbrida y Luigi&apos;s Mansion para Nintendo 3DS.Cerramos con uno de los lanzamientos más esperados para PlayStation VR, Deraciné,  a manos de los responsables de Bloodborne y la franquicia Dark Souls. Recordad que podéis colaborar en el programa, notas de voz mediante. Tan sólo tenéis que enviarlas a nuestro número de WhatsApp (635 14 43 66). Como siempre, gracias por estar ahí.<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! Bonus</a>, <b>nuestra newsletter semanal</b> con todo el contenido que se queda fuera del podcast.</p> <p>✅ <b>Spotify, Apple Podcasts, iVoox</b> – Suscríbete y deja tu reseña, nos ayuda a crecer.<br/>📷 <b>Instagram</b> – Contenido detrás de las cámaras: <a href='https://www.instagram.com/podcastlevelup/'>https://www.instagram.com/podcastlevelup/</a><br/>🌀 <b>Bluesky</b> – <a href='https://bsky.app/profile/leveluppod.bsky.social'>https://bsky.app/profile/leveluppod.bsky.social</a></p> <p>¡Dale a seguir y no te pierdas los próximos episodios!</p>]]></content:encoded><link><![CDATA[https://podcastlevelup.es]]></link><guid isPermaLink="false">https://www.ivoox.com/30114027</guid><itunes:image href="https://artwork.captivate.fm/9ee3a475-c433-4f69-929a-2ba091a854bb/s37sxt4scdepdzlmuxkstu41wsc1.jpg"/><pubDate>Fri, 16 Nov 2018 09:10:10 +0200</pubDate><enclosure url="https://episodes.captivate.fm/episode/83de2c2f-bced-44b2-98ee-2c175e3f2d16.mp3" length="76700430" type="audio/mpeg"/><itunes:duration>01:46:29</itunes:duration><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><itunes:summary>Octavo programa de la quinta temporada de Level Up!, esta semana con la participación de Julen Pradas, Marc Fernández, Raúl Romero y Jorge Garmendia. 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Marc Fernández, Alfonso Gómez, Raúl Romero, Jorge Garmendia, Julen Pradas y Antonio Santo desgranan sus impresiones sobre el nuevo y esperado juego de Rockstar.<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Marc Fernández, Alfonso Gómez, Raúl Romero, Jorge Garmendia, Julen Pradas y Antonio Santo desgranan sus impresiones sobre el nuevo y esperado juego de Rockstar.Síguenos en redes y plataformas  Suscríbete a Level Up! Bonus, nuestra newsletter semanal con todo el contenido que se queda fuera del podcast.  ✅ Spotify, Apple Podcasts, iVoox – Suscríbete y deja...</itunes:summary></item><item><title>Level Up! 5x06: Soul Calibur VI, The World Ends With You y las rebajas de Steam</title><itunes:title>Level Up! 5x06: Soul Calibur VI, The World Ends With You y las rebajas de Steam</itunes:title><description><![CDATA[En el sexto programa de nuestra quinta temporada, Level Up! diserta sobre la inesperada marcha de Jade Raymond de Electronic Arts, donde comandaba los proyectos inspirados en Star Wars. También valoramos los últimos juegos que han caído en nuestras manos, como la sexta entrega de Soul Calibur y la remasterización de The World Ends With You para la consola híbrida de Nintendo. Cierra la polémica por los descuentos tempranos en Steam. Como el de Shadow of the Tomb Raider, rebajado un 34% tras menos de un mes a la venta. Claro, los early adopters han puesto el grito en el cielo. En el programa de esta semana han participado Marc Fernández, Raúl Romero y uno de nuestros oyentes más fieles, Arashi Guerra (¡ha sido un placer!). Recordad que también podéis participar en el programa, notas de voz mediante. Tan sólo tenéis que enviarlas a nuestro número de WhatsApp: 635 14 43 66.Como siempre, gracias por estar ahí.<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! Bonus</a>, <b>nuestra newsletter semanal</b> con todo el contenido que se queda fuera del podcast.</p> <p>✅ <b>Spotify, Apple Podcasts, iVoox</b> – Suscríbete y deja tu reseña, nos ayuda a crecer.<br/>📷 <b>Instagram</b> – Contenido detrás de las cámaras: <a href='https://www.instagram.com/podcastlevelup/'>https://www.instagram.com/podcastlevelup/</a><br/>🌀 <b>Bluesky</b> – <a href='https://bsky.app/profile/leveluppod.bsky.social'>https://bsky.app/profile/leveluppod.bsky.social</a></p> <p>¡Dale a seguir y no te pierdas los próximos episodios!</p>]]></description><content:encoded><![CDATA[En el sexto programa de nuestra quinta temporada, Level Up! diserta sobre la inesperada marcha de Jade Raymond de Electronic Arts, donde comandaba los proyectos inspirados en Star Wars. También valoramos los últimos juegos que han caído en nuestras manos, como la sexta entrega de Soul Calibur y la remasterización de The World Ends With You para la consola híbrida de Nintendo. Cierra la polémica por los descuentos tempranos en Steam. Como el de Shadow of the Tomb Raider, rebajado un 34% tras menos de un mes a la venta. Claro, los early adopters han puesto el grito en el cielo. En el programa de esta semana han participado Marc Fernández, Raúl Romero y uno de nuestros oyentes más fieles, Arashi Guerra (¡ha sido un placer!). Recordad que también podéis participar en el programa, notas de voz mediante. Tan sólo tenéis que enviarlas a nuestro número de WhatsApp: 635 14 43 66.Como siempre, gracias por estar ahí.<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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También repasamos el lanzamiento de Call of Duty: Black Ops 4, con 500 millones de dólares en ingresos pese a su enfoque exclusivamente multijugador. Y para terminar, disertamos sobre uno de los títulos más interesantes (y alternativos) del momento: This is the Police 2. En el podcast de esta semana participan Marc Fernández, Jorge Garmendia, Raúl Romero y Aimar Alonso, quienes siguen atentos a las notas de audio que nos enviéis vía WhatsApp, al número 635 14 43 66.¡Hasta el próximo programa!<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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También repasamos el lanzamiento de Call of Duty: Black Ops 4, con 500 millones de dólares en ingresos pese a su enfoque exclusivamente multijugador. Y para terminar, disertamos sobre uno de los títulos más interesantes (y alternativos) del momento: This is the Police 2. En el podcast de esta semana participan Marc Fernández, Jorge Garmendia, Raúl Romero y Aimar Alonso, quienes siguen atentos a las notas de audio que nos enviéis vía WhatsApp, al número 635 14 43 66.¡Hasta el próximo programa!<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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El western más espectacular del ocio electrónico está a la vuelta de la esquina. También repasamos el lanzamiento de Call of Duty: Black Ops 4, con 500 millones de dólares en ingresos pese a su enfoque exclusivamente multijugador. Y para terminar, disertamos sobre uno de los títulos más interesantes (y a...</itunes:summary></item><item><title>Level Up! 5x04 - Assassin&apos;s Creed Odyssey, Astrobot, Megaman 11 y las dificultades del desarrollo indie</title><itunes:title>Level Up! 5x04 - Assassin&apos;s Creed Odyssey, Astrobot, Megaman 11 y las dificultades del desarrollo indie</itunes:title><description><![CDATA[En este programa de Level Up!, la tertulia de videojuegos de FS Gamer comenta algunos de los temas más importantes de la actualidad. Julen Pradas, Marc Fernández y Raúl Romero hablan de Assassin&apos;s Creed Odyssey y Megaman 11 en profundidad, además de comentar la sorpresa de realidad virtual del momento, Astrobot. Alfonso Gómez, Aimar Alonso y Jorge Garmendia nos dejan sus opiniones sobre otros temas candentes, como la dificultad de lanzar un juego indie con éxito que se ha podido ver en el caso práctico de No Wand Studios y su The Fall of Lazarus.<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! Bonus</a>, <b>nuestra newsletter semanal</b> con todo el contenido que se queda fuera del podcast.</p> <p>✅ <b>Spotify, Apple Podcasts, iVoox</b> – Suscríbete y deja tu reseña, nos ayuda a crecer.<br/>📷 <b>Instagram</b> – Contenido detrás de las cámaras: <a href='https://www.instagram.com/podcastlevelup/'>https://www.instagram.com/podcastlevelup/</a><br/>🌀 <b>Bluesky</b> – <a href='https://bsky.app/profile/leveluppod.bsky.social'>https://bsky.app/profile/leveluppod.bsky.social</a></p> <p>¡Dale a seguir y no te pierdas los próximos episodios!</p>]]></description><content:encoded><![CDATA[En este programa de Level Up!, la tertulia de videojuegos de FS Gamer comenta algunos de los temas más importantes de la actualidad. Julen Pradas, Marc Fernández y Raúl Romero hablan de Assassin&apos;s Creed Odyssey y Megaman 11 en profundidad, además de comentar la sorpresa de realidad virtual del momento, Astrobot. Alfonso Gómez, Aimar Alonso y Jorge Garmendia nos dejan sus opiniones sobre otros temas candentes, como la dificultad de lanzar un juego indie con éxito que se ha podido ver en el caso práctico de No Wand Studios y su The Fall of Lazarus.<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Julen Pradas, Marc Fernández y Raúl Romero hablan de Assassin&apos;s Creed Odyssey y Megaman 11 en profundidad, además de comentar la sorpresa de realidad virtual del momento, Astrobot. Alfonso Gómez, Aimar Alonso y Jorge Garmendia nos dejan sus opiniones sobre otros temas candentes, como la dificultad de lanzar un juego indie con éxito que se ha podido ver en el cas...</itunes:summary></item><item><title>Level Up! 5x03: Red Dead Redemption 2, Harry Potter RPG, Call of Cthulhu, Dakar 18 y Pathfinder: Kingmaker</title><itunes:title>Level Up! 5x03: Red Dead Redemption 2, Harry Potter RPG, Call of Cthulhu, Dakar 18 y Pathfinder: Kingmaker</itunes:title><description><![CDATA[Una semana más regresa Level Up! cargado de contenido. Arrancamos el repaso a las noticias de la semana donde la filtración del RPG ambientado en el universo de Harry Potter copa bastantes minutos de la tertulia; también aprovechamos para comentar las últimas novedades de Nintendo y su posible incursión en la Realidad Virtual. Dedicamos también varios minutos a desgranar las últimas novedades sobre Red Dead Redemption 2, qué duda cabe de que nos encontramos ante uno de los lanzamientos más importantes del año y merece toda nuestra atención. Habrá hueco para dos previews: Dakar 18 y Call of Cthulhu.El apartado de análisis, Marc nos hablará sobre Pathfinder: Kingmaker, un RPG peculiar con el sabor del rol de papel y lápiz.En el programa de esta semana han participado Alfonso Gómez, Julen Pradas, Marc Fernández, Antonio Santo y Jorge Garmendia.<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Dedicamos también varios minutos a desgranar las últimas novedades sobre Red Dead Redemption 2, qué duda cabe de que nos encontramos ante uno de los lanzamientos más importantes del año y merece toda nuestra atención. Habrá hueco para dos previews: Dakar 18 y Call of Cthulhu.El apartado de análisis, Marc nos hablará sobre Pathfinder: Kingmaker, un RPG peculiar con el sabor del rol de papel y lápiz.En el programa de esta semana han participado Alfonso Gómez, Julen Pradas, Marc Fernández, Antonio Santo y Jorge Garmendia.<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Pero sin duda, la noticia del momento ha sido el anuncio de que PlayStation 4 abrazará el juego cruzado con Xbox One, Nintendo Switch, móviles y compatibles; comenzando por Fortnite, el Battle Royale que sigue batiendo récords. Hasta la presente, Sony se había mantenido en sus trece de no permitir las partidas multijugador contra usuarios de otras plataformas, pero subestimaron la presión de los aficionados. El fin de fiesta llega con la puntilla de Antonio Santo, quien refiere al inesperado cierre de Telltale Games. ¿Qué razones han fulminado a uno de los estudios más talentosos de la última década? Recordad que seguimos respondiendo a vuestras notas de audio vía WhatsApp. Escribidnos al número de teléfono 635 14 43 56.<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Pero sin duda, la noticia del momento ha sido el anuncio de que PlayStation 4 abrazará el juego cruzado con Xbox One, Nintendo Switch, móviles y compatibles; comenzando por Fortnite, el Battle Royale que sigue batiendo récords. Hasta la presente, Sony se había mantenido en sus trece de no permitir las partidas multijugador contra usuarios de otras plataformas, pero subestimaron la presión de los aficionados. El fin de fiesta llega con la puntilla de Antonio Santo, quien refiere al inesperado cierre de Telltale Games. ¿Qué razones han fulminado a uno de los estudios más talentosos de la última década? Recordad que seguimos respondiendo a vuestras notas de audio vía WhatsApp. Escribidnos al número de teléfono 635 14 43 56.<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Esta semana, Aimar Alondo, Marc Fernández y Julen Pradas realizan una extensa comparativa de los simuladores futbolísticos líderes: FIFA 19 y Pro Evolution Soccer 2019 (PES para los amigos). Pero sin duda, la noticia del momento ha sido el anuncio de que PlayStation 4 abrazará el juego cruzado con Xbox One, Nintendo Switch, móviles y compatibles; comenzando por Fortnite, el Battl...</itunes:summary></item><item><title>Level Up! 5x01: Marvel&apos;s Spider-Man, Shadow of the Tomb Raider y otros lanzamientos</title><itunes:title>Level Up! 5x01: Marvel&apos;s Spider-Man, Shadow of the Tomb Raider y otros lanzamientos</itunes:title><description><![CDATA[La quinta temporada de Level Up!, el podcast de FS Gamer y Fun &amp; Serious Game Festival, arranca con un repaso a las superproducciones que copan las primeras semanas del otoño. Entre ellas el exitoso Marvel&apos;s Spader-Man para PlayStation 4, que se ha convertido en la exclusiva más rápidamente vendida en la historia de PlayStation (3,3 millones de copias en tres días). También referimos a la última aventura de Lara Croft (Shadow of the Tomb Raider), el sobresaliente undécimo capítulo de Dragon Quest (Ecos de un Pasado Perdido) y lo último en simuladores de conducción (F1 2018).Esta semana participan Alfonso Gómez, Marc Fernández, Aimar Alonso y José Carlos Castillo, con su habitual firma. Recordad que podéis participar en el programa enviando vuestras notas de audio vía WhatsApp, al número de teléfono 635 14 43 56. ¡Gracias por escucharnos!<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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También referimos a la última aventura de Lara Croft (Shadow of the Tomb Raider), el sobresaliente undécimo capítulo de Dragon Quest (Ecos de un Pasado Perdido) y lo último en simuladores de conducción (F1 2018).Esta semana participan Alfonso Gómez, Marc Fernández, Aimar Alonso y José Carlos Castillo, con su habitual firma. Recordad que podéis participar en el programa enviando vuestras notas de audio vía WhatsApp, al número de teléfono 635 14 43 56. ¡Gracias por escucharnos!<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Gracias por estar ahí y nos vemos a la vuelta del merecido descanso vacacional.<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! Bonus</a>, <b>nuestra newsletter semanal</b> con todo el contenido que se queda fuera del podcast.</p> <p>✅ <b>Spotify, Apple Podcasts, iVoox</b> – Suscríbete y deja tu reseña, nos ayuda a crecer.<br/>📷 <b>Instagram</b> – Contenido detrás de las cámaras: <a href='https://www.instagram.com/podcastlevelup/'>https://www.instagram.com/podcastlevelup/</a><br/>🌀 <b>Bluesky</b> – <a href='https://bsky.app/profile/leveluppod.bsky.social'>https://bsky.app/profile/leveluppod.bsky.social</a></p> <p>¡Dale a seguir y no te pierdas los próximos episodios!</p>]]></description><content:encoded><![CDATA[Anarquía absoluta en el final de temporada de Level Up!, que esta semana ha contado con la participación de Marc Fernández, Aimar Alonso y Raúl Romero. Hacen un repaso a lo que están jugando; a los títulos que más les han marcado en lo que va de año y a los más interesantes para los próximos meses. No faltan El Rincón del Oyente (podéis seguir enviándonos vuestras notas de audio al WhatsApp del programa, 635 14 43 66) e infinidad de temas off-topic. Gracias por estar ahí y nos vemos a la vuelta del merecido descanso vacacional.<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Otro tema de discusión es la polémica sobre la adicción a los videojuegos y su consideración de enfermedad por parte de la Organización Mundial de la Salud; seguido por Vampyr, el esperado lanzamiento de Dontnod Entertainment. La firma de José Carlos Castillo expone sus impresiones con Days Gone, el primer gran exclusivo para PS4 en 2019 y el Rincón del Oyente da respuesta a vuestras notas de audio, como es costumbre. Recordad que podéis hacernos llegar la vuestra al WhatsApp del programa (635 14 43 66).<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Otro tema de discusión es la polémica sobre la adicción a los videojuegos y su consideración de enfermedad por parte de la Organización Mundial de la Salud; seguido por Vampyr, el esperado lanzamiento de Dontnod Entertainment. La firma de José Carlos Castillo expone sus impresiones con Days Gone, el primer gran exclusivo para PS4 en 2019 y el Rincón del Oyente da respuesta a vuestras notas de audio, como es costumbre. Recordad que podéis hacernos llegar la vuestra al WhatsApp del programa (635 14 43 66).<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Esta semana participan Marc Fernández, Raúl Romero y Alfonso Gómez, quienes reposan todas las novedades surgidas en torno a la gran feria del videojuego (E3 2018). Otro tema de discusión es la polémica sobre la adicción a los videojuegos y su consideración de enfermedad por parte de la Organización Mundial de la Salud; seguido por Vampyr, el esperado lanzamiento de Dontnod Entertainment. La firma de José Carlos Castillo expone sus im...</itunes:summary></item><item><title>Level Up! 4x14: COD: Black Ops 4, Rage 2 y Fun &amp; Serious Game Festival</title><itunes:title>Level Up! 4x14: COD: Black Ops 4, Rage 2 y Fun &amp; Serious Game Festival</itunes:title><description><![CDATA[Ya está aquí el décimo cuarto programa de la cuarta temporada de Level Up. Antonio Santo y Marc Fernández hacen un repaso por los temas de más candente actualidad, como el inesperado anuncio de RAGE 2; la presentación de Call of Duty: Black Ops 4; los rumores sobre la primera incursión Pokémon de Nintendo Switch o la prohibición de las cacareadas loot boxes en territorio belga. El cierre corre, una semana más, a cargo de José Carlos Castillo. Su firma nos habla sobre Shadow of the Tomb Raider, con el que Eidos Montreal pretende reinventar los títulos para un jugador. ¿Está el single player en verdadero peligro?Recordad que seguimos recopilando vuestras notas de audio vía WhatsApp (635 14 43 66) para su emisión.<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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El cierre corre, una semana más, a cargo de José Carlos Castillo. Su firma nos habla sobre Shadow of the Tomb Raider, con el que Eidos Montreal pretende reinventar los títulos para un jugador. ¿Está el single player en verdadero peligro?Recordad que seguimos recopilando vuestras notas de audio vía WhatsApp (635 14 43 66) para su emisión.<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Antonio Santo y Marc Fernández hacen un repaso por los temas de más candente actualidad, como el inesperado anuncio de RAGE 2; la presentación de Call of Duty: Black Ops 4; los rumores sobre la primera incursión Pokémon de Nintendo Switch o la prohibición de las cacareadas loot boxes en territorio belga. El cierre corre, una semana más, a cargo de José Carlos Castillo. Su firma nos habla sobre Shadow of the Tomb Raider...</itunes:summary></item><item><title>Level Up! 4x13 - Expectativas del E3, la paternidad en los videojuegos</title><itunes:title>Level Up! 4x13 - Expectativas del E3, la paternidad en los videojuegos</itunes:title><description><![CDATA[Hoy en Level Up!, Marc Fernández, Julen Pradas y Antonio Santo se sientan ante los micros para comentar qué esperan del E3 y si siguen pensando que el E3 está en proceso de cambio. Comentamos también el tratamiento que se da a la paternidad en videojuegos en los últimos tiempos, algo que parece ser una tendencia. No faltan la firma de Jose Carlos Castillo con un comentario sobre Donkey Kong: Tropical Freeze  ni el Rincón del Oyente.<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! Bonus</a>, <b>nuestra newsletter semanal</b> con todo el contenido que se queda fuera del podcast.</p> <p>✅ <b>Spotify, Apple Podcasts, iVoox</b> – Suscríbete y deja tu reseña, nos ayuda a crecer.<br/>📷 <b>Instagram</b> – Contenido detrás de las cámaras: <a href='https://www.instagram.com/podcastlevelup/'>https://www.instagram.com/podcastlevelup/</a><br/>🌀 <b>Bluesky</b> – <a href='https://bsky.app/profile/leveluppod.bsky.social'>https://bsky.app/profile/leveluppod.bsky.social</a></p> <p>¡Dale a seguir y no te pierdas los próximos episodios!</p>]]></description><content:encoded><![CDATA[Hoy en Level Up!, Marc Fernández, Julen Pradas y Antonio Santo se sientan ante los micros para comentar qué esperan del E3 y si siguen pensando que el E3 está en proceso de cambio. Comentamos también el tratamiento que se da a la paternidad en videojuegos en los últimos tiempos, algo que parece ser una tendencia. No faltan la firma de Jose Carlos Castillo con un comentario sobre Donkey Kong: Tropical Freeze  ni el Rincón del Oyente.<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Comentamos también el tratamiento que se da a la paternidad en videojuegos en los últimos tiempos, algo que parece ser una tendencia. No faltan la firma de Jose Carlos Castillo con un comentario sobre Donkey Kong: Tropical Freeze  ni el Rincón del Oyente.Síguenos en redes y plataformas  Suscríbete a Level Up! Bonus...</itunes:summary></item><item><title>Level Up! 4×12: Red Dead Redemption 2, Detroit: Become Human y God of War</title><itunes:title>Level Up! 4×12: Red Dead Redemption 2, Detroit: Become Human y God of War</itunes:title><description><![CDATA[Duodécimo programa de la cuarta temporada de Level Up!. Marc Fernández y Alfonso Gómez comentan el exitoso lanzamiento de God of War, con 3,1 millones de unidades colocadas en tres días. La de Santa Monica Studio se convierte así en la exclusiva first party más rápidamente vendida de PlayStation 4.Comentamos también el tercer tráiler de Red Dead Redemption 2, centrado en la disyuntiva de su protagonista: Arthur Morgan.  Por su parte, la firma de José Carlos Castillo versa sobre Detroit: Become Human, al que jugamos largo y tendido con motivo de su presentación en Madrid. Lo nuevo de Quantic Dream dará que hablar. El cierre corre una vez más por vuestra cuenta, Rincón del Oyente mediante. Contestamos vuestras últimas notas de audio recibidas al WhatsApp del programa ( 635 14 43 66). ¿A qué esperas para enviarnos la tuya?Level Up! es el podcast de fsgamer.com, medio oficial de Fun &amp; Serious Game Festival.<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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La de Santa Monica Studio se convierte así en la exclusiva first party más rápidamente vendida de PlayStation 4.Comentamos también el tercer tráiler de Red Dead Redemption 2, centrado en la disyuntiva de su protagonista: Arthur Morgan.  Por su parte, la firma de José Carlos Castillo versa sobre Detroit: Become Human, al que jugamos largo y tendido con motivo de su presentación en Madrid. Lo nuevo de Quantic Dream dará que hablar. El cierre corre una vez más por vuestra cuenta, Rincón del Oyente mediante. Contestamos vuestras últimas notas de audio recibidas al WhatsApp del programa ( 635 14 43 66). ¿A qué esperas para enviarnos la tuya?Level Up! es el podcast de fsgamer.com, medio oficial de Fun &amp; Serious Game Festival.<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Marc Fernández y Alfonso Gómez comentan el exitoso lanzamiento de God of War, con 3,1 millones de unidades colocadas en tres días. La de Santa Monica Studio se convierte así en la exclusiva first party más rápidamente vendida de PlayStation 4.Comentamos también el tercer tráiler de Red Dead Redemption 2, centrado en la disyuntiva de su protagonista: Arthur Morgan.  Por su parte, la firma de José Carlos Castillo versa sobre Detroit: Becom...</itunes:summary></item><item><title>Level Up! 4x09: Shadow of the tomb Raider, Modern Warfare 2 Remastered, Anthem, indies y God of War</title><itunes:title>Level Up! 4x09: Shadow of the tomb Raider, Modern Warfare 2 Remastered, Anthem, indies y God of War</itunes:title><description><![CDATA[Tras el irremediable parón de la semana pasada, Level Up! retorna con el noveno programa de su cuarta temporada, conducido por Aimar Alonso y Marc Fernández. Entre los temas a debate encontramos el anuncio de Shadow of the Tomb Raider (coincidiendo con el estreno de la nueva adaptación cinematográfica); la marcha del guionista de Anthem y los rumores sobre Call of Duty: Modern Warfare 2 Remastered, una de las entregas más aclamadas de la franquicia. Por su parte, Antonio Santo hace un repaso a los últimos juegos independientes en su haber y José Carlos Castillo locuta sus impresiones con God of War, a tan sólo un mes de reencontrarnos con Kratos. El &quot;Rincón del Oyente&quot; juega un papel destacado esta semana, dado el gran número de audios que nos habéis hecho llegar. Les damos respuesta y os animamos a seguir participando a través del WhatsApp del programa: 635 14 43 66.Level Up! es el podcast de fsgamer.com, medio oficial de Fun &amp; Serious Game Festival, el mayor festival europeo del videojuego.<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Entre los temas a debate encontramos el anuncio de Shadow of the Tomb Raider (coincidiendo con el estreno de la nueva adaptación cinematográfica); la marcha del guionista de Anthem y los rumores sobre Call of Duty: Modern Warfare 2 Remastered, una de las entregas más aclamadas de la franquicia. Por su parte, Antonio Santo hace un repaso a los últimos juegos independientes en su haber y José Carlos Castillo locuta sus impresiones con God of War, a tan sólo un mes de reencontrarnos con Kratos. El &quot;Rincón del Oyente&quot; juega un papel destacado esta semana, dado el gran número de audios que nos habéis hecho llegar. Les damos respuesta y os animamos a seguir participando a través del WhatsApp del programa: 635 14 43 66.Level Up! es el podcast de fsgamer.com, medio oficial de Fun &amp; Serious Game Festival, el mayor festival europeo del videojuego.<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Repasan también los lanzamientos más destacados de marzo, entre ellos Sea of Thieves, Ni No Kuni 2: Revenant Kingdom y Far Cry 5.Por su parte, Antonio Santo enumera los indies más interesantes de las ultimas semanas; Raúl Romero valora Apex Construct para PlayStation VR y Jorge Garmendia nos habla sobre Radiant Historia: Perfect Chronology para Nintendo 3DS.Cierran la firma de José Carlos Castillo (sobre el lanzamiento de Alto&apos;s Odyssey para iOS) y el Rincón del Oyente, donde emitimos y damos respuesta a vuestros mensajes vía WhatsApp. Si queréis participar, ya sabéis: enviadnos una nota de audio al número de 635 14 43 66.Level Up! es el podcast de fsgamer.com, medio oficial de Fun &amp; Serious Game Festival.<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Repasan también los lanzamientos más destacados de marzo, entre ellos Sea of Thieves, Ni No Kuni 2: Revenant Kingdom y Far Cry 5.Por su parte, Antonio Santo enumera los indies más interesantes de las ultimas semanas; Raúl Romero valora Apex Construct para PlayStation VR y Jorge Garmendia nos habla sobre Radiant Historia: Perfect Chronology para Nintendo 3DS.Cierran la firma de José Carlos Castillo (sobre el lanzamiento de Alto&apos;s Odyssey para iOS) y el Rincón del Oyente, donde emitimos y damos respuesta a vuestros mensajes vía WhatsApp. Si queréis participar, ya sabéis: enviadnos una nota de audio al número de 635 14 43 66.Level Up! es el podcast de fsgamer.com, medio oficial de Fun &amp; Serious Game Festival.<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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También comentamos cómo Nintendo en los últimos meses no hace más que dar buenas noticias y demostrar su renovada fortaleza. Abrimos el Rincón del Oyente y escuchamos como siempre la firma de Jose Carlos Castillo. Recordad que podéis participar en Level Up! enviándonos una nota de texto o de audio por Whatsapp al número 635 14 43 66, o a través de las redes sociales de FS GAMER.Level Up! es el podcast de fsgamer.com, medio oficial de Fun &amp; Serious Game Festival.<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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También comentamos cómo Nintendo en los últimos meses no hace más que dar buenas noticias y demostrar su renovada fortaleza. Abrimos el Rincón del Oyente y escuchamos como siempre la firma de Jose Carlos Castillo. Recordad que podéis participar en Level Up! enviándonos una nota de texto o de audio por Whatsapp al número 635 14 43 66, o a través de las redes sociales de FS GAMER.Level Up! es el podcast de fsgamer.com, medio oficial de Fun &amp; Serious Game Festival.<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Facebook ha dado nuevos pasos para ganar terreno en el streaming de videojuegos; ¿está la hegemonía de Youtube empezando a flaquear? También comentamos cómo Nintendo en los últimos meses no hace más que dar buenas noticias y demostrar su renovada fortaleza. Abrimos el Rincón del Oyente y escuchamos como siempre la firma...</itunes:summary></item><item><title>Level Up! 4x02: God of War, Anthem y Xbox Game Pass</title><itunes:title>Level Up! 4x02: God of War, Anthem y Xbox Game Pass</itunes:title><description><![CDATA[Segundo programa de la cuarta temporada de Level Up!, donde Alfonso Gómez, Marc Fernández y Aimar Alonso debaten sobre la más rabiosa actualidad. A saber: el retraso de Anthem hasta 2019, la fecha de lanzamiento de God of War, el pirateo de PlayStation 4 y el lanzamiento de exclusivos en Xbox Game Pass.Esta semana se incluyen también las aportaciones de José Carlos Castillo (sobre Nintendo Labo); Antonio Santo (las claves ilegales de G2A) y Raúl Romero (Dragon Ball FighterZ).Los últimos minutos se dedican al &quot;Rincón del Oyente&quot;, donde emitimos vuestros comentarios vía WhatsApp. Para participar, enviadnos una nota de audio al número 635 14 43 66.Level Up! es el podcast de fsgamer.com, medio oficial de Fun &amp; Serious Game Festival.<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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A saber: el retraso de Anthem hasta 2019, la fecha de lanzamiento de God of War, el pirateo de PlayStation 4 y el lanzamiento de exclusivos en Xbox Game Pass.Esta semana se incluyen también las aportaciones de José Carlos Castillo (sobre Nintendo Labo); Antonio Santo (las claves ilegales de G2A) y Raúl Romero (Dragon Ball FighterZ).Los últimos minutos se dedican al &quot;Rincón del Oyente&quot;, donde emitimos vuestros comentarios vía WhatsApp. Para participar, enviadnos una nota de audio al número 635 14 43 66.Level Up! es el podcast de fsgamer.com, medio oficial de Fun &amp; Serious Game Festival.<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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La reciente beta de Dragon Ball FighterZ y las últimas nuevas sobre The Last of Us 2 completan el programa de esta semana, junto al tradicional &quot;Rincón del Oyente&quot;. Recordad que podéis ser protagonistas enviándonos vuestras notas de audio vía WhatsApp, al teléfono 635 14 43 66.<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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La reciente beta de Dragon Ball FighterZ y las últimas nuevas sobre The Last of Us 2 completan el programa de esta semana, junto al tradicional &quot;Rincón del Oyente&quot;. Recordad que podéis ser protagonistas enviándonos vuestras notas de audio vía WhatsApp, al teléfono 635 14 43 66.<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Aimar Alonso, Marc Fernández, Jorge Garmendia y Antonio Santo intervienen sobre el insólito anuncio de Nintendo Labo, los juguetes de cartón interactivos para Nintendo Switch. También hay tiempo para disertar sobre la polémica en torno a Quantic Dream, tras hacerse pública la explotación y radicalización de algunos empleados. La reciente beta de Dragon Ball FighterZ y las últimas nuevas sobre The Last of Us 2 complet...</itunes:summary></item><item><title>Level Up! 3×24: Assassin’s Creed Origins, Sombras de Guerra y loot boxes</title><itunes:title>Level Up! 3×24: Assassin’s Creed Origins, Sombras de Guerra y loot boxes</itunes:title><description><![CDATA[Vigésimo cuarto programa de la tercera temporada de Level Up!, nuestro podcast. En esta ocasión participan Aimar Alonso, Marc Fernández y Antonio Santo, quienes debaten sobre unas semanas copadas de lanzamientos (y loot boxes). Entre ellos Sombras de Guerra y Assassin&apos;s Creed: Origins.También respondemos a vuestros comentarios en el Rincón del Oyente. Recordad que podéis enviarnos notas de audio vía WhatsApp, al número 635 14 43 66. Las más originales se emitirán en el próximo programa.<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Recordad que podéis enviarnos notas de audio vía WhatsApp, al número 635 14 43 66. Las más originales se emitirán en el próximo programa.<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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En esta ocasión participan Aimar Alonso, Marc Fernández y Antonio Santo, quienes debaten sobre unas semanas copadas de lanzamientos (y loot boxes). Entre ellos Sombras de Guerra y Assassin&apos;s Creed: Origins.También respondemos a vuestros comentarios en el Rincón del Oyente. Recordad que podéis enviarnos notas de audio vía WhatsApp, al número 635 14 43 66. Las más originales se emitirán en el próximo programa.Síguen...</itunes:summary></item><item><title>Level Up 3x22 - Despedida veraniega: tertulia freestyle!</title><itunes:title>Level Up 3x22 - Despedida veraniega: tertulia freestyle!</itunes:title><description><![CDATA[Level Up! se va de vacaciones, así que para el último programa antes del verano hemos decidido dejarnos de guiones y ponernos a charlar un poco de todo: los juegos que más nos han gustado hasta ahora en lo que va de año, lo que queda por delante, lo que nos apetece este verano... Una tertulia freestyle fresquita con Antonio Santo, Aimar Alonso, Raúl Romero y Marc Fernández. ¡Feliz verano a todos!<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Una tertulia freestyle fresquita con Antonio Santo, Aimar Alonso, Raúl Romero y Marc Fernández. ¡Feliz verano a todos!<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Una tertulia freestyle fresquita con Antonio Santo, Aimar Alonso, Raúl Romero y Marc Fernández. ¡Feliz verano a todos!Síguenos en redes y plataformas  Suscríbete a Level Up! Bonus, nuestra newsletter semanal con todo...</itunes:summary></item><item><title>Level Up! 3x21 - Los ausentes del E3, SEGA Forever y la moda retro</title><itunes:title>Level Up! 3x21 - Los ausentes del E3, SEGA Forever y la moda retro</itunes:title><description><![CDATA[Esta semana Antonio Santo, Raúl Romero, Marc Fernández y Jorge Garmendia se ponen al frente de Level Up! para charlar sobre los juegos que han echado de menos este E3 y sobre la moda retro, ratificada por el anuncio de SEGA Forever.José Carlos Castillo nos ofrece su crítica de Arms y cerramos el programa con el Rincón del Oyente, donde respondemos todos vuestros comentarios acumulados. ¡Se acerca el fin de temporada, no nos faltes!<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! Bonus</a>, <b>nuestra newsletter semanal</b> con todo el contenido que se queda fuera del podcast.</p> <p>✅ <b>Spotify, Apple Podcasts, iVoox</b> – Suscríbete y deja tu reseña, nos ayuda a crecer.<br/>📷 <b>Instagram</b> – Contenido detrás de las cámaras: <a href='https://www.instagram.com/podcastlevelup/'>https://www.instagram.com/podcastlevelup/</a><br/>🌀 <b>Bluesky</b> – <a href='https://bsky.app/profile/leveluppod.bsky.social'>https://bsky.app/profile/leveluppod.bsky.social</a></p> <p>¡Dale a seguir y no te pierdas los próximos episodios!</p>]]></description><content:encoded><![CDATA[Esta semana Antonio Santo, Raúl Romero, Marc Fernández y Jorge Garmendia se ponen al frente de Level Up! para charlar sobre los juegos que han echado de menos este E3 y sobre la moda retro, ratificada por el anuncio de SEGA Forever.José Carlos Castillo nos ofrece su crítica de Arms y cerramos el programa con el Rincón del Oyente, donde respondemos todos vuestros comentarios acumulados. ¡Se acerca el fin de temporada, no nos faltes!<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Bonus,...</itunes:summary></item><item><title>Level Up! 3x19 - E3 2017: ¿qué esperamos de la feria?</title><itunes:title>Level Up! 3x19 - E3 2017: ¿qué esperamos de la feria?</itunes:title><description><![CDATA[Hoy en Level Up! sacamos la bola de cristal y la lista de deseos para debatir sobre lo que queremos del E3... y lo que esperamos que ocurra. No te pierdas este debate pre-E3 con Alfonso Gómez, Marc Fernández, Raúl Romero y Antonio Santo. Jose Carlos Castillo nos hablará en su firma de la trayectoria de SEGA, y repasaremos vuestros comentarios en el Rincón del Oyente.<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! Bonus</a>, <b>nuestra newsletter semanal</b> con todo el contenido que se queda fuera del podcast.</p> <p>✅ <b>Spotify, Apple Podcasts, iVoox</b> – Suscríbete y deja tu reseña, nos ayuda a crecer.<br/>📷 <b>Instagram</b> – Contenido detrás de las cámaras: <a href='https://www.instagram.com/podcastlevelup/'>https://www.instagram.com/podcastlevelup/</a><br/>🌀 <b>Bluesky</b> – <a href='https://bsky.app/profile/leveluppod.bsky.social'>https://bsky.app/profile/leveluppod.bsky.social</a></p> <p>¡Dale a seguir y no te pierdas los próximos episodios!</p>]]></description><content:encoded><![CDATA[Hoy en Level Up! sacamos la bola de cristal y la lista de deseos para debatir sobre lo que queremos del E3... y lo que esperamos que ocurra. No te pierdas este debate pre-E3 con Alfonso Gómez, Marc Fernández, Raúl Romero y Antonio Santo. Jose Carlos Castillo nos hablará en su firma de la trayectoria de SEGA, y repasaremos vuestros comentarios en el Rincón del Oyente.<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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No te pierdas este debate pre-E3 con Alfonso Gómez, Marc Fernández, Raúl Romero y Antonio Santo. Jose Carlos Castillo nos hablará en su firma de la trayectoria de SEGA, y repasaremos vuestros comentarios en el Rincón del Oyente.Síguenos en redes y plataformas  Suscríbete a Level Up! Bonus, nuestra newsletter semanal con todo el contenido que se queda fue...</itunes:summary></item><item><title>Level Up! 3x18: Xbox Games Pass, Tekken 7 y Rime</title><itunes:title>Level Up! 3x18: Xbox Games Pass, Tekken 7 y Rime</itunes:title><description><![CDATA[Esta semana Antonio Santo, Marc Fernández y Raúl Romero repasan los juegos de actualidad a los que están jugando, Tekken 7 y Rime, además de comentar el lanzamiento del esperado Xbox Games Pass. Jose Carlos Castillo nos habla de Pokémon Stars en su firma, y finalmente recuperamos el tiempo perdido con los oyentes leyendo todos sus mensajes acumulados en el Rincón del Oyente. Último programa antes de la locura del E3, ¡sólo faltas tú!<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! Bonus</a>, <b>nuestra newsletter semanal</b> con todo el contenido que se queda fuera del podcast.</p> <p>✅ <b>Spotify, Apple Podcasts, iVoox</b> – Suscríbete y deja tu reseña, nos ayuda a crecer.<br/>📷 <b>Instagram</b> – Contenido detrás de las cámaras: <a href='https://www.instagram.com/podcastlevelup/'>https://www.instagram.com/podcastlevelup/</a><br/>🌀 <b>Bluesky</b> – <a href='https://bsky.app/profile/leveluppod.bsky.social'>https://bsky.app/profile/leveluppod.bsky.social</a></p> <p>¡Dale a seguir y no te pierdas los próximos episodios!</p>]]></description><content:encoded><![CDATA[Esta semana Antonio Santo, Marc Fernández y Raúl Romero repasan los juegos de actualidad a los que están jugando, Tekken 7 y Rime, además de comentar el lanzamiento del esperado Xbox Games Pass. Jose Carlos Castillo nos habla de Pokémon Stars en su firma, y finalmente recuperamos el tiempo perdido con los oyentes leyendo todos sus mensajes acumulados en el Rincón del Oyente. Último programa antes de la locura del E3, ¡sólo faltas tú!<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Jose Carlos Castillo nos habla de Pokémon Stars en su firma, y finalmente recuperamos el tiempo perdido con los oyentes leyendo todos sus mensajes acumulados en el Rincón del Oyente. Último programa antes de la locura del E3, ¡sólo faltas tú!Síguenos en redes y plataformas  Suscríbete a Level Up! Bonu...</itunes:summary></item><item><title>Level Up! 3x16: Zelda para móviles, Farpoint VR y series de videojuegos</title><itunes:title>Level Up! 3x16: Zelda para móviles, Farpoint VR y series de videojuegos</itunes:title><description><![CDATA[Antonio Santo agarra el timón de Level Up! esta semana, acompañado por Raúl Romero, Marc Fernández y Julen Pradas. Comentan sobre el rumor de un The Legend of Zelda para dispositivos móviles; el lanzamiento de Farpoint para PlayStation VR y las adaptaciones del videojuego a la pequeña pantalla, coincidiendo con el anuncio sobre The Witcher por parte de Netflix. La firma de José Carlos Castillo versa esta ocasión sobre Kamiko, un interesante indie pixel art para Nintendo Switch.<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! Bonus</a>, <b>nuestra newsletter semanal</b> con todo el contenido que se queda fuera del podcast.</p> <p>✅ <b>Spotify, Apple Podcasts, iVoox</b> – Suscríbete y deja tu reseña, nos ayuda a crecer.<br/>📷 <b>Instagram</b> – Contenido detrás de las cámaras: <a href='https://www.instagram.com/podcastlevelup/'>https://www.instagram.com/podcastlevelup/</a><br/>🌀 <b>Bluesky</b> – <a href='https://bsky.app/profile/leveluppod.bsky.social'>https://bsky.app/profile/leveluppod.bsky.social</a></p> <p>¡Dale a seguir y no te pierdas los próximos episodios!</p>]]></description><content:encoded><![CDATA[Antonio Santo agarra el timón de Level Up! esta semana, acompañado por Raúl Romero, Marc Fernández y Julen Pradas. Comentan sobre el rumor de un The Legend of Zelda para dispositivos móviles; el lanzamiento de Farpoint para PlayStation VR y las adaptaciones del videojuego a la pequeña pantalla, coincidiendo con el anuncio sobre The Witcher por parte de Netflix. La firma de José Carlos Castillo versa esta ocasión sobre Kamiko, un interesante indie pixel art para Nintendo Switch.<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Comentan sobre el rumor de un The Legend of Zelda para dispositivos móviles; el lanzamiento de Farpoint para PlayStation VR y las adaptaciones del videojuego a la pequeña pantalla, coincidiendo con el anuncio sobre The Witcher por parte de Netflix. La firma de José Carlos Castillo versa esta ocasión sobre Kamiko, un interesante indie pixel art para Nintendo Switch.Síguenos en red...</itunes:summary></item><item><title>Level Up! 3x15 - Prey y especial &apos;Monstruos en los Videojuegos&apos; por el estreno de Alien Covenant</title><itunes:title>Level Up! 3x15 - Prey y especial &apos;Monstruos en los Videojuegos&apos; por el estreno de Alien Covenant</itunes:title><description><![CDATA[Así fue el Level Up! en directo de la semana, en el que cobran protagonismo los monstruos de videojuegos por el estreno de Alien Covenant. Hoy frente al micro estarán Aimar Alonso, Raúl Romero, Julen Pradas y Marc Fernández, con la intervención de Antonio Santo para hablarnos de Prey y la imprescindible firma de Jose Carlos Castillo. Os pedimos disculpas de antemano por los problemas técnicos que hemos tenido, ¡cosas del directo!<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Os pedimos disculpas de antemano por los problemas técnicos que hemos tenido, ¡cosas del directo!<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Hoy frente al micro estarán Aimar Alonso, Raúl Romero, Julen Pradas y Marc Fernández, con la intervención de Antonio Santo para hablarnos de Prey y la imprescindible firma de Jose Carlos Castillo. Os pedimos disculpas de antemano por los problemas técnicos que hemos tenido, ¡cosas del directo!Síguenos en redes y plataformas  Suscríbete a Level Up! Bonus, n...</itunes:summary></item><item><title>Level Up 3x14: Darksiders 3, Sniper Ghost Warrior 3, Nintendo 2DS XL y ventas de RE7</title><itunes:title>Level Up 3x14: Darksiders 3, Sniper Ghost Warrior 3, Nintendo 2DS XL y ventas de RE7</itunes:title><description><![CDATA[Esta semana el podcast de FS GAMER, Level Up!, viene cargadito con las noticias de la semana. Hablamos del anuncio de Darksiders 3 y Nintendo 2DS XL, del nuevo Sniper Ghost Warrior 3 y de cómo le ha ido a Resident Evil 7 en ventas con Aimar Alonso, Alfonso Gómez y Marc Fernández.<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Hablamos del anuncio de Darksiders 3 y Nintendo 2DS XL, del nuevo Sniper Ghost Warrior 3 y de cómo le ha ido a Resident Evil 7 en ventas con Aimar Alonso, Alfonso Gómez y Marc Fernández.<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Hablamos del anuncio de Darksiders 3 y Nintendo 2DS XL, del nuevo Sniper Ghost Warrior 3 y de cómo le ha ido a Resident Evil 7 en ventas con Aimar Alonso, Alfonso Gómez y Marc Fernández.Síguenos en redes y plataformas  Suscríbete a Level Up! Bonus, nuestra newsletter semanal con todo el contenido que se queda fuera del podcast.  ✅ Spotify, Apple Podcasts, iVoox – Suscríbete y deja tu reseña, nos ayud...</itunes:summary></item><item><title>Level Up 3x13 - NUEVO Call of Duty WWII Quake Champions, Wonderboy y Mario Kart 8 Deluxe</title><itunes:title>Level Up 3x13 - NUEVO Call of Duty WWII Quake Champions, Wonderboy y Mario Kart 8 Deluxe</itunes:title><description><![CDATA[Locurón de programa en directo, comentando el anuncio de Call of Duty WWII, la nueva iteración de la franquicia que regresa a sus orígenes.  Comentaremos nuestras impresiones sobre el trailer de anuncio y la información facilitada por la propia Activision, y también nuestros anhelos y deseos.Aimar Alonso se marcará un monólogo sobre Quake Champions, desgranándonos todos los detalles de la beta, Raúl Romero nos hablará de Wonderboy y de la nostalgia hecha videojuego; finalmente José Carlos Castillo nos traerá sus opiniones sobre Mario Kart 8 Deluxe, que ya está en las tiendas de todo el mundo.Además, os recordamos que durante el programa lanzamos un reto, Julen escribió un tuit en inglés a la gente de Call of Duty, demandando una entrega en Vietnam: si llegamos a los 1000 RT sortearemos entre todos los participantes una cesta de juegos. Aquí el tuit: https://twitter.com/GaMBo23/status/857300350600085508En el programa de esta semana han participado: Jorge Garmendia, Marc Fernández, Julen Pradas, Raúl Romero, Aimar Alonso y Alfonso Gómez<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Comentaremos nuestras impresiones sobre el trailer de anuncio y la información facilitada por la propia Activision, y también nuestros anhelos y deseos.Aimar Alonso se marcará un monólogo sobre Quake Champions, desgranándonos todos los detalles de la beta, Raúl Romero nos hablará de Wonderboy y de la nostalgia hecha videojuego; finalmente José Carlos Castillo nos traerá sus opiniones sobre Mario Kart 8 Deluxe, que ya está en las tiendas de todo el mundo.Además, os recordamos que durante el programa lanzamos un reto, Julen escribió un tuit en inglés a la gente de Call of Duty, demandando una entrega en Vietnam: si llegamos a los 1000 RT sortearemos entre todos los participantes una cesta de juegos. Aquí el tuit: https://twitter.com/GaMBo23/status/857300350600085508En el programa de esta semana han participado: Jorge Garmendia, Marc Fernández, Julen Pradas, Raúl Romero, Aimar Alonso y Alfonso Gómez<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Comentaremos nuestras impresiones sobre el trailer de anuncio y la información facilitada por la propia Activision, y también nuestros anhelos y deseos.Aimar Alonso se marcará un monólogo sobre Quake Champions, desgranándonos todos los detalles de la beta, Raúl Romero nos hablará de Wonderboy y de la nostalgia hecha videojuego; finalmente José Carlos Cas...</itunes:summary></item><item><title>Level Up! 3x12 - Battlefront 2, Thimbleweed Park, Persona 5, Yooka-Laylee</title><itunes:title>Level Up! 3x12 - Battlefront 2, Thimbleweed Park, Persona 5, Yooka-Laylee</itunes:title><description><![CDATA[Star Wars Battlefront 2 se ha llevado gran parte del protagonismo del podcast de esa semana, dedicamos un amplio espacio en las noticias de la semana. Aún así sacaremos tiempo para comentar algunas novedades de lo más destacado en estos siete días.Posteriormente analizaremos Thimbleweed Park y Persona 5, dos juegos completamente opuestos, pero que nos han dejado un grato sabor de boca.José Carlos Castillo nos hablará de su experiencia con Yooka-Laylee, ¿le habrá gustado?En el programa de esta semana han participado Antonio Santo, Marc Fernández y Alfonso Gómez<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Aún así sacaremos tiempo para comentar algunas novedades de lo más destacado en estos siete días.Posteriormente analizaremos Thimbleweed Park y Persona 5, dos juegos completamente opuestos, pero que nos han dejado un grato sabor de boca.José Carlos Castillo nos hablará de su experiencia con Yooka-Laylee, ¿le habrá gustado?En el programa de esta semana han participado Antonio Santo, Marc Fernández y Alfonso Gómez<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Aún así sacaremos tiempo para comentar algunas novedades de lo más destacado en estos siete días.Posteriormente analizaremos Thimbleweed Park y Persona 5, dos juegos completamente opuestos, pero que nos han dejado un grato sabor de boca.José Carlos Castillo nos hablará de su experiencia con Yooka-Laylee, ¿le habrá gustado?En el programa de esta...</itunes:summary></item><item><title>Level Up! 3x11 - Especial Project Scorpio</title><itunes:title>Level Up! 3x11 - Especial Project Scorpio</itunes:title><description><![CDATA[FE DE ERRATAS: por cuestiones del directo, el audio se entrecorta durante los primeros veinte minutos de grabación. Rogamos disculpéis las molestias.Nuevo directo de Level Up!, nuestro podcast. Aimar Alonso y Antonio Santo ofrecen sus impresiones tras conocerse los detalles técnicos de Xbox Scorpio, nombre en clave de la próxima consola de Microsoft.Por su parte, José Carlos Castillo valora el cacareado Mass Effect: Andromeda, que ayer mismo recibía un parche para corregir las animaciones faciales de sus personajes.<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! Bonus</a>, <b>nuestra newsletter semanal</b> con todo el contenido que se queda fuera del podcast.</p> <p>✅ <b>Spotify, Apple Podcasts, iVoox</b> – Suscríbete y deja tu reseña, nos ayuda a crecer.<br/>📷 <b>Instagram</b> – Contenido detrás de las cámaras: <a href='https://www.instagram.com/podcastlevelup/'>https://www.instagram.com/podcastlevelup/</a><br/>🌀 <b>Bluesky</b> – <a href='https://bsky.app/profile/leveluppod.bsky.social'>https://bsky.app/profile/leveluppod.bsky.social</a></p> <p>¡Dale a seguir y no te pierdas los próximos episodios!</p>]]></description><content:encoded><![CDATA[FE DE ERRATAS: por cuestiones del directo, el audio se entrecorta durante los primeros veinte minutos de grabación. Rogamos disculpéis las molestias.Nuevo directo de Level Up!, nuestro podcast. Aimar Alonso y Antonio Santo ofrecen sus impresiones tras conocerse los detalles técnicos de Xbox Scorpio, nombre en clave de la próxima consola de Microsoft.Por su parte, José Carlos Castillo valora el cacareado Mass Effect: Andromeda, que ayer mismo recibía un parche para corregir las animaciones faciales de sus personajes.<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Rogamos disculpéis las molestias.Nuevo directo de Level Up!, nuestro podcast. Aimar Alonso y Antonio Santo ofrecen sus impresiones tras conocerse los detalles técnicos de Xbox Scorpio, nombre en clave de la próxima consola de Microsoft.Por su parte, José Carlos Castillo valora el cacareado Mass Effect: Andromeda, que ayer mismo recibía un parche para corregir las animaciones fac...</itunes:summary></item><item><title>Level Up! 3x10 - Destiny 2, Mass Effect Andromeda e industria nacional</title><itunes:title>Level Up! 3x10 - Destiny 2, Mass Effect Andromeda e industria nacional</itunes:title><description><![CDATA[Level Up! regresa con un nuevo directo, capitaneado por Aimar Alonso y con la participación de Raúl Romero, Julen Pradas, Marc Fernández, Jorge Garmendia y Antonio Santo.Esta semana debatimos sobre Mass Effect Andromeda y su polémica optimización, el anuncio de Destiny 2 (cuyo tráiler de anuncio ya está disponible), YouTube y la industria española del videojuego, con motivo de su inclusión en el Plan de Cultura 2020.No faltan la columna de José Carlos Castillo, sobre la beta abierta de Splatoon 2 y un repaso a todos vuestros comentarios en las redes sociales.<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! Bonus</a>, <b>nuestra newsletter semanal</b> con todo el contenido que se queda fuera del podcast.</p> <p>✅ <b>Spotify, Apple Podcasts, iVoox</b> – Suscríbete y deja tu reseña, nos ayuda a crecer.<br/>📷 <b>Instagram</b> – Contenido detrás de las cámaras: <a href='https://www.instagram.com/podcastlevelup/'>https://www.instagram.com/podcastlevelup/</a><br/>🌀 <b>Bluesky</b> – <a href='https://bsky.app/profile/leveluppod.bsky.social'>https://bsky.app/profile/leveluppod.bsky.social</a></p> <p>¡Dale a seguir y no te pierdas los próximos episodios!</p>]]></description><content:encoded><![CDATA[Level Up! regresa con un nuevo directo, capitaneado por Aimar Alonso y con la participación de Raúl Romero, Julen Pradas, Marc Fernández, Jorge Garmendia y Antonio Santo.Esta semana debatimos sobre Mass Effect Andromeda y su polémica optimización, el anuncio de Destiny 2 (cuyo tráiler de anuncio ya está disponible), YouTube y la industria española del videojuego, con motivo de su inclusión en el Plan de Cultura 2020.No faltan la columna de José Carlos Castillo, sobre la beta abierta de Splatoon 2 y un repaso a todos vuestros comentarios en las redes sociales.<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Hoy veremos la obra de Austin Wintory, compositor de bandas sonoras como Journey o The Order 1886, y hablaremos con Josué Monchan sobre traducción de videojuegos. No faltarán la firma de Jose Carlos Castillo, esta semana sobre el Zelda de Switch, y el Rincón del Oyente. ¡Empieza Level Up!<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! Bonus</a>, <b>nuestra newsletter semanal</b> con todo el contenido que se queda fuera del podcast.</p> <p>✅ <b>Spotify, Apple Podcasts, iVoox</b> – Suscríbete y deja tu reseña, nos ayuda a crecer.<br/>📷 <b>Instagram</b> – Contenido detrás de las cámaras: <a href='https://www.instagram.com/podcastlevelup/'>https://www.instagram.com/podcastlevelup/</a><br/>🌀 <b>Bluesky</b> – <a href='https://bsky.app/profile/leveluppod.bsky.social'>https://bsky.app/profile/leveluppod.bsky.social</a></p> <p>¡Dale a seguir y no te pierdas los próximos episodios!</p>]]></description><content:encoded><![CDATA[Hoy tenemos un programa un poco peculiar; por causas de fuerza mayor ha sido imposible reunir la tertulia habitual, así que Antonio Santo se pone al frente del micro para traernos un Level Up! especial. Hoy veremos la obra de Austin Wintory, compositor de bandas sonoras como Journey o The Order 1886, y hablaremos con Josué Monchan sobre traducción de videojuegos. No faltarán la firma de Jose Carlos Castillo, esta semana sobre el Zelda de Switch, y el Rincón del Oyente. ¡Empieza Level Up!<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Hoy veremos la obra de Austin Wintory, compositor de bandas sonoras como Journey o The Order 1886, y hablaremos con Josué Monchan sobre traducción de videojuegos. No faltarán la firma de Jose Carlos Castillo, esta semana sobre el Zelda de Switch, y el Rincón del Oyente. ¡Empieza Level Up!Sígue...</itunes:summary></item><item><title>Level Up! 3x06 - Xbox Game Pass, Horizon y la llegada de Nintendo Switch</title><itunes:title>Level Up! 3x06 - Xbox Game Pass, Horizon y la llegada de Nintendo Switch</itunes:title><description><![CDATA[El programa de esta semana de Level Up!, la tertulia de videojuegos de FS GAMER, vuelve a poner a Antonio Santo al micro acompañado por Raúl Romero y Marc Fernández. Analizamos la noticia de la semana, el anuncio de Xbox Game Pass, y los dos grandes lanzamientos: Horizon Zero Dawn y Nintendo Switch. No faltan la firma de Jose Carlos Castillo con Xbox Scorpio como protagonista y el Rincón del Oyente. ¡Agárrate que arrancamos!<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! Bonus</a>, <b>nuestra newsletter semanal</b> con todo el contenido que se queda fuera del podcast.</p> <p>✅ <b>Spotify, Apple Podcasts, iVoox</b> – Suscríbete y deja tu reseña, nos ayuda a crecer.<br/>📷 <b>Instagram</b> – Contenido detrás de las cámaras: <a href='https://www.instagram.com/podcastlevelup/'>https://www.instagram.com/podcastlevelup/</a><br/>🌀 <b>Bluesky</b> – <a href='https://bsky.app/profile/leveluppod.bsky.social'>https://bsky.app/profile/leveluppod.bsky.social</a></p> <p>¡Dale a seguir y no te pierdas los próximos episodios!</p>]]></description><content:encoded><![CDATA[El programa de esta semana de Level Up!, la tertulia de videojuegos de FS GAMER, vuelve a poner a Antonio Santo al micro acompañado por Raúl Romero y Marc Fernández. Analizamos la noticia de la semana, el anuncio de Xbox Game Pass, y los dos grandes lanzamientos: Horizon Zero Dawn y Nintendo Switch. No faltan la firma de Jose Carlos Castillo con Xbox Scorpio como protagonista y el Rincón del Oyente. ¡Agárrate que arrancamos!<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Analizamos la noticia de la semana, el anuncio de Xbox Game Pass, y los dos grandes lanzamientos: Horizon Zero Dawn y Nintendo Switch. No faltan la firma de Jose Carlos Castillo con Xbox Scorpio como protagonista y el Rincón del Oyente. ¡Agárrate que arrancamos!Síguenos en redes y plataformas  Suscríbete a Level Up! Bonus, nuestr...</itunes:summary></item><item><title>Level Up 3x05 - For Honor Beta, el futuro de Call of Duty y los DLC de Zelda Breath of the Wild</title><itunes:title>Level Up 3x05 - For Honor Beta, el futuro de Call of Duty y los DLC de Zelda Breath of the Wild</itunes:title><description><![CDATA[Programa raruno el de esta semana. La mitad del equipo no participa y Alfonso Gómez y Marc Fernández llevan la voz cantante en este dueto inédito.Repasaremos las noticias de la semana con especial mención a los DLC de Zelda Breath of the Wild, el futuro de la saga Call of Duty y Mass Effect Andromeda.Después, Marc nos contará sus impresiones tras probar en profundidad la beta de For Honor, que ya está a la venta. José Carlos Castillo reflexionará sobre el online de pago de Switch en columna semanal y terminaremos con vuestros comentarios.En el programa de esta semana han participado: Alfonso Gómez, Marc Fernández<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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La mitad del equipo no participa y Alfonso Gómez y Marc Fernández llevan la voz cantante en este dueto inédito.Repasaremos las noticias de la semana con especial mención a los DLC de Zelda Breath of the Wild, el futuro de la saga Call of Duty y Mass Effect Andromeda.Después, Marc nos contará sus impresiones tras probar en profundidad la beta de For Honor, que ya está a la venta. José Carlos Castillo reflexionará sobre el online de pago de Switch en columna semanal y terminaremos con vuestros comentarios.En el programa de esta semana han participado: Alfonso Gómez, Marc Fernández<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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La mitad del equipo no participa y Alfonso Gómez y Marc Fernández llevan la voz cantante en este dueto inédito.Repasaremos las noticias de la semana con especial mención a los DLC de Zelda Breath of the Wild, el futuro de la saga Call of Duty y Mass Effect Andromeda.Después, Marc nos contará sus impresiones tras probar en profundidad la beta de For Honor, que ya está a la venta. José Carlos Castillo reflexionará sobre el online de pago de Switch en columna s...</itunes:summary></item><item><title>Level Up 3x03 - Take Two compra Social Point, el &quot;Muslim ban&quot; en los videojuegos y mucho más</title><itunes:title>Level Up 3x03 - Take Two compra Social Point, el &quot;Muslim ban&quot; en los videojuegos y mucho más</itunes:title><description><![CDATA[Esta semana la tertulia de videojuegos de FS GAMER afronta muchos temas de actualidad, desde la compra del estudio español Social Point por Take Two hasta el efecto del &quot;muslim ban&quot; de EEUU para la industria del videojuego entre otras cosas. También hablamos del juego indie This is the police y mucho más con Alfonso Gómez al frente, Raúl Romero, Antonio Santo y Marc Fernández, además de la firmas de Jose Carlos Castillo. ¡Sólo nos faltas tú!<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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También hablamos del juego indie This is the police y mucho más con Alfonso Gómez al frente, Raúl Romero, Antonio Santo y Marc Fernández, además de la firmas de Jose Carlos Castillo. ¡Sólo nos faltas tú!<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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También hablamos del juego indie This is the police y mucho más con Alfonso Gómez al frente, Raúl Romero, Antonio Santo y Marc Fernández, además de la firmas de Jose Carlos Castillo. ¡Sólo nos faltas tú!Síguenos en redes y plataformas  Suscríbete a Level ...</itunes:summary></item><item><title>Level Up 2x35 - Titanfall 2, Skyrim Special Edition, Mass Effect Andromeda y NES Mini</title><itunes:title>Level Up 2x35 - Titanfall 2, Skyrim Special Edition, Mass Effect Andromeda y NES Mini</itunes:title><description><![CDATA[Llega una semana más Level Up!, la tertulia de videojuegos de FS GAMER, para comentar la última actualidad de este medio. Con Marc Fernández, Raúl Romero, Jorge Garmendia y Aimar Alonso a los mandos, Level Up! se centrará esta semana en juegos como Titanfall 2, Skyrim y Mass Effect Andromeda, además de comentar impresiones sobre la NES Mini de Nintendo. Tampoco falta la firma de Jose Carlos Castillo, un imprescindible en el programa. ¡Sólo faltas tú!<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! Bonus</a>, <b>nuestra newsletter semanal</b> con todo el contenido que se queda fuera del podcast.</p> <p>✅ <b>Spotify, Apple Podcasts, iVoox</b> – Suscríbete y deja tu reseña, nos ayuda a crecer.<br/>📷 <b>Instagram</b> – Contenido detrás de las cámaras: <a href='https://www.instagram.com/podcastlevelup/'>https://www.instagram.com/podcastlevelup/</a><br/>🌀 <b>Bluesky</b> – <a href='https://bsky.app/profile/leveluppod.bsky.social'>https://bsky.app/profile/leveluppod.bsky.social</a></p> <p>¡Dale a seguir y no te pierdas los próximos episodios!</p>]]></description><content:encoded><![CDATA[Llega una semana más Level Up!, la tertulia de videojuegos de FS GAMER, para comentar la última actualidad de este medio. Con Marc Fernández, Raúl Romero, Jorge Garmendia y Aimar Alonso a los mandos, Level Up! se centrará esta semana en juegos como Titanfall 2, Skyrim y Mass Effect Andromeda, además de comentar impresiones sobre la NES Mini de Nintendo. Tampoco falta la firma de Jose Carlos Castillo, un imprescindible en el programa. ¡Sólo faltas tú!<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Con Marc Fernández, Raúl Romero, Jorge Garmendia y Aimar Alonso a los mandos, Level Up! se centrará esta semana en juegos como Titanfall 2, Skyrim y Mass Effect Andromeda, además de comentar impresiones sobre la NES Mini de Nintendo. Tampoco falta la firma de Jose Carlos Castillo, un imprescindible en el programa. ¡Sólo faltas tú!Síguenos en redes y plataformas  Suscríbete...</itunes:summary></item><item><title>Level Up 2x34 - THQ Nordic, Battlefront 2, Rise of The Tomb Rider, WoW Legion y PS4 Pro</title><itunes:title>Level Up 2x34 - THQ Nordic, Battlefront 2, Rise of The Tomb Rider, WoW Legion y PS4 Pro</itunes:title><description><![CDATA[La tertulia de FS GAMER sienta esta semana ante los micrófonos a Marc Alonso, Julen Pradas y Aimar Alonso como maestro de ceremonias. Esta semana tenemos una gran variedad de temas de actualidad, desde la compra de THQ Nordic de las licencias de Novalogic a unos cuantos juegos de actualidad y el lanzamiento de PS4 Pro; no nos olvidamos de la firma de Jose Carlos Castillo y del Rincón del Oyente. ¡Empieza Level Up!<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Esta semana tenemos una gran variedad de temas de actualidad, desde la compra de THQ Nordic de las licencias de Novalogic a unos cuantos juegos de actualidad y el lanzamiento de PS4 Pro; no nos olvidamos de la firma de Jose Carlos Castillo y del Rincón del Oyente. ¡Empieza Level Up!<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Esta semana tenemos una gran variedad de temas de actualidad, desde la compra de THQ Nordic de las licencias de Novalogic a unos cuantos juegos de actualidad y el lanzamiento de PS4 Pro; no nos olvidamos de la firma de Jose Carlos Castillo y del Rincón del Oyente. ¡Empieza Level Up!Síguenos en redes y plataformas  Suscríbete a Level Up! Bonus, nuestra newslette...</itunes:summary></item><item><title>Level Up 2x32 - Nintendo Switch, Red Dead Redemption 2, Super Mario Run</title><itunes:title>Level Up 2x32 - Nintendo Switch, Red Dead Redemption 2, Super Mario Run</itunes:title><description><![CDATA[Menuda semana de anuncios y hype que hemos tenido. Habíamos preparado un programa sobre VR, pero al final la actualidad manda.Nintendo ha desvelado su nueva consola Nintendo Switch y dedicamos gran parte del programa a hablar sobre el anuncio, los easter eggs del vídeo de presentación, nuestras sensaciones y nuestras predicciones.Otro de los protagonistas ha sido Rockstar y el anuncio de Red Dead Redemption 2, parece que vamos a volver al Salvaje Oeste. Estamos emocionados, ¿vosotros no?José Carlos Castillo nos ha hablado de los 20 millones de reservas de Super Mario Run. Locurón.Finalmente, dedicamos un tiempo extenso a leer vuestros comentarios, esta semana nos habéis puesto deberes y nos encanta.En el capítulo de esta semana han participado Antonio Santo, Aimar Alonso, Raúl Romero, Julen Pradas y Alfonso Gómez.<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Habíamos preparado un programa sobre VR, pero al final la actualidad manda.Nintendo ha desvelado su nueva consola Nintendo Switch y dedicamos gran parte del programa a hablar sobre el anuncio, los easter eggs del vídeo de presentación, nuestras sensaciones y nuestras predicciones.Otro de los protagonistas ha sido Rockstar y el anuncio de Red Dead Redemption 2, parece que vamos a volver al Salvaje Oeste. Estamos emocionados, ¿vosotros no?José Carlos Castillo nos ha hablado de los 20 millones de reservas de Super Mario Run. Locurón.Finalmente, dedicamos un tiempo extenso a leer vuestros comentarios, esta semana nos habéis puesto deberes y nos encanta.En el capítulo de esta semana han participado Antonio Santo, Aimar Alonso, Raúl Romero, Julen Pradas y Alfonso Gómez.<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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A ver si cambian las tornas la que viene.En esta edición de Level Up! han participado Raúl Romero, Marc Fernández y Alfonso Gómez<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Raúl Romero nos contará sus andanzas en Warhammer End Time - Vermintide y José Carlos Castillo explicará los últimos rumores de NX.Parece que nos hemos portado mal porque esta semana no nos habéis dejado comentarios. A ver si cambian las tornas la que viene.En esta edición de Level Up! han participado Raúl Romero, Marc Fernández y Alfonso Gómez<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Esta semana la actualidad llena los titulares: desde el retraso de The Last Guardian a los lanzamientos de NBA 2K17 y Forza Horizon 3, pasando por los nuevos rumores sobre Nintendo NX. ¡No te pierdas el programa de hoy!<p><b>Síguenos en redes y plataformas</b></p> <p>Suscríbete a <a href='https://level-ups-bonus.beehiiv.com/subscribe'>Level Up! 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Esta semana la actualidad llena los titulares: desde el retraso de The Last Guardian a los lanzamientos de NBA 2K17 y Forza Horizon 3, pasando por los nuevos rumores sobre Nintendo NX. ¡No te pierdas el programa de hoy!Síguenos en redes y plataformas  Suscríbete a Level Up! Bonus, nuestra newsletter semanal con todo el contenido que se queda fuera del podc...</itunes:summary></item></channel></rss>